ДОВІДНИК ГРИ / Здібності

Здібності Azeroth Survivors: заклинання та поліпшення всіх 9 класів

Наведені нижче дані здібностей отримано з клієнта для Windows 0.110.0. Автор Azeroth Survivors — Aethus; це незалежний посібник від шанувальників гри.

Оновлено · Незалежний фанат

Початкові умови: 1-й ранг, звичайна карта нового закляття, без бонусів спорядження, талантів, облікового запису та раси. Під час забігу значення можуть відрізнятися. Ефекти, що залежать від здоров’я, розраховано за базовим здоров’ям кожного класу.

Усі здібності за класами

Воїн: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Розтинальний удар

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Розтинальний удар

ФізичнаПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є до 3 ворогів у межах 7 м на 66 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.1 с

Вихор

Фізична

Б'є кожного ворога в межах 8 м від вас на 34 шкоди (Фізична).

Базовий час відновлення
6.3 с

Удар грому

Фізична

Б'є кожного ворога в межах 10 м від вас на 15 шкоди (Фізична). Сповільнює їх на 50% на 3 с.

Базовий час відновлення
7 с

Б'є найближчого ворога в межах 7 м на 191 шкоди (Фізична). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.2 с

Страта

Фізична

Б'є ворога в межах 10 м на 164 шкоди (Фізична), удвічі більше — 328 — проти ворога з менш ніж 30% здоров'я. Першими цілями стають боси й елітні, далі найпораненіші з менш ніж 30% здоров'я.

Базовий час відновлення
3.5 с

Б'є кожного ворога в межах 14 м від вас на 5.6 шкоди (Фізична). Уражені вороги завдають на 35% менше шкоди протягом 6 с.

Базовий час відновлення
14 с

Збільшує всю вашу шкоду на 40% на 11 с. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
22.4 с

Б'є найближчого ворога в межах 7 м на 123 шкоди (Фізична). Першими цілями стають боси й елітні. Лікує вас на 50% завданої шкоди.

Базовий час відновлення
5.6 с

Розрив

Фізична

Уражає 3 найздоровіших ворогів в межах 8 м (ще не уражених): 153 шкоди (Фізична) за 7 с, 7 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.2 с

Удар щитом

Фізична

Б'є до 2 ворогів у межах 7 м на 210 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Оглушує їх на 1.5 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
8.4 с

Кожен ваш удар дає 2 люті, не більше 10 за секунду. На 100 люті ви вибухаєте, завдаючи 203 фізичної шкоди кожному ворогу в межах 9 м, не частіше разу на 10 с. Лють спадає, коли ви не б'єтеся.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Паладин: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Освячення

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Освячення

СвітлоПочаткова здібність за замовчуванням

Позначає землю, де ви стоїте, щойно вороги підходять на 8 м: кожен ворог у межах 8 м від того місця отримує 8.4 шкоди (Світло) кожні 1 с протягом 11 с, загалом 92.

Базовий час відновлення
11.2 с

Екзорцизм

Світло

Б'є найближчого ворога в межах 25 м на 189 шкоди (Світло). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.9 с

Б'є найближчого ворога в межах 28 м на 93 шкоди (Світло). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.24 с

Випускає 2 снарядів у випадкових ворогів у межах 22 м, по 117 шкоди (Світло) кожен. Коли ворогів поруч мало, кілька можуть влучити в одного. Кожен удар лікує вас на 7.3.

Базовий час відновлення
4.2 с

Б'є кожного ворога в межах 12 м від вас на 39 шкоди (Світло).

Базовий час відновлення
9.8 с

Б'є найближчого ворога в межах 12 м на 280 шкоди (Світло). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
8.4 с

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 12 м на 77 шкоди (Світло) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Оглушує їх на 3 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
9.8 с

Лікує вас на 103, 42% макс. здоров'я, одночасно. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 85%.

Базовий час відновлення
16.8 с
Доступні покращення
ЗціленняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Робить вас невразливим до будь-якої шкоди на 5.6 с. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 35%. Перезарядка починається, коли невразливість мине: 50 с від одного застосування до наступного.

Базовий час відновлення
44.8 с

Протягом 14 с вороги, що б'ють вас у ближньому бою, отримують 30 шкоди. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
19.6 с

Вбиті вами вороги мають 10% шансу вибухнути святим світлом, завдаючи 73 шкоди Світлом кожному ворогу в межах 8 м від тіла. Вбивства від вибуху можуть запустити ще один. Не більше двох вибухів за секунду.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Мисливець: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Автоматичний постріл

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Автоматичний постріл

ФізичнаПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 32 м на 48 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.54 с

Б'є найближчого ворога в межах 32 м на 96 шкоди (Чародійство). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
3.5 с

Залп

Фізична

Б'є 3 найближчих ворогів в межах 30 м на 42 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.24 с

Укус змії

Природа

Уражає 2 найздоровіших ворогів в межах 30 м (ще не уражених): 112 шкоди (Природа) за 7 с, 7 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
3.5 с

Злива стріл

Чародійство

Падає на найщільнішу групу ворогів у межах 28 м: кожен ворог у межах 8 м від того місця отримує 6 шкоди (Чародійство) кожні 1 с протягом 8.4 с, загалом 48.

Базовий час відновлення
11.2 с

Б'є кожного ворога в межах 9 м від вас на 24 шкоди (Вогонь).

Базовий час відновлення
8.4 с

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 30 м на 24 шкоди (Чародійство) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Сповільнює їх на 60% на 4 с.

Базовий час відновлення
5.6 с

Б'є найближчого ворога в межах 35 м на 476 шкоди (Фізична). Першими цілями стають боси й елітні. Ворог під вашою «Міткою мисливця» йде перед ними.

Базовий час відновлення
6.3 с

Позначає землю, де ви стоїте, щойно вороги підходять на 7 м: кожен ворог у межах 7 м від того місця отримує 10 шкоди (Вогонь) кожні 1.9 с протягом 11 с, загалом 63.

Базовий час відновлення
12.6 с

Позначає землю, де ви стоїте, щойно вороги підходять на 10 м: кожен ворог у межах 10 м від того місця отримує 3.9 шкоди (Крига) кожні 2.1 с протягом 8.4 с, загалом 15. Сковує їх на 1.5 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
14 с

Мітка мисливця

Чародійство

Позначає найміцнішого ворога в межах 35 м: він отримує на 20% більше шкоди від усього. Коли він гине, мітка вибухає, завдаючи 350 чародійної шкоди кожному ворогу в межах 8 м, не частіше разу на 2 с, а за секунду позначає наступного.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Розбійник: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Підступний удар

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Підступний удар

ФізичнаПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є до 2 ворогів у межах 7 м на 49 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.4 с

Потрошіння

Фізична

Б'є до 2 ворогів в межах 8 м на 127 шкоди (Фізична), удвічі більше — 255 — проти ворога з менш ніж 30% здоров'я. Першими цілями стають боси й елітні, далі найпораненіші з менш ніж 30% здоров'я.

Базовий час відновлення
4.2 с

Б'є кожного ворога в межах 7 м від вас на 17 шкоди (Фізична).

Базовий час відновлення
3.5 с

Уражає 2 найздоровіших ворогів в межах 8 м (ще не уражених): 120 шкоди (Фізична) за 6 с, 6 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.9 с

Б'є до 2 ворогів у межах 7 м на 35 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Оглушує їх на 2.5 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
8.4 с

Б'є до 3 ворогів у межах 7 м на 36 шкоди (Фізична) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Оглушує їх на 1.5 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
7 с

Б'є найближчого ворога в межах 7 м на 64 шкоди (Фізична). Першими цілями стають боси й елітні. Захищає вас від 15 шкоди за кожного враженого ворога, до 76, доки щит не розіб'ється.

Базовий час відновлення
5.6 с

Ваші перезарядки відновлюються на 60% швидше протягом 11 с. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
28 с

Б'є до 2 ворогів в межах 7 м на 78 шкоди (Фізична), удвічі більше — 155 — проти ворога з менш ніж 30% здоров'я. Першими цілями стають боси й елітні, далі найпораненіші з менш ніж 30% здоров'я.

Базовий час відновлення
2.52 с

Різанина

Фізична

Збільшує всю вашу шкоду на 32% на 13 с. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
21 с

Печать долі

Фізична

Ваші удари набирають прийоми серії, критичний — два, не більше 2 за секунду. На 5 прийомах безплатне «Потрошіння» б'є ворога в межах 8 м на 182 фізичної шкоди, подвоєної проти ворога з менш ніж 30% здоров'я. Першими цілями стають боси й елітні, далі найпораненіші з менш ніж 30% здоров'я.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Жрець: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Кара

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Кара

СвітлоПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є найближчого ворога в межах 28 м на 58 шкоди (Світло). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.68 с

Уражає 2 найздоровіших ворогів в межах 28 м (ще не уражених): 141 шкоди (Тінь) за 8 с, 8 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.24 с

Б'є найближчого ворога в межах 28 м на 130 шкоди (Тінь). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
5.6 с

Б'є кожного ворога в межах 10 м від вас на 19 шкоди (Світло). Лікує вас на 6.8, плюс 6.8 за кожного враженого ворога.

Базовий час відновлення
5.6 с

Поглинає наступні 76 шкоди, 45% макс. здоров'я. Застосовується знову, коли щит розіб'ється.

Базовий час відновлення
16.8 с
Доступні покращення
ПоглинанняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Оновлення

Світло

Лікує вас на 86, 50% макс. здоров'я, протягом 14 с. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 85%.

Базовий час відновлення
14 с
Доступні покращення
ЗціленняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Б'є найближчого ворога в межах 28 м на 224 шкоди (Світло). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
7 с

Б'є кожного ворога в конусі 16 м перед вами на 37 шкоди (Тінь). Сповільнює їх на 50% на 2 с.

Базовий час відновлення
3.5 с

Б'є кожного ворога в межах 10 м від вас на 7.3 шкоди (Тінь). Вони тікають 3 с. На босів не діє.

Базовий час відновлення
16.8 с

Уражає 3 найздоровіших ворогів в межах 28 м (ще не уражених): 209 шкоди (Тінь) за 8 с, 8 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні. Лікує вас на 30% завданої шкоди.

Базовий час відновлення
8.4 с

Кожні 20 с, щойно вороги підходять на 25 м, там, де ви стоїте, постає «Колодязь світла». Протягом 10 с він щосекунди б'є найближчого ворога в межах 25 м від себе на 112 шкоди Світлом. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Шаман: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Блискавка

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Блискавка

ПриродаПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 30 м на 51 шкоди (Природа) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.96 с

Б'є найближчого ворога в межах 28 м на 55 шкоди (Природа), потім перескакує ще на 4 ворогів у межах 12 м від останнього, слабшаючи на 8% з кожним стрибком. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
3.36 с

Земний шок

Природа

Б'є найближчого ворога в межах 20 м на 131 шкоди (Природа). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.2 с

Уражає 2 найздоровіших ворогів в межах 20 м (ще не уражених): 162 шкоди (Вогонь) за 8 с, 8 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.2 с

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 20 м на 81 шкоди (Крига) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Сповільнює їх на 50% на 4 с.

Базовий час відновлення
4.9 с

Протягом 21 с вороги, що б'ють вас у ближньому бою, отримують 20 шкоди. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
21 с
Доступні покращення
Шкода

Ставить біля вас тотем на 17 с, щойно вороги в межах 25 м. Кожні 2 с він завдає 34 шкоди (Вогонь) кожному ворогу в межах 10 м від себе.

Базовий час відновлення
16.8 с

Ставить біля вас тотем на 21 с, щойно вороги в межах 25 м. Кожні 1.5 с він стріляє в найближчого ворога в межах 22 м на 48 шкоди (Вогонь). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
14 с

Б'є кожного ворога в межах 12 м від вас на 29 шкоди (Вогонь).

Базовий час відновлення
7 с

Лікує вас на 76, 39% макс. здоров'я, одночасно. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 85%.

Базовий час відновлення
16.8 с
Доступні покращення
ЗціленняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Потрібна вже вивчена здібність тотема.

Ваші тотеми вибухають полум'ям, коли спливає їхній час, завдаючи 630 вогняної шкоди кожному ворогу в межах 8 м від них, не частіше разу на 1.5 с.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис
Доступні покращення
ШкодаОбласть дії

Маг: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Вогняна куля

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Вогняна куля

ВогоньПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є найближчого ворога в межах 30 м на 71 шкоди (Вогонь). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.82 с

Б'є найближчого ворога в межах 30 м на 51 шкоди (Крига). Першими цілями стають боси й елітні. Сповільнює їх на 50% на 3 с.

Базовий час відновлення
2.1 с

Чародійні стріли

Чародійство

Випускає 4 снарядів у випадкових ворогів у межах 28 м, по 35 шкоди (Чародійство) кожен, і всі — в босів та елітних, коли вони поруч. Коли ворогів поруч мало, кілька можуть влучити в одного.

Базовий час відновлення
2.52 с

Б'є кожного ворога в межах 10 м від вас на 8.6 шкоди (Крига). Сковує їх на 3 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
9.8 с

Чародійний вибух

Чародійство

Б'є кожного ворога в межах 9 м від вас на 18 шкоди (Чародійство).

Базовий час відновлення
3.5 с

Падає на найщільнішу групу ворогів у межах 30 м: кожен ворог у межах 9 м від того місця отримує 6.1 шкоди (Крига) кожні 1 с протягом 9.8 с, загалом 61. Сповільнює їх на 40% на 1.5 с.

Базовий час відновлення
11.2 с

Падає на найщільнішу групу ворогів у межах 30 м: кожен ворог у межах 8 м від того місця отримує 12 шкоди (Вогонь) кожні 2.1 с протягом 8.4 с, загалом 50.

Базовий час відновлення
9.8 с

Б'є випадкового ворога в межах 22 м на 95 шкоди (Вогонь).

Базовий час відновлення
4.2 с

Б'є кожного ворога в конусі 12 м перед вами на 24 шкоди (Крига). Сповільнює їх на 60% на 3 с.

Базовий час відновлення
5.6 с

Б'є кожного ворога в межах 10 м від вас на 24 шкоди (Вогонь). Сповільнює їх на 50% на 3 с.

Базовий час відновлення
11.2 с

Б'є найближчого ворога в межах 35 м на 531 шкоди (Вогонь). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
9.8 с

Поглинає наступні 135 шкоди, 63% макс. здоров'я. Застосовується знову, коли щит розіб'ється.

Базовий час відновлення
21 с
Доступні покращення
ПоглинанняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Перетворення

Чародійство

Ваші закляття мають 12% шансу перетворити ціль на вівцю, не частіше однієї на 3 с і не більше 3 одночасно. Боси і вартові невразливі. Вівця нешкідливо блукає 10 с, а наступний удар по ній вибухає чародійним спалахом на 15% її макс. здоров'я, до 161, по кожному ворогу в межах 7 м.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис
Доступні покращення
ШкодаОбласть дії

Чорнокнижник: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Стріла Тіні

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Стріла Тіні

ТіньПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є найближчого ворога в межах 30 м на 48 шкоди (Тінь). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.96 с

Порча

Тінь

Уражає 2 найздоровіших ворогів в межах 30 м (ще не уражених): 122 шкоди (Тінь) за 8 с, 8 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.96 с

Уражає найздоровішого ворога в межах 30 м (ще не уражених): 135 шкоди (Вогонь) за 7 с, 7 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
3.5 с

Уражає 3 найздоровіших ворогів в межах 30 м (ще не уражених): 203 шкоди (Тінь) за 13 с, 13 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
4.2 с

Падає на найщільнішу групу ворогів у межах 30 м: кожен ворог у межах 8 м від того місця отримує 9.2 шкоди (Вогонь) кожні 1.9 с протягом 11 с, загалом 55.

Базовий час відновлення
11.2 с

Б'є кожного ворога в межах 7 м від вас на 8.4 шкоди (Вогонь).

Базовий час відновлення
2.1 с

Б'є найближчого ворога в межах 25 м на 105 шкоди (Тінь). Першими цілями стають боси й елітні. Лікує вас на всю завдану шкоду.

Базовий час відновлення
8.4 с

Б'є випадкового ворога в межах 26 м на 70 шкоди (Вогонь).

Базовий час відновлення
2.24 с

Уражає найздоровішого ворога в межах 22 м (ще не уражених): 113 шкоди (Тінь) за 4 с, 4 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні. Лікує вас на 60% завданої шкоди.

Базовий час відновлення
5.6 с

Страх

Тінь

Б'є 3 найближчих ворогів в межах 20 м на 7.7 шкоди (Тінь) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Вони тікають 4 с. На босів не діє.

Базовий час відновлення
8.4 с

Ваші вбивства збирають уламки душ, не більше одного за 1.2 с. На 5 уламках безплатний «Вогонь душі» б'є найміцнішого ворога в межах 35 м на 840 вогняної шкоди.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Потрібна активна викликана істота, що відповідає умовам.

Ваші демони завдають на 30% більше шкоди протягом 11 с. Застосовується, коли вороги в межах 30 м і за вас б'ється демон.

Базовий час відновлення
35 с

Ця здібність має окремі бонуси покращень. Шкода додає відсоткові пункти до бонусу шкоди демонів; наведені нижче тривалість і відновлення позначають зміни відповідних множників.

Перше покращення за якістю карти
Доступні покращенняЗвичайнаНезвичайнаРідкіснаЕпічнаЛегендарна
Бонус до шкоди демонів2 в. п.4 в. п.6 в. п.10 в. п.15 в. п.
Тривалість6.25%12.5%18.75%31.25%50%
Скорочення часу відновлення3%5%8%12%15%

Друїд: закляття в Azeroth Survivors

Початкова здібність за замовчуванням: Гнів

Таланти можуть змінити початкову здібність.

Гнів

ПриродаПочаткова здібність за замовчуванням

Б'є 2 найближчих ворогів в межах 30 м на 52 шкоди (Природа) кожного. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
1.68 с

Місячний вогонь

Чародійство

Уражає 3 найздоровіших ворогів в межах 30 м (ще не уражених): 140 шкоди (Чародійство) за 7 с, 7 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.52 с

Зоряний вогонь

Чародійство

Б'є найближчого ворога в межах 32 м на 190 шкоди (Чародійство). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
6.3 с

Ураган

Природа

Падає на найщільнішу групу ворогів у межах 28 м: кожен ворог у межах 10 м від того місця отримує 6 шкоди (Природа) кожні 1 с протягом 11 с, загалом 66. Сповільнює їх на 40% на 1.5 с.

Базовий час відновлення
12.6 с

Рій комах

Природа

Уражає 3 найздоровіших ворогів в межах 28 м (ще не уражених): 135 шкоди (Природа) за 8 с, 8 імпульсами. Першими цілями стають боси й елітні. Уражені вороги завдають на 15% менше шкоди протягом 12 с.

Базовий час відновлення
3.5 с

Б'є 3 найближчих ворогів в межах 25 м на 40 шкоди (Природа) кожного. Першими цілями стають боси й елітні. Сковує їх на 3 с; босів — учетверо коротше.

Базовий час відновлення
7 с

Лікує вас на 86, 42% макс. здоров'я, протягом 17 с. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 85%.

Базовий час відновлення
11.2 с
Доступні покращення
ЗціленняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Лікує вас на 121, 59% макс. здоров'я, одночасно. Застосовується, коли здоров'я падає нижче 85%.

Базовий час відновлення
19.6 с
Доступні покращення
ЗціленняСкорочення часу відновлення

Зцілення та поглинання посилюються за власними правилами. Відсотки шкоди в огляді не означають такого самого приросту зцілення чи щитів.

Шипи

Природа

Протягом 28 с вороги, що б'ють вас у ближньому бою, отримують 24 шкоди. Застосовується, щойно вороги в межах 30 м.

Базовий час відновлення
28 с
Доступні покращення
Шкода

Розмах

Фізична

Б'є кожного ворога в межах 7 м від вас на 18 шкоди (Фізична).

Базовий час відновлення
4.2 с

Вогонь фей

Природа

Позначає найближчого ворога в межах 30 м, спершу боса чи елітного. Ваші удари по позначеному ворогу передають 80% своєї шкоди, до 280, шкодою природи 2 найближчим до нього ворогам у межах 8 м, не частіше 4 разів за секунду для кожної мітки. Коли позначений ворог гине, мітка переходить на когось поруч.

Базовий час відновлення
Спрацьовує за певних умов; див. опис

Шматування

Фізична

Б'є найближчого ворога в межах 7 м на 147 шкоди (Фізична). Першими цілями стають боси й елітні.

Базовий час відновлення
2.8 с

WINDOWS / 0.110.0

Покращення заклять і якість карт

Ранг закляття сам собою не визначає його характеристики. Карти покращують окремі характеристики, а їхня якість впливає на величину приросту. Повторні покращення можуть давати менший приріст або досягати межі характеристики. Єдиної таблиці значень для рангів від 1-го до 8-го в цій системі немає.

Перше покращення за якістю карти

Це бонуси першої карти для кожної характеристики, а не постійна якість закляття чи остаточна шкода. Шкода, область дії та тривалість зростають; множник часу відновлення зменшується. Тут не враховано окремий автоматичний приріст шкоди від кожного застосованого покращення. Наступні карти залежать від поточного стану.

Доступні покращенняЗвичайнаНезвичайнаРідкіснаЕпічнаЛегендарна
Шкода18%25%34%46%65%
Скорочення часу відновлення7%10%13%17%23%
Додаткові цілі+1+1+1+2+2
Область дії12%18%25%35%50%
Тривалість15%22%30%40%60%

Спільні покращення та спорядження

У забігу доступні 6 комірок заклять, 2 для перснів, 2 для аксесуарів і 1 для амулета. Предмети, отримані в забігу, відокремлені від постійного класового спорядження. Відомості про спорядження та здобич наведено в довіднику предметів.

Спорядження класу та здобич →

Джерела й охоплення

Перевірено 2026-10-22 за клієнтом для Windows 0.110.0. Охоплено 103 здібності з класових наборів; не включено 8 расових і 2 додаткові записи здібностей поза цими наборами. Значення й описи отримано відтворенням функцій клієнта з контрольованими вхідними даними. Це не вимірювання DPS у бою.