GHIDUL DE CAMP / Rogue

Azeroth Survivors Rogue Build: Combat

Folosiți Combat pentru a adăuga lovituri suplimentare și ținte din apropiere pentru atacurile directe. Supraviețuirea depinde de mișcarea și sprijinul în afara acestui copac.

Actualizat · Ghid independent al ventilatorului

CLASA / TRASEUL

Rogue / Combat

Un personaj rapid și fragil construit în jurul loviturilor și loviturilor critice. Mișcarea face parte din apel.

Vraja inițială
Sinister Strike
Alocarea de bază
31 de puncte de talent
Ramură evaluată LuptăEvaluarea noastră · 1–5
Eliminarea grupurilor
Daune împotriva boșilor
Supraviețuire
Controlul inamicilor
Ușurința configurării

Dificultatea configurației DificilăMai multe stele la configurare înseamnă mai ușor.

Lovituri directe cu lovituri suplimentare și despicare. Planul de daune este clar, dar recuperarea și expunerea la distanță scurtă fac asamblarea mai puțin iertătoare.

De ce aceste note?

Miez: Killing Spree

Eliminarea grupurilor · 3/5
Blade Flurry adaugă ținte din apropiere la lovituri; Killing Spree adaugă ținte și lovituri sinistre recurente, fără un motor de explozie la moarte.
Daune împotriva boșilor · 4/5
Agresiunea și Specializarea cu sabie îmbunătățesc loviturile directe împotriva unei ținte vii. Adrenalina declanșată de uciderea este mai puțin consecventă pentru un bos izolat.
Supraviețuire · 2/5
Reflexele fulgerului furnizează reducere, dar Combat nu are o buclă dedicată de vindecare sau scut.
Controlul inamicilor · 1/5
Lupta oferă declanșatoare de daune și de răcire. Gouge și Cheat Death automat ale Subtlety nu sunt creditate.
Ușurința configurării · 2/5
Piesele deteriorate sunt ușor de identificat, dar susținerea atacurilor la distanță apropiată necesită sprijin de recuperare și mișcare atentă.

Talente verificate: Blade Flurry, Killing Spree, Aggression, Sword Specialization, Adrenaline Rush, Lightning Reflexes. Sursă și metoda de punctare ↓

MIUZUL DE 31 DE PUNCTE

Un singur traseu. Trei repere.

Distribuie punctele de talent în ordinea indicată. Dacă un talent apare din nou, adaugă-i ranguri. Fracția arată rangul total după acel pas.

01Greve directe
02Ținte suplimentare din apropiere
03Sinister Strike repetat
Luptă31 / 51
5/5Precision
5/5Lightning Reflexes
3/3Improved Sinister Strike
5/5Endurance
1/1Blade Flurry
0/5Dual Wield Specialization
5/5Sword Specialization
2/3Weapon Expertise
1/1Adrenaline Rush
3/3Aggression
0/3Improved Slice and Dice
0/2Riposte
1/1Killing Spree

Sunt incluse nodurile evidențiate. Nodurile estompate sunt în afara acestui nucleu.

  1. 1
    Lightning ReflexesTotal puncte 5
    5/5
  2. 2
    PrecisionTotal puncte 10
    5/5
  3. 3
    Blade FlurryTotal puncte 11
    1/1
  4. 4
    EnduranceTotal puncte 15
    4/5
  5. 5
    Sword SpecializationTotal puncte 20
    5/5
  6. 6
    Adrenaline RushTotal puncte 21
    1/1
  7. 7
    AggressionTotal puncte 24
    3/3
  8. 8
    EnduranceTotal puncte 25
    5/5
  9. 9
    Improved Sinister StrikeTotal puncte 28
    3/3
  10. 10
    Weapon ExpertiseTotal puncte 30
    2/3
  11. 11
    Killing SpreeTotal puncte 31
    1/1

Acesta este un nucleu propus, nu o construcție măsurată a personajului. Cheltuiește 31 de puncte; păstrați restul de 20 flexibili. Etapele de referință necesită 10, 20 și 30 de puncte deja investite, așa că cumpărarea lor aduce totalurile la 11, 21 și 31.

11puncte investite

Blade Flurry

Sinister Strike și Eviscerate au lovit și doi inamici din apropiere.

21puncte investite

Adrenaline Rush

Uciderile declanșează periodic Adrenaline Rush: recuperare mai rapidă a timpului de 11 secunde.

31puncte investite

Killing Spree

Sinister Strike câștigă ținte suplimentare și aruncă la fiecare 3 secunde.

ÎN TIMPUL PARTIDEI

Sprijină nucleul pe care l-ai ales.

Vrăji de căutat

Sinister StrikeEviscerateAdrenaline Rush

Acestea sunt efecte compatibile, nu oferte de carduri garantate. Păstrați o vrajă utilă defensivă sau de recuperare atunci când rezolvă o problemă imediată.

Priorități de echipament

  1. Recuperare de încredere
  2. Reducerea daunelor
  3. Deteriora

Comparați efectele elementului în loc să copiați un articol numit indisponibil. Păstrează efectul care te ține în viață în prezent.

Schimbă tactica atunci când rămân mai puțini inamici.

ÎMPOTRIVA BOȘILOR

Concentrați loviturile directe asupra șefului. Adrenaline Rush declanșat prin ucidere devine mai puțin fiabil atunci când micii inamici dispar.

EVITAȚI ACEASTĂ GREȘEL

Nu confunda reducerea daunelor cu vindecare. O luptă lungă mai are nevoie de o modalitate de a restabili sănătatea pierdută.

Alegeți o zonă și verificați cei cinci șefi ai ei →

Înainte de a copia build-ul

Ce se întâmplă dacă am mai puțin de 31 de puncte?

Opriți-vă la ultimul pas accesibil și continuați pe măsură ce câștigați puncte. O piatră de hotar funcționează numai după ce o cumpărați; nu planificați o sesiune de joc timpurie în jurul unei vraji de pornire deblocate de piatra de vârf.

Ce ar trebui să fac cu ultimele 20 de puncte?

Folosiți-le pentru a aborda slăbiciunea pe care o vedeți de fapt. Nu am evaluat o alocare universală de 51 de puncte. Verificați arborele curent și cerințele preliminare înainte de a extinde acest nucleu.

Ce cursă este necesară?

Această alocare nu necesită o cursă specifică. Bonusurile de cursă sunt excluse din evaluare; alege să folosești panoul rasial curent din joc în loc să presupunem că o cursă este cea mai bună pentru fiecare zonă.

Surse și domeniul de aplicare

Numele talentelor, limitele nivelului de talent și cerințele preliminare au fost verificate cu clientul 0.103.1 al creatorului pe 20 octombrie 2026. Ordinea numerotată este alocarea noastră editorială. Pictogramele sunt activele de joc la care se face referire de acele înregistrări de talente.

Această pagină nu revendică un DPS testat, complet înregistrat sau cel mai bun set de articole din spațiu. Sfatul Boss urmează declanșatoarele rutei; nu este o garanție că un șef poate fi controlat.

Verificați clientul actual al creatorului ↗