GHIDUL JOCULUI / Abilități

Abilități în Azeroth Survivors: vrăji și îmbunătățiri pentru toate cele 9 clase

Datele despre abilități de mai jos au fost extrase din clientul Windows 0.110.0. Azeroth Survivors este creat de Aethus; acesta este un ghid independent realizat de fani.

Actualizat · Ghid independent creat de fani

Referință: rangul 1, o carte comună pentru o vrajă nouă, fără bonusuri de echipament, talente, cont sau rasă. Valorile din timpul unei partide pot fi diferite. Efectele care depind de viață folosesc viața de bază a fiecărei clase.

Toate abilitățile pe clase

Războinic: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Despicare

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Despicare

FizicAbilitatea inițială implicită

Lovește până la 3 inamici pe o rază de 7 m cu câte 66 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.1 s

Vârtej

Fizic

Lovește fiecare inamic pe o rază de 8 m în jurul tău cu 34 daune de tip Fizic.

Timp de reîncărcare de bază
6.3 s

Tunet

Fizic

Lovește fiecare inamic pe o rază de 10 m în jurul tău cu 15 daune de tip Fizic. Îi încetinește cu 50% timp de 3 s.

Timp de reîncărcare de bază
7 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 7 m cu 191 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Lovește un inamic pe o rază de 10 m cu 164 daune de tip Fizic, dublat la 328 împotriva unui inamic sub 30% viață. Bossii și elitele sunt vizați primii, apoi cei mai răniți sub 30% viață.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s
Îmbunătățiri disponibile
DauneReducerea timpului de reîncărcare

Lovește fiecare inamic pe o rază de 14 m în jurul tău cu 5.6 daune de tip Fizic. Inamicii loviți provoacă cu 35% mai puține daune timp de 6 s.

Timp de reîncărcare de bază
14 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareArie

Îți mărește toate daunele cu 40% timp de 11 s. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
22.4 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareDurată

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 7 m cu 123 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Te vindecă cu 50% din daunele provocate.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Afectează cei mai sănătoși 3 inamici pe o rază de 8 m care nu sunt deja afectați: 153 daune de tip Fizic în 7 s, în 7 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Lovește până la 2 inamici pe o rază de 7 m cu câte 210 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi amețește timp de 1.5 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Fiecare lovitură a ta umple 2 furie, cel mult 10 pe secundă. La 100 de furie erupi, provocând 203 daune fizice fiecărui inamic pe o rază de 9 m, cel mult o dată la 10 s. Furia scade când te oprești din luptă.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Paladin: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Consacrare

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Consacrare

SfântAbilitatea inițială implicită

Marchează pământul unde stai odată ce inamicii ajung pe o rază de 8 m: fiecare inamic pe o rază de 8 m de acel loc primește 8.4 daune de tip Sfânt la fiecare 1 s timp de 11 s, 92 în total.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 25 m cu 189 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.9 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 28 m cu 93 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.24 s

Trage 2 proiectile spre inamici aleatorii pe o rază de 22 m, câte 117 daune de tip Sfânt fiecare. Cu puțini inamici în preajmă, mai multe pot lovi același inamic. Fiecare lovitură te vindecă cu 7.3.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 12 m în jurul tău cu 39 daune de tip Sfânt.

Timp de reîncărcare de bază
9.8 s

Judecată

Sfânt

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 12 m cu 280 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 12 m cu câte 77 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi amețește timp de 3 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
9.8 s

Te vindecă cu 103, 42% din viața maximă, deodată. Se lansează când scazi sub 85% viață.

Timp de reîncărcare de bază
16.8 s
Îmbunătățiri disponibile
VindecareReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Te face imun la toate daunele timp de 5.6 s. Se lansează când scazi sub 35% viață. Reîncărcarea începe când se termină imunitatea: 50 s de la o lansare la următoarea.

Timp de reîncărcare de bază
44.8 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareDurată

Timp de 14 s, inamicii care te lovesc corp la corp primesc 30 daune. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
19.6 s

Mântuire

Sfânt

Inamicii pe care îi ucizi au 10% șansă să izbucnească în lumină sfântă, provocând 73 daune sfinte fiecărui inamic pe o rază de 8 m de corp. Uciderile unei izbucniri pot declanșa încă una. Cel mult două izbucniri pe secundă.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Vânător: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Tragere automată

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Tragere automată

FizicAbilitatea inițială implicită

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 32 m cu câte 48 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.54 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 32 m cu 96 daune de tip Arcană. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Lovește cei mai apropiați 3 inamici pe o rază de 30 m cu câte 42 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.24 s

Afectează cei mai sănătoși 2 inamici pe o rază de 30 m care nu sunt deja afectați: 112 daune de tip Natură în 7 s, în 7 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Salvă

Arcană

Cade pe cel mai dens grup de inamici pe o rază de 28 m: fiecare inamic pe o rază de 8 m de acel loc primește 6 daune de tip Arcană la fiecare 1 s timp de 8.4 s, 48 în total.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 9 m în jurul tău cu 24 daune de tip Foc.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 30 m cu câte 24 daune de tip Arcană. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi încetinește cu 60% timp de 4 s.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 35 m cu 476 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Un inamic sub Semnul vânătorului tău vine înaintea lor.

Timp de reîncărcare de bază
6.3 s

Marchează pământul unde stai odată ce inamicii ajung pe o rază de 7 m: fiecare inamic pe o rază de 7 m de acel loc primește 10 daune de tip Foc la fiecare 1.9 s timp de 11 s, 63 în total.

Timp de reîncărcare de bază
12.6 s

Marchează pământul unde stai odată ce inamicii ajung pe o rază de 10 m: fiecare inamic pe o rază de 10 m de acel loc primește 3.9 daune de tip Gheață la fiecare 2.1 s timp de 8.4 s, 15 în total. Îi imobilizează timp de 1.5 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
14 s

Marchează cel mai rezistent inamic pe o rază de 35 m: primește cu 20% mai multe daune de la orice. Când moare, semnul explodează, provocând 350 daune arcane fiecărui inamic pe o rază de 8 m, cel mult o dată la 2 s, iar o secundă mai târziu îl marchează pe următorul.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Hoț: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Lovitură sinistră

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Lovitură sinistră

FizicAbilitatea inițială implicită

Lovește până la 2 inamici pe o rază de 7 m cu câte 49 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.4 s

Lovește până la 2 inamici pe o rază de 8 m cu 127 daune de tip Fizic, dublat la 255 împotriva unui inamic sub 30% viață. Bossii și elitele sunt vizați primii, apoi cei mai răniți sub 30% viață.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s
Îmbunătățiri disponibile
DauneReducerea timpului de reîncărcare

Lovește fiecare inamic pe o rază de 7 m în jurul tău cu 17 daune de tip Fizic.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Afectează cei mai sănătoși 2 inamici pe o rază de 8 m care nu sunt deja afectați: 120 daune de tip Fizic în 6 s, în 6 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.9 s

Lovește până la 2 inamici pe o rază de 7 m cu câte 35 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi amețește timp de 2.5 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Lovește până la 3 inamici pe o rază de 7 m cu câte 36 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi amețește timp de 1.5 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
7 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 7 m cu 64 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii. Te protejează împotriva a 15 daune pentru fiecare inamic lovit, până la 76, până se sparge.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Reîncărcările tale se refac cu 60% mai repede timp de 11 s. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
28 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareDurată

Lovește până la 2 inamici pe o rază de 7 m cu 78 daune de tip Fizic, dublat la 155 împotriva unui inamic sub 30% viață. Bossii și elitele sunt vizați primii, apoi cei mai răniți sub 30% viață.

Timp de reîncărcare de bază
2.52 s
Îmbunătățiri disponibile
DauneReducerea timpului de reîncărcare

Îți mărește toate daunele cu 32% timp de 13 s. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
21 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareDurată

Loviturile tale adună puncte de combo, o lovitură critică două, cel mult 2 pe secundă. La 5 puncte, o Eviscerare gratuită lovește un inamic pe o rază de 8 m cu 182 daune fizice, dublate împotriva unui inamic sub 30% viață. Bossii și elitele sunt vizați primii, apoi cei mai răniți sub 30% viață.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Preot: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Pedeapsă

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Pedeapsă

SfântAbilitatea inițială implicită

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 28 m cu 58 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.68 s

Afectează cei mai sănătoși 2 inamici pe o rază de 28 m care nu sunt deja afectați: 141 daune de tip Umbră în 8 s, în 8 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.24 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 28 m cu 130 daune de tip Umbră. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 10 m în jurul tău cu 19 daune de tip Sfânt. Te vindecă cu 6.8, plus 6.8 pentru fiecare inamic lovit.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Absoarbe următoarele 76 daune primite, 45% din viața maximă. Se lansează din nou după ce scutul se sparge.

Timp de reîncărcare de bază
16.8 s
Îmbunătățiri disponibile
AbsorbțieReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Te vindecă cu 86, 50% din viața maximă, în 14 s. Se lansează când scazi sub 85% viață.

Timp de reîncărcare de bază
14 s
Îmbunătățiri disponibile
VindecareReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 28 m cu 224 daune de tip Sfânt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
7 s

Lovește fiecare inamic dintr-un con de 16 m din fața ta cu 37 daune de tip Umbră. Îi încetinește cu 50% timp de 2 s.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 10 m în jurul tău cu 7.3 daune de tip Umbră. Fug timp de 3 s. Bossii nu sunt afectați.

Timp de reîncărcare de bază
16.8 s
Îmbunătățiri disponibile
Reducerea timpului de reîncărcareArie

Afectează cei mai sănătoși 3 inamici pe o rază de 28 m care nu sunt deja afectați: 209 daune de tip Umbră în 8 s, în 8 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii. Te vindecă cu 30% din daunele provocate.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

La fiecare 20 s, odată ce inamicii sunt pe o rază de 25 m, o Fântână a luminii se ridică unde stai. Timp de 10 s lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 25 m de ea cu 112 daune sfinte în fiecare secundă. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Șaman: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Fulger

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Fulger

NaturăAbilitatea inițială implicită

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 30 m cu câte 51 daune de tip Natură. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.96 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 28 m cu 55 daune de tip Natură, apoi sare la încă până la 4 inamici pe o rază de 12 m de ultimul, cu 8% mai slab la fiecare salt. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
3.36 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 20 m cu 131 daune de tip Natură. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Afectează cei mai sănătoși 2 inamici pe o rază de 20 m care nu sunt deja afectați: 162 daune de tip Foc în 8 s, în 8 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 20 m cu câte 81 daune de tip Gheață. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi încetinește cu 50% timp de 4 s.

Timp de reîncărcare de bază
4.9 s

Timp de 21 s, inamicii care te lovesc corp la corp primesc 20 daune. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
21 s
Îmbunătățiri disponibile
Daune

Pune un totem lângă tine timp de 17 s odată ce inamicii sunt pe o rază de 25 m. La fiecare 2 s provoacă 34 daune de tip Foc fiecărui inamic pe o rază de 10 m de el.

Timp de reîncărcare de bază
16.8 s

Pune un totem lângă tine timp de 21 s odată ce inamicii sunt pe o rază de 25 m. La fiecare 1.5 s trage în cel mai apropiat inamic pe o rază de 22 m cu 48 daune de tip Foc. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
14 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 12 m în jurul tău cu 29 daune de tip Foc.

Timp de reîncărcare de bază
7 s

Te vindecă cu 76, 39% din viața maximă, deodată. Se lansează când scazi sub 85% viață.

Timp de reîncărcare de bază
16.8 s
Îmbunătățiri disponibile
VindecareReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Necesită o abilitate de totem deja învățată.

Totemurile tale explodează în flăcări când expiră, provocând 630 daune de foc fiecărui inamic pe o rază de 8 m de ele, cel mult o dată la 1.5 s.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea
Îmbunătățiri disponibile
DauneArie

Mag: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Minge de foc

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Minge de foc

FocAbilitatea inițială implicită

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 30 m cu 71 daune de tip Foc. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.82 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 30 m cu 51 daune de tip Gheață. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi încetinește cu 50% timp de 3 s.

Timp de reîncărcare de bază
2.1 s

Trage 4 proiectile spre inamici aleatorii pe o rază de 28 m, câte 35 daune de tip Arcană fiecare, toate spre bossi și elite când sunt în preajmă. Cu puțini inamici în preajmă, mai multe pot lovi același inamic.

Timp de reîncărcare de bază
2.52 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 10 m în jurul tău cu 8.6 daune de tip Gheață. Îi imobilizează timp de 3 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
9.8 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 9 m în jurul tău cu 18 daune de tip Arcană.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Viscol

Gheață

Cade pe cel mai dens grup de inamici pe o rază de 30 m: fiecare inamic pe o rază de 9 m de acel loc primește 6.1 daune de tip Gheață la fiecare 1 s timp de 9.8 s, 61 în total. Îi încetinește cu 40% timp de 1.5 s.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s

Cade pe cel mai dens grup de inamici pe o rază de 30 m: fiecare inamic pe o rază de 8 m de acel loc primește 12 daune de tip Foc la fiecare 2.1 s timp de 8.4 s, 50 în total.

Timp de reîncărcare de bază
9.8 s

Lovește un inamic aleatoriu pe o rază de 22 m cu 95 daune de tip Foc.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Con de frig

Gheață

Lovește fiecare inamic dintr-un con de 12 m din fața ta cu 24 daune de tip Gheață. Îi încetinește cu 60% timp de 3 s.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 10 m în jurul tău cu 24 daune de tip Foc. Îi încetinește cu 50% timp de 3 s.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 35 m cu 531 daune de tip Foc. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
9.8 s

Absoarbe următoarele 135 daune primite, 63% din viața maximă. Se lansează din nou după ce scutul se sparge.

Timp de reîncărcare de bază
21 s
Îmbunătățiri disponibile
AbsorbțieReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Vrăjile tale au 12% șansă să transforme inamicul lovit într-o oaie, cel mult una la 3 s și 3 deodată. Bossii și gardienii sunt imuni. O oaie rătăcește inofensivă 10 s, iar următoarea lovitură o sparge într-o explozie arcană de 15% din viața ei maximă, până la 161, asupra fiecărui inamic pe o rază de 7 m.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea
Îmbunătățiri disponibile
DauneArie

Vrăjitor: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Săgeata umbrei

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Săgeata umbrei

UmbrăAbilitatea inițială implicită

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 30 m cu 48 daune de tip Umbră. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.96 s

Corupție

Umbră

Afectează cei mai sănătoși 2 inamici pe o rază de 30 m care nu sunt deja afectați: 122 daune de tip Umbră în 8 s, în 8 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.96 s

Afectează cel mai sănătos inamic pe o rază de 30 m care nu sunt deja afectați: 135 daune de tip Foc în 7 s, în 7 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Afectează cei mai sănătoși 3 inamici pe o rază de 30 m care nu sunt deja afectați: 203 daune de tip Umbră în 13 s, în 13 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Cade pe cel mai dens grup de inamici pe o rază de 30 m: fiecare inamic pe o rază de 8 m de acel loc primește 9.2 daune de tip Foc la fiecare 1.9 s timp de 11 s, 55 în total.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s

Lovește fiecare inamic pe o rază de 7 m în jurul tău cu 8.4 daune de tip Foc.

Timp de reîncărcare de bază
2.1 s

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 25 m cu 105 daune de tip Umbră. Bossii și elitele sunt vizați primii. Te vindecă cu toate daunele provocate.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Lovește un inamic aleatoriu pe o rază de 26 m cu 70 daune de tip Foc.

Timp de reîncărcare de bază
2.24 s

Afectează cel mai sănătos inamic pe o rază de 22 m care nu sunt deja afectați: 113 daune de tip Umbră în 4 s, în 4 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii. Te vindecă cu 60% din daunele provocate.

Timp de reîncărcare de bază
5.6 s

Frică

Umbră

Lovește cei mai apropiați 3 inamici pe o rază de 20 m cu câte 7.7 daune de tip Umbră. Bossii și elitele sunt vizați primii. Fug timp de 4 s. Bossii nu sunt afectați.

Timp de reîncărcare de bază
8.4 s

Uciderile tale adună fragmente de suflet, cel mult unul la 1.2 s. La 5 fragmente, un Foc al sufletului gratuit lovește cel mai rezistent inamic pe o rază de 35 m cu 840 daune de foc.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea

Necesită o creatură invocată activă care îndeplinește condițiile.

Demonii tăi provoacă cu 30% mai multe daune timp de 11 s. Se lansează când inamicii sunt pe o rază de 30 m și un demon luptă pentru tine.

Timp de reîncărcare de bază
35 s

Această abilitate are bonusuri proprii de îmbunătățire. Daunele adaugă puncte procentuale bonusului de daune al demonilor; durata și reîncărcarea de mai jos indică modificări ale multiplicatorilor respectivi.

Prima îmbunătățire după calitatea cărții
Îmbunătățiri disponibileComunNeobișnuitRarEpicLegendar
Bonus la daunele demonilor2 puncte procentuale4 puncte procentuale6 puncte procentuale10 puncte procentuale15 puncte procentuale
Durată6.25%12.5%18.75%31.25%50%
Reducerea timpului de reîncărcare3%5%8%12%15%

Druid: vrăji în Azeroth Survivors

Abilitatea inițială implicită: Mânie

Talentele pot schimba abilitatea inițială.

Mânie

NaturăAbilitatea inițială implicită

Lovește cei mai apropiați 2 inamici pe o rază de 30 m cu câte 52 daune de tip Natură. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
1.68 s

Foc lunar

Arcană

Afectează cei mai sănătoși 3 inamici pe o rază de 30 m care nu sunt deja afectați: 140 daune de tip Arcană în 7 s, în 7 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.52 s

Foc stelar

Arcană

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 32 m cu 190 daune de tip Arcană. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
6.3 s

Uragan

Natură

Cade pe cel mai dens grup de inamici pe o rază de 28 m: fiecare inamic pe o rază de 10 m de acel loc primește 6 daune de tip Natură la fiecare 1 s timp de 11 s, 66 în total. Îi încetinește cu 40% timp de 1.5 s.

Timp de reîncărcare de bază
12.6 s

Afectează cei mai sănătoși 3 inamici pe o rază de 28 m care nu sunt deja afectați: 135 daune de tip Natură în 8 s, în 8 pulsuri. Bossii și elitele sunt vizați primii. Inamicii loviți provoacă cu 15% mai puține daune timp de 12 s.

Timp de reîncărcare de bază
3.5 s

Lovește cei mai apropiați 3 inamici pe o rază de 25 m cu câte 40 daune de tip Natură. Bossii și elitele sunt vizați primii. Îi imobilizează timp de 3 s; bossii de patru ori mai puțin.

Timp de reîncărcare de bază
7 s

Te vindecă cu 86, 42% din viața maximă, în 17 s. Se lansează când scazi sub 85% viață.

Timp de reîncărcare de bază
11.2 s
Îmbunătățiri disponibile
VindecareReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Te vindecă cu 121, 59% din viața maximă, deodată. Se lansează când scazi sub 85% viață.

Timp de reîncărcare de bază
19.6 s
Îmbunătățiri disponibile
VindecareReducerea timpului de reîncărcare

Vindecarea și absorbția urmează propriile reguli de creștere. Procentele de daune din prezentarea generală nu sunt bonusuri directe la vindecare sau scuturi.

Spini

Natură

Timp de 28 s, inamicii care te lovesc corp la corp primesc 24 daune. Se lansează odată ce inamicii sunt pe o rază de 30 m.

Timp de reîncărcare de bază
28 s
Îmbunătățiri disponibile
Daune

Lovește fiecare inamic pe o rază de 7 m în jurul tău cu 18 daune de tip Fizic.

Timp de reîncărcare de bază
4.2 s

Marchează cel mai apropiat inamic pe o rază de 30 m, întâi un boss sau o elită. Loviturile tale asupra unui inamic marcat transmit 80% din daune, până la 280, ca daune de natură celor mai apropiați 2 inamici pe o rază de 8 m, cel mult de 4 ori pe secundă pentru fiecare semn. Când un inamic marcat moare, semnul trece la unul din apropiere.

Timp de reîncărcare de bază
Efect declanșat; vezi descrierea
Îmbunătățiri disponibile
DauneȚinte suplimentareArie

Lovește cel mai apropiat inamic pe o rază de 7 m cu 147 daune de tip Fizic. Bossii și elitele sunt vizați primii.

Timp de reîncărcare de bază
2.8 s
Îmbunătățiri disponibile
DauneReducerea timpului de reîncărcare

WINDOWS / 0.110.0

Îmbunătățirea vrăjilor și calitatea cărților

Rangul unei vrăji nu îi determină singur valorile. Cărțile îmbunătățesc anumite atribute, iar calitatea lor influențează creșterea. Îmbunătățirile repetate pot oferi creșteri mai mici sau pot atinge limita unui atribut. Acest sistem nu are un tabel fix pentru rangurile 1–8.

Prima îmbunătățire după calitatea cărții

Acestea sunt bonusurile primei cărți pentru fiecare atribut, nu calitatea fixă a vrăjii sau daunele finale. Daunele, aria și durata cresc; multiplicatorul reîncărcării scade. Valorile nu includ creșterea automată separată a daunelor oferită de fiecare îmbunătățire aplicată. Cărțile ulterioare depind de starea curentă.

Îmbunătățiri disponibileComunNeobișnuitRarEpicLegendar
Daune18%25%34%46%65%
Reducerea timpului de reîncărcare7%10%13%17%23%
Ținte suplimentare+1+1+1+2+2
Arie12%18%25%35%50%
Durată15%22%30%40%60%

Îmbunătățiri comune și echipament

O partidă are 6 locuri pentru vrăji, 2 pentru inele, 2 pentru accesorii și 1 pentru amuletă. Inelele, accesoriile și amuletele obținute în partidă sunt separate de echipamentul permanent al clasei. Consultă ghidul obiectelor pentru echipament și sursele de pradă.

Echipamentul clasei și prada →

Surse și acoperire

Verificat la 2026-10-22 în clientul Windows 0.110.0. Include 103 abilități din listele claselor; exclude 8 abilități rasiale și 2 definiții suplimentare de abilități aflate în afara acestor liste. Valorile și descrierile provin din executarea funcțiilor clientului cu date de intrare controlate. Nu sunt măsurători DPS din luptă.