职业攻略 / 德鲁伊
Azeroth Survivors 德鲁伊构筑:平衡
用反复触发的 Starfire 配合奥术和自然伤害。受击触发的缠绕只能争取走位空间,不能当作稳定防御。
更新日期 · 独立粉丝指南职业 / 构筑路线
德鲁伊 / 平衡
定身、风暴和自我治疗,适合喜欢自然法术、回复和法术输出的玩家。
- 起始技能
- Wrath
- 核心配点
- 31 点天赋
31 点核心加点
一套加点,三个关键节点。
按编号顺序加点。同一天赋再次出现时,继续补点;右侧分数表示该天赋加完后的等级。
5/5Improved Wrath
3/3Nature's Grasp
1/5Improved Moonfire
5/5Natural Weapons
1/1Omen of Clarity
0/5Vengeance
3/3Improved Starfire
3/3Moonglow
1/1Starfall
3/3Gale Winds
5/5Moonfury
0/2Nature's Reach
1/1Force of Nature亮起的天赋属于本方案;暗色天赋不在这套核心加点中。
- 1
Improved Wrath累计点数 55/5 - 2
Natural Weapons累计点数 105/5 - 3
Omen of Clarity累计点数 111/1 - 4
Nature's Grasp累计点数 143/3 - 5
Improved Moonfire累计点数 151/5 - 6
Moonglow累计点数 183/3 - 7
Improved Starfire累计点数 202/3 - 8
Starfall累计点数 211/1 - 9
Improved Starfire累计点数 223/3 - 10
Gale Winds累计点数 253/3 - 11
Moonfury累计点数 305/5 - 12
Force of Nature累计点数 311/1
这是一套建议核心,未经过最优构筑对比实测。方案共用 31 点,剩余 20 点灵活调整。三个关键天赋分别要求已投入 10、20、30 点,因此点出后累计为 11、21、31 点。
Omen of Clarity
每次施法都有机会额外触发 Starfire。
Starfall
每 4 秒额外触发一次 Starfire。
Force of Nature
两只树人协助战斗,每局开局获得 Moonfire。
局内选择
围绕核心搭配技能与装备。
优先考虑的技能
这些技能与构筑相配,但不保证每局都能选到。需要解决眼前的生存问题时,保留有用的防御或回血技能。
装备优先级
- 稳定回血
- 减伤
- 冷却恢复
按装备效果选择,不必强求尚未获得的特定装备。优先保留当前赖以生存的效果。
小怪减少后,调整 Boss 战打法。
反复触发的 Starfire 不依赖击杀也能输出。施法期间保持走位;受击触发的缠绕不保证能控制 Boss。
平衡天赋不等于拥有恢复天赋的治疗能力。不同天赋路线的生存手段不同。
在复制构筑之前
天赋点不足 31 点怎么办?
点到当前点数允许的最后一步,获得新点数后继续。关键天赋需要实际投入点数才生效;尚未解锁最终天赋时,不要假定开局已拥有它提供的技能。
剩余 20 点怎么分配?
用剩余点数弥补实际遇到的短板。我们尚未实测一套通用的 51 点方案;延伸加点前,请检查当前天赋树和前置条件。
需要哪个种族?
这套加点不要求特定种族。评分未计入种族加成,请对照游戏内当前的种族说明选择,不必假定某个种族适合所有区域。
来源和范围
天赋名称、等级上限和前置条件已于 2026 年 10 月 20 日对照作者的 0.103.1 客户端核查。加点顺序由本站拟定;图标使用对应天赋引用的游戏素材。
本页尚无完整通关复现、DPS 实测或毕业装备对比。Boss 战建议依据天赋触发机制,不保证控制效果对所有 Boss 生效。
打开作者当前游戏版本 ↗