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Azeroth Survivors 技能图鉴:全部 9 个职业的法术与升级

以下技能数据读取自 Windows 客户端 0.110.0。Azeroth Survivors 由 Aethus 制作;本站是独立同人攻略站。

更新日期 · 独立玩家攻略

统一基准:技能1级、普通品质的新技能卡,不计装备、天赋、账号与种族加成。实际对局中的数值会随配置变化。与生命值相关的效果按各职业的基础生命值计算。

全部职业技能

Azeroth Survivors 战士技能

默认起始技能: 顺劈斩

天赋可能改变起始技能。

顺劈斩

物理默认起始技能

对7码内最多3个敌人各造成66点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.1 秒

旋风斩

物理

对你8码内的所有敌人造成34点物理伤害。

基础冷却
6.3 秒

对你10码内的所有敌人造成15点物理伤害。 使其减速50%,持续3秒。

基础冷却
7 秒

对7码内最近的敌人造成191点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.2 秒

斩杀

物理

对10码内的一个敌人造成164点物理伤害,对生命值低于30%的敌人翻倍为328。优先攻击首领和精英,然后是生命值低于30%且伤势最重的敌人。

基础冷却
3.5 秒
可升级属性
伤害冷却缩减

对你14码内的所有敌人造成5.6点物理伤害。 被命中的敌人造成的伤害降低35%,持续6秒。

基础冷却
14 秒
可升级属性
冷却缩减范围

使你的所有伤害提高40%,持续11秒。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
22.4 秒

嗜血

物理

对7码内最近的敌人造成123点物理伤害。优先攻击首领和精英。 按造成伤害的50%治疗你。

基础冷却
5.6 秒

撕裂

物理

折磨8码内的生命值最高的3个敌人(尚未受折磨的):在7秒内分7跳造成153点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.2 秒

对7码内最多2个敌人各造成210点物理伤害。优先攻击首领和精英。 使其昏迷1.5秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
8.4 秒

你的每次命中积累2点怒气,每秒最多10点。怒气达到100时你会爆发,对9码内的所有敌人造成203点物理伤害,每10秒最多一次。停止战斗时怒气会流失。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

Azeroth Survivors 圣骑士技能

默认起始技能: 奉献

天赋可能改变起始技能。

奉献

神圣默认起始技能

当敌人进入8码内时,标记你所站的地面:该处8码内的所有敌人每1秒受到8.4点神圣伤害,持续11秒,共计92点。

基础冷却
11.2 秒

驱邪术

神圣

对25码内的最近的敌人造成189点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.9 秒

对28码内的最近的敌人造成93点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.24 秒

向22码内的随机敌人发射2枚飞弹,每枚造成117点神圣伤害。附近敌人很少时,多枚飞弹可能命中同一个敌人。 每次命中为你恢复7.3点生命值。

基础冷却
4.2 秒

对你12码内的所有敌人造成39点神圣伤害。

基础冷却
9.8 秒

审判

神圣

对12码内的最近的敌人造成280点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
8.4 秒

对12码内的最近的2个敌人各造成77点神圣伤害。优先攻击首领和精英。 使其昏迷3秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
9.8 秒

圣光术

神圣

同时为你恢复103点生命值,即最大生命值的42%。生命值低于85%时施放。

基础冷却
16.8 秒
可升级属性
治疗冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

圣盾术

神圣

使你免疫所有伤害,持续5.6秒。生命值低于35%时施放。 冷却时间在免疫结束时开始计算:每次施放间隔50秒。

基础冷却
44.8 秒

在14秒内,近战攻击你的敌人受到30点伤害。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
19.6 秒

救赎

神圣

你击杀的敌人有10%的几率爆发圣光,对尸体8码内的所有敌人造成73点神圣伤害。爆发造成的击杀可能再引发一次爆发。每秒最多两次爆发。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

Azeroth Survivors 猎人技能

默认起始技能: 自动射击

天赋可能改变起始技能。

自动射击

物理默认起始技能

对32码内的最近的2个敌人各造成48点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.54 秒

对32码内的最近的敌人造成96点奥术伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
3.5 秒

对30码内的最近的3个敌人各造成42点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.24 秒

折磨30码内的生命值最高的2个敌人(尚未受折磨的):在7秒内分7跳造成112点自然伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
3.5 秒

乱射

奥术

落在28码内敌人最密集的地方:该处8码内的所有敌人每1秒受到6点奥术伤害,持续8.4秒,共计48点。

基础冷却
11.2 秒

对你9码内的所有敌人造成24点火焰伤害。

基础冷却
8.4 秒

对30码内的最近的2个敌人各造成24点奥术伤害。优先攻击首领和精英。 使其减速60%,持续4秒。

基础冷却
5.6 秒

对35码内的最近的敌人造成476点物理伤害。优先攻击首领和精英。带有你的猎人印记的敌人比它们更优先。

基础冷却
6.3 秒

当敌人进入7码内时,标记你所站的地面:该处7码内的所有敌人每1.9秒受到10点火焰伤害,持续11秒,共计63点。

基础冷却
12.6 秒

当敌人进入10码内时,标记你所站的地面:该处10码内的所有敌人每2.1秒受到3.9点冰霜伤害,持续8.4秒,共计15点。 使其定身1.5秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
14 秒

标记35码内最强壮的敌人:它受到的所有伤害提高20%。它死亡时标记会爆炸,对8码内的所有敌人造成350点奥术伤害,每2秒最多一次,一秒后标记下一个敌人。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

Azeroth Survivors 潜行者技能

默认起始技能: 邪恶攻击

天赋可能改变起始技能。

邪恶攻击

物理默认起始技能

对7码内最多2个敌人各造成49点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.4 秒

剔骨

物理

对8码内的最多2个敌人造成127点物理伤害,对生命值低于30%的敌人翻倍为255。优先攻击首领和精英,然后是生命值低于30%且伤势最重的敌人。

基础冷却
4.2 秒
可升级属性
伤害冷却缩减

对你7码内的所有敌人造成17点物理伤害。

基础冷却
3.5 秒

割裂

物理

折磨8码内的生命值最高的2个敌人(尚未受折磨的):在6秒内分6跳造成120点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.9 秒

肾击

物理

对7码内最多2个敌人各造成35点物理伤害。优先攻击首领和精英。 使其昏迷2.5秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
8.4 秒

凿击

物理

对7码内最多3个敌人各造成36点物理伤害。优先攻击首领和精英。 使其昏迷1.5秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
7 秒

对7码内最近的敌人造成64点物理伤害。优先攻击首领和精英。 每命中一个敌人,为你提供可吸收15点伤害的护盾,最多76点,直到护盾破碎。

基础冷却
5.6 秒

冲动

物理

你的冷却恢复速度加快60%,持续11秒。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
28 秒

背刺

物理

对7码内的最多2个敌人造成78点物理伤害,对生命值低于30%的敌人翻倍为155。优先攻击首领和精英,然后是生命值低于30%且伤势最重的敌人。

基础冷却
2.52 秒
可升级属性
伤害冷却缩减

切割

物理

使你的所有伤害提高32%,持续13秒。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
21 秒

你的攻击积累连击点数,暴击积累两点,每秒最多2点。达到5点时,一次免费的剔骨会对8码内的一个敌人造成182点物理伤害,对生命值低于30%的敌人伤害翻倍。优先攻击首领和精英,然后是生命值低于30%且伤势最重的敌人。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

Azeroth Survivors 牧师技能

默认起始技能: 惩击

天赋可能改变起始技能。

惩击

神圣默认起始技能

对28码内的最近的敌人造成58点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.68 秒

折磨28码内的生命值最高的2个敌人(尚未受折磨的):在8秒内分8跳造成141点暗影伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.24 秒

对28码内的最近的敌人造成130点暗影伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
5.6 秒

对你10码内的所有敌人造成19点神圣伤害。 为你恢复6.8点生命值,每命中一个敌人额外恢复6.8点。

基础冷却
5.6 秒

吸收你受到的接下来76点伤害,即最大生命值的45%。护盾破碎后再次施放。

基础冷却
16.8 秒
可升级属性
吸收冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

恢复

神圣

在14秒内为你恢复86点生命值,即最大生命值的50%。生命值低于85%时施放。

基础冷却
14 秒
可升级属性
治疗冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

对28码内的最近的敌人造成224点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
7 秒

对你前方16码锥形范围内的所有敌人造成37点暗影伤害。 使其减速50%,持续2秒。

基础冷却
3.5 秒

对你10码内的所有敌人造成7.3点暗影伤害。 使其逃跑3秒。对首领无效。

基础冷却
16.8 秒
可升级属性
冷却缩减范围

折磨28码内的生命值最高的3个敌人(尚未受折磨的):在8秒内分8跳造成209点暗影伤害。优先攻击首领和精英。 按造成伤害的30%治疗你。

基础冷却
8.4 秒

光束泉

神圣

每20秒,当敌人进入25码内时,你所站之处会升起一座光束泉。在10秒内,它每秒对其25码内的最近的敌人造成112点神圣伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

Azeroth Survivors 萨满祭司技能

默认起始技能: 闪电箭

天赋可能改变起始技能。

闪电箭

自然默认起始技能

对30码内的最近的2个敌人各造成51点自然伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.96 秒

闪电链

自然

对28码内最近的敌人造成55点自然伤害,然后跳跃到上一个目标12码内最多4个其他敌人,每次跳跃减弱8%。优先攻击首领和精英。

基础冷却
3.36 秒

地震术

自然

对20码内的最近的敌人造成131点自然伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.2 秒

折磨20码内的生命值最高的2个敌人(尚未受折磨的):在8秒内分8跳造成162点火焰伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.2 秒

对20码内的最近的2个敌人各造成81点冰霜伤害。优先攻击首领和精英。 使其减速50%,持续4秒。

基础冷却
4.9 秒

在21秒内,近战攻击你的敌人受到20点伤害。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
21 秒
可升级属性
伤害

敌人进入25码内时,在你身边放置一个图腾,持续17秒。每2秒,它对其10码内的所有敌人造成34点火焰伤害。

基础冷却
16.8 秒

敌人进入25码内时,在你身边放置一个图腾,持续21秒。每1.5秒,它射击22码内的最近的敌人,造成48点火焰伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
14 秒

对你12码内的所有敌人造成29点火焰伤害。

基础冷却
7 秒

治疗波

自然

同时为你恢复76点生命值,即最大生命值的39%。生命值低于85%时施放。

基础冷却
16.8 秒
可升级属性
治疗冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

需要已学会一个图腾技能。

你的图腾消失时会爆发火焰,对其8码内的所有敌人造成630点火焰伤害,每1.5秒最多一次。

基础冷却
条件触发效果,详见说明
可升级属性
伤害范围

Azeroth Survivors 法师技能

默认起始技能: 火球术

天赋可能改变起始技能。

火球术

火焰默认起始技能

对30码内的最近的敌人造成71点火焰伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.82 秒

寒冰箭

冰霜

对30码内的最近的敌人造成51点冰霜伤害。优先攻击首领和精英。 使其减速50%,持续3秒。

基础冷却
2.1 秒

向28码内的随机敌人发射4枚飞弹,每枚造成35点奥术伤害;附近有首领或精英时,全部射向它们。附近敌人很少时,多枚飞弹可能命中同一个敌人。

基础冷却
2.52 秒

对你10码内的所有敌人造成8.6点冰霜伤害。 使其定身3秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
9.8 秒

魔爆术

奥术

对你9码内的所有敌人造成18点奥术伤害。

基础冷却
3.5 秒

暴风雪

冰霜

落在30码内敌人最密集的地方:该处9码内的所有敌人每1秒受到6.1点冰霜伤害,持续9.8秒,共计61点。 使其减速40%,持续1.5秒。

基础冷却
11.2 秒

落在30码内敌人最密集的地方:该处8码内的所有敌人每2.1秒受到12点火焰伤害,持续8.4秒,共计50点。

基础冷却
9.8 秒

对22码内的一个随机敌人造成95点火焰伤害。

基础冷却
4.2 秒

冰锥术

冰霜

对你前方12码锥形范围内的所有敌人造成24点冰霜伤害。 使其减速60%,持续3秒。

基础冷却
5.6 秒

冲击波

火焰

对你10码内的所有敌人造成24点火焰伤害。 使其减速50%,持续3秒。

基础冷却
11.2 秒

炎爆术

火焰

对35码内的最近的敌人造成531点火焰伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
9.8 秒

吸收你受到的接下来135点伤害,即最大生命值的63%。护盾破碎后再次施放。

基础冷却
21 秒
可升级属性
吸收冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

变形术

奥术

你的法术有12%的几率将命中的敌人变成绵羊,每3秒最多一只,同时最多3只。首领和守护者免疫。绵羊会无害地游荡10秒,下一次攻击会使其爆开,对7码内的所有敌人造成相当于其最大生命值15%(最多161点)的奥术伤害。

基础冷却
条件触发效果,详见说明
可升级属性
伤害范围

Azeroth Survivors 术士技能

默认起始技能: 暗影箭

天赋可能改变起始技能。

暗影箭

暗影默认起始技能

对30码内的最近的敌人造成48点暗影伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.96 秒

腐蚀术

暗影

折磨30码内的生命值最高的2个敌人(尚未受折磨的):在8秒内分8跳造成122点暗影伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.96 秒

献祭

火焰

折磨30码内的生命值最高的敌人(尚未受折磨的):在7秒内分7跳造成135点火焰伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
3.5 秒

折磨30码内的生命值最高的3个敌人(尚未受折磨的):在13秒内分13跳造成203点暗影伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
4.2 秒

落在30码内敌人最密集的地方:该处8码内的所有敌人每1.9秒受到9.2点火焰伤害,持续11秒,共计55点。

基础冷却
11.2 秒

对你7码内的所有敌人造成8.4点火焰伤害。

基础冷却
2.1 秒

对25码内的最近的敌人造成105点暗影伤害。优先攻击首领和精英。 按造成的全部伤害治疗你。

基础冷却
8.4 秒

对26码内的一个随机敌人造成70点火焰伤害。

基础冷却
2.24 秒

折磨22码内的生命值最高的敌人(尚未受折磨的):在4秒内分4跳造成113点暗影伤害。优先攻击首领和精英。 按造成伤害的60%治疗你。

基础冷却
5.6 秒

恐惧术

暗影

对20码内的最近的3个敌人各造成7.7点暗影伤害。优先攻击首领和精英。 使其逃跑4秒。对首领无效。

基础冷却
8.4 秒

你的击杀会收集灵魂碎片,每1.2秒最多一个。达到5个碎片时,一次免费的灵魂之火会对35码内的最强壮的敌人造成840点火焰伤害。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

需要当前有符合条件的召唤物。

你的恶魔造成的伤害提高30%,持续11秒。当敌人进入30码内且有恶魔为你作战时施放。

基础冷却
35 秒

恶魔增效使用独立升级数值:伤害项增加恶魔伤害加成的百分点;持续时间与冷却项改变对应倍率。

不同卡牌品质的首次升级
可升级属性普通优秀精良史诗传说
恶魔伤害加成2 个百分点4 个百分点6 个百分点10 个百分点15 个百分点
持续时间6.25%12.5%18.75%31.25%50%
冷却缩减3%5%8%12%15%

Azeroth Survivors 德鲁伊技能

默认起始技能: 愤怒

天赋可能改变起始技能。

愤怒

自然默认起始技能

对30码内的最近的2个敌人各造成52点自然伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
1.68 秒

月火术

奥术

折磨30码内的生命值最高的3个敌人(尚未受折磨的):在7秒内分7跳造成140点奥术伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.52 秒

星火术

奥术

对32码内的最近的敌人造成190点奥术伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
6.3 秒

飓风

自然

落在28码内敌人最密集的地方:该处10码内的所有敌人每1秒受到6点自然伤害,持续11秒,共计66点。 使其减速40%,持续1.5秒。

基础冷却
12.6 秒

虫群

自然

折磨28码内的生命值最高的3个敌人(尚未受折磨的):在8秒内分8跳造成135点自然伤害。优先攻击首领和精英。 被命中的敌人造成的伤害降低15%,持续12秒。

基础冷却
3.5 秒

对25码内的最近的3个敌人各造成40点自然伤害。优先攻击首领和精英。 使其定身3秒;对首领的持续时间为四分之一。

基础冷却
7 秒

回春术

自然

在17秒内为你恢复86点生命值,即最大生命值的42%。生命值低于85%时施放。

基础冷却
11.2 秒
可升级属性
治疗冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

愈合

自然

同时为你恢复121点生命值,即最大生命值的59%。生命值低于85%时施放。

基础冷却
19.6 秒
可升级属性
治疗冷却缩减

治疗与吸收效果按各自的规则成长。总览中的伤害百分比并不直接等于治疗或护盾的加成。

荆棘术

自然

在28秒内,近战攻击你的敌人受到24点伤害。敌人进入30码内时施放。

基础冷却
28 秒
可升级属性
伤害

挥击

物理

对你7码内的所有敌人造成18点物理伤害。

基础冷却
4.2 秒

标记30码内的最近的敌人,优先标记首领或精英。你对被标记敌人的攻击会将80%的伤害(最多280点)以自然伤害弧跳到其8码内最近的2个敌人身上,每个标记每秒最多4次。被标记的敌人死亡时,标记会转移到附近的敌人身上。

基础冷却
条件触发效果,详见说明

撕碎

物理

对7码内最近的敌人造成147点物理伤害。优先攻击首领和精英。

基础冷却
2.8 秒
可升级属性
伤害冷却缩减

WINDOWS / 0.110.0

技能升级与卡牌品质

等级不能唯一决定技能数值。升级卡提升特定属性,卡牌品质影响提升幅度。重复升级可能收益递减,也可能触及某项属性的上限,因此不能用固定的1至8级数值表概括这个系统。

不同卡牌品质的首次升级

下表是各属性首次选取升级卡的加成,不代表技能固定品质或最终伤害。伤害、范围和持续时间为提升量,冷却项为冷却倍率的降低量。数值未计入每次应用升级另行带来的自动伤害成长;后续卡牌提升取决于当前状态。

可升级属性普通优秀精良史诗传说
伤害18%25%34%46%65%
冷却缩减7%10%13%17%23%
额外目标+1+1+1+2+2
范围12%18%25%35%50%
持续时间15%22%30%40%60%

共享升级与装备

每局有6个技能槽、2个戒指槽、2个饰品槽和1个项链槽。局内获取的戒指、饰品与项链和永久职业装备分开计算。装备与掉落来源可查阅掉落物图鉴。

本职业装备与掉落 →

来源与核对范围

于2026-10-22核对 Windows 客户端 0.110.0。覆盖职业池中的103个技能,不含8个种族技能及2条职业池外的额外技能定义。数值与说明来自固定输入条件下的客户端函数重放,不是实战DPS测量结果。