プレイガイド · v0.142.0

スカロマンス

ケア・ダロウの地下では、呪われし者のカルトが死の技を教えている。その生徒も死者も師も大納骨堂に満ちており、最後の試験はダークマスター・ガンドリング自らが課す。

このゾーンにドロップされた装備

スコロマンスでは9クラス用のT0.5装備83点(防具72点、武器11点)を入手できます。集めた装備は出発前に軍備庫で装着します。

スカロマンス:最初の4体のボスが落とす2種類の防具は、それぞれ12.5%から25%に変更。1回の討伐で合計50%の確率で1個を獲得し、同時に2個は出ません。未所持の部位がある間は、ドロップ成功時に未所持の部位を獲得します。両方所持後はどちらも再入手可能で、武器庫には実際の確率が表示されます。 ダークマスター・ガンドリングは変更なし。討伐ごとに25%の確率で自クラスの武器を獲得し、武器を2本使うクラスは両方を同時に入手します。

防具4点を各1つ星で4点効果、8点を各3つ星で8点効果が解放されます。全8点が5つ星になると強化されます。武器は防具セットに数えません。

このゾーンの装備ドロップ表 →T0.5セット効果を比較 →

ヒロイック I–V

初めてのヒロイック挑戦前に、選択クラスでそのエリアのノーマルをクリアしてください。ヒロイック勝利で次の段階が全クラスに開きますが、他クラス自身のノーマルクリア条件は残ります。勝利クラスはそのエリアの装備の星も開放します。

ヒロイックのルール →
スカロマンス
ゲームのロード画面イラスト。
登場する敵
アンデッド、学生、四隅の守護者
最終ボス
ダークマスター・ガンドリング
ラスボス登場
20:00
アクセス
ブラックロック・マウンテンの後、アンキラージの門の前に位置します。すでに解放した後続地域は引き続き利用できます。

5つの出会い

次回の到着を視野に入れておいてください。

時間は開始時から計測します。前のボスが生きていれば次のボスは待機します。20分に達してもクリアとは限りません。

基本能力 / 攻撃 / 対処法

火力を追う前に脅威を確認しよう。

これらのボスのギミックには防御の効果が低下します。ダメージ軽減率40%を超える部分は半分だけ適用されるため、表示60%は該当攻撃に対して50%として扱われます。防御は有効ですが予兆回避の代わりにはなりません。

01
1

伝令キルトノス

基本HP
8,480
基本攻撃ダメージ
27
基本移動速度
6
伝令キルトノス
キャラクタープレビュー · 別モデルの武器と防具は非表示

攻撃と危険範囲

2つの形態

形態ごとに異なる攻撃を使います。

対処:変身するたびに地面の予兆を確認し直して攻撃位置を選びましょう。前の形態の立ち位置をそのまま使わないようにします。

体力によるフェーズ

65% · 変身

体力65%で形態を変えます。

対処:事前に移動できる場所を確保し、変身後の予兆に合わせて位置を調整します。

30% · 形態の交互切り替え

体力30%未満では一定のリズムで形態を切り替えます。「容赦なし」でもこのリズムは早まりません。

対処:退路を確保し、現在の形態に対処しましょう。倒し切ろうとして立ち止まらないようにします。

02
2

ラス・フロストウィスパー

基本HP
10,650
基本攻撃ダメージ
35
基本移動速度
6
ラス・フロストウィスパー
ボスのプレビュー

攻撃と危険範囲

チェッカーボード

床の半分を市松模様の攻撃が覆い、残り半分が回避場所になります。

対処:左右を移動しやすい場所に立ち、今回危険になる半分を確認して安全側へ移動します。

体力によるフェーズ

60% · ルーンでシールドを破壊

体力60%でシールドを獲得し、被ダメージが75%軽減されます。2つのルーンの塔がシールドのタイマーに合わせて上昇します。どちらかに触れてシールドを壊すと、ボスが弱体化します。

対処:どちらかのルーンの塔に触れてシールドを壊し、その後の弱体化中に攻撃しましょう。

03
3

ドクター・テオレン・クラスティノフ

基本HP
20,430
基本攻撃ダメージ
44
基本移動速度
6
ドクター・テオレン・クラスティノフ
キャラクタープレビュー · 別モデルの武器と防具は非表示

攻撃と危険範囲

充電

前方へ突進します。

対処:突進方向に後退せず、横へ移動して進路から外れます。

左右の半円薙ぎ払い

片側の半円を薙ぎ払い、その後に反対側を攻撃します。

対処:2回の予兆をそれぞれ確認します。最初の安全側も、次の攻撃では危険になることがあります。

ブッチャーのブレードストーム

遠くのプレイヤーを追いながら回転攻撃します。

対処:追われたら開けた場所へ移動し、他の仲間はボスの進行方向を避けます。

最も遠いプレイヤーへのフック

最も遠いプレイヤーをフックで引き寄せます。

対処:最遠距離にいるときは移動先を確保します。引き寄せられたら地面を確認してから攻撃を再開します。

04
4

アレクセイ・バロフ卿

基本HP
30,430
基本攻撃ダメージ
52
基本移動速度
6
アレクセイ・バロフ卿
キャラクタープレビュー · 別モデルの武器と防具は非表示

攻撃と危険範囲

外へ広がるリング

リングが順番に外へ広がります。前のリングが着弾する前に次の予兆が表示されます。

対処:予兆を見ながら1つずつ移動し、着弾済みの床を利用します。複数の危険帯を一度に横切らないようにします。

燃える床

床に炎の範囲を残します。

対処:炎から離れつつ、次のリングや影の壁に備えて通路を確保します。

X形、その後に十字

X形の攻撃を示し、その後に十字の攻撃を示します。

対処:毎回安全な場所を探し直します。Xを避けた後、次の十字の線上で止まらないようにします。

移動する影の壁

影の壁が部屋を横切り、壁には通り抜けられる隙間があります。

対処:早めに隙間へ位置を合わせ、壁の移動に応じて調整します。壁が接近するまで横断を待たないようにします。

05
最終ボス

ダークマスター・ガンドリング

基本HP
60,870
基本攻撃ダメージ
64
基本移動速度
6
ダークマスター・ガンドリング
キャラクタープレビュー · 別モデルの武器と防具は非表示

攻撃と危険範囲

校長室

合図の後、中央の小さな四角以外の床がすべて燃えます。

対処:すぐに中央の安全な四角へ移動します。攻撃より先に安全を確保します。

授業終了

4本の攻撃帯が部屋を覆い、その間に3つの安全な隙間ができます。

対処:攻撃帯を確認して隙間へ入りましょう。境界上には立たないようにします。

抜き打ちテスト

最も遠いプレイヤーをマークします。

対処:最遠距離にいるときはマークと続く地面予兆に注意します。地形や守護者に退路を塞がれないようにします。

体力によるフェーズ

35% · 最終試験

体力35%で発動し、左右の床が順番に燃えます。

対処:早めに境界へ寄り、予兆に合わせて危険側から安全側へ渡ります。

基礎値のため、実際の体力とダメージは難易度や成長で変わります。移動速度は攻撃頻度ではありません。ヒロイックII以降の「容赦なし」は多くの攻撃を早めるため、毎回の予兆を見て対処してください。

最初と最後の戦いに備えよう。

最初の到着前に

キルトノスは04:00に出現します。近くの敵を倒し、体力65%の変身に備えて移動場所を確保しましょう。変身後は新しい予兆を確認してから攻撃を再開します。

最終到着前に

ガンドリングは20:00に出現します。中央と左右の境界を把握しましょう。「校長室」では中央へ走り、「最終試験」では炎の順番に合わせて左右を切り替えます。

クラスのビルドを選ぶ →

地域の敵と四隅の守護者

蘇った構造体、ネクロフィーンド、スペクトラル・チューター、スコロマンスの闇の召喚師が四隅を守り、それぞれ2種類の技を使います。ボスを避けた先で守護者の攻撃に入らないよう、隅の予兆にも注意しましょう。

敵基本HP基本攻撃ダメージ
蘇った死体305
疫病の幼体245
蘇った異形366
スカロマンスの生徒388
蘇った骨の番人90028
病んだグール1,10030
蘇った構築物1,30035
ネクロフィーンド1,30035
幽霊講師1,30035
スカロマンスの闇の召喚師1,30035

スコロマンスの実績

ストームストライク卒業
エンハンスメント・シャーマンで、ストームストライクをとどめにしてガンドリングを倒します。
オールA
パーティの誰も「校長室」または「最終試験」のダメージを受けずにガンドリングを倒します。
準備ができていない!
9クラスすべてのT0.5防具8点と、ガンドリングが落とす各クラスの武器をすべて集めます。
ああ、準備はできている!
9クラスそれぞれでT0.5防具8点をすべて3つ星以上にし、対応する専門タレントを選んでヒロイックVをソロクリアすると、ライフスティールの武器発光を解放できます。

出典と範囲

ボスの能力値とモデルは現行クライアント、ギミックは公式更新情報に基づきます。対処法は当サイトの戦術案です。

公式更新情報 ↗

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