OYUN REHBERİ / Yetenekler

Azeroth Survivors Yetenekleri: 9 Sınıfın Büyüleri ve Geliştirmeleri

Aşağıdaki yetenek verileri Windows istemcisi 0.110.0 sürümünden alınmıştır. Azeroth Survivors, Aethus tarafından geliştirilmiştir; bu bağımsız bir hayran rehberidir.

Güncellendi · Bağımsız hayran rehberi

Referans koşulları: 1. derece, yaygın kalitede yeni büyü kartı; ekipman, yetenek ağacı, hesap veya ırk bonusu yok. Oyun sırasında değerler değişebilir. Cana bağlı etkiler, her sınıfın temel can değerini kullanır.

Sınıflara göre tüm yetenekler

Azeroth Survivors: Savaşçı büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Cleave

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Cleave

FizikselVarsayılan başlangıç yeteneği

7 m içinde en fazla 3 düşmana her birine 66 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.1 sn

Whirlwind

Fiziksel

8 m içindeki her düşmana 34 Fiziksel hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
6.3 sn

Thunder Clap

Fiziksel

10 m içindeki her düşmana 15 Fiziksel hasarı vurur. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
7 sn

7 m içindeki en yakın düşmana 191 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

Execute

Fiziksel

10 m içinde bir düşman hedefine 164 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 328'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.

Temel bekleme süresi
3.5 sn
Mevcut geliştirmeler
HasarBekleme süresi azaltımı

14 m içindeki her düşmana 5.6 Fiziksel hasarı vurur. Vurulan düşmanlar 6 sn boyunca %35 daha az hasar verir.

Temel bekleme süresi
14 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıAlan

Battle Shout

Fiziksel

11 sn boyunca tüm hasarını %40 artırır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
22.4 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıSüre

Bloodthirst

Fiziksel

7 m içindeki en yakın düşmana 123 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %50'i kadar seni iyileştirir.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

Rend

Fiziksel

8 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 153 Fiziksel hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

Shield Slam

Fiziksel

7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 210 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 1.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

Bloodrage

Fiziksel

Her vuruşun 2 öfke doldurur, saniyede en fazla 10. 100 öfkede patlarsın ve 9 m içindeki her düşmana 203 Fiziksel hasar verirsin, en fazla 10 sn'de bir. Savaşmayı bırakınca öfke azalır.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Azeroth Survivors: Paladin büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Consecration

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Consecration

KutsalVarsayılan başlangıç yeteneği

Düşmanlar 8 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 8 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1 sn'de 8.4 Kutsal hasarı alır, toplam 92.

Temel bekleme süresi
11.2 sn

Exorcism

Kutsal

25 m içinde en yakın düşman hedefine 189 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.9 sn

28 m içinde en yakın düşman hedefine 93 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.24 sn

22 m içindeki rastgele düşmanlara her biri 117 Kutsal hasarı olan 2 füze atar. Yakında az düşman varsa birkaçı aynı düşmana çarpabilir. Her vuruş seni 7.3 iyileştirir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

12 m içindeki her düşmana 39 Kutsal hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
9.8 sn

Judgement

Kutsal

12 m içinde en yakın düşman hedefine 280 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

12 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 77 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
9.8 sn

Seni 103 iyileştirir, azami canının %42'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.

Temel bekleme süresi
16.8 sn
Mevcut geliştirmeler
İyileştirmeBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

5.6 sn boyunca seni tüm hasara karşı bağışık kılar. Canın %35'in altına düşünce kullanılır. Bekleme süresi bağışıklık bitince başlar: iki kullanım arası 50 sn.

Temel bekleme süresi
44.8 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıSüre

14 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 30 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
19.6 sn

Öldürdüğün düşmanların kutsal ışıkla patlama şansı %10; cesedin 8 m içindeki her düşmana 73 Kutsal hasar verir. Bir patlamanın öldürdükleri bir patlama daha tetikleyebilir. Saniyede en fazla iki patlama.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Azeroth Survivors: Avcı büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Auto Shot

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Auto Shot

FizikselVarsayılan başlangıç yeteneği

32 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 48 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.54 sn

32 m içinde en yakın düşman hedefine 96 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

Multi-Shot

Fiziksel

30 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 42 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.24 sn

30 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 112 Doğa hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

Volley

Arkan

28 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 1 sn'de 6 Arkan hasarı alır, toplam 48.

Temel bekleme süresi
11.2 sn

9 m içindeki her düşmana 24 Ateş hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 24 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn boyunca %60 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

Aimed Shot

Fiziksel

35 m içinde en yakın düşman hedefine 476 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Hunter's Mark altındaki bir düşman onlardan önce gelir.

Temel bekleme süresi
6.3 sn

Düşmanlar 7 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 7 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1.9 sn'de 10 Ateş hasarı alır, toplam 63.

Temel bekleme süresi
12.6 sn

Düşmanlar 10 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 10 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 2.1 sn'de 3.9 Buz hasarı alır, toplam 15. 1.5 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
14 sn

35 m içindeki en dayanıklı düşmanı işaretler: her şeyden %20 daha fazla hasar alır. Öldüğünde işaret patlar ve 8 m içindeki her düşmana 350 Arkan hasar verir, en fazla 2 sn'de bir; bir saniye sonra sıradakini işaretler.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Azeroth Survivors: Haydut büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Sinister Strike

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Sinister Strike

FizikselVarsayılan başlangıç yeteneği

7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 49 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.4 sn

Eviscerate

Fiziksel

8 m içinde en fazla 2 düşman hedefine 127 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 255'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn
Mevcut geliştirmeler
HasarBekleme süresi azaltımı

Blade Flurry

Fiziksel

7 m içindeki her düşmana 17 Fiziksel hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

Rupture

Fiziksel

8 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 6 sn boyunca 6 tikte 120 Fiziksel hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.9 sn

Kidney Shot

Fiziksel

7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 35 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 2.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

Gouge

Fiziksel

7 m içinde en fazla 3 düşmana her birine 36 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 1.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
7 sn

7 m içindeki en yakın düşmana 64 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Vurulan her düşman için 15 hasara karşı korur, en fazla 76, kırılana kadar.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

11 sn boyunca bekleme süreleri %60 daha hızlı dolar. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
28 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıSüre

Backstab

Fiziksel

7 m içinde en fazla 2 düşman hedefine 78 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 155'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.52 sn
Mevcut geliştirmeler
HasarBekleme süresi azaltımı

13 sn boyunca tüm hasarını %32 artırır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
21 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıSüre

Seal Fate

Fiziksel

Vuruşların kombo puanı biriktirir, kritik vuruş iki, saniyede en fazla 2. 5 puanda bedava bir Eviscerate 8 m içinde bir düşman hedefine 182 Fiziksel hasar verir, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katı. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Azeroth Survivors: Rahip büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Smite

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Smite

KutsalVarsayılan başlangıç yeteneği

28 m içinde en yakın düşman hedefine 58 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.68 sn

28 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 141 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.24 sn

28 m içinde en yakın düşman hedefine 130 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

Holy Nova

Kutsal

10 m içindeki her düşmana 19 Kutsal hasarı vurur. Seni 6.8 iyileştirir, artı vurulan her düşman için 6.8.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

Aldığın sonraki 76 hasarı emer, azami canının %45'i. Kalkan kırılınca yeniden kullanılır.

Temel bekleme süresi
16.8 sn
Mevcut geliştirmeler
SoğurmaBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Renew

Kutsal

Seni 86 iyileştirir, azami canının %50'i, 14 sn boyunca. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.

Temel bekleme süresi
14 sn
Mevcut geliştirmeler
İyileştirmeBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Holy Fire

Kutsal

28 m içinde en yakın düşman hedefine 224 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
7 sn

Mind Flay

Gölge

Önündeki 16 m'lik koni içindeki her düşmana 37 Gölge hasarı vurur. 2 sn boyunca %50 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

10 m içindeki her düşmana 7.3 Gölge hasarı vurur. 3 sn kaçarlar. Boss'lar etkilenmez.

Temel bekleme süresi
16.8 sn
Mevcut geliştirmeler
Bekleme süresi azaltımıAlan

28 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 209 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %30'i kadar seni iyileştirir.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

Lightwell

Kutsal

Her 20 sn'de, düşmanlar 25 m içine girince durduğun yerde bir Lightwell yükselir. 10 sn boyunca her saniye 25 m içinde en yakın düşman hedefine 112 Kutsal hasar verir. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Azeroth Survivors: Şaman büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Lightning Bolt

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Lightning Bolt

DoğaVarsayılan başlangıç yeteneği

30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 51 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.96 sn

28 m içindeki en yakın düşmana 55 Doğa hasarı vurur, sonra sonuncunun 12 m içindeki en fazla 4 düşmana daha sıçrar, her sıçrayışta %8 zayıflar. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
3.36 sn

20 m içinde en yakın düşman hedefine 131 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

20 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 162 Ateş hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

20 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 81 Buz hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn boyunca %50 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
4.9 sn

21 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 20 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
21 sn
Mevcut geliştirmeler
Hasar

Düşmanlar 25 m içine girince yanına 17 sn için bir totem diker. Her 2 sn'de 10 m içindeki her düşmana 34 Ateş hasarı verir.

Temel bekleme süresi
16.8 sn

Düşmanlar 25 m içine girince yanına 21 sn için bir totem diker. Her 1.5 sn'de 22 m içinde en yakın düşman hedefine 48 Ateş hasarı ateş eder. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
14 sn

12 m içindeki her düşmana 29 Ateş hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
7 sn

Seni 76 iyileştirir, azami canının %39'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.

Temel bekleme süresi
16.8 sn
Mevcut geliştirmeler
İyileştirmeBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Önceden öğrenilmiş bir totem yeteneği gerektirir.

Totemlerin süreleri dolunca alevle patlar ve 8 m içindeki her düşmana 630 Ateş hasarı verir, en fazla 1.5 sn'de bir.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
Mevcut geliştirmeler
HasarAlan

Azeroth Survivors: Büyücü büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Fireball

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Fireball

AteşVarsayılan başlangıç yeteneği

30 m içinde en yakın düşman hedefine 71 Ateş hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.82 sn

30 m içinde en yakın düşman hedefine 51 Buz hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
2.1 sn

28 m içindeki rastgele düşmanlara her biri 35 Arkan hasarı olan 4 füze atar; yakında boss ya da elit varsa hepsini onlara atar. Yakında az düşman varsa birkaçı aynı düşmana çarpabilir.

Temel bekleme süresi
2.52 sn

10 m içindeki her düşmana 8.6 Buz hasarı vurur. 3 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
9.8 sn

9 m içindeki her düşmana 18 Arkan hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 9 m içindeki her düşman 9.8 sn boyunca her 1 sn'de 6.1 Buz hasarı alır, toplam 61. 1.5 sn boyunca %40 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
11.2 sn

30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 2.1 sn'de 12 Ateş hasarı alır, toplam 50.

Temel bekleme süresi
9.8 sn

22 m içinde rastgele bir düşmana 95 Ateş hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

Önündeki 12 m'lik koni içindeki her düşmana 24 Buz hasarı vurur. 3 sn boyunca %60 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

10 m içindeki her düşmana 24 Ateş hasarı vurur. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
11.2 sn

35 m içinde en yakın düşman hedefine 531 Ateş hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
9.8 sn

Aldığın sonraki 135 hasarı emer, azami canının %63'i. Kalkan kırılınca yeniden kullanılır.

Temel bekleme süresi
21 sn
Mevcut geliştirmeler
SoğurmaBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Büyülerinin vurduğu düşmanı koyuna çevirme şansı %12, en fazla 3 sn'de bir ve aynı anda 3. Boss'lar ve muhafızlar bağışıktır. Koyun 10 sn zararsızca dolaşır ve ona yapılan sonraki vuruş onu azami canının %15'i kadar, en fazla 161, 7 m içindeki her düşmana arkan patlamayla patlatır.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
Mevcut geliştirmeler
HasarAlan

Azeroth Survivors: Kara Büyücü büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Shadow Bolt

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Shadow Bolt

GölgeVarsayılan başlangıç yeteneği

30 m içinde en yakın düşman hedefine 48 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.96 sn

30 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 122 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.96 sn

30 m içinde canı en yüksek düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 135 Ateş hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

30 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 13 sn boyunca 13 tikte 203 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1.9 sn'de 9.2 Ateş hasarı alır, toplam 55.

Temel bekleme süresi
11.2 sn

7 m içindeki her düşmana 8.4 Ateş hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
2.1 sn

25 m içinde en yakın düşman hedefine 105 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın tamamı kadar seni iyileştirir.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

26 m içinde rastgele bir düşmana 70 Ateş hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
2.24 sn

22 m içinde canı en yüksek düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 4 sn boyunca 4 tikte 113 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %60'i kadar seni iyileştirir.

Temel bekleme süresi
5.6 sn

Fear

Gölge

20 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 7.7 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn kaçarlar. Boss'lar etkilenmez.

Temel bekleme süresi
8.4 sn

Öldürmelerin ruh parçası toplar, en fazla 1.2 sn'de bir. 5 parçada bedava bir Soulfire 35 m içinde en dayanıklı düşman hedefine 840 Ateş hasarı verir.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak

Koşulları karşılayan etkin bir çağrılmış yaratık gerektirir.

İblislerin 11 sn boyunca %30 daha fazla hasar verir. Düşmanlar 30 m içindeyken ve senin için bir iblis savaşırken kullanılır.

Temel bekleme süresi
35 sn

Bu yeteneğin geliştirme bonusları ayrıdır. Hasar, iblis hasarı bonusuna yüzde puan ekler; aşağıdaki süre ve bekleme süresi değerleri kendi çarpanlarındaki değişiklikleri gösterir.

Kart kalitesine göre ilk geliştirme
Mevcut geliştirmelerSıradanNadir OlmayanNadirDestansıEfsanevi
İblis hasarı bonusu2 yüzde puan4 yüzde puan6 yüzde puan10 yüzde puan15 yüzde puan
Süre6.25%12.5%18.75%31.25%50%
Bekleme süresi azaltımı3%5%8%12%15%

Azeroth Survivors: Druid büyüleri

Varsayılan başlangıç yeteneği: Wrath

Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.

Wrath

DoğaVarsayılan başlangıç yeteneği

30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 52 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
1.68 sn

30 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 140 Arkan hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.52 sn

32 m içinde en yakın düşman hedefine 190 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
6.3 sn

28 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 10 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1 sn'de 6 Doğa hasarı alır, toplam 66. 1.5 sn boyunca %40 yavaşlatır.

Temel bekleme süresi
12.6 sn

28 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 135 Doğa hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Vurulan düşmanlar 12 sn boyunca %15 daha az hasar verir.

Temel bekleme süresi
3.5 sn

25 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 40 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.

Temel bekleme süresi
7 sn

Seni 86 iyileştirir, azami canının %42'i, 17 sn boyunca. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.

Temel bekleme süresi
11.2 sn
Mevcut geliştirmeler
İyileştirmeBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Seni 121 iyileştirir, azami canının %59'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.

Temel bekleme süresi
19.6 sn
Mevcut geliştirmeler
İyileştirmeBekleme süresi azaltımı

İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Thorns

Doğa

28 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 24 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.

Temel bekleme süresi
28 sn
Mevcut geliştirmeler
Hasar

Swipe

Fiziksel

7 m içindeki her düşmana 18 Fiziksel hasarı vurur.

Temel bekleme süresi
4.2 sn

30 m içinde en yakın düşman hedefini işaretler, önce bir boss ya da elit. İşaretli düşmana vuruşların hasarının %80'ini, en fazla 280, ona en yakın 8 m içindeki 2 düşmana Doğa hasarı olarak sıçratır, her işaret için saniyede en fazla 4 kez. İşaretli düşman ölünce işareti yakındakine geçer.

Temel bekleme süresi
Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
Mevcut geliştirmeler
HasarEk hedeflerAlan

Shred

Fiziksel

7 m içindeki en yakın düşmana 147 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.

Temel bekleme süresi
2.8 sn
Mevcut geliştirmeler
HasarBekleme süresi azaltımı

WINDOWS / 0.110.0

Büyü geliştirmeleri ve kart kalitesi

Bir büyünün derecesi tek başına tüm değerlerini belirlemez. Geliştirme kartları belirli özellikleri artırır; kartın kalitesi artış miktarını etkiler. Tekrarlanan geliştirmeler daha küçük artışlar sağlayabilir veya bir özelliğin sınırına ulaşabilir. Bu sistemde 1–8. dereceler için sabit bir değer tablosu yoktur.

Kart kalitesine göre ilk geliştirme

Bunlar her özelliğin ilk kart bonuslarıdır; büyünün sabit kalitesi veya nihai hasarı değildir. Hasar, alan ve süre artar; bekleme süresi çarpanı azalır. Değerler, uygulanan her geliştirmenin ayrıca sağladığı otomatik hasar artışını içermez. Sonraki kartlar mevcut duruma bağlıdır.

Mevcut geliştirmelerSıradanNadir OlmayanNadirDestansıEfsanevi
Hasar18%25%34%46%65%
Bekleme süresi azaltımı7%10%13%17%23%
Ek hedefler+1+1+1+2+2
Alan12%18%25%35%50%
Süre15%22%30%40%60%

Ortak geliştirmeler ve ekipman

Bir oyunda 6 büyü yuvası, 2 yüzük yuvası, 2 aksesuar yuvası ve 1 muska yuvası bulunur. Oyun sırasında alınan bu eşyalar kalıcı sınıf ekipmanından ayrıdır. Ekipman ve ganimet kaynakları için eşya rehberine bak.

Sınıf ekipmanı ve ganimetler →

Kaynaklar ve kapsam

2026-10-22 tarihinde Windows istemcisi 0.110.0 ile kontrol edildi. Sınıf havuzlarındaki 103 yeteneği kapsar; 8 ırk yeteneği ve havuz dışındaki 2 ek yetenek tanımı kapsam dışıdır. Değerler ve açıklamalar, istemci işlevleri kontrollü girdilerle çalıştırılarak elde edilmiştir. Bunlar savaşta ölçülmüş DPS değerleri değildir.