AZEROTH SURVIVORS · Aktualizacje

Azeroth Survivors — informacje i historia aktualizacji

Aktualizacje trybu współpracy, zmiany klas i poprawki — od najnowszych do najstarszych.

Dane witryny są synchronizowane z wersją gry v0.114.2.

Na podstawie Oficjalny kanał aktualizacji Aethusa ↗ · Daty używają czasu UTC

Najnowszy wpis0.114.2Wyświetl aktualizację ↓

52 wersje · 0.87.0—0.114.2

0.114.2Najnowsza

Łupy z bossa są losowane dla całej drużyny

WspółpracaPoprawki
  • Kiedy boss ginie w trybie współpracy, każdy bohater otrzymuje indywidualny rzut na wyposażenie swojej klasy, łącznie z powalonymi bohaterami. Wcześniej rzut wykonywał tylko gracz, który zadał śmiertelny cios.
  • Goście ponownie otrzymują aktualizacje świata gospodarza aż do 60 razy na sekundę, a ich działania natychmiast docierają do gospodarza. Naprawia to wrażenie niestabilności wprowadzonej przez dozowanie 0.114.1.
  • Gość, który kończy swoją rozgrywkę, opuszcza też lobby i wraca do listy lobby.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.114.1

Zbiorowe aktualizacje w trybie współpracy

WspółpracaWydajność
  • Aktualizacje kooperacji są łączone w mniej licznych, większych pakietach, wysyłanych do 20 razy na sekundę. Zmniejsza to obciążenie serwera przy wielu aktywnych drużynach.
  • Wersja 0.114.2 później zmienia synchronizację gościa, aby zaradzić wynikającemu z tego przerywaniu.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.114.0

Dedykowane serwery kooperacyjne

WspółpracaWydajność
  • Rozgrywki kooperacyjne przechodzą na dedykowane serwery, oddzielone od pobierania plików ze strony, aby ruch związany z pobieraniem mniej wpływał na drużyny.
  • Członkowie drużyny potrzebują wersji 0.114.0 lub nowszej.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.113.3

Wzmocnienia drużyny, więcej skrzyń i osobne języki

WspółpracaPoprawki
  • Każdy gracz widzi swój własny wybrany język zamiast języka hosta.
  • Każdy dodatkowy gracz dodaje 50% więcej skrzyń; drużyna pięcioosobowa znajdzie trzykrotność kwoty solo.
  • Okrzyk Bojowy i Słowo Mocy: Tarcza obejmują także sojuszników w promieniu 30 jardów.
  • Naprawiono powalonych gości, którzy nadal wyglądali na zdolnych do poruszania się na własnym ekranie, podczas gdy ich ataki nic nie dały.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.113.2

Mniejszy ruch i przepustowość w trybie współpracy

WspółpracaWydajność
  • Host pakuje i kompresuje aktualizacje. Oficjalny post podaje około dziesięć razy mniej wiadomości i połowę danych.
  • Wiadomości docierają szybciej, co zmniejsza opóźnienia w dużych walkach w końcówce.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.113.1

Wybierz pojemność lobby

Współpraca
  • Gospodarze mogą ustawić wielkość lobby dla graczy 1–5. Pełne lobby opuszczają listę publiczną.
  • Lista lobby przewija się poza pierwszymi ośmioma wpisami. Ta wersja zawiera także poprawki wydajności w trybie współpracy.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.113.0

Nadchodzi tryb współpracy dla pięciu graczy

WspółpracaNowości
  • Maksymalnie pięciu bohaterów gra razem, korzystając z własnego sprzętu, talentów i atutów. Gospodarz wybiera strefę; każdy musiał go odblokować w swojej obecnej klasie.
  • Obsługiwane są lobby publiczne i prywatne chronione kodem. Więcej graczy oznacza silniejsze hordy i bossów, skalowanych do postaci wciąż stojących bohaterów.
  • Doświadczenie i złoto są wspólne; każdy bohater kupuje własne skrzynki. Wybieranie kart zatrzymuje tylko tego gracza, chyba że wybierze to cała drużyna.
  • Stój przy powalonym sojuszniku przez 6 sekund, aby go podnieść. Rozgrywka kończy się, gdy wszyscy padną. Leczenie obejmuje również sojuszników w promieniu 30 jardów.
  • Strażnik zabity przez dowolnego gracza przyznaje nagrodę całej drużynie. Dodano ramki drużyny, czat, statystyki DPS drużyny oraz podgląd biżuterii sojuszników.
  • Po zwycięstwie gospodarz może wprowadzić drużynę w tryb nieskończony. Po biegu drużyna pozostaje razem, a każdy gracz zachowuje swój sprzęt, doświadczenie talentów, osiągnięcia i odblokowane strefy w swoim własnym zapisie.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.112.5

Przywrócono dodatki i ustawienia Windows

PoprawkiSystem
  • Windows przechowuje teraz dodatki, dane dodatków, opcje, powiązania klawiszy, okna czatu i ustawienia kamery w benilla-config obok gry.
  • Przy pierwszym uruchomieniu migrowane są starsze foldery, zachowując zmiany wprowadzone po poprzedniej aktualizacji. Nie miało to wpływu na postacie.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.112.2

Mechanika spojrzenia tymczasowo usunięta

Balans
  • Krwawy lord Mandokir i Czempion Gurubashi nie używają już spojrzenia, które karze za opuszczenie kręgu pod twoim bohaterem. Inne mechanizmy pozostają.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.112.0

Wojownik otrzymuje talenty Uraz i Żądza Krwi

Balans
  • Broń: Uraz zastępuje dawny talent „Improved Heroic Strike” i zwiększa obrażenia wobec wrogów objętych twoimi obrażeniami okresowymi o 3/6/9/12/15%.
  • Furia: Żądza Krwi zastępuje dawny talent „Unbridled Wrath”. Okrzyk Bojowy oraz inne wzmocnienia obrażeń, pośpiechu, tarcz i cierni są silniejsze o 6/12/18/24/30%.
  • Punkty dawnych talentów przechodzą na nowe talenty.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.111.0

Zmiany Demonicznego Wzmocnienia; Gwiazda Mystarii staje się akcesorium

BalansPoprawki
  • Demoniczne Wzmocnienie daje +40% obrażeń demonów na 8 sekund co 16 sekund. Ulepszenia wydłużają działanie i skracają czas odnowienia aż do ciągłego utrzymywania efektu. Nie zwiększają szybkości ataku demonów.
  • Medal Władcy Legionu podwaja czas trwania i siłę oraz skraca czas odnowienia o 35%, rosnąc podobnie jak Wieczny Talizman. Usunięto oddzielną premię do obrażeń demonów i stałą tabelę 10 rang.
  • Limit Doom Bringer Doomguarda zmienia się na +60/80/100% według rangi talentu. Żniwa Dusz staje się 5/7.5/10% pozostałych obrażeń Wyssanie Życia.
  • Premia za główny cel Pit Lorda to 25%, z maksymalnie sześcioma celami. Przywołanie go nie blokuje już bohatera w miejscu.
  • Gwiazda Mystarii staje się akcesorium. Pierwszy wybór daje +25% maksymalnego zdrowia i +4% redukcji obrażeń. Można ją nosić wraz z Animated Chain Necklace.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.110.0

Zmiany balansu czarnoksiężnika i nagrody za osiągnięcia bossów

BalansNowości
  • Wszystkie ataki demonów, zaklęcia i impulsy Piekielny Ogień skalują się wraz ze skróceniem czasu odnowienia bohatera, nie szybciej niż raz na każdą 0.5 sekundę. Demoniczne Wzmocnienie nie dodaje już prędkości ataku.
  • Felguard lub Pit Lord pojawia się natychmiast, trwa 20 sekund i powraca co 30 sekundy, co można skrócić do 13 sekund. Mogą współistnieć maksymalnie dwa.
  • Wrota Legionu wysyła trzy losowe pomniejsze demony co 4 sekundy, naprzemiennie w sekundach życia 16 i 12, aż do dwunastu. Stały Imp i towarzysz nie wliczają się do tego limitu.
  • Felhunter zyskuje mechanikę zużywania obrażeń w czasie. Succubus, Voidwalker, Doomguard i Infernal zostały ponownie dostrojone. Demoniczna Supremacja zapewnia każdemu z czterech talentów mniejszych demonów efekt zastępczy.
  • Zmieniono efekty i rozmieszczenie talentów Udręki i Zniszczenia. Dodano Żniwa Dusz; Zguba ma trzy rangi, a Intensywność pięć rang obrażeń Ognia Duszy. Punkty przeniesionych talentów mogą wymagać ponownego rozdania.
  • Dodaje jedenaście osiągnięć bossów z nagrodami, w tym towarzyszami, bandaną Defiasa i wyglądem. Nagrody zyskują stronę z wyglądem i miejsce z tyłu na płaszcze.
  • Dodano interfejsy API dodatków związanych z przywołaniami i zapisywanie dziennika walki pobranego klienta, a także poprawki przewijania długich opisów talentów, wyposażenia i wyglądu towarzyszy.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.109.1

Wieże bossów tymczasowo wyłączone

Balans
  • Lord Aliden Perenolde, Hakkar, Sapphiron i Kel'Thuzad przestają tworzyć wieże, w których gracze muszą stanąć. Reszta ich walk pozostaje niezmieniona.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.109.0

Zmiana przypisań klawiszy podczas rozgrywki

SystemPoprawki
  • Przypisania klawiszy można zmienić na stronie Opcje w menu pauzy i zastosować je natychmiast. Przypisanie klawisza nie powoduje już wykonania poprzedniej akcji.
  • Dodano opcje wyświetlania tytułu, filtrowania, poświaty, efektu śmierci i dźwięku pozycyjnego. Multisampling i dwie opcje filtrowania wymagają ponownego uruchomienia.
  • Ukończono tłumaczenia przerobionych talentów Demonologii, Medalionu Władcy Legionu i linii faz bossów.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.108.0

Nowy pasek akcji i usunięcie korzeni

SystemBalans
  • Pasek akcji ma sześć miejsc na zaklęcia, oddzielne miejsce na rasę i pasek doświadczenia z widocznymi liczbami.
  • Przed trybem nieskończonym trafienia mechanikami podłoża bossów i strażników zadają dwukrotnie większe obrażenia niż wcześniej. Tryb nieskończony pozostaje bez zmian.
  • Boss i opiekun Mroźna Nowa, Splątujące Korzenie i Deep Sleep nie powodują już rootowania bohaterów. Kolejny atak nadal wymaga uniku.
  • Prędkość ruchu buta staje się 2.5 pomnożona przez poprzednią wartość. Przejście za ołtarzem Szkarłatny Klasztor i kaplicą Whitemane łączy się z polem bitwy.
  • Imiona bohaterów mogą zawierać jedną spację i maksymalnie dwadzieścia liter. Powiadomienia dotyczące odbioru run są napisane w języku gracza.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.107.0

Odrębna mechanika bossa i strażnika

NowościBalans
  • Wszystkich sześćdziesięciu bossów i trzydzieści siedem rodzajów strażników otrzymuje różne ataki i fazy zamiast dzielić się szarżami i tupnięciami.
  • Dodaje odrzuty, jaja, totemy lecznicze, totemy tarczowe, kule goniące, wysysające pęta, fale uderzeniowe, płonącą ziemię, naprzemienne linie i bomby, które mogą również uszkodzić hordę.
  • Zaklęcia nakierowane na jeden cel priorytetowo traktują obiekty mechaniczne. Kryształy Ossiriana usuwają jego tarczę i tymczasowo sprawiają, że otrzymuje 50% więcej obrażeń.
  • Wprowadzone tutaj nieruchome spojrzenie i korzenie zostały później usunięte odpowiednio w 0.112.2 i 0.108.0.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.106.0

Bossowie w stylu rajdów i znaczniki naziemne

Nowości
  • Sześćdziesięciu bossów otrzymuje rzuty oraz telegrafowane okręgi, stożki, linie i fale, rozpatrywane po zapełnieniu ich znaczników.
  • Wyjdź z pomarańczowych obszarów. Przy atakach pierścieniowych bezpieczne miejsce znajduje się w środku, przy bossie. Omijaj utrzymujące się fioletowe kałuże. Niektórzy bossowie zmieniają fazę wraz ze spadkiem zdrowia.
  • Ta wersja dodaje także niebieskie wieże, w których można stanąć; zostały one później wyłączone w 0.109.1.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.105.0

Druga runda zmian balansu Demonologii

BalansPoprawki
  • Zaklęcia zadające obrażenia zyskują 5% szansę na przywołanie Piekielnego lub Strażnika Zagłady na 15 sekund. Dodaje Demoniczne Echa, Demoniczna Supremacja i Spalona Ziemia.
  • Demoniczna Supremacja sprawia, że Infernal i Doomguard są trwałe, jednocześnie unieszkodliwiając pomniejsze demony. Jego premia do obrażeń zmienia się ponownie w 0.110.0.
  • Doomguard, Felguard i Felhunter zostają ponownie dostrojeni. Wskaźnik obrażeń podaje każdemu demonowi własny pasek i szczegóły ataku.
  • Naprawiono nieograniczony wzrost Demonicznego Wzmocnienia. Limit i dziesięciorangowa tabela medalionu z tej wersji zmieniają się później w 0.110.0 i 0.111.0.
  • Może istnieć najwyżej czterdzieści totemów każdego rodzaju; kolejny usuwa najstarszy. Podsumowanie nie liczy już obrażeń przekraczających pozostałe zdrowie celu.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.104.0

Demonologia odbudowana wokół armii demonów

NowościBalans
  • Demonologia została odbudowana, a jej punkty zwrócone: stały Imp, do wyboru Felhunter lub Voidwalker, następnie Wrota Legionu, Infernal i Doomguard.
  • Zwieńczenia oferują Lorda Otchłani lub Felguarda. Dodaje Demoniczne Wzmocnienie i zwiększa obrażenia Palący Ból o 25%.
  • Demony mają różne zachowania w zakresie celowania i otoczenia. Czas przywołania i wartości zostały następnie zmienione w 0.105.0–0.111.0.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.103.1

Zmiany osiągnięć i podnoszenia towarzyszy Sapphiron

NowościBalansPoprawki
  • Zabicie Sapphirona Lodowym Pociskiem daje osiągnięcie no u i miniaturowego Sapphirona. Liczą się również Lodowe Pociski Żywiołaka Wody.
  • Towarzysze zbierają wiele monet i ogników podczas jednej podróży i wracają po zakończeniu lub po piętnastu sekundach. Wisp-herder podwaja zasięg odbioru.
  • Kapłan Tkanie Cienia spada z 1% do 0.5% docelowego maksymalnego zdrowia.
  • Sapphiron, Patchwerk i Kel'Thuzad stają się większe. Usunięto limit pamięci dodatku 48 MB.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.103.0

Głosy przybycia szefa i potwierdzenie edycji nagród

NowościPoprawki
  • Bossowie z lochów i rajdów z oryginalnymi liniami głosowymi grają w nich po przybyciu.
  • Opuszczenie programu Rewards z niepotwierdzonymi zmianami oznacza potwierdzenie, odrzucenie lub kontynuację edycji.
  • Łotr Taniec Cieni zastępuje Podstępny Cios Cios w Plecy jako zaklęcie początkowe.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.102.3

Odzyskaj strefy odblokowane utracone po uruchomieniu starego klienta

Poprawki
  • Naprawiono resetowanie stref klas przez starszych klientów po aktualizacji nowej strefy. Pokonanie strefy powoduje ponowne otwarcie strefy po niej.
  • Klasy, które pokonały Wrota Ahn'Qiraj przed pojawieniem się Naxxramas, teraz odblokowują także Naxxramas.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.102.2

Pliki lokalne i nieoficjalna aplikacja na Maca znów działają

Poprawki
  • Gra internetowa otwarta z dysku lokalnego lub określonej nieoficjalnej aplikacji na komputer Mac nie powoduje już wykrywania witryn kopiujących.
  • Przyciski Discord, Wsparcie i Pobierz w tych środowiskach otwierają oficjalną stronę internetową.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.102.1

Eksportuj zapisy z wykrytych witryn z kopiami

System
  • Wykrywanie witryn kopiujących dodaje przycisk zapisywania i pobierania. Gracze mogą eksportować postępy i importować je na oficjalnych wow.aethus.pl do Options → Saves → Import Save.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.102.0

Przywrócono tekst CJK i dodano skrót do odłożonych awansów

PoprawkiSystem
  • Przywraca brakujący tekst w języku chińskim, japońskim i koreańskim na czacie, tabliczkach znamionowych i w oknach klienta od wersji 0.101.0.
  • Klawiatura Y i gamepad Y otwierają zapisane poziomy. Powiązanie klawiatury można konfigurować.
  • Dodatki mogą odczytywać wyniki uruchamiania i kontrolować flagę strażnika minimapy.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.101.0

Zaktualizowano podstawowy klient

SystemWydajność
  • Aktualizuje klienta Warcraft, przywracając połysk sprzętu i poprawiając zanikanie śmierci, zachowanie czatu i skalowanie ekranu ładowania.
  • Naprawiono dźwięk Linux. Dodatki przechodzą w kierunku zachowania Lua 5.0 oryginalnego klienta 1.12, używając getglobal/setglobal zamiast _G.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.100.0

Skarcenie uruchamia się przy każdym rzucie Porażenie, które powoduje trafienie krytyczne

BalansPoprawki
  • Skarcenie traci ukryty czas odnowienia wynoszący 3,5 sekundy. Każde rzucenie Porażenia, które trafi krytycznie, wywołuje jedną darmową Świętą Nową, niezależnie od liczby trafionych krytycznie celów.
  • Powiększa bossów Naxxramas i naprawia bohaterów pozostających poniżej podłóg w pomieszczeniach.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.99.0

Automatyczne kopie zapasowe i czeski

SystemNowości
  • Kopia zapasowa postępu jest tworzona co godzinę gry, z zachowaniem pięciu ostatnich kopii. Pobrane klienty importują je z Zapisów; odtwarzacze przeglądarkowe przywracają je za pomocą Options → Saves.
  • Dodano język czeski. Po aktywacji Wtopienie w Cień, Wola Opuszczonych i Boska Tarcza pokazują osłabienie odliczające czas do kolejnego użycia.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.98.0

Trzy zestawy talentów i odkładanie awansów

NowościBalans
  • Każda klasa może zachować trzy zestawy talentów i swobodnie przełączać się poza biegami. Istniejące talenty stają się Specem 1.
  • Nowa opcja Store Level-Ups opóźnia wybór kart do czasu ich otwarcia przez gracza. Domyślnie jest wyłączona.
  • Od Areny Gurubashi hordy i elity zyskują stopniowo dodatkowe zdrowie w późniejszej części rozgrywki. W Naxxramas bonus dochodzi do +40% przy czasie 20:00.
  • Limit krytycznych rozprysków Wisiorka z Zębem Onyxii wzrasta z dwóch do sześciu aktywacji na sekundę. Naprawia także podłogi i dzienniki walki.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.97.2

Naprawiono blokowanie się ścian Naxxramas

Poprawki
  • Bohaterowie wchodzący w kości lub kolce przy ścianach są przenoszeni na pobliski otwarty teren. Krawędź pola bitwy nie wysyła ich już w ściany.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.97.1

Poprawki pamięci, pamięci podręcznej i podłoża

PoprawkiWydajność
  • Naprawiono brakujące piętra Szkarłatny Klasztor, brak muzyki Un'Goro i opóźnione aktualizacje przeglądarki spowodowane buforowaniem.
  • Naprawiono utykanie w podłodze Naxxramas i klasztoru oraz narastające zużycie pamięci przeglądarki podczas długich sesji.
  • Powiększono kilku strażników, których modele były zbyt małe.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.97.0

Trzy nowe języki i zmiany w skalowaniu elementów zdrowotnych

NowościBalansPoprawki
  • Dodano rumuński, ukraiński i japoński, przewijaną listę języków i czcionki pomocnicze.
  • Ciężki Pierścień z Ciemnego Żelaza i Klejnot Życiodajny nie zatrzymują się już na premiach do zdrowia 60% i 48%; zyski zmniejszają się powyżej tych wartości. Wartość pierwszego wyboru zdrowia pierścienia zwykłego spada z +30% na +25%.
  • Poprawiono Egzekucja, bezpłatne Wypatroszenie i dzienniki walki z eksplozją totemów, upadki z podłóg w pomieszczeniach i układy list klas CJK.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.96.0

Dodano Un'Goro, Szkarłatny Klasztor i Naxxramas

Nowości
  • Dodano Krater Un'Goro, Szkarłatny Klasztor i Naxxramas. Kotlina Arathi zawiera góralskie ogry, trolle, wrogów Syndykatu i pasujących bossów.
  • Dodaje poziom wyposażenia PvP pomiędzy Epickim i Legendarnym. Dwanaście stref zapewnia sześć poziomów wyposażenia, po dwie strefy na poziom; istniejące kolekcje pozostają.
  • Wcześniej odblokowane strefy odblokowują również nowe strefy wstawione przed nimi. Niektóre starsze strefy zostały ponownie dostrojone.
  • Menu może pokazać wybraną strefę w 3D. Wolniejsze urządzenia mogą to wyłączyć; telefony domyślnie mają czarne tło.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.95.1

Zapobiegaj przypadkowym opuszczeniom i rzucaniu poza boiskiem

PoprawkiBalans
  • Opuszczenie biegu lub gry wymaga drugiego naciśnięcia w ciągu trzech sekund. Wersja 0.96.0 później usuwa niektóre potwierdzenia, zachowując jedynie opcję Zakończ bieg w menu pauzy.
  • Wrogowie rzucający zaklęcie poruszają się po arenie przed rzuceniem zaklęcia. Medalion Burza Ostrzy usuwa krwawienie Rozszarpanie, zachowując jednocześnie rozszczepienie dwóch pobliskich celów z połową obrażeń.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.95.0

Zmieniono czary początkowe; Łowca zyskuje kradzież życia

BalansPoprawki
  • Mroczne Zjawy zastępuje na początku Porażenie przez Słowo Cienia: Ból. Postać Kota i Postać Groźnego Niedźwiedzia zastępują Gniew przez Rozszarpanie.
  • Tajemne Pociski wysyła wszystkie rakiety do bossów lub elit w zasięgu. Łowcy leczą się o 0.5% wszystkich zadanych obrażeń.
  • Kilka efektów naszyjników ograniczono do dwóch aktywacji na sekundę. Limit Onyxia Tooth Pendant ponownie zwiększono w 0.98.0.
  • Zakończenie rozgrywki otwiera zwykłe podsumowanie. Naprawiono unoszących się wrogów, model Staff of the Shadow Flame oraz problemy części zintegrowanych kart graficznych.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.94.2

Ulepszenia efektów zaklęć i muzyki w przeglądarce

WydajnośćPoprawki
  • Efekty zaklęć zmieniających kolor wstrzymują odbudowę materiałów w każdej klatce, redukując koszty związane z ciężką walką.
  • Strefy przeglądarki odtwarzają wszystkie swoje utwory, a nie tylko jeden lub dwa.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.94.0

Przebudowa Dzikiego Druida: wybierz kota lub niedźwiedzia

NowościBalans
  • Dodano Rozszarpanie jako ciężkie zaklęcie atakujące pojedynczy cel. Ostatnie talenty oferują Postać Groźnego Niedźwiedzia lub Postać Kota na cały okres.
  • Straszny Niedźwiedź zwiększa zdrowie i redukcję obrażeń, zapewnia darmowy Zamach co trzy sekundy i leczy przy trafieniach Zamach. Cat zwiększa obrażenia, szansę na trafienie krytyczne i prędkość oraz skraca czas odnowienia Rozszarpanie.
  • Talent Rake zapewnia na początku Zamach i Rozszarpanie oraz dodaje do nich krwawienie. Talenty Dzikiej Walki wspierają walkę wręcz, zdrowie, redukcję obrażeń i kradzież życia.
  • Otwieranie talentów podczas biegu wstrzymuje grę do czasu zamknięcia panelu.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.93.1

Obrażenia rozłożone w czasie aktywują talenty oparte na trafieniach

PoprawkiBalans
  • Następstwa, Zaćmienie, Tkanie Cienia i inne efekty wywoływane trafieniem reagują teraz na Podpalenie, Słowo Cienia: Ból i inne zaklęcia zadające obrażenia w czasie.
  • Tkanie Cienia spada z 2% do 1% docelowego maksymalnego zdrowia, a następnie do 0.5% w 0.103.1.
  • Donośny Głos prawidłowo wydłuża zasięg Demoralizujący Okrzyk i czas trwania obu krzyków. Talenty czasowe wydłużają także efekty spowolnień i osłabień.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.93.0

Poprawki dotyczące zapętlania muzyki i menu mobilnego

PoprawkiSystem
  • Loop Music działa natychmiast, usuwając długie, ciche przerwy między utworami.
  • Przyciski górnego menu pasują do małych ekranów telefonów. Dodatki mogą odczytywać debuffy bossów i opiekunów.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.92.0

Dziewiętnaście legendarnych naszyjników zyskuje nowe efekty

BalansNowościPoprawki
  • Kilka naszyjników wzmacniających zwiększa siłę oryginalnego zaklęcia. Uzdrawiające naszyjniki mogą dodawać tarcze; Naszyjniki Odnowa i Odmłodzenie zapewniają kradzież życia 5%, dopóki trwa ich leczenie.
  • Naszyjniki Boskiej Tarczy i Świętej Tarczy wywołują eksplozje zabitych wrogów podczas działania tarczy. Naszyjnik Studni Światła dodaje trafienia pobliskich celów.
  • Ciernie wykorzystuje pełne nadchodzące trafienie, więc pancerz i tarcze nie osłabiają już odbitych obrażeń. Naprawiono kilka efektów po zabiciu, które zawiodły w przypadku strażników.
  • Dodano opcję ukrywania efektów zaklęć i dodatkowego dostępu do leczenia, obrażeń od bossów, skrytek i legowisk strażników.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.91.4

Naprawiono brakujące znaki przeglądarki

Poprawki
  • Poprawiono wyświetlanie polskich, tureckich i rosyjskich liter jako pól na kartach przeglądarki, licznikach czasu i ekranach wyników.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.91.3

Lżejsze renderowanie deszczu i śniegu

Wydajność
  • Karta graficzna kształtuje deszcz i śnieg, zamiast odbudowywać je w każdej klatce, ulepszając Dolina Alterac i strefy deszczowe.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.91.2

Naprawiono wyczerpanie pamięci graficznej Firefox

PoprawkiWydajność
  • Nieużywana pamięć graficzna jest natychmiast zwalniana, co dotyczy uruchomień Firefox kończących się utratą urządzenia WebGPU: brak pamięci po kilku minutach.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.91.1

Diagnostyka pamięci graficznej

System
  • Raporty o utracie urządzeń graficznych zawierają teraz listę kategorii pamięci i największych użytkowników w konsoli przeglądarki.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.91.0

Otaczające hordy i wzory nowych fal

BalansNowości
  • Wrogowie pojawiają się poza polem widzenia ze wszystkich stron, częściej przed bohaterem. Łupy upuszczone poza granicą trafiają w zasięg podnoszenia.
  • Daleko pozostawieni wrogowie pojawiają się ponownie z przodu. Dodano grupowe szarże przez pole, ściany wrogów i grupy silniejszych przeciwników.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.90.1

Naprawiono wzrost pamięci podczas długich sesji

WydajnośćPoprawki
  • Naprawia rosnącą pamięć przeglądarki i długie opóźnienia w czyszczeniu pod koniec uruchamiania i po powrocie do menu.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.90.0

Dodano język niemiecki

NowościSystem
  • Niemiecki obejmuje menu, zaklęcia, talenty, strefy, wyposażenie i wiadomości z pasującymi nazwami Warcraft. Pierwsze uruchomienie może być zgodne z językiem systemu lub przeglądarki.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.89.1

Mniejsze zużycie pamięci przeglądarki i zacinanie się telefonu

WydajnośćPoprawki
  • Naprawia szybki wzrost pamięci przeglądarki podczas uruchamiania, redukując wymianę pamięci i przerwy podczas długich sesji telefonicznych.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.89.0

Więcej umiejętności daje pierwszeństwo bossom i elitom

Balans
  • Pierwsze trafienie Łańcuch Błyskawic, Totem Żaru, Studnia Światła, zwierzaki walczące w zwarciu i automatyczne ataki w zwarciu dają pierwszeństwo bossom i elitom w zasięgu.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.88.1

Poprawki dotyczące odległości pościgu strażników i totemów

BalansPoprawki
  • Zasięg pościgu strażnika zwiększa się z około 65 do około 98 jardów.
  • Dłuższy czas trwania Magmy i Totem Żaru nie spowalnia już ich ataków. Poprawiono także wygląd niektórych elementów wyposażenia i wyświetlanie aktualizacji Odkupienie.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.88.0

Wskaźniki leczenia i obrażeń bossa

NowościSystem
  • Licznik przełącza się między całkowitymi obrażeniami, skutecznym leczeniem i obrażeniami bossów oraz zapamiętuje wybór. Nadleczenie nie jest wliczane.
  • Statystyki bossów resetują się na początku każdej walki. Bossowie obecni jednocześnie liczą się jako jedno starcie.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗
0.87.0

Ukryj elementy HUD i przeczytaj więcej danych o dodatkach

SystemNowości
  • Zegar, paski bossów, zabójstwa i złoto, konstrukcje, sztandary, powiadomienia o łupach i licznik obrażeń można ukryć.
  • Dodatki mogą odczytywać czas działania, fazy, strefy, bossów, strażników, elity, czasy odnowienia, wzmocnienia i statystyki obrażeń, aby zbudować niestandardowy HUD.
Oficjalny wpis o aktualizacji ↗

Ta strona zawiera podsumowanie oficjalnych aktualizacji począwszy od modelu 0.87.0. Wartości historyczne dotyczą pokazanej wersji. Aby zobaczyć wcześniejsze nagrania, odwiedź oficjalny kanał. Oficjalny kanał aktualizacji Aethusa ↗