OYUNCU REHBERİ · v0.142.0
Scholomance
Caer Darrow'un altında Lanetliler Tarikatı ölüm sanatını öğretir. Öğrencileri, ölüleri ve ustaları Büyük Kemikhane'yi doldurur; son sınavı Darkmaster Gandling bizzat kendisi yapar.
Bu bölgeye ekipman bırakıldı
Scholomance, dokuz sınıf için 83 T0.5 eşya sunar: 72 zırh parçası ve 11 silah. Bunları toplayıp koşudan önce Cephanelikte kuşanabilirsin.
Scholomance: ilk dört bossun iki zırh parçasının her biri için şans %12,5'ten %25'e çıkar. Her öldürmede toplam %50 şansla bir parça düşer, asla iki parça düşmez. Eksik parça varsa başarılı ganimet atışı eksiklerden birini verir; ikisi de alındıktan sonra her biri tekrar düşebilir. Cephanelik gerçek şansı gösterir. Darkmaster Gandling değişmedi: her öldürmede sınıf silahı için %25 şans; iki silah kullanan sınıflar ikisini birlikte alır.
1 yıldızlı dört zırh parçası 4’lü bonusu, 3 yıldızlı sekiz parça 8’li bonusu açar. Sekiz parçanın da 5 yıldız olması bonusu güçlendirir. Silahlar zırh setine sayılmaz.
Bu bölgenin ekipman düşürme tablosu →T0.5 set bonuslarını karşılaştır →Kahramanlık I–V
İlk kahramanlık denemesinden önce bölgeyi seçili sınıfla Normalde bitirin. Kahramanlık zaferi sonraki seviyeyi tüm sınıflara açar, ancak diğer sınıfların Normal zaferi koşulunu kaldırmaz. Kazanan sınıf o bölgenin ekipman yıldızlarını açar.
Kahramanlık kuralları →
- Karşılaşma temaları
- Ölümsüzler, öğrenciler ve dört köşe muhafızı
- Son boss
- Darkmaster Gandling
- Son Patronun gelişi
- 20:00
- Erişim
- Blackrock Mountain’dan sonra, Gates of Ahn’Qiraj’dan önce gelir. Önceden açılan sonraki bölgeler açık kalır.
BEŞ KARŞILAŞMA
Bir sonraki gelişi göz önünde bulundurun.
Süre koşunun başında başlar. Önceki patron hâlâ yaşıyorsa sonraki bekler. 20 dakikaya ulaşmak bölgeyi bitirmek değildir.
ÖZELLİKLER / SALDIRILAR / ÖNERİLER
Hasar kovalamadan önce tehdidi okuyun.
Zırh bu patron mekaniklerine karşı daha az etkilidir: %40 üzerindeki hasar azaltmanın yalnız yarısı uygulanır. Ekrandaki %60, bu vuruşlara karşı %50 sayılır. Zırh faydalıdır ama uyarılardan kaçmanın yerini tutmaz.
Kirtonos the Herald
- Temel can
- 8.480
- Temel vuruş hasarı
- 27
- Temel hareket hızı
- 6

Saldırılar ve tehlikeli alanlar
İki biçim
Her biçim kendi saldırılarını kullanır.
Nasıl karşılık verilir:Her dönüşümden sonra yerdeki uyarıları yeniden oku ve saldırı konumunu seç. Önceki biçimin konumunu otomatik olarak koruma.
Sağlık aşamaları
65% · Dönüşüm
%65 sağlıkta biçim değiştirir.
Nasıl karşılık verilir:Önceden hareket alanı bırak, sonra yeni saldırı uyarılarına göre konumlan.
30% · Dönüşümlü biçimler
%30 sağlığın altında sabit ritimle biçim değiştirir. Relentless bu ritmi hızlandırmaz.
Nasıl karşılık verilir:Çıkış yolunu açık tut ve mevcut biçime göre davran. Sırf savaşı bitirmek için yerinde durma.
Ras Frostwhisper
- Temel can
- 10.650
- Temel vuruş hasarı
- 35
- Temel hareket hızı
- 6

Saldırılar ve tehlikeli alanlar
Dama deseni
Dama saldırısı zeminin yarısını kaplar; diğer yarı kaçış alanıdır.
Nasıl karşılık verilir:Taraf değiştirmesi kolay bir yerde dur. Hangi yarının tehlikede olduğunu doğrulayıp güvenli alana geç.
Sağlık aşamaları
60% · Rünlerle kalkan kırma
Canı %60’a düşünce boss, alınan hasarı %75 azaltan bir kalkan kazanır. İki rün kulesi kalkan süresiyle yükselir. Birine dokunarak kalkanı kır ve bossu savunmasız bırak.
Nasıl karşılık verilir:Kalkanı kırmak için rün kulelerinden birine dokun, ardından savunmasızlık süresinde hasar ver.
Doctor Theolen Krastinov
- Temel can
- 20.430
- Temel vuruş hasarı
- 44
- Temel hareket hızı
- 6

Saldırılar ve tehlikeli alanlar
Şarj
Öne atılır.
Nasıl karşılık verilir:Saldırı yönünde geri gitmek yerine yandan yolun dışına çık.
Sol ve sağ yarım daire savurmaları
Önce bir yarım daireyi, sonra diğerini süpürür.
Nasıl karşılık verilir:İki uyarıyı ayrı oku. İlk savurmada güvenli olan taraf ikincide tehlikeli olabilir.
Butcher's Bladestorm
Uzaktaki bir oyuncuyu izlerken dönerek saldırır.
Nasıl karşılık verilir:Kovalanıyorsan açık alanda ilerle. Diğerleri patronun yaklaşma yolundan uzak dursun.
En uzaktaki oyuncuya kanca
En uzaktaki oyuncuyu kancayla çeker.
Nasıl karşılık verilir:En uzaktaysan hareket alanı bırak. Çekildikten sonra tekrar saldırmadan önce zemini kontrol et.
Lord Alexei Barov
- Temel can
- 30.430
- Temel vuruş hasarı
- 52
- Temel hareket hızı
- 6

Saldırılar ve tehlikeli alanlar
Dışa yayılan halkalar
Halkalar sırayla dışa yayılır. Önceki yere inmeden sonraki halka uyarılır.
Nasıl karşılık verilir:Uyarıları halka halka takip et ve daha önce vurulmuş zemini kullan. Birkaç tehlike şeridini birden geçme.
Yanan zemin
Zeminde yanan alanlar bırakır.
Nasıl karşılık verilir:Ateşten çıkarken sonraki halkalar ve gölge duvarları için bir yol bırak.
X, ardından artı
Önce X biçimli, sonra artı biçimli saldırıyı işaretler.
Nasıl karşılık verilir:Her seferinde yeniden güvenli konum bul. X’ten kaçtıktan sonra gelecek artının çizgilerinde durma.
Hareketli gölge duvarı
İçinden geçilebilen boşluğu olan bir gölge duvarı odayı aşar.
Nasıl karşılık verilir:Boşluğa erkenden hizalan ve duvar hareket ettikçe konumunu ayarla. Geçmek için duvarın sana ulaşmasını bekleme.
Darkmaster Gandling
- Temel can
- 60.870
- Temel vuruş hasarı
- 64
- Temel hareket hızı
- 6

Saldırılar ve tehlikeli alanlar
Headmaster's Office
Çağrıdan sonra ortadaki küçük kare dışında bütün zemin yanar.
Nasıl karşılık verilir:Hemen ortadaki güvenli kareye geç. Saldırmadan önce güvenliğe ulaş.
Ders bitti
Dört saldırı şeridi odayı kaplar ve aralarında üç güvenli boşluk bırakır.
Nasıl karşılık verilir:Şeritleri okuyup bir boşluğa gir. Sınır çizgisinde durma.
Pop Quiz
En uzaktaki oyuncuyu işaretler.
Nasıl karşılık verilir:En uzaktaysan işareti ve sonraki zemin uyarılarını izle. Arazi veya muhafızların çıkışını kapatmasına izin verme.
Sağlık aşamaları
35% · Son sınav
%35 sağlıkta odanın iki yarısı sırayla yanar.
Nasıl karşılık verilir:Ayırıcı çizgiye erkenden yaklaş, sonra uyarıya göre tehlikeli yarıdan güvenli yarıya geç.
Bunlar temel değerlerdir; zorluk ve ölçekleme gerçek sağlık ile hasarı değiştirir. Hareket hızı saldırı sıklığı değildir. Relentless, Kahraman II ve üzerinde çoğu hareketi hızlandırır; her uyarıyı izle.
İlk ve son karşılaşmalara hazırlanın.
İlk varış öncesinde
Kirtonos 04:00’te gelir. Yakındaki düşmanları temizle ve %65 sağlıkta dönüşmeden önce hareket alanı bırak. Biçim değişince yeniden saldırmadan önce yeni uyarıları oku.
Son varış öncesinde
Gandling 20:00’de gelir. Ortayı ve odanın iki yarısını ayıran çizgiyi öğren. Headmaster’s Office sırasında ortaya koş; The Last Examination sırasında ateşe göre taraf değiştir.
Düşmanlar ve dört köşe muhafızı
Risen Construct, Necrofiend, Spectral Tutor ve Scholomance Dark Summoner birer köşeyi tutar ve ikişer hareket kullanır. Patrondan kaçarken muhafız saldırısına girmemek için köşelerdeki ek uyarıları izle.
| Düşman | Temel can | Temel vuruş hasarı |
|---|---|---|
| Reanimated Corpse | 30 | 5 |
| Plagued Hatchling | 24 | 5 |
| Risen Aberration | 36 | 6 |
| Scholomance Student | 38 | 8 |
| Risen Bonewarder | 900 | 28 |
| Diseased Ghoul | 1.100 | 30 |
| Risen Construct | 1.300 | 35 |
| Necrofiend | 1.300 | 35 |
| Spectral Tutor | 1.300 | 35 |
| Scholomance Dark Summoner | 1.300 | 35 |
Scholomance başarımları
- Stormstrike Mezuniyeti
- Güçlendirme Şamanı olarak Gandling’e öldürücü darbeyi Stormstrike ile vur.
- Tam Pekiyi
- Gruptan kimse Headmaster’s Office veya The Last Examination hasarı almadan Gandling’i yen.
- Hazırlıklı değilsiniz!
- Dokuz sınıfın her biri için sekiz T0.5 zırh parçasını ve Gandling’in tüm silah ödüllerini topla.
- Evet, hazırım!
- Dokuz sınıfın her biriyle tam T0.5 zırhı en az 3 yıldızda ve uygun uzmanlık yetenekleriyle Kahraman V’i tek başına bitirerek Lifestealing silah parıltısını aç.
Kaynaklar ve kapsam
Patron değerleri ve modelleri güncel oyun istemcisinden gelir. Mekanikler resmî güncelleme notlarına dayanır; karşılıklar sitemizin taktik önerileridir.
Resmî güncelleme notları ↗