GHIDUL DE CÂMP / Paladin
Construcția Paladin Protection
Urmați o foaie de configurație numerotată: ce talente să cumpărați, câte ranguri și ce cărți susțin bucla scutului.
Jocul 0.103.1 · bifat

Cumpărați miezul.
11Teren liberHallowed Ground21Stivuiți scuturiArdent Defender31Scapă cu sănătateaHammer of the Righteous- Vraja inițială
- Consacrare
- Alocarea de bază
- 31 de puncte de talent
- Repere învățate
- 11 / 21 / 31 cheltuit
Construcția, într-o singură poză.
O singură configurație. Urmăriți numerele.
15/5
25/5
43/3
53/3
63/3
31/1
0/3
0/3
83/3
93/3
71/1
101/1
112/3
121/1- 1Improved Devotion AuraTotal de 5 puncte investite după acest pas5/5
- 2RedoubtTotal de 10 puncte investite după acest pas5/5
- 3Hallowed GroundTotal de 11 puncte investite după acest pas1/1
- 4Improved ConsecrationTotal de 14 puncte investite după acest pas3/3
- 5Spiritual AttunementTotal de 17 puncte investite după acest pas3/3
- 6Weighted HammerTotal de 20 puncte investite după acest pas3/3
- 7Ardent DefenderTotal de 21 puncte investite după acest pas1/1
- 8Improved Hammer of JusticeTotal de 24 puncte investite după acest pas3/3
- 9Blessed LifeTotal de 27 puncte investite după acest pas3/3
- 10Divine InterventionTotal de 28 puncte investite după acest pas1/1
- 11Sacred DutyTotal de 30 puncte investite după acest pas2/3
- 12Hammer of the RighteousTotal de 31 puncte investite după acest pas1/1
Alegeți după jobul de care aveți nevoie
Apărare: Divine Shield
Răzbunări la corp la corp: Holy Shield
Daune la ucidere: Redemption
Rămâneți în viață înainte de a adăuga daune
Reducerea daunelor/recuperarea fiabilă
→ sănătate maximă
→ îmbunătățirea daunelor sau a perioadei de răcire
Încă nu există puncte de talent? Începeți pe Elwynn cu Consacration și câștigați mai întâi experiența de talent de clasă. Foaia numerotată este ținta dvs. de progres.
Trei noduri care merită înțelese.
Acestea sunt puncte investite în arborele de protecție, nu prețul unui singur nod.
Afișați cele trei sfaturi pentru repere
Pământ sfințit
10 puncte la Protecție
- Trigger
- Hammer of Justice aterizează
- Efect
- Consacrare gratuită
- Limită
- O dată la 4 secunde
Ciocanul tău creează acum daune la sol. Acest lucru funcționează numai când Hammer of Justice aterizează; deblocarea nodului singură nu dă un caracter proaspăt ciocanul.
Apărător înflăcărat
20 de puncte de protecție + teren sfințit rang 1
- Run începe cu
- Ciocanul Justiției
- Scut per Consacrare
- 8% din sănătatea maximă
- Capac de scut
- 30% · 39% cu Viață Binecuvântată
- În timp ce un scut ține
- +20% daune
Aici se reunește bucla: începeți cu ciocanul, creați Consacrarea, apoi construiți un scut. Menținerea scutului sus păstrează și bonusul de daune.
Ciocanul Drepților
30 de puncte de protecție + Ardent Defender rang 1
- Sanatate maxima
- +15%
- Daune suplimentare per vrajă
- 1% din sănătatea ta maximă
- Bonus de ciocan
- 1,5% din sănătatea maximă a țintei
- Scut spart
- Explozie la 10 metri
Sănătatea acum ajută la deteriorarea ta, precum și la supraviețuirea ta. Daunele cauzate de spargerea scutului sunt jumătate din ceea ce a absorbit scutul, limitată la jumătate din capacitatea sa. Este un bonus, nu un motiv pentru a participa la fiecare lovitură.
Foaia cheltuiește 31 din cele 51 de puncte disponibile. Resetările sunt gratuite. Restul de 20 nu sunt prescrise ca o versiune de nivel maxim testat. Vizualizați captarea arborelui original ↗
Pune numere pe interacțiune.
Setează-ți sănătatea maximă după bonusuri. Cifrele de mai jos urmează formulele bifate cu indicații.
Deschideți calculatorul health-to-shield
La 1.000 de sănătate, patru aplicații complete de 8% ating plafonul de 300 dacă nu sunt suferite daune. În luptă, daunele consumă scutul pe măsură ce îl construiești.
Trei vrăji cu aspect sfânt. Slujbe diferite.
Numele și raritatea nu vă vor spune dacă un card vă rezolvă problema.

Scut divin (Divine Shield)
Imunitatea temporară. Cardul fotografiat difuzează automat sub 35% sănătate.
O plasă de siguranță, nu protecție permanentă.

Mântuire (Redemption)
Uciderile pot declanșa o explozie sfântă din apropiere, care poate declanșa o altă explozie.
Nu te vindecă. „Epic” nu o face alegerea defensivă.

Scut sfânt (Holy Shield)
În timpul ferestrei sale active, inamicii care te lovesc în corp la corp primesc daune.
Cardul are o durată și un cooldown. A lua lovituri suplimentare te poate ucide.
Captura noastră de card din 19 octombrie. Acestea sunt trei opțiuni oferite, nu o rulare garantată sau o încărcare necesară pentru trei vrăji. Verificați cardul de astăzi pentru numerele curente.
Umple golul din configurația ta.
Comparați efectele echipamentului și bonusurile rasiale umane
Murind într-o explozie?
Comparați mai întâi sănătatea și reducerea daunelor.
Supraviețuiește, dar rămâi jos?
Căutați vindecarea cu un declanșator pe care îl puteți activa în mod fiabil.
Sănătos, dar omori încet?
Adăugați daune fără a elimina recuperarea care v-a adus aici.
Mai mult XP și aur, plus daune cronometrate.
- Experienţă
- +10%
- Aur
- +20%
- Deteriora
- +15% 10s/la fiecare 30s

Aceste efecte nu stabilesc cea mai bună cursă; nu a fost efectuată nicio comparație între om versus pitic. Abordarea echipamentului axat pe recuperare apare și în exemplul mai vechi Paladin al lui Whiter ↗.
Verificați linkul rupt.
Am deblocat Hallowed Ground. Unde este ciocanul meu?
Hallowed Ground schimbă ceea ce se întâmplă când Hammer of Justice aterizează. Ardent Defender, la 20 de puncte de protecție, furnizează ciocanul la începutul unei partide. Înainte de asta, interacțiunea mai are nevoie de acces la acea vrajă.
Scutul meu dispare imediat.
Verificați mai întâi Consacrarea: fiecare aplicație adaugă doar 8% din sănătatea maximă, nu capacul complet al scutului. Dacă daunele primite consumă acea sumă imediat, mai multe daune nu vor menține activ bonusul de scut de +20%. Comparați un efect defensiv sau o poziționare mai sigură.
Ar trebui să sparg în mod deliberat scutul pentru deteriorare?
Explozia este limitată la jumătate din capacitatea scutului. Pierderea scutului pierde, de asemenea, daunele de +20% ale Ardent Defender atunci când nu este protejată. Tratați explozia ca o compensație atunci când un scut se sparge, nu o comandă de a primi lovituri.
Un exemplu istoric al Sfântului Scut.
Whiter explică răzbunare, atenuare și vindecare de la 6:59. Aceasta este o configurație separată a playerului, nu o înregistrare a traseului cu 31 de puncte de mai sus.
Whiter · · începe la 6:59
Explicația citată nu stabilește versiunea sa client sau o alocare completă de puncte. Elwynn clear raportat aparține înregistrării jucătorului.
Surse și capturi de ecran
Nume de talente, cerințe preliminare, ranguri și rasi umane: inspecția noastră creator-client și definițiile clienților, 20 octombrie, jocul 0.103.1. Traseul numerotat se potrivește cu porțile de rând bifate, limitele de rang și lanțul de cerințe prealabile. Cărți de vrăji: captura noastră de joc din 19 octombrie. Contextul echipamentului: Înregistrarea Whiter din 15 octombrie.
Alocarea este nucleul nostru de 31 de puncte sugerat. Nu am reprodus o versiune completă a versiunii actuale clare sau nu am comparat-o față de orice altă alocare.


