OYUN REHBERİ / Yetenekler
Azeroth Survivors Yetenekleri: 9 Sınıfın Büyüleri ve Geliştirmeleri
Aşağıdaki yetenek verileri Windows istemcisi 0.110.0 sürümünden alınmıştır. Azeroth Survivors, Aethus tarafından geliştirilmiştir; bu bağımsız bir hayran rehberidir.
Güncellendi · Bağımsız hayran rehberiReferans koşulları: 1. derece, yaygın kalitede yeni büyü kartı; ekipman, yetenek ağacı, hesap veya ırk bonusu yok. Oyun sırasında değerler değişebilir. Cana bağlı etkiler, her sınıfın temel can değerini kullanır.
Sınıflara göre tüm yetenekler
Eşleşen yetenek yok
Azeroth Survivors: Savaşçı büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Cleave
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
7 m içinde en fazla 3 düşmana her birine 66 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.1 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Whirlwind
Fiziksel8 m içindeki her düşmana 34 Fiziksel hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 6.3 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Thunder Clap
Fiziksel10 m içindeki her düşmana 15 Fiziksel hasarı vurur. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 7 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Mortal Strike
Fiziksel7 m içindeki en yakın düşmana 191 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Execute
Fiziksel10 m içinde bir düşman hedefine 164 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 328'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımı

Demoralizing Shout
Fiziksel14 m içindeki her düşmana 5.6 Fiziksel hasarı vurur. Vurulan düşmanlar 6 sn boyunca %35 daha az hasar verir.
- Temel bekleme süresi
- 14 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıAlan

Battle Shout
Fiziksel11 sn boyunca tüm hasarını %40 artırır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 22.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıSüre

Bloodthirst
Fiziksel7 m içindeki en yakın düşmana 123 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %50'i kadar seni iyileştirir.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Rend
Fiziksel8 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 153 Fiziksel hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Shield Slam
Fiziksel7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 210 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 1.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Bloodrage
FizikselHer vuruşun 2 öfke doldurur, saniyede en fazla 10. 100 öfkede patlarsın ve 9 m içindeki her düşmana 203 Fiziksel hasar verirsin, en fazla 10 sn'de bir. Savaşmayı bırakınca öfke azalır.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan
Azeroth Survivors: Paladin büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Consecration
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
Düşmanlar 8 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 8 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1 sn'de 8.4 Kutsal hasarı alır, toplam 92.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Exorcism
Kutsal25 m içinde en yakın düşman hedefine 189 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.9 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Hammer of Wrath
Kutsal28 m içinde en yakın düşman hedefine 93 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.24 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Holy Shock
Kutsal22 m içindeki rastgele düşmanlara her biri 117 Kutsal hasarı olan 2 füze atar. Yakında az düşman varsa birkaçı aynı düşmana çarpabilir. Her vuruş seni 7.3 iyileştirir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Holy Wrath
Kutsal12 m içindeki her düşmana 39 Kutsal hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 9.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Judgement
Kutsal12 m içinde en yakın düşman hedefine 280 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Hammer of Justice
Kutsal12 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 77 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 9.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Holy Light
KutsalSeni 103 iyileştirir, azami canının %42'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 16.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- İyileştirmeBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Divine Shield
Kutsal5.6 sn boyunca seni tüm hasara karşı bağışık kılar. Canın %35'in altına düşünce kullanılır. Bekleme süresi bağışıklık bitince başlar: iki kullanım arası 50 sn.
- Temel bekleme süresi
- 44.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıSüre

Holy Shield
Kutsal14 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 30 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 19.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüre

Redemption
KutsalÖldürdüğün düşmanların kutsal ışıkla patlama şansı %10; cesedin 8 m içindeki her düşmana 73 Kutsal hasar verir. Bir patlamanın öldürdükleri bir patlama daha tetikleyebilir. Saniyede en fazla iki patlama.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan
Azeroth Survivors: Avcı büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Auto Shot
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
32 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 48 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.54 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Arcane Shot
Arkan32 m içinde en yakın düşman hedefine 96 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Multi-Shot
Fiziksel30 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 42 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.24 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Serpent Sting
Doğa30 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 112 Doğa hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Volley
Arkan28 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 1 sn'de 6 Arkan hasarı alır, toplam 48.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Explosive Trap
Ateş9 m içindeki her düşmana 24 Ateş hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Concussive Shot
Arkan30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 24 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn boyunca %60 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Aimed Shot
Fiziksel35 m içinde en yakın düşman hedefine 476 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Hunter's Mark altındaki bir düşman onlardan önce gelir.
- Temel bekleme süresi
- 6.3 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Immolation Trap
AteşDüşmanlar 7 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 7 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1.9 sn'de 10 Ateş hasarı alır, toplam 63.
- Temel bekleme süresi
- 12.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Frost Trap
BuzDüşmanlar 10 m içine girince durduğun yeri işaretler: o noktanın 10 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 2.1 sn'de 3.9 Buz hasarı alır, toplam 15. 1.5 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 14 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Hunter's Mark
Arkan35 m içindeki en dayanıklı düşmanı işaretler: her şeyden %20 daha fazla hasar alır. Öldüğünde işaret patlar ve 8 m içindeki her düşmana 350 Arkan hasar verir, en fazla 2 sn'de bir; bir saniye sonra sıradakini işaretler.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan
Azeroth Survivors: Haydut büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Sinister Strike
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 49 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Eviscerate
Fiziksel8 m içinde en fazla 2 düşman hedefine 127 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 255'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımı

Blade Flurry
Fiziksel7 m içindeki her düşmana 17 Fiziksel hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Rupture
Fiziksel8 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 6 sn boyunca 6 tikte 120 Fiziksel hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.9 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Kidney Shot
Fiziksel7 m içinde en fazla 2 düşmana her birine 35 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 2.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Gouge
Fiziksel7 m içinde en fazla 3 düşmana her birine 36 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 1.5 sn sersemletir; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 7 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Ghostly Strike
Fiziksel7 m içindeki en yakın düşmana 64 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Vurulan her düşman için 15 hasara karşı korur, en fazla 76, kırılana kadar.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Adrenaline Rush
Fiziksel11 sn boyunca bekleme süreleri %60 daha hızlı dolar. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 28 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıSüre

Backstab
Fiziksel7 m içinde en fazla 2 düşman hedefine 78 Fiziksel hasarı vurur, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katına, 155'e çıkar. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.52 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımı

Slice and Dice
Fiziksel13 sn boyunca tüm hasarını %32 artırır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 21 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıSüre

Seal Fate
FizikselVuruşların kombo puanı biriktirir, kritik vuruş iki, saniyede en fazla 2. 5 puanda bedava bir Eviscerate 8 m içinde bir düşman hedefine 182 Fiziksel hasar verir, canı %30'un altındaki düşmana karşı iki katı. Önce boss'lar ve elitler, sonra canı %30'un altındaki en yaralılar hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler
Azeroth Survivors: Rahip büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Smite
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
28 m içinde en yakın düşman hedefine 58 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.68 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Shadow Word: Pain
Gölge28 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 141 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.24 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Mind Blast
Gölge28 m içinde en yakın düşman hedefine 130 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Holy Nova
Kutsal10 m içindeki her düşmana 19 Kutsal hasarı vurur. Seni 6.8 iyileştirir, artı vurulan her düşman için 6.8.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Power Word: Shield
KutsalAldığın sonraki 76 hasarı emer, azami canının %45'i. Kalkan kırılınca yeniden kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 16.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- SoğurmaBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Renew
KutsalSeni 86 iyileştirir, azami canının %50'i, 14 sn boyunca. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 14 sn
- Mevcut geliştirmeler
- İyileştirmeBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Holy Fire
Kutsal28 m içinde en yakın düşman hedefine 224 Kutsal hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 7 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Mind Flay
GölgeÖnündeki 16 m'lik koni içindeki her düşmana 37 Gölge hasarı vurur. 2 sn boyunca %50 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Psychic Scream
Gölge10 m içindeki her düşmana 7.3 Gölge hasarı vurur. 3 sn kaçarlar. Boss'lar etkilenmez.
- Temel bekleme süresi
- 16.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıAlan

Devouring Plague
Gölge28 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 209 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %30'i kadar seni iyileştirir.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Lightwell
KutsalHer 20 sn'de, düşmanlar 25 m içine girince durduğun yerde bir Lightwell yükselir. 10 sn boyunca her saniye 25 m içinde en yakın düşman hedefine 112 Kutsal hasar verir. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler
Azeroth Survivors: Şaman büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Lightning Bolt
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 51 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.96 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Chain Lightning
Doğa28 m içindeki en yakın düşmana 55 Doğa hasarı vurur, sonra sonuncunun 12 m içindeki en fazla 4 düşmana daha sıçrar, her sıçrayışta %8 zayıflar. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 3.36 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Earth Shock
Doğa20 m içinde en yakın düşman hedefine 131 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Flame Shock
Ateş20 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 162 Ateş hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Frost Shock
Buz20 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 81 Buz hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn boyunca %50 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 4.9 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Lightning Shield
Doğa21 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 20 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 21 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Hasar

Magma Totem
AteşDüşmanlar 25 m içine girince yanına 17 sn için bir totem diker. Her 2 sn'de 10 m içindeki her düşmana 34 Ateş hasarı verir.
- Temel bekleme süresi
- 16.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Searing Totem
AteşDüşmanlar 25 m içine girince yanına 21 sn için bir totem diker. Her 1.5 sn'de 22 m içinde en yakın düşman hedefine 48 Ateş hasarı ateş eder. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 14 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Fire Nova
Ateş12 m içindeki her düşmana 29 Ateş hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 7 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Healing Wave
DoğaSeni 76 iyileştirir, azami canının %39'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 16.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- İyileştirmeBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Call of Flame
AteşÖnceden öğrenilmiş bir totem yeteneği gerektirir.
Totemlerin süreleri dolunca alevle patlar ve 8 m içindeki her düşmana 630 Ateş hasarı verir, en fazla 1.5 sn'de bir.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
Azeroth Survivors: Büyücü büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Fireball
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
30 m içinde en yakın düşman hedefine 71 Ateş hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.82 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Frostbolt
Buz30 m içinde en yakın düşman hedefine 51 Buz hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 2.1 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Arcane Missiles
Arkan28 m içindeki rastgele düşmanlara her biri 35 Arkan hasarı olan 4 füze atar; yakında boss ya da elit varsa hepsini onlara atar. Yakında az düşman varsa birkaçı aynı düşmana çarpabilir.
- Temel bekleme süresi
- 2.52 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Frost Nova
Buz10 m içindeki her düşmana 8.6 Buz hasarı vurur. 3 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 9.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Arcane Explosion
Arkan9 m içindeki her düşmana 18 Arkan hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Blizzard
Buz30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 9 m içindeki her düşman 9.8 sn boyunca her 1 sn'de 6.1 Buz hasarı alır, toplam 61. 1.5 sn boyunca %40 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Flamestrike
Ateş30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 8.4 sn boyunca her 2.1 sn'de 12 Ateş hasarı alır, toplam 50.
- Temel bekleme süresi
- 9.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Fire Blast
Ateş22 m içinde rastgele bir düşmana 95 Ateş hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Cone of Cold
BuzÖnündeki 12 m'lik koni içindeki her düşmana 24 Buz hasarı vurur. 3 sn boyunca %60 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Blast Wave
Ateş10 m içindeki her düşmana 24 Ateş hasarı vurur. 3 sn boyunca %50 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Pyroblast
Ateş35 m içinde en yakın düşman hedefine 531 Ateş hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 9.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Ice Barrier
BuzAldığın sonraki 135 hasarı emer, azami canının %63'i. Kalkan kırılınca yeniden kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 21 sn
- Mevcut geliştirmeler
- SoğurmaBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Polymorph
ArkanBüyülerinin vurduğu düşmanı koyuna çevirme şansı %12, en fazla 3 sn'de bir ve aynı anda 3. Boss'lar ve muhafızlar bağışıktır. Koyun 10 sn zararsızca dolaşır ve ona yapılan sonraki vuruş onu azami canının %15'i kadar, en fazla 161, 7 m içindeki her düşmana arkan patlamayla patlatır.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
Azeroth Survivors: Kara Büyücü büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Shadow Bolt
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
30 m içinde en yakın düşman hedefine 48 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.96 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Corruption
Gölge30 m içinde canı en yüksek 2 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 122 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.96 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Immolate
Ateş30 m içinde canı en yüksek düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 135 Ateş hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Curse of Agony
Gölge30 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 13 sn boyunca 13 tikte 203 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Rain of Fire
Ateş30 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 8 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1.9 sn'de 9.2 Ateş hasarı alır, toplam 55.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Hellfire
Ateş7 m içindeki her düşmana 8.4 Ateş hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 2.1 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Death Coil
Gölge25 m içinde en yakın düşman hedefine 105 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın tamamı kadar seni iyileştirir.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Searing Pain
Ateş26 m içinde rastgele bir düşmana 70 Ateş hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 2.24 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Drain Life
Gölge22 m içinde canı en yüksek düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 4 sn boyunca 4 tikte 113 Gölge hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Verilen hasarın %60'i kadar seni iyileştirir.
- Temel bekleme süresi
- 5.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Fear
Gölge20 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 7.7 Gölge hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 4 sn kaçarlar. Boss'lar etkilenmez.
- Temel bekleme süresi
- 8.4 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Bekleme süresi azaltımıEk hedefler

Soulfire
AteşÖldürmelerin ruh parçası toplar, en fazla 1.2 sn'de bir. 5 parçada bedava bir Soulfire 35 m içinde en dayanıklı düşman hedefine 840 Ateş hasarı verir.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Demonic Empowerment
GölgeKoşulları karşılayan etkin bir çağrılmış yaratık gerektirir.
İblislerin 11 sn boyunca %30 daha fazla hasar verir. Düşmanlar 30 m içindeyken ve senin için bir iblis savaşırken kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 35 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarSüreBekleme süresi azaltımı
Bu yeteneğin geliştirme bonusları ayrıdır. Hasar, iblis hasarı bonusuna yüzde puan ekler; aşağıdaki süre ve bekleme süresi değerleri kendi çarpanlarındaki değişiklikleri gösterir.
| Mevcut geliştirmeler | Sıradan | Nadir Olmayan | Nadir | Destansı | Efsanevi |
|---|---|---|---|---|---|
| İblis hasarı bonusu | 2 yüzde puan | 4 yüzde puan | 6 yüzde puan | 10 yüzde puan | 15 yüzde puan |
| Süre | 6.25% | 12.5% | 18.75% | 31.25% | 50% |
| Bekleme süresi azaltımı | 3% | 5% | 8% | 12% | 15% |
Azeroth Survivors: Druid büyüleri
Varsayılan başlangıç yeteneği: Wrath
Yetenek ağacı seçimleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir.
30 m içinde en yakın 2 düşman hedefine her birine 52 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 1.68 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Moonfire
Arkan30 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 7 sn boyunca 7 tikte 140 Arkan hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.52 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Starfire
Arkan32 m içinde en yakın düşman hedefine 190 Arkan hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 6.3 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Hurricane
Doğa28 m içindeki en kalabalık düşman grubuna düşer: o noktanın 10 m içindeki her düşman 11 sn boyunca her 1 sn'de 6 Doğa hasarı alır, toplam 66. 1.5 sn boyunca %40 yavaşlatır.
- Temel bekleme süresi
- 12.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlanSüre

Insect Swarm
Doğa28 m içinde canı en yüksek 3 düşman hedefini etkiler (zaten etkilenmemiş olanlar): 8 sn boyunca 8 tikte 135 Doğa hasarı. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. Vurulan düşmanlar 12 sn boyunca %15 daha az hasar verir.
- Temel bekleme süresi
- 3.5 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıSüreEk hedefler

Entangling Roots
Doğa25 m içinde en yakın 3 düşman hedefine her birine 40 Doğa hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir. 3 sn yerinde sabitler; boss'larda dörtte biri kadar.
- Temel bekleme süresi
- 7 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıEk hedefler

Rejuvenation
DoğaSeni 86 iyileştirir, azami canının %42'i, 17 sn boyunca. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 11.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- İyileştirmeBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Regrowth
DoğaSeni 121 iyileştirir, azami canının %59'i, anında. Canın %85'in altına düşünce kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 19.6 sn
- Mevcut geliştirmeler
- İyileştirmeBekleme süresi azaltımı
İyileştirme ve soğurma kendi artış kurallarına tabidir. Genel bakıştaki hasar yüzdeleri, iyileştirme veya kalkanlara doğrudan uygulanan bonuslar değildir.

Thorns
Doğa28 sn boyunca sana yakın dövüşte vuran düşmanlar 24 hasar alır. Düşmanlar 30 m içine girince kullanılır.
- Temel bekleme süresi
- 28 sn
- Mevcut geliştirmeler
- Hasar

Swipe
Fiziksel7 m içindeki her düşmana 18 Fiziksel hasarı vurur.
- Temel bekleme süresi
- 4.2 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımıAlan

Faerie Fire
Doğa30 m içinde en yakın düşman hedefini işaretler, önce bir boss ya da elit. İşaretli düşmana vuruşların hasarının %80'ini, en fazla 280, ona en yakın 8 m içindeki 2 düşmana Doğa hasarı olarak sıçratır, her işaret için saniyede en fazla 4 kez. İşaretli düşman ölünce işareti yakındakine geçer.
- Temel bekleme süresi
- Koşulla tetiklenen etki; açıklamaya bak
- Mevcut geliştirmeler
- HasarEk hedeflerAlan

Shred
Fiziksel7 m içindeki en yakın düşmana 147 Fiziksel hasarı vurur. Önce boss'lar ve elitler hedeflenir.
- Temel bekleme süresi
- 2.8 sn
- Mevcut geliştirmeler
- HasarBekleme süresi azaltımı
WINDOWS / 0.110.0
Büyü geliştirmeleri ve kart kalitesi
Bir büyünün derecesi tek başına tüm değerlerini belirlemez. Geliştirme kartları belirli özellikleri artırır; kartın kalitesi artış miktarını etkiler. Tekrarlanan geliştirmeler daha küçük artışlar sağlayabilir veya bir özelliğin sınırına ulaşabilir. Bu sistemde 1–8. dereceler için sabit bir değer tablosu yoktur.
Kart kalitesine göre ilk geliştirme
Bunlar her özelliğin ilk kart bonuslarıdır; büyünün sabit kalitesi veya nihai hasarı değildir. Hasar, alan ve süre artar; bekleme süresi çarpanı azalır. Değerler, uygulanan her geliştirmenin ayrıca sağladığı otomatik hasar artışını içermez. Sonraki kartlar mevcut duruma bağlıdır.
| Mevcut geliştirmeler | Sıradan | Nadir Olmayan | Nadir | Destansı | Efsanevi |
|---|---|---|---|---|---|
| Hasar | 18% | 25% | 34% | 46% | 65% |
| Bekleme süresi azaltımı | 7% | 10% | 13% | 17% | 23% |
| Ek hedefler | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| Alan | 12% | 18% | 25% | 35% | 50% |
| Süre | 15% | 22% | 30% | 40% | 60% |
Kaynaklar ve kapsam
2026-10-22 tarihinde Windows istemcisi 0.110.0 ile kontrol edildi. Sınıf havuzlarındaki 103 yeteneği kapsar; 8 ırk yeteneği ve havuz dışındaki 2 ek yetenek tanımı kapsam dışıdır. Değerler ve açıklamalar, istemci işlevleri kontrollü girdilerle çalıştırılarak elde edilmiştir. Bunlar savaşta ölçülmüş DPS değerleri değildir.