플레이 가이드 · v0.142.0
스칼로맨스
카르 다로우 지하에서 저주받은 자들의 교단이 죽음의 기술을 가르칩니다. 학생들과 망자들, 스승들이 거대 납골당을 가득 채우고, 암흑스승 간들링이 직접 마지막 시험을 냅니다.
이 구역에 장비가 떨어졌습니다
스칼로맨스에서 9개 직업용 T0.5 장비 83개를 얻을 수 있습니다. 방어구 72개와 무기 11개이며 수집 후 출발 전에 병기고에서 장착합니다.
스칼로맨스: 처음 네 우두머리의 두 방어구 후보는 각각 확률이 12.5%에서 25%로 증가합니다. 처치당 총 50% 확률로 한 개를 얻으며 두 개가 동시에 나오지는 않습니다. 미보유 부위가 있으면 전리품 판정 성공 시 그중 하나를 얻습니다. 둘 다 보유한 뒤에는 어느 쪽이든 다시 나올 수 있으며 무기고에 실제 확률이 표시됩니다. 암흑스승 간들링은 변경되지 않습니다. 처치당 25% 확률로 자기 직업 무기를 얻으며 무기가 두 개인 직업은 두 개를 함께 받습니다.
방어구 4개를 각각 1성으로 맞추면 4세트 효과, 8개를 각각 3성으로 맞추면 8세트 효과를 얻습니다. 여덟 개가 모두 5성이면 강화됩니다. 무기는 방어구 세트에 포함되지 않습니다.
이 구역의 장비 드랍 테이블 →T0.5 세트 효과 비교 →영웅 I–V
첫 영웅 도전 전에는 선택한 직업으로 해당 지역의 일반 난이도를 완료해야 합니다. 영웅 승리는 모든 직업에 다음 단계를 열지만 다른 직업의 일반 완료 조건을 없애지는 않습니다. 승리한 직업은 해당 지역 장비의 별 등급도 엽니다.
영웅 난이도 규칙 →
- 등장하는 적
- 언데드, 학생과 네 모퉁이 수호자
- 최종보스
- 암흑스승 간들링
- 최종보스 도착
- 20:00
- 입장
- 검은바위 산 다음, 안퀴라즈 관문 이전에 위치합니다. 이미 열린 후속 지역은 유지됩니다.
다섯 번의 만남
다음 도착을 염두에 두십시오.
시간은 게임 시작부터 계산합니다. 이전 우두머리가 살아 있으면 다음 우두머리는 기다립니다. 20분에 도달해도 지역을 완료한 것은 아닙니다.
기본 능력치 / 공격 / 대응
피해를 욕심내기 전에 위협을 확인하세요.
이 우두머리들의 기믹에는 방어도가 덜 적용됩니다. 피해 감소 40%를 넘는 부분은 절반만 적용되므로 표시된 60%는 해당 공격에 50%로 적용됩니다. 방어도는 유용하지만 경고 범위 회피를 대신하지 못합니다.
전령 키르토노스
- 기본 생명력
- 8,480
- 기본 타격 피해
- 27
- 기본 이동 속도
- 6

공격과 위험 구역
두 가지 형태
각 형태는 서로 다른 공격을 사용합니다.
대처:변신할 때마다 바닥 경고를 다시 확인하고 공격 위치를 정하세요. 이전 형태의 위치를 그대로 유지하지 마세요.
생명력 단계
65% · 변신
생명력 65%에서 형태를 바꿉니다.
대처:미리 이동 공간을 남기고 변신 후 새 공격 경고에 맞춰 위치를 조정하세요.
30% · 번갈아 변신
생명력 30% 미만에서는 일정한 리듬으로 형태를 바꿉니다. 무자비도 이 리듬을 빠르게 하지 않습니다.
대처:퇴로를 유지하고 현재 형태에 맞춰 대응하세요. 마무리하려고 제자리에 서 있지 마세요.
라스 서리속삭임
- 기본 생명력
- 10,650
- 기본 타격 피해
- 35
- 기본 이동 속도
- 6

공격과 위험 구역
체커보드
체커보드 공격이 바닥 절반을 덮고 나머지 절반은 회피 공간이 됩니다.
대처:좌우를 바꾸기 쉬운 곳에 서서 이번에 위험한 절반을 확인한 뒤 안전한 쪽으로 이동하세요.
생명력 단계
60% · 룬으로 보호막 파괴
생명력 60%에서 보호막을 얻어 받는 피해가 75% 감소합니다. 두 룬 탑이 보호막 시간에 따라 솟아오릅니다. 어느 쪽이든 접촉하면 보호막이 깨지고 우두머리가 취약해집니다.
대처:룬 탑 중 하나에 접촉해 보호막을 깨고 이어지는 취약 시간을 활용하세요.
박사 테올렌 크라스티노프
- 기본 생명력
- 20,430
- 기본 타격 피해
- 44
- 기본 이동 속도
- 6

공격과 위험 구역
요금
앞으로 돌진합니다.
대처:공격 방향으로 물러나지 말고 옆으로 이동해 경로에서 벗어나세요.
좌우 반원 휩쓸기
한쪽 반원을 휩쓴 뒤 반대쪽을 공격합니다.
대처:두 경고를 각각 확인하세요. 첫 공격의 안전한 쪽이 두 번째에는 위험할 수 있습니다.
도살자의 칼날폭풍
먼 플레이어를 쫓으며 회전 공격합니다.
대처:쫓기면 열린 공간으로 이동하세요. 다른 파티원은 우두머리가 다가오는 경로를 피하세요.
가장 먼 플레이어 갈고리
가장 먼 플레이어를 갈고리로 끌어옵니다.
대처:가장 멀리 있다면 이동 공간을 남기세요. 끌려온 뒤에는 바닥을 확인하고 공격을 재개하세요.
군주 알렉세이 바로브
- 기본 생명력
- 30,430
- 기본 타격 피해
- 52
- 기본 이동 속도
- 6

공격과 위험 구역
바깥으로 퍼지는 고리
고리가 차례로 바깥으로 퍼집니다. 이전 고리가 떨어지기 전에 다음 고리 경고가 표시됩니다.
대처:경고에 맞춰 고리 하나씩 이동하고 이미 타격한 바닥을 이용하세요. 여러 위험 띠를 한꺼번에 가로지르지 마세요.
불타는 바닥
바닥에 불타는 구역을 남깁니다.
대처:불길에서 벗어나면서 다음 고리와 그림자 벽을 위한 통로를 남기세요.
X자 다음 십자
X자 공격을 표시한 다음 십자 공격을 표시합니다.
대처:매번 안전한 위치를 다시 찾으세요. X자를 피한 뒤 다음 십자선 위에 멈추지 마세요.
움직이는 그림자 벽
통과할 틈이 있는 그림자 벽이 방을 가로지릅니다.
대처:미리 틈에 맞춰 서고 벽의 이동에 따라 조정하세요. 벽이 바로 앞까지 올 때까지 기다리지 마세요.
암흑스승 간들링
- 기본 생명력
- 60,870
- 기본 타격 피해
- 64
- 기본 이동 속도
- 6

공격과 위험 구역
교장실
외침 뒤 중앙의 작은 사각형을 제외한 바닥 전체가 불탑니다.
대처:즉시 중앙의 안전한 사각형으로 이동하세요. 공격보다 안전 확보가 먼저입니다.
수업 종료
네 공격 띠가 방을 덮고 그 사이에 세 안전한 틈이 생깁니다.
대처:띠를 확인하고 틈으로 들어가세요. 경계선에 서지 마세요.
깜짝 시험
가장 먼 플레이어를 표시합니다.
대처:가장 멀리 있다면 표식과 후속 바닥 경고를 확인하세요. 지형이나 수호자에게 퇴로가 막히지 않게 하세요.
생명력 단계
35% · 최종 시험
생명력 35%에서 발동해 방의 두 절반이 차례로 불탑니다.
대처:미리 경계선에 가까이 가서 경고에 맞춰 위험한 절반에서 안전한 절반으로 넘어가세요.
기본 수치이며 실제 생명력과 피해는 난이도와 성장에 따라 달라집니다. 이동 속도는 공격 빈도가 아닙니다. 영웅 II 이상의 무자비는 대부분의 공격을 빠르게 하므로 매번 경고를 보고 대응하세요.
첫 전투와 최종전을 준비하세요.
첫 도착 전
키르토노스는 04:00에 나타납니다. 주변 적을 정리하고 생명력 65% 변신에 대비해 이동 공간을 남기세요. 형태가 바뀌면 새 경고를 확인한 뒤 공격을 재개하세요.
최종 도착 전
간들링은 20:00에 나타납니다. 중앙과 양쪽 바닥의 경계선을 익히세요. 교장실 때는 중앙으로 달리고 최종 시험 때는 불길 순서에 맞춰 방향을 바꾸세요.
지역 적과 네 모퉁이 수호자
되살아난 피조물, 네크로마귀, 유령 강사와 스칼로맨스 암흑 소환사가 각각 한 모퉁이를 지키며 두 가지 기술을 사용합니다. 우두머리를 피하다 수호자의 공격에 들어가지 않도록 추가 경고도 확인하세요.
| 적 | 기본 생명력 | 기본 타격 피해 |
|---|---|---|
| 되살아난 시체 | 30 | 5 |
| 역병 걸린 새끼 | 24 | 5 |
| 되살아난 기형체 | 36 | 6 |
| 스칼로맨스 학생 | 38 | 8 |
| 되살아난 뼈지기 | 900 | 28 |
| 병든 구울 | 1,100 | 30 |
| 되살아난 구조물 | 1,300 | 35 |
| 시체 괴물 | 1,300 | 35 |
| 유령 교관 | 1,300 | 35 |
| 스칼로맨스 암흑 소환사 | 1,300 | 35 |
스칼로맨스 업적
- 폭풍의 일격 졸업
- 고양 주술사로 폭풍의 일격을 사용해 간들링에게 결정타를 가하세요.
- 올 A
- 파티원 누구도 교장실이나 최종 시험의 피해를 받지 않고 간들링을 처치하세요.
- 너희는 준비가 안 됐다!
- 9개 직업의 T0.5 방어구 여덟 부위와 간들링의 모든 해당 무기 보상을 수집하세요.
- 그래, 나는 준비됐다!
- 9개 직업 각각으로 T0.5 방어구 여덟 부위를 모두 3성 이상으로 장착하고 맞는 전문화 특성을 선택해 영웅 V를 혼자 완료하면 생명력 흡수 무기 광채를 해제합니다.
출처와 범위
우두머리 수치와 모델은 현재 게임 클라이언트에서 가져왔습니다. 기믹은 공식 업데이트 설명을 따르며 대처 방법은 사이트의 전술 제안입니다.
공식 업데이트 설명 ↗