职业攻略 / 战士
Azeroth Survivors 战士构筑:狂暴
用反复触发的 Whirlwind 同时输出与回血。沿怪群边缘战斗,避免在近战中被包围。
更新日期 · 独立粉丝指南职业 / 构筑路线
战士 / 狂暴
靠顺劈攻击和击杀带来的怒气作战,适合喜欢贴近敌群的玩家。
- 起始技能
- Cleave
- 核心配点
- 31 点天赋
31 点核心加点
一套加点,三个关键节点。
按编号顺序加点。同一天赋再次出现时,继续补点;右侧分数表示该天赋加完后的等级。
5/5Cruelty
0/5Booming Voice
5/5Unbridled Wrath
1/3Improved Battle Shout
1/1Rampage
3/3Improved Cleave
5/5Dual Wield Specialization
3/3Improved Whirlwind
1/1Flurry
3/3Death Wish
3/3Blood Craze
0/5Improved Berserker Stance
1/1Bladestorm亮起的天赋属于本方案;暗色天赋不在这套核心加点中。
- 1
Cruelty累计点数 55/5 - 2
Unbridled Wrath累计点数 105/5 - 3
Rampage累计点数 111/1 - 4
Improved Cleave累计点数 143/3 - 5
Improved Battle Shout累计点数 151/3 - 6
Improved Whirlwind累计点数 183/3 - 7
Dual Wield Specialization累计点数 202/5 - 8
Flurry累计点数 211/1 - 9
Death Wish累计点数 243/3 - 10
Dual Wield Specialization累计点数 253/5 - 11
Blood Craze累计点数 283/3 - 12
Dual Wield Specialization累计点数 305/5 - 13
Bladestorm累计点数 311/1
这是一套建议核心,未经过最优构筑对比实测。方案共用 31 点,剩余 20 点灵活调整。三个关键天赋分别要求已投入 10、20、30 点,因此点出后累计为 11、21、31 点。
Rampage
击杀积累到条件后,额外触发一次 Whirlwind。
Flurry
Whirlwind 和 Bloodthirst 以 40% 的伤害重复攻击。
Bladestorm
开局获得 Whirlwind,并每 3 秒额外触发一次。
局内选择
围绕核心搭配技能与装备。
优先考虑的技能
这些技能与构筑相配,但不保证每局都能选到。需要解决眼前的生存问题时,保留有用的防御或回血技能。
装备优先级
- 减伤
- 稳定回血
- 伤害
按装备效果选择,不必强求尚未获得的特定装备。优先保留当前赖以生存的效果。
小怪减少后,调整 Boss 战打法。
用 Whirlwind 和 Bloodthirst 持续攻击 Boss。没有小怪可击杀时,Rampage 的作用会减弱。
不要因为伤害能回血就站进怪群。回血速度未必跟得上受到的伤害。
在复制构筑之前
天赋点不足 31 点怎么办?
点到当前点数允许的最后一步,获得新点数后继续。关键天赋需要实际投入点数才生效;尚未解锁最终天赋时,不要假定开局已拥有它提供的技能。
剩余 20 点怎么分配?
用剩余点数弥补实际遇到的短板。我们尚未实测一套通用的 51 点方案;延伸加点前,请检查当前天赋树和前置条件。
需要哪个种族?
这套加点不要求特定种族。评分未计入种族加成,请对照游戏内当前的种族说明选择,不必假定某个种族适合所有区域。
来源和范围
天赋名称、等级上限和前置条件已于 2026 年 10 月 20 日对照作者的 0.103.1 客户端核查。加点顺序由本站拟定;图标使用对应天赋引用的游戏素材。
本页尚无完整通关复现、DPS 实测或毕业装备对比。Boss 战建议依据天赋触发机制,不保证控制效果对所有 Boss 生效。
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