AZEROTH SURVIVORS · 更新履歴

Azeroth Survivors パッチノート・更新履歴

協力プレイの更新、クラス調整、不具合修正を新しい順に掲載しています。

サイトのデータはゲームの v0.114.2 に対応しています。

ベース Aethus の公式更新チャンネル ↗ · 日付は UTC 表記

最新の記録0.114.2更新内容を見る ↓

52 バージョン · 0.87.0—0.114.2

0.114.2最新

パーティー全体のボス戦利品ロール

協力プレイ不具合修正
  • 協力プレイでボスが死亡すると、すべてのヒーローは、ダウンしたヒーローを含む、そのクラスの装備の個別のロールを取得します。以前は、必殺の一撃を決めたプレイヤーのみがロールを獲得していました。
  • ゲストは再びホストのワールド更新を 1 秒あたり最大 60 回受信し、ゲストのアクションは即座にホストに届きます。これにより、0.114.1 のバッチ処理によって発生した途切れ途切れの感覚が修正されます。
  • ランを終了したゲストもロビーを出て、ロビー リストに戻ります。
公式の更新投稿 ↗
0.114.1

バッチ協力アップデート

協力プレイパフォーマンス
  • 協力プレイの更新を少数の大きなパケットにまとめ、1 秒あたり最大 20 回送信します。多数のパーティーが接続したときのサーバー負荷を軽減します。
  • バージョン 0.114.2 では、結果として生じる途切れに対処するためにゲストの同期が変更されています。
公式の更新投稿 ↗
0.114.0

専用の協力サーバー

協力プレイパフォーマンス
  • 協力プレイは、パーティーへのダウンロード トラフィックの影響を軽減するために、Web サイトのダウンロードとは別に専用サーバーに移動します。
  • パーティーメンバーには、バージョン 0.114.0 以降が必要です。
公式の更新投稿 ↗
0.113.3

パーティーバフ、より多くのチェスト、個別の言語

協力プレイ不具合修正
  • 各プレーヤーには、ホストの言語ではなく、自分が選択した言語が表示されます。
  • プレイヤーが一人増えるごとに宝箱の数が 50% 増加します。5 人パーティーではソロ時の 3 倍になります。
  • バトルシャウト と パワーワード:シールド は、30 ヤード内の友人にも影響します。
  • ダウンしたゲストが、攻撃が何も起こらなかったにもかかわらず、まだ自分の画面上で移動できるように見える問題を修正しました。
公式の更新投稿 ↗
0.113.2

協力トラフィックと帯域幅の削減

協力プレイパフォーマンス
  • ホストは更新をバンドルして圧縮します。公式投稿では、メッセージが約 10 分の 1 に減り、データが半分になったと報告しています。
  • メッセージの到着が速くなり、大規模な後半戦での遅延が改善されます。
公式の更新投稿 ↗
0.113.1

ロビーの収容人数を選択

協力プレイ
  • ホストは、1–5 プレーヤーのロビー サイズを設定できます。完全なロビーは公開リストから除外されます。
  • ロビー リストは最初の 8 エントリを超えてスクロールします。このバージョンには、協力プレイのパフォーマンス修正も含まれています。
公式の更新投稿 ↗
0.113.0

5 人プレイヤー協力プレイが登場

協力プレイ新コンテンツ
  • 最大 5 人のヒーローが、それぞれの装備、才能、特典を使って一緒にプレイします。ホストがゾーンを選択します。全員が現在のクラスでロックを解除しているはずです。
  • 公開ロビーとコード付きの非公開ロビーに対応します。プレイヤーが増えるほど大群とボスが強くなり、戦闘可能なヒーローの人数に応じて調整されます。
  • 経験値とゴールドは共有されますが、宝箱は各ヒーローが個別に購入します。カード選択中はそのプレイヤーだけが停止し、全員が選択中のときに大群も停止します。
  • ダウンした友人の隣に 6 秒間立つと復活します。全員がダウンした時点でランは終了します。癒しは、30 ヤード内の友人にも届きます。
  • いずれかのプレイヤーによってガーディアンが殺されると、パーティ全体に報酬が与えられます。パーティー フレーム、チャット、パーティー DPS 統計、友人のジュエリーの検査を追加します。
  • 勝利後、ホストはパーティーをエンドレス モードに導くことができます。パーティーはラン後も一緒に残り、各プレイヤーは自分のギア、タレント経験、実績、ゾーンのロック解除を自分のセーブに保存します。
公式の更新投稿 ↗
0.112.5

Windows アドオンと設定が復元されました

不具合修正システム
  • Windows は、アドオン、アドオン データ、オプション、キー バインド、チャット ウィンドウ、カメラ設定をゲームの横の benilla-config に保存するようになりました。
  • 最初の起動では、前回の更新後に加えられた変更を維持しながら、古いフォルダーが移行されます。キャラクターには影響はありませんでした。
公式の更新投稿 ↗
0.112.2

視線の仕組みが一時的に削除されました

バランス調整
  • 血の王マンドキル とぐるばしチャンピオンは、ヒーローの下でサークルから離れることを罰する視線を使用しなくなりました。他のメカニズムは残ります。
公式の更新投稿 ↗
0.112.0

ウォリアーは トラウマ と ブラッドラスト を獲得

バランス調整
  • 武器: トラウマ は改良型英雄攻撃を置き換え、時間経過によるダメージ効果の影響を受ける敵に対して 3/6/9/12/15% ダメージを追加します。
  • フューリー: ブラッドラスト はアンブライドルド ラース を置き換え、バトルシャウト とその他のダメージ、ヘイスト、シールド、とげのバフを 6/12/18/24/30% によって強化します。
  • 旧タレントに振ったポイントは、対応する新タレントへ引き継がれます。
公式の更新投稿 ↗
0.111.0

デモニックエンパワーメントを調整。スター オブ ミスタリアを装身具に変更

バランス調整不具合修正
  • デモニックエンパワーメントは 16 秒ごとに 8 秒間、デーモンのダメージを +40% 増加させます。強化すると持続時間が延び、クールダウンが短くなり、最終的に効果を維持できます。攻撃速度は増加しません。
  • Legionlord’s Medallion は持続時間と効果量を倍増し、クールダウンを 35% 短縮します。The Eternal Talisman と同様に成長します。個別のデーモンダメージボーナスと固定の十段階テーブルは削除されます。
  • Doomguard の Doom Bringer キャップはタレント ランクにより +60/80/100% になります。 魂の刈り取り は、残りの ドレインライフ ダメージの 5/7.5/10% になります。
  • ピット ロードのプライマリ ターゲット ボーナスは 25% となり、ターゲットは最大 6 つになります。召喚してもヒーローがその場に固定されなくなりました。
  • スター オブ ミスタリアは装飾品になります。最初に選択すると、+25% の最大体力と +4% のダメージ軽減が得られます。アニメーション チェーン ネックレスと合わせて着用できます。
公式の更新投稿 ↗
0.110.0

ウォーロックのバランス調整とボス実績報酬

バランス調整新コンテンツ
  • デーモンの攻撃、詠唱、ヘルファイアの発動間隔が、ヒーローのクールダウン短縮に応じて短くなります。ただし最短間隔は 0.5 秒です。デモニックエンパワーメントは攻撃速度を増加させなくなります。
  • フェルガードまたはピット ロードはすぐに到着し、20 秒間持続し、30 秒ごとに戻ります (13 秒に短縮可能)。最大 2 つまで共存できます。
  • レギオンの門 は、4 秒ごとに 3 つのランダムな下位デーモンを、16 秒と 12 秒のライフタイムを交互に最大 12 個送信します。永続的なインプとコンパニオンはこの制限にはカウントされません。
  • フェルハンターは、時間経過に伴うダメージ消費メカニズムを獲得します。サキュバス、ヴォイドウォーカー、ドゥームガード、インファナルが再調整されました。 悪魔の覇権 は、4 つのレッサーデーモンのタレントにそれぞれ置換効果を与えます。
  • 苦悩と破壊のタレントが移動および変化します: 魂の刈り取り が追加され、災い には 3 ランクがあり、激しさ には 5 ランクの ソウルファイア ダメージがあります。移動したタレント ポイントは再度消費する必要がある場合があります。
  • コンパニオン、デフィアス バンダナ、外観を含む報酬付きの 11 個のボス実績を追加します。報酬により、外観ページとマントのバックスロットが追加されます。
  • 召喚関連のアドオン API とダウンロードされたクライアントの戦闘ログの保存を追加し、さらに長いタレントの説明、装備、コンパニオンの外観のスクロールを修正しました。
公式の更新投稿 ↗
0.109.1

ボスタワーは一時的に無効になります

バランス調整
  • アリデン・ペレノルド卿、Hakkar、サフィロン、および ケル・スザード は、プレイヤーが立たなければならないタワーの作成を停止します。残りの戦いは変更されません。
公式の更新投稿 ↗
0.109.0

実行中にキー バインディングを変更する

システム不具合修正
  • キー バインドは一時停止メニューのオプション ページから変更でき、すぐに適用できます。キーを割り当てると、以前のアクションも実行されなくなりました。
  • タイトル表示、フィルタリング、グロー、デスエフェクト、および位置オーディオのオプションを追加します。マルチサンプリングと 2 つのフィルタリング オプションを使用するには、再起動が必要です。
  • 再加工された悪魔学の才能、Legionlord のメダリオン、およびボスのフェーズ ラインの翻訳を完了しました。
公式の更新投稿 ↗
0.108.0

新しいアクションバーと移動不能効果の削除

システムバランス調整
  • アクション バーには 6 つの呪文スロット、別の種族スロット、および目に見える数字が表示された経験値バーがあります。
  • エンドレスモード前は、ボスやガーディアンの地面攻撃を受けた際のダメージが従来の 2 倍になります。エンドレスモードは変更されません。
  • ボスとガーディアン フロストノヴァ、絡みつく根、ディープ スリープは、ヒーローをルート化しなくなります。追加攻撃はまだ回避する必要があります。
  • ブーツの移動速度が従来の2.5倍になります。 スカーレット修道院 祭壇の後ろの通路とホワイトメインの礼拝堂が戦場に加わります。
  • ヒーロー名には、スペース 1 つと最大 20 文字を含めることができます。ルーンのピックアップ通知にはプレイヤーの言語が使用されます。
公式の更新投稿 ↗
0.107.0

独特のボスとガーディアンのメカニズム

新コンテンツバランス調整
  • 60 種類のボスと 37 種類のガーディアンはすべて、チャージやストンプを共有するのではなく、個別の攻撃とフェーズを受けます。
  • ノックバック、卵、治癒ワード、シールドトーテム、追跡オーブ、排出テザー、衝撃波、灼熱の地面、交互のレーン、大群にダメージを与える可能性のある爆弾を追加します。
  • 単一対象の呪文はメカニック オブジェクトを優先します。オッシリアンのクリスタルは彼のシールドを取り除き、一時的に彼が受けるダメージが 50% 増加します。
  • ここで導入された静止視線とルートは、後にそれぞれ 0.112.2 と 0.108.0 で削除されます。
公式の更新投稿 ↗
0.106.0

レイドスタイルのボスと地上マーカー

新コンテンツ
  • 60 体のボスに詠唱と攻撃予告を追加。円、扇形、線、波の表示が満ちると攻撃が発生します。
  • オレンジ色のマーカーを離れ、ドーナツ攻撃の内側に立って、持続的な紫色のプールを避けてください。一部のボスは体力が低下するとフェーズが変化します。
  • この版では中に立って対処する青い塔も追加されます。塔は後の 0.109.1 で無効になります。
公式の更新投稿 ↗
0.105.0

2 番目の悪魔学バランス パス

バランス調整不具合修正
  • ダメージを与える呪文は、15 秒間、5% の確率でインファーナルまたはドゥームガードを召喚します。 悪魔の残響、悪魔の覇権、焦土 を追加します。
  • 悪魔の覇権 は、下位デーモンを無効化しながら、インファナルとドゥームガードを永続化します。ダメージ ボーナスは 0.110.0 で再び変更されます。
  • ドゥームガード、フェルガード、フェルハンターが再調整されました。ダメージ メーターにより、各デーモンに独自のバーと攻撃の詳細が表示されます。
  • デモニックエンパワーメント の無制限の増加を修正します。このバージョンのキャップと 10 ランクのメダリオン テーブルは、後に 0.110.0 と 0.111.0 で改訂されます。
  • 各種類のトーテムは最大 40 個まで共存できます。別のものを追加すると、最も古いものが削除されます。ラン終了時のダメージにオーバーキルは含まれなくなりました。
公式の更新投稿 ↗
0.104.0

悪魔の軍隊を中心に再構築された悪魔学

新コンテンツバランス調整
  • 悪魔学が再構築され、そのポイントが払い戻されます: 永久インプ、フェルハンターまたはヴォイドウォーカーから選択、次に レギオンの門、インファーナル、ドゥームガード。
  • キャップストーンはピットロードまたはフェルガードを提供します。 デモニックエンパワーメント を追加し、灼熱の苦痛 ダメージを 25% 増加させます。
  • デーモンは明確なターゲットと周囲の行動を取得します。その後、召喚のタイミングと値が 0.105.0 ~ 0.111.0 で修正されました。
公式の更新投稿 ↗
0.103.1

サフィロン 実績とコンパニオンピックアップの変更

新コンテンツバランス調整不具合修正
  • サフィロンにフロストボルトでとどめを刺すと、実績 no u と小型サフィロンのコンパニオンを獲得できます。ウォーターエレメンタルのフロストボルトも対象です。
  • コンパニオンは 1 回の旅行で複数のコインとウィスプを収集し、終了時または 15 秒後に戻ってきます。 Wisp-herder はピックアップ範囲を 2 倍にします。
  • プリースト シャドウウィーヴィング は目標最大体力の 1% から 0.5% に減少します。
  • サフィロン、パッチワーク、ケル・スザード が大きくなります。 48 MB のアドオン メモリ制限は削除されます。
公式の更新投稿 ↗
0.103.0

ボス到着ボイスと報酬編集の確認

新コンテンツ不具合修正
  • ダンジョンとレイドのボスは到着時にオリジナルの音声で再生されます。
  • 報酬画面で未確定の変更を残して退出しようとすると、確定、破棄、編集を続けるかを選択できます。
  • ローグ シャドウダンス は、開始呪文として シニスターストライク を バックスタブ に置き換えます。
公式の更新投稿 ↗
0.102.3

古いクライアントの実行後に失われたゾーンのロックを回復する

不具合修正
  • 新しいゾーンの更新後にクラス ゾーンのロック解除をリセットする古いクライアントを修正しました。ゾーンをクリアすると、その後ゾーンが再開されます。
  • ナクスラーマス が到着する前に アン・キラージの門 を破ったクラスも、ナクスラーマス のロックを解除できるようになりました。
公式の更新投稿 ↗
0.102.2

ローカル ファイルと非公式 Mac アプリが再び動作する

不具合修正
  • ローカル ディスクから開いた Web ゲームまたは指定された非公式 Mac アプリは、コピーサイト検出をトリガーしなくなりました。
  • これらの環境では、Discord、サポート、ダウンロードのボタンをクリックすると、公式 Web サイトが開きます。
公式の更新投稿 ↗
0.102.1

検出されたコピー サイトから保存をエクスポート

システム
  • コピーサイトが検出されると、セーブのダウンロードボタンが表示されます。進行状況をエクスポートし、公式 wow.aethus.pl の Options → Saves → Import Save からインポートできます。
公式の更新投稿 ↗
0.102.0

CJK テキストを復元。保留したレベルアップのショートカットを追加

不具合修正システム
  • 0.101.0 以降、チャット、ネームプレート、クライアント ウィンドウから欠落していた中国語、日本語、韓国語のテキストを復元します。
  • キーボード Y とゲームパッド Y は、保存されているレベルアップを開きます。キーボード バインディングは構成可能です。
  • アドオンは実行結果を読み取り、ミニマップのガーディアン フラグを制御できます。
公式の更新投稿 ↗
0.101.0

基盤となるクライアントが更新されました

システムパフォーマンス
  • Warcraft クライアントを更新し、ギアの輝きを復元し、デスフェード、チャット動作、ロード画面のスケーリングを改善します。
  • Linux オーディオを修正します。アドオンは、_G の代わりに getglobal/setglobal を使用して、元の 1.12 クライアントの Lua 5.0 の動作に移行します。
公式の更新投稿 ↗
0.100.0

懲罰 は、クリティカルを発生するすべての スマイト キャストでトリガーします

バランス調整不具合修正
  • プリースト 懲罰 は、隠された 3.5 秒のクールダウンを失います。たとえ複数のターゲットがクリティカルだったとしても、スマイト のクリティカルキャストごとに 1 つの無料の ホーリーノヴァ がトリガーされます。
  • ナクスラーマス ボスを拡大し、屋内床の下に残っているヒーローを修正します。
公式の更新投稿 ↗
0.99.0

自動バックアップとチェコ語

システム新コンテンツ
  • 進行状況はプレイ時間ごとにバックアップされ、最新の 5 つのコピーが保持されます。ダウンロードしたクライアントは保存からインポートします。ブラウザ プレーヤーは、Options → Saves を通じてそれらを復元します。
  • チェコ語を追加。シャドウメルド、見捨てられた者の意志、ディヴァインシールドの使用後に、残りクールダウンを示すデバフが表示されます。
公式の更新投稿 ↗
0.98.0

3 つの才能のプリセットと保存されたレベルアップ

新コンテンツバランス調整
  • 各クラスは三つのタレント構成を保存し、ランの外で自由に切り替えられます。既存の構成は Spec 1 になります。
  • 新しい Store Level-Ups オプションは、プレイヤーがカードを開くまでカードの選択を延期します。デフォルトではオフになっています。
  • グルバシ闘技場以降では、ラン後半の大群とエリートの体力が徐々に増加します。ナクスラーマスでは経過時間 20:00 に +40% になります。
  • オニクシア トゥース ペンダントのクリティカルスプラッシュ制限は、1 秒あたり 2 トリガーから 6 トリガーに増加します。フロアと戦闘ログも修正されます。
公式の更新投稿 ↗
0.97.2

ナクスラーマス の壁に引っかかる問題を修正

不具合修正
  • 壁側の骨やスパイクに入ったヒーローは、近くの開いた地面に移動されます。戦場の端が彼らを壁に送り込むことはなくなりました。
公式の更新投稿 ↗
0.97.1

ブラウザのキャッシュ、メモリ、フロアの修正

不具合修正パフォーマンス
  • スカーレット修道院 フロアの欠落、ウンゴロの音楽の欠落、キャッシュによるブラウザ更新の遅延を修正しました。
  • ナクスラーマス と修道院のフロア トラッピングと、長時間セッション中のブラウザのメモリ増加を修正しました。
  • 一部の小型ガーディアンの表示サイズを大きくします。
公式の更新投稿 ↗
0.97.0

三言語を追加。体力アイテムの成長を調整

新コンテンツバランス調整不具合修正
  • ルーマニア語、ウクライナ語、日本語、スクロール言語リスト、サポート フォントを追加します。
  • Heavy Dark Iron Ring と Lifegiving Gem の体力ボーナスが 60% と 48% で停止しなくなりました。これらの値を超えると利益は減少します。コモンリングの最初のヘルスピックは +30% から +25% に低下します。
  • エクスキュート、無料の エヴィサレート、トーテムバーストの戦闘ログ、屋内床の落下、CJK クラスリストのレイアウトを修正。
公式の更新投稿 ↗
0.96.0

ウンゴロ、スカーレット修道院、ナクスラーマス を追加しました

新コンテンツ
  • アンゴロ・クレーター、スカーレット修道院、ナクスラーマス を追加します。 アラシ盆地 はハイランドのオーガ、トロール、シンジケートの敵と一致するボスを獲得します。
  • エピックとレジェンドの間に PvP 装備層を追加します。 12 のゾーンは 6 つの機器層を提供し、層ごとに 2 つのゾーンが存在します。既存のコレクションは残ります。
  • 以前にロック解除されたゾーンは、その前に挿入された新しいゾーンのロックも解除します。一部の古いゾーンが再調整されます。
  • メニューでは、選択したゾーンを 3D で表示できます。低速のデバイスではこれを無効にすることができます。携帯電話のデフォルトの背景は黒です。
公式の更新投稿 ↗
0.95.1

偶発的な終了と範囲外のキャストを防止します

不具合修正バランス調整
  • ランを終了するかゲームを終了するには、3 秒以内に 2 回目のボタンを押す必要があります。バージョン 0.96.0 以降では、いくつかの確認が削除され、一時停止メニューには End Run のみが残ります。
  • 敵のキャスターはキャスト前にアリーナ内を移動します。 ブレードストーム のメダリオンは、近くの 2 つのターゲットへの半分のダメージを維持しながら、シュレッド の出血を除去します。
公式の更新投稿 ↗
0.95.0

開始呪文が変更されました。ハンターがライフスティールを獲得

バランス調整不具合修正
  • シャドウィ・アパリション は、先頭の スマイト を シャドウワード:ペイン に置き換えます。 キャットフォーム および ダイアベアフォーム は、ラース を シュレッド に置き換えます。
  • アーケインミサイル は、範囲内のボスまたはエリートにすべてのミサイルを送信します。ハンターは与えられた全ダメージの 0.5% を回復します。
  • いくつかのネックレスのエフェクトは、1 秒あたり 2 回のトリガーに制限されています。オニクシア トゥース ペンダントは、後に 0.98.0 で再び改良されました。
  • 「End Run」を実行すると、通常の結果が開きます。浮遊する敵、Staff of the Shadow Flame のモデル、およびいくつかの統合グラフィックスの問題を修正しました。
公式の更新投稿 ↗
0.94.2

呪文効果とブラウザ音楽の改善

パフォーマンス不具合修正
  • 色を変える呪文の効果により、フレームごとにマテリアルが再構築されることがなくなり、激しい戦闘のオーバーヘッドが軽減されます。
  • ブラウザ ゾーンでは、1 つまたは 2 つのトラックだけではなく、すべてのトラックが再生されます。
公式の更新投稿 ↗
0.94.0

再構築された野生のドルイド: 猫または熊を選択してください

新コンテンツバランス調整
  • 強力な単体近接呪文としてシュレッドを追加。最終タレントで、ラン全体に適用するダイアベアフォームまたはキャットフォームを選択します。
  • ダイア ベアは体力を増加させ、ダメージを軽減し、3 秒ごとに無料の スワイプ を与え、スワイプ ヒットで回復します。 Cat はダメージ、クリティカル率、スピードを増加させ、シュレッド のクールダウンを短縮します。
  • レイクを選ぶとスワイプとシュレッドで開始し、出血効果が加わります。野生タレントは近接攻撃、体力、ダメージ軽減、ライフスティール中心に変更されます。
  • ラン中にタレント画面を開くと、閉じるまでゲームが一時停止します。
公式の更新投稿 ↗
0.93.1

継続ダメージでも命中時タレントが発動

不具合修正バランス調整
  • アフターマス、ブラックアウト、シャドウウィーヴィング、その他のヒットトリガー効果が、イモレイト、シャドウワード:ペイン、その他の時間経過によるダメージ呪文に反応するようになりました。
  • シャドウウィーヴィング はターゲット最大ヘルスの 2% から 1% に低下し、0.103.1 では 0.5% に低下します。
  • 轟く声 は、士気を挫く叫び のリーチと両方のシャウトの持続時間を正しく延長します。持続時間のタレントは、スロウ効果や弱体化効果も延長します。
公式の更新投稿 ↗
0.93.0

音楽のループとモバイルメニューの修正

不具合修正システム
  • ループ ミュージックはすぐに機能し、トラック間の長い無音のギャップを削除します。
  • トップ メニュー ボタンは携帯電話の小さな画面にフィットします。アドオンはボスとガーディアンのデバフを読み取ることができます。
公式の更新投稿 ↗
0.92.0

19 個の伝説のネックレスに新しい効果が追加されました

バランス調整新コンテンツ不具合修正
  • いくつかのバフネックレスは元の呪文の強さを増加させます。ヒーリングネックレスはシールドを追加できます。 リニュー および リジュヴェネーション ネックレスは、回復が持続する間、5% のライフスティールを付与します。
  • ディヴァインシールドとホーリーシールドのネックレスは、シールド有効中に倒した敵を爆発させます。ライトウェルのネックレスは近くの敵にも命中します。
  • ソーンズ は入ってくるヒットをすべて使用するため、鎧や盾が反射ダメージを弱めなくなりました。ガーディアンに対して失敗するいくつかのオンキル効果を修正しました。
  • 呪文エフェクトを非表示にする設定を追加。アドオンは回復量、ボスダメージ、宝箱、ガーディアンの巣のデータを取得できます。
公式の更新投稿 ↗
0.91.4

ブラウザに表示されない文字が修正されました

不具合修正
  • ブラウザ カード、タイマー、結果画面でボックスとして表示されるポーランド語、トルコ語、ロシア語の文字を修正しました。
公式の更新投稿 ↗
0.91.3

軽い雨と雪のレンダリング

パフォーマンス
  • グラフィックス カードは、フレームごとに雨と雪を再構築するのではなく、雨と雪を形成し、アルタラック・ヴァレー と雨のゾーンを改善します。
公式の更新投稿 ↗
0.91.2

Firefox グラフィックス メモリの枯渇が修正されました

不具合修正パフォーマンス
  • 未使用のグラフィックスメモリをすぐに解放します。数分後に Firefox が「WebGPU device lost: out of memory」で停止する問題を修正します。
公式の更新投稿 ↗
0.91.1

グラフィックス メモリ診断

システム
  • グラフィックスデバイスを失った際、ブラウザのコンソールにメモリ分類と使用量の大きいリソースを表示します。
公式の更新投稿 ↗
0.91.0

周囲の大群と新たな波のパターン

バランス調整新コンテンツ
  • 敵は視界を超えて四方八方に現れ、主人公の前にさらに多くの敵が出現します。境界外のドロップは到達範囲内に移動します。
  • 遠くに残された敵は前方に戻ってきます。フィールドを横断するスタンピード、敵の壁、より強力な種類の群れを追加します。
公式の更新投稿 ↗
0.90.1

長時間セッションのメモリ増加が修正されました

パフォーマンス不具合修正
  • ブラウザのメモリの増加と、実行後半およびメニューに戻った後の長いクリーンアップの停止を修正しました。
公式の更新投稿 ↗
0.90.0

ドイツ語を追加しました

新コンテンツシステム
  • ドイツ語では、Warcraft 名が一致するメニュー、呪文、タレント、ゾーン、装備、およびメッセージをカバーしています。初回起動はシステムまたはブラウザ言語に従います。
公式の更新投稿 ↗
0.89.1

ブラウザのメモリ増加とスマートフォンのカクつきを軽減

パフォーマンス不具合修正
  • ラン中にブラウザのメモリが急増する問題を修正し、スマートフォンでの長時間プレイ中のスワップと停止を減らします。
公式の更新投稿 ↗
0.89.0

ボスやエリートを優先する能力が増えました

バランス調整
  • チェインライトニング の最初のヒット、灼熱のトーテム、ライトウェル、近接ペットと近接自動攻撃は範囲内のボスとエリートを優先します。
公式の更新投稿 ↗
0.88.1

ガーディアンの追跡距離とトーテムの修正

バランス調整不具合修正
  • ガーディアンのチェイス距離が約 65 ヤードから約 98 ヤードに増加します。
  • マグマと 灼熱のトーテム の継続時間が長くなっても、攻撃が遅くなることはなくなりました。また、いくつかのギアの外観と リデンプション アップグレードの表示も修正されました。
公式の更新投稿 ↗
0.88.0

回復とボスのダメージメーター

新コンテンツシステム
  • メーターは、選択したモードを記憶しながら、総ダメージ、効果的な回復、ボス ダメージの間で切り替わります。オーバーヒーリングは除外されます。
  • ボスの統計は戦闘ごとにリセットされます。同時ボスは 1 回の遭遇としてカウントされます。
公式の更新投稿 ↗
0.87.0

HUD 要素を非表示にして、より多くのアドオン データを読み取る

システム新コンテンツ
  • 時計、ボスバー、キルとゴールド、ビルド、バナー、戦利品通知、ダメージメーターはそれぞれ非表示にすることができます。
  • アドオンは、ランタイム、フェーズ、ゾーン、ボス、ガーディアン、エリート、クールダウン、バフ、ダメージ統計を読み取り、カスタム HUD を構築できます。
公式の更新投稿 ↗

0.87.0 以降の公式更新の要点をまとめています。過去の数値は記載されたバージョンに適用されます。それ以前の記録は公式チャンネルをご覧ください。 Aethus の公式更新チャンネル ↗