PRZEWODNIK W TERENIE / Gates of Ahn'Qiraj

Azeroth Survivors Gates of Ahn'Qiraj Przewodnik

Siły Silithidów i Qiraji rozprzestrzeniły się za upadłym Murem Skarabeusza. W opisie strefy za inwazją stoi C’Thun.

Zaktualizowano · Niezależny przewodnik dla fanów
Grafika ekranu ładowania Gates of Ahn'Qiraj, do której odwołuje się klient twórcy
Grafika na ekranie ładowania gry. To nie jest mapa ani zrzut ekranu zakończonej sesji gry.
Spotkania z motywami
Silithid · Qiraji
Ostatni boss
C'Thun
Ostateczne przybycie Bossa
20:00
Dostęp
Sprawdź menu strefy tej postaci pod kątem warunków odblokowania.

PIĘĆ SPOTKAŃ

Miej na uwadze następny przyjazd.

Czasy rozpoczynają się w momencie rozpoczęcia sesji gry. Dotarcie do ostatniego momentu powoduje pojawienie się Bossa; nie oznacza to, że strefa jest wyczyszczona.

STATYSTYKI / ATAKI / REAKCJE

Przeczytaj zagrożenie, zanim zaczniesz ścigać obrażenia.

01
Spotkanie

Kurinnaxx

Bazowe zdrowie
4400
Bazowe obrażenia
27
Bazowa prędkość ruchu
6.0
  • Ciśnienie powierzchnioweHurricane / War Stomp

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

02
Spotkanie

General Rajaxx

Bazowe zdrowie
11000
Bazowe obrażenia
35
Bazowa prędkość ruchu
6.2
  • Pobliskie ciśnienieThunder Clap

    Unikaj walki w środku Bossa i jego grupy potworów. Podejdź od krawędzi i zachowaj miejsce na zmianę pozycji.

  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

03
Spotkanie

Princess Huhuran

Bazowe zdrowie
20000
Bazowe obrażenia
44
Bazowa prędkość ruchu
6.4
  • Presja zaklęćWrath

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • Pobliskie ciśnienieThunder Clap

    Unikaj walki w środku Bossa i jego grupy potworów. Podejdź od krawędzi i zachowaj miejsce na zmianę pozycji.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

04
Spotkanie

Ossirian the Unscarred

Bazowe zdrowie
24750
Bazowe obrażenia
52
Bazowa prędkość ruchu
6.0
  • Ciśnienie powierzchnioweHurricane / War Stomp

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoWar Stomp

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

05
Ostatni boss

C'Thun

Bazowe zdrowie
55500
Bazowe obrażenia
64
Bazowa prędkość ruchu
2.4
  • Presja zaklęćShadow Bolt

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • Ciśnienie powierzchnioweHurricane / Psychic Scream

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoPsychic Scream

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

Są to podstawowe parametry klienta. Poziom trudności i skalowanie zmieniają rzeczywiste zdrowie i obrażenia. Odniesienia do zaklęć opisują skonfigurowany zestaw, a nie zmierzoną kolejność rzucania, czas odnowienia lub dokładną animację ostrzegawczą. Odpowiedzi są naszymi sugestiami.

Przygotuj się na tę listę.

Przed pierwszym przyjazdem

Potwierdź swoje zaklęcie początkowe, dostępne punkty talentów i źródło regeneracji. Zachowaj tę samą trudność przy porównywaniu prób.

Przed ostatecznym przybyciem

Zachowaj obronę, która zaprowadziła cię tak daleko. Zachowaj bezpośrednie źródło obrażeń dla Bossa; efekty wymagające zabójstw tracą wartość, gdy nie ma już innych wrogów.

Wybierz budowę postaci klasy postaci →

Źródła i zakres

Powiązania strefy z bossem, czasy przybycia i podstawowe atrybuty zostały odczytane z klienta twórcy w wersji 0.103.1 i sprawdzone 20 października 2026 r. Nazwy ataków zostały dopasowane do katalogu zaklęć tego samego klienta. Ładowanie grafiki to zasób, do którego odwołuje się rekord tej strefy.

Nie nagraliśmy każdej walki ani nie zweryfikowaliśmy każdej animacji ataku. Samo zamówienie w katalogu nie jest dowodem na odblokowanie strefy dla Twojej postaci; sprawdź aktualne menu gry przed zaplanowaniem kolejnej próby.

Sprawdź aktualnego klienta twórcy ↗