PORADNIK · v0.142.0
Scholomance
Pod Caer Darrow Kult Potępionych naucza sztuki śmierci. Jego uczniowie, jego zmarli i jego mistrzowie wypełniają Wielką Kostnicę, a Mistrz Ciemności Gandling sam układa ostatni egzamin.
Sprzęt upuszczony w tej strefie
Scholomance oferuje 83 przedmioty T0.5 dla dziewięciu klas: 72 części pancerza i 11 broni. Zbieraj je do Zbrojowni, aby wyposażyć postać przed rozgrywką.
Scholomance: u pierwszych czterech bossów szansa na każdą z dwóch części pancerza rośnie z 12,5% do 25%, co daje łącznie 50% szans na jeden przedmiot za zabicie, nigdy dwa. Dopóki brakuje części, udany rzut daje brakującą; po zdobyciu obu każda może wypaść ponownie. Zbrojownia pokazuje rzeczywistą szansę. Mistrz Ciemności Gandling bez zmian: 25% szans za zabicie na broń klasy; klasy używające dwóch broni otrzymują obie jednocześnie.
Cztery części pancerza z 1 gwiazdką odblokowują premię 4 części; osiem z 3 gwiazdkami premię 8 części. Wszystkie osiem z 5 gwiazdkami wzmacnia ją. Broń nie liczy się do zestawu pancerza.
Tabela zrzutu wyposażenia tej strefy →Porównaj premie zestawów T0.5 →Heroiczny I–V
Przed pierwszą próbą heroiczną ukończ strefę na poziomie normalnym wybraną klasą. Zwycięstwo heroiczne otwiera kolejny poziom dla wszystkich klas, ale nie zastępuje ich normalnego przejścia. Zwycięska klasa odblokowuje gwiazdki ekwipunku z tej strefy.
Zasady trybu heroicznego →
- Rodzaje przeciwników
- Nieumarli, uczniowie i czterech strażników narożników
- Ostatni boss
- Mistrz Ciemności Gandling
- Ostateczne przybycie Bossa
- 20:00
- Dostęp
- Po Blackrock Mountain, przed Bramami Ahn’Qiraj. Wcześniej odblokowane dalsze strefy pozostają dostępne.
PIĘĆ SPOTKAŃ
Miej na uwadze następny przyjazd.
Czas liczy się od rozpoczęcia rozgrywki. Jeśli poprzedni boss żyje, następny czeka. Osiągnięcie 20 minut nie oznacza ukończenia strefy.
STATYSTYKI / ATAKI / REAKCJE
Oceń zagrożenie, zanim skupisz się na obrażeniach.
Pancerz słabiej chroni przed mechanikami tych bossów: z redukcji obrażeń powyżej 40% liczy się tylko połowa. Wyświetlane 60% działa więc jak 50% przy tych trafieniach. Pancerz pomaga, lecz nie zastępuje unikania ostrzeżeń.
Kirtonos Herold
- Bazowe zdrowie
- 8480
- Bazowe obrażenia
- 27
- Bazowa prędkość ruchu
- 6

Ataki i niebezpieczne obszary
Dwie postacie
Każda postać używa własnych ataków.
Jak reagować:Po każdej przemianie ponownie sprawdź ostrzeżenia na ziemi i wybierz miejsce do ataku. Nie zakładaj, że poprzednia pozycja nadal jest dobra.
Fazy zdrowia
65% · Przemiana
Zmienia postać przy 65% zdrowia.
Jak reagować:Wcześniej zostaw miejsce na ruch, a po przemianie dostosuj pozycję do nowych ostrzeżeń.
30% · Naprzemienne postacie
Poniżej 30% zdrowia zmienia postacie w stałym rytmie. Nieustępliwość nie przyspiesza tego rytmu.
Jak reagować:Zachowuj drogę ucieczki i reaguj na obecną postać. Nie stój w miejscu tylko po to, aby zakończyć walkę.
Ras Szept Mrozu
- Bazowe zdrowie
- 10 650
- Bazowe obrażenia
- 35
- Bazowa prędkość ruchu
- 6

Ataki i niebezpieczne obszary
Szachownica
Szachownica atakuje połowę podłogi, pozostawiając drugą połowę do uniku.
Jak reagować:Stój tam, skąd łatwo zmienić stronę. Najpierw sprawdź, która połowa jest zagrożona, potem przejdź w bezpieczne miejsce.
Fazy zdrowia
60% · Przełamanie tarczy runami
Przy 60% zdrowia boss otrzymuje tarczę redukującą obrażenia o 75%. Dwie wieże runiczne rosną wraz z czasem tarczy. Dotknij dowolnej, by przełamać tarczę i odsłonić bossa.
Jak reagować:Dotknij dowolnej wieży runicznej, by przełamać tarczę, a potem wykorzystaj podatność bossa.
Doktor Theolen Krastinov
- Bazowe zdrowie
- 20 430
- Bazowe obrażenia
- 44
- Bazowa prędkość ruchu
- 6

Ataki i niebezpieczne obszary
Opłata
Szarżuje do przodu.
Jak reagować:Zejdź na bok z toru szarży, zamiast cofać się wzdłuż niego.
Lewe i prawe półkoliste cięcie
Zamiata najpierw jedno półkole, potem drugie.
Jak reagować:Odczytaj oba ostrzeżenia osobno. Strona bezpieczna podczas pierwszego cięcia może być niebezpieczna podczas drugiego.
Burza Ostrzy Rzeźnika
Wiruje, podążając za odległym graczem.
Jak reagować:Gdy cię ściga, biegnij po otwartej przestrzeni. Pozostali powinni unikać kierunku zbliżania się bossa.
Hak na najdalszego gracza
Przyciąga hakiem najbardziej oddalonego gracza.
Jak reagować:Będąc najdalej, zostaw miejsce na ruch. Po przyciągnięciu najpierw sprawdź ziemię, potem wróć do ataku.
Lord Alexei Barov
- Bazowe zdrowie
- 30 430
- Bazowe obrażenia
- 52
- Bazowa prędkość ruchu
- 6

Ataki i niebezpieczne obszary
Pierścienie rozchodzące się na zewnątrz
Pierścienie rozchodzą się kolejno na zewnątrz. Następny jest zapowiadany, zanim poprzedni trafi.
Jak reagować:Przemieszczaj się po jednym pierścieniu, zgodnie z ostrzeżeniami, wykorzystując już trafioną ziemię. Nie przecinaj kilku pasów zagrożenia naraz.
Płonąca ziemia
Pozostawia płonące obszary na podłodze.
Jak reagować:Opuść ogień, zachowując przejście na kolejne pierścienie i ściany cienia.
X, potem krzyż
Najpierw oznacza atak w kształcie X, potem krzyża.
Jak reagować:Za każdym razem szukaj bezpiecznego miejsca od nowa. Po uniknięciu X nie zatrzymuj się na liniach następnego krzyża.
Ruchoma ściana cienia
Ściana cienia przechodzi przez salę, pozostawiając lukę do przejścia.
Jak reagować:Wcześnie ustaw się naprzeciw luki i dostosowuj pozycję do ruchu ściany. Nie czekaj, aż dotrze do ciebie.
Mistrz Ciemności Gandling
- Bazowe zdrowie
- 60 870
- Bazowe obrażenia
- 64
- Bazowa prędkość ruchu
- 6

Ataki i niebezpieczne obszary
Gabinet Dyrektora
Po okrzyku cała podłoga płonie poza małym kwadratem pośrodku.
Jak reagować:Natychmiast wejdź na bezpieczny środkowy kwadrat. Najpierw bezpieczeństwo, potem atak.
Koniec zajęć
Cztery pasy ataku wypełniają salę, zostawiając trzy bezpieczne luki.
Jak reagować:Odczytaj pasy i wejdź w lukę. Nie stój na granicy.
Niezapowiedziana Kartkówka
Oznacza najbardziej oddalonego gracza.
Jak reagować:Będąc najdalej, obserwuj oznaczenie i kolejne ostrzeżenia na ziemi. Nie pozwól, by teren lub strażnicy zablokowali wyjście.
Fazy zdrowia
35% · Ostatni egzamin
Przy 35% zdrowia dwie połowy sali płoną kolejno.
Jak reagować:Wcześniej podejdź do linii podziału i przejdź z zagrożonej połowy na bezpieczną zgodnie z ostrzeżeniem.
To wartości podstawowe; trudność i skalowanie zmieniają faktyczne zdrowie i obrażenia. Szybkość ruchu nie oznacza częstości ataków. Nieustępliwość od Heroic II przyspiesza większość ruchów; reaguj na każde ostrzeżenie.
Przygotuj się do pierwszej i finałowej walki.
Przed pierwszym przyjazdem
Kirtonos pojawia się o 04:00. Usuń pobliskich wrogów i zostaw miejsce na ruch przed przemianą przy 65% zdrowia. Po zmianie postaci odczytaj nowe ostrzeżenia, zanim wrócisz do ataku.
Przed ostatecznym przybyciem
Gandling pojawia się o 20:00. Zapamiętaj środek i linię między połówkami sali. Podczas Gabinetu Dyrektora biegnij do środka, a podczas Ostatniego Egzaminu zmieniaj stronę wraz z ogniem.
Wrogowie i czterech strażników narożników
Risen Construct, Necrofiend, Spectral Tutor i Scholomance Dark Summoner pilnują po jednym narożniku i mają po dwa ataki. Zwracaj tam uwagę na dodatkowe ostrzeżenia, aby unik przed bossem nie wprowadził cię pod atak strażnika.
| Wróg | Bazowe zdrowie | Bazowe obrażenia |
|---|---|---|
| Ożywiony Trup | 30 | 5 |
| Zadżumione Pisklę | 24 | 5 |
| Powstała Aberracja | 36 | 6 |
| Uczeń Scholomance | 38 | 8 |
| Powstały Kościany Strażnik | 900 | 28 |
| Chory Ghul | 1100 | 30 |
| Powstały Konstrukt | 1300 | 35 |
| Nekrodemon | 1300 | 35 |
| Widmowy Nauczyciel | 1300 | 35 |
| Mroczny Przywoływacz ze Scholomance | 1300 | 35 |
Osiągnięcia Scholomance
- Absolwent Uderzenia Burzy
- Jako Szaman Ulepszeń zadaj Gandlingowi śmiertelny cios za pomocą Stormstrike.
- Same szóstki
- Pokonaj Gandlinga, nie pozwalając nikomu w drużynie otrzymać obrażeń od Gabinetu Dyrektora ani Ostatniego Egzaminu.
- Nie jesteście przygotowani!
- Zbierz osiem części pancerza T0.5 i wszystkie bronie od Gandlinga dla każdej z dziewięciu klas.
- Tak, jestem gotowy!
- Ukończ Heroic V solo każdą z dziewięciu klas, w pełnym zestawie pancerza T0.5 z co najmniej 3 gwiazdkami i właściwymi talentami specjalizacji, aby odblokować poświatę broni wysysającą życie.
Źródła i zakres
Statystyki i modele bossów pochodzą z aktualnego klienta gry. Mechaniki opisano na podstawie oficjalnych aktualizacji; reakcje są naszymi propozycjami taktyki.
Oficjalne informacje o aktualizacji ↗