ALAN REHBERİ / Rahip

Azeroth Survivors Rahip Yapısı: Disiplin

Önce bir kalkan döngüsü oluşturun, ardından kalkan kaldığı sürece işe yarayacak hasarı ekleyin. Kalkanı kırmak bir tetikleyicidir, her darbeyi almak için bir neden değil.

Güncellendi · Bağımsız hayran rehberi

SINIF / ROTA

Rahip / Disiplin

Kalkanlar ve iyileştirmenin yanı sıra ışık ve gölge hasarı. Hasar ve koruma arasındaki dengeyi keşfedin.

Başlangıç büyüsü
Smite
Çekirdek tahsisi
31 yetenek puanı
Değerlendirilen dal DisiplinDeğerlendirmemiz · 1–5
Kalabalık temizleme
Boss hasarı
Hayatta kalma
Kitle kontrolü
Dizilimi kurma kolaylığı

Dizilim zorluğu OrtaKurulumda daha çok yıldız, daha kolay demektir.

Paladin'e kalkan öncelikli güçlü bir alternatif. Savunma döngüsü onu seçmenin nedenidir; hasar kapsamı daha az doğrudandır.

Bu puanların nedeni ne?

Çekirdek: Kefaret

Kalabalık temizleme · 3/5
Divine Aegis, kırık bir kalkanı yakındaki hasara dönüştürür, ancak darbeleri absorbe etmek ve kırmak için kalkana ihtiyacı vardır.
Boss hasarı · 3/5
Penance tekrarlanan cıvatalar sağlar ve Smite yükseltmeler alır; bu ağacın belirgin bir boss hasarı bonusu yoktur.
Hayatta kalma · 5/5
Azaltma, sağlık, yenilenme, daha güçlü kalkanlar ve Rapture'ın kalkan değişimi, katmanlı bir savunma oluşturur.
Kitle kontrolü · 1/5
Disiplinin özel bir kontrol tetikleyicisi yoktur. Shadow's Blackout farklı bir ağaçtır ve dahil değildir.
Dizilimi kurma kolaylığı · 3/5
Kalkan düğümleri iyi bir şekilde hizalanıyor, ancak kalkan kırma hasarı ve ayrı bir saldırı büyü planının her ikisinin de dikkat edilmesi gerekiyor.

Kontrol edilen yetenekler: Divine Aegis, Rapture, Penance, Unbreakable Will, Meditation, Improved Power Word: Shield. Kaynak ve puanlama yöntemi ↓

31 NOKTALI ÇEKİRDEK

Tek rota. Üç kilometre taşı.

Yetenek puanlarını numara sırasıyla dağıt. Bir yetenek yeniden listeleniyorsa seviyesini artırmaya devam et. Kesir, o adımdan sonraki toplam seviyeyi gösterir.

01Bir kalkan kaldır
02Kalkan kırılması hasar verir
03Kalkanı değiştirin
Disiplin31 / 51
5/5Unbreakable Will
5/5Wand Specialization
3/3Improved Power Word: Shield
5/5Martyrdom
1/1Divine Aegis
5/5Mental Agility
3/3Meditation
2/5Mental Strength
1/1Rapture
0/5Force of Will
0/3Silent Resolve
0/3Improved Inner Fire
1/1Penance

Vurgulanan düğümler dahil edilmiştir. Karartılmış düğümler bu çekirdeğin dışındadır.

  1. 1
    Unbreakable WillToplam puan 5
    5/5
  2. 2
    Wand SpecializationToplam puan 10
    5/5
  3. 3
    Divine AegisToplam puan 11
    1/1
  4. 4
    Improved Power Word: ShieldToplam puan 14
    3/3
  5. 5
    Mental AgilityToplam puan 15
    1/5
  6. 6
    MeditationToplam puan 18
    3/3
  7. 7
    Mental AgilityToplam puan 20
    3/5
  8. 8
    RaptureToplam puan 21
    1/1
  9. 9
    Mental AgilityToplam puan 23
    5/5
  10. 10
    MartyrdomToplam puan 28
    5/5
  11. 11
    Mental StrengthToplam puan 30
    2/5
  12. 12
    PenanceToplam puan 31
    1/1

Bu önerilen bir temeldir, ölçülen en iyi karakter yapısı değil. 31 puan harcıyor; kalan 20 tanesini esnek tutun. Kilometre taşları önceden yatırılmış 10, 20 ve 30 puan gerektirir, bu nedenle bunları satın almak toplamları 11, 21 ve 31'e çıkarır.

11harcanan puan

Divine Aegis

Power Word: Shield ile başlayın; Kırık bir kalkan yakındaki düşmanlara hasar verir.

21harcanan puan

Rapture

Arızalı bir Power Word: Shield, en fazla 15 saniyede bir olmak üzere hemen değiştirilir.

31harcanan puan

Penance

Penance yaklaşık her 3 saniyede bir yakındaki düşmanlara üç kutsal ok atar.

OYUN SIRASINDA

Seçtiğiniz çekirdeği destekleyin.

Aranacak büyüler

Power Word: ShieldSmitePenance

Bunlar uyumlu efektlerdir, garantili kart teklifleri değildir. Acil bir sorunu çözdüğünde yararlı bir savunma veya kurtarma büyüsü bulundurun.

Ekipman öncelikleri

  1. Güvenilir kurtarma
  2. Bekleme süresinde iyileşme
  3. Zarar

Kullanılamayan adlandırılmış bir öğeyi kopyalamak yerine öğe efektlerini karşılaştırın. Şu anda sizi hayatta tutan etkiyi koruyun.

Düşman sayısı azaldığında taktiğini değiştir.

BOSS SAVAŞI

Kalkan döngüsünün yanında doğrudan hasar veren bir büyü bulundurun. İlerleme kaydetmeniz için bir Boss'un tüm kalkanları kırmasına gerek yoktur.

BU HATADAN KAÇININ

Bir kalkan patlamasını tetiklemek için hayatta kalabileceğinizden daha fazla hasarı kasıtlı olarak absorbe etmeyin. Değiştirmenin bir bekleme süresi vardır.

Bir bölge seçin ve beş patronunu kontrol edin →

Yapıyı kopyalamadan önce

31'den az puanım varsa ne olur?

Uygun fiyatlı son adımda durun ve puan kazandıkça devam edin. Bir dönüm noktası yalnızca onu satın aldıktan sonra işe yarar; Kapak taşıyla kilidi açılan bir başlangıç ​​büyüsüne göre erken bir oyun oturumu planlamayın.

Son 20 puanla ne yapmalıyım?

Gerçekte gördüğünüz zayıflığı gidermek için bunları kullanın. Evrensel 51 puanlık tahsisi kıyaslamadık. Bu çekirdeği genişletmeden önce mevcut ağacı ve önkoşulları kontrol edin.

Hangi ırk gerekli?

Bu tahsiste özel bir ırk gerekmemektedir. Yarış bonusları değerlendirmeye dahil değildir; Her bölge için bir yarışın en iyisi olduğunu varsaymak yerine mevcut oyun içi ırk panelini kullanmayı seçin.

Kaynaklar ve kapsam

Yetenek adları, yetenek düzeyi sınırları ve önkoşullar, 20 Ekim 2026'da yaratıcının 0.103.1 istemcisine göre kontrol edildi. Numaralandırılmış sıra, editoryal tahsisimizdir. Simgeler, bu yetenek kayıtlarının referans verdiği oyun varlıklarıdır.

Bu sayfa, kaydedilmiş, tamamen temiz, test edilmiş bir DPS veya en iyi ürün setini talep etmez. Boss tavsiyesi rotanın tetikleyicilerini takip eder; bir Patronun kontrol edilebileceğinin garantisi değildir.

Mevcut yaratıcı istemcisini kontrol edin ↗