AZEROTH SURVIVORS · Notas de versión

Azeroth Survivors — notas de versión e historial

Actualizaciones cooperativas, cambios de clases y correcciones, de la más reciente a la más antigua.

Los datos del sitio web están sincronizados con la versión del juego v0.114.2.

Basado en Canal de actualización oficial de Aethus ↗ · Las fechas usan UTC

Última versión registrada0.114.2Ver actualización ↓

52 versiones · 0.87.0—0.114.2

0.114.2Más reciente

Tiradas de botín del jefe para todo el grupo

CooperativoCorrecciones
  • Cuando muere un jefe en cooperativo, cada héroe obtiene una tirada individual para el equipo de su clase, incluidos los héroes caídos. Antes solo la obtenía quien daba el golpe final.
  • Los invitados nuevamente reciben las actualizaciones mundiales del anfitrión hasta 60 veces por segundo y sus acciones llegan al anfitrión inmediatamente. Esto corrige la sensación entrecortada introducida por el procesamiento por lotes de 0.114.1.
  • Un invitado que finaliza su recorrido también abandona el lobby y regresa a la lista del lobby.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.114.1

Actualizaciones cooperativas por lotes

CooperativoRendimiento
  • Las actualizaciones cooperativas se agrupan en paquetes menos numerosos y más grandes, hasta 20 veces por segundo, para reducir la carga del servidor cuando hay muchos grupos conectados.
  • La versión 0.114.2 cambia posteriormente la sincronización de invitados para solucionar la inestabilidad resultante.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.114.0

Servidores cooperativos dedicados

CooperativoRendimiento
  • Las partidas cooperativas pasan a servidores dedicados, separados de las descargas del sitio, para que los picos de descargas afecten menos a los grupos.
  • Los miembros del grupo necesitan la versión 0.114.0 o más reciente.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.113.3

Mejoras para el grupo, más cofres e idiomas individuales

CooperativoCorrecciones
  • Cada jugador ve su propio idioma seleccionado en lugar del del anfitrión.
  • Cada jugador adicional agrega 50% más cofres; un grupo de cinco jugadores encuentra tres veces la cantidad en solitario.
  • Grito de batalla y Palabra de poder: escudo también afectan a los compañeros situados a un máximo de 30 yardas.
  • Se corrige que los invitados caídos todavía parezcan capaces de moverse en su propia pantalla mientras sus ataques no hacían nada.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.113.2

Menos tráfico y ancho de banda cooperativo

CooperativoRendimiento
  • El host agrupa y comprime las actualizaciones. La publicación oficial informa aproximadamente diez veces menos mensajes y la mitad de datos.
  • Los mensajes llegan más rápido, lo que mejora la latencia en grandes peleas tardías.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.113.1

Elija la capacidad del lobby

Cooperativo
  • Los anfitriones pueden establecer un tamaño de lobby de jugadores 1–5. Los lobbys completos abandonan la lista pública.
  • La lista de lobby se desplaza más allá de las primeras ocho entradas. Esta versión también incluye correcciones de rendimiento cooperativo.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.113.0

Llega el modo cooperativo para cinco jugadores

CooperativoNovedades
  • Hasta cinco héroes juegan juntos con su propio equipo, talentos y ventajas. El anfitrión elige la zona; todos deben haberlo desbloqueado con su clase actual.
  • Se admiten salas de espera protegidas por código públicas y privadas. Más jugadores significan hordas y jefes más fuertes, escalados hasta héroes que siguen en pie.
  • La experiencia y el oro se comparten; cada héroe compra sus propios cofres. Elegir cartas solo pausa a ese jugador; la horda se detiene cuando todo el grupo está eligiendo.
  • Párate junto a un amigo caído durante 6 segundos para reanimarlo. La carrera termina cuando todos están caídos. La curación también llega a amigos que se encuentran dentro de 30 yardas.
  • Un guardián asesinado por cualquier jugador recompensa a todo el grupo. Añade marcos de grupo, chat, estadísticas de DPS del grupo e inspección de las joyas de tus amigos.
  • Después de la victoria, el anfitrión puede llevar al grupo al modo sin fin. El grupo permanece unido después de una carrera y cada jugador conserva su equipo, experiencia de talento, logros y zonas desbloqueadas en su propia partida guardada.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.112.5

Complementos y configuraciones Windows restaurados

CorreccionesSistema
  • Windows ahora almacena complementos, datos de complementos, opciones, combinaciones de teclas, ventanas de chat y configuraciones de cámara en benilla-config junto al juego.
  • El primer lanzamiento migra las carpetas más antiguas y mantiene los cambios realizados después de la actualización anterior. Los personajes no se vieron afectados.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.112.2

Mecánica de mirada eliminada temporalmente

Equilibrio
  • Señor sangriento Mandokir y el Campeón Gurubashi ya no usan la mirada que castiga abandonar el círculo debajo de tu héroe. Sus otras mecánicas permanecen.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.112.0

El guerrero gana Trauma y Ansia de sangre

Equilibrio
  • Armas: Trauma reemplaza el Golpe heroico mejorado y agrega daño 3/6/9/12/15% contra enemigos afectados por tus efectos de daño en el tiempo.
  • Furia: Ansia de sangre sustituye al antiguo talento «Unbridled Wrath» y potencia Grito de batalla y otras mejoras de daño, celeridad, escudo y espinas un 6/12/18/24/30%.
  • Los puntos de los antiguos talentos se transfieren a los reemplazos.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.111.0

Ajustes a Potenciación demoníaca; la Estrella de Mystaria pasa a ser un abalorio

EquilibrioCorrecciones
  • Potenciación demoníaca otorga +40% de daño de demonios durante 8 segundos, cada 16 segundos. Las mejoras aumentan la duración y reducen el tiempo de reutilización hasta mantener el efecto continuo. No aumenta su velocidad de ataque.
  • El Medallón del Señor de la Legión duplica la duración y la fuerza y reduce el tiempo de reutilización en 35%, creciendo de manera similar a El Talismán Eterno. Se eliminan su bonificación de daño demoníaco independiente y su tabla fija de diez rangos.
  • El límite Doom Bringer de Doomguard se convierte en +60/80/100% por rango de talento. Cosecha de almas se convierte en 5/7.5/10% del daño restante de Drenar vida.
  • La bonificación de objetivo principal de Pit Lord se convierte en 25%, con un máximo de seis objetivos. Invocarlo ya no bloquea al héroe en su lugar.
  • La Estrella de Mystaria se convierte en un abalorio: su primera selección otorga +25% de salud máxima y +4% de reducción de daño. Se puede usar con el collar de cadena animado.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.110.0

Pase de equilibrio de brujo y recompensas por logros de jefe

EquilibrioNovedades
  • Todos los ataques, lanzamientos y pulsos de Fuego infernal de demonios aumentan con la reducción del tiempo de reutilización del héroe, no más rápido que una vez cada 0.5 segundos. Potenciación demoníaca ya no añade velocidad de ataque.
  • El Guardia vil o Señor del Pozo llega inmediatamente, dura 20 segundos y regresa cada 30 segundos, reducible a 13 segundos. Pueden coexistir hasta dos.
  • Puerta de la Legión envía tres demonios menores aleatorios cada 4 segundos, alternando vidas de 16 y 12 segundos, hasta doce. El diablillo permanente y su compañero no cuentan para este límite.
  • Felhunter obtiene una mecánica de consumo de daño en el tiempo. Se vuelven a sintonizar Succubus, Voidwalker, Doomguard e Infernal. Supremacía demoníaca le da a cada uno de los cuatro talentos de demonio menor un efecto de reemplazo.
  • Los talentos de Aflicción y Destrucción se mueven y cambian: se agrega Cosecha de almas, Perdición tiene tres rangos y Intensidad tiene cinco rangos de daño Fuego de alma. Es posible que sea necesario volver a gastar los puntos de talento movidos.
  • Agrega once logros de jefe con recompensas que incluyen compañeros, Defias Bandana y apariencias. Las recompensas obtienen una página de Apariciones y un espacio trasero para capas.
  • Agrega API complementarias relacionadas con invocaciones y guardado de registros de combate del cliente descargado, además de correcciones de desplazamiento para descripciones largas de talentos, equipos y apariencias de compañeros.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.109.1

Torres jefe temporalmente desactivadas

Equilibrio
  • Lord Aliden Perenolde, Hakkar, Sapphiron y Kel'Thuzad dejan de crear torres en las que los jugadores deben estar. El resto de sus peleas no ha cambiado.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.109.0

Cambiar combinaciones de teclas durante una ejecución

SistemaCorrecciones
  • Las combinaciones de teclas se pueden cambiar desde la página Opciones del menú de pausa y se aplican inmediatamente. La asignación de una clave ya no realiza también su acción anterior.
  • Agrega opciones de visualización de títulos, filtrado, brillo, efecto de muerte y audio posicional. Es necesario reiniciar el muestreo múltiple y las dos opciones de filtrado.
  • Completa las traducciones de los talentos de Demonología reelaborados, el Medallón del Señor de la Legión y las líneas de fase del jefe.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.108.0

Nueva barra de acciones y eliminación de raíces

SistemaEquilibrio
  • La barra de acción tiene seis espacios para hechizos, un espacio racial separado y una barra de experiencia con números visibles.
  • Antes del modo infinito, recibir el impacto de una mecánica de suelo de un jefe o guardián causa el doble de daño anterior. El modo infinito no cambia.
  • El jefe y guardián Nova de Escarcha, Raíces enredadoras y Deep Sleep ya no rootean a los héroes. El siguiente ataque todavía necesita ser esquivado.
  • La velocidad de movimiento que aportan las botas pasa a ser 2,5 veces la anterior. Se añaden al campo de batalla el pasaje detrás del altar del Monasterio Escarlata y la capilla de Whitemane.
  • Los nombres de los héroes pueden contener un espacio y hasta veinte letras. Los avisos de recogida de runas utilizan el idioma del jugador.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.107.0

Mecánicas distintas de jefe y guardián

NovedadesEquilibrio
  • Los sesenta jefes y los treinta y siete tipos de guardianes reciben ataques y fases distintos en lugar de compartir cargas y pisotones.
  • Agrega derribos, huevos, protecciones curativas, tótems de protección, orbes de persecución, ataduras de drenaje, ondas de choque, tierra quemada, carriles alternos y bombas que también pueden dañar a la horda.
  • Los hechizos de un solo objetivo dan prioridad a los objetos mecánicos. Los cristales de Ossirian eliminan su escudo y le hacen sufrir temporalmente un 50 % más de daño.
  • La mirada estacionaria y las raíces introducidas aquí se eliminan posteriormente en 0.112.2 y 0.108.0 respectivamente.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.106.0

Jefes estilo incursión y marcadores de terreno

Novedades
  • Sesenta jefes obtienen lanzamientos y círculos, conos, líneas y ondas telegrafiados, que se resuelven cuando sus marcadores se llenan.
  • Sal de las zonas naranjas. En los ataques en anillo, sitúate en el espacio interior junto al jefe; evita los charcos morados persistentes. Algunos jefes cambian de fase al perder salud.
  • Esta versión también agrega torres azules para estar de pie; estos se deshabilitan posteriormente en 0.109.1.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.105.0

Un segundo pase de equilibrio de Demonología

EquilibrioCorrecciones
  • Los hechizos dañinos obtienen un 5% de probabilidad de invocar a un Infernal o Doomguard durante 15 segundos. Agrega Ecos demoníacos, Supremacía demoníaca y Tierra calcinada.
  • Supremacía demoníaca hace que Infernal y Doomguard sean permanentes y desactiva a los demonios menores. Su bonificación de daño vuelve a cambiar en 0.110.0.
  • Se han vuelto a sintonizar Doomguard, Felguard y Felhunter. El medidor de daño le da a cada demonio su propia barra y detalles de ataque.
  • Corrige el crecimiento ilimitado de Potenciación demoníaca. La tabla de medallones de límite y diez rangos de esta versión se revisó posteriormente en 0.110.0 y 0.111.0.
  • Pueden coexistir hasta cuarenta tótems de cada tipo; al añadir otro se elimina el más antiguo. El daño de la pantalla de resultados ya no cuenta el daño que excede la salud restante del objetivo.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.104.0

Demonología reconstruida en torno a un ejército de demonios

NovedadesEquilibrio
  • La demonología se reconstruye y sus puntos se reembolsan: un diablillo permanente, una elección de Felhunter o Voidwalker, luego Puerta de la Legión, Infernal y Doomguard.
  • Las piedras angulares ofrecen un Señor del Pozo o un Guardia Vil. Agrega Potenciación demoníaca y aumenta el daño de Dolor abrasador en un 25 %.
  • Los demonios obtienen distintos objetivos y comportamientos circundantes. Los tiempos y valores de invocación se revisan posteriormente en 0.105.0–0.111.0.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.103.1

Logro de Sapphiron y mejoras en la recogida de los compañeros

NovedadesEquilibrioCorrecciones
  • Un golpe mortal Descarga de Escarcha en Sapphiron otorga el logro no u y un compañero Sapphiron en miniatura. Las Descargas de Escarcha del Elemental de Agua cuentan.
  • Los compañeros recolectan varias monedas y fuegos fatuos en un solo viaje y regresan cuando terminan o después de quince segundos. Wisp-herder duplica el alcance de recogida.
  • El sacerdote Tejido de las Sombras cae del 1 % al 0,5 % de la salud máxima del objetivo.
  • Sapphiron, Remendejo y Kel'Thuzad se hacen más grandes. Se elimina el límite de memoria adicional de 48 MB.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.103.0

Voces de llegada del jefe y confirmación de ediciones de recompensas

NovedadesCorrecciones
  • Los jefes de mazmorras y bandas con líneas de voz originales los reproducen al llegar.
  • Dejar Rewards con cambios sin confirmar ofrece confirmación, descarte o continuación de la edición.
  • Rogue Danza de las Sombras reemplaza a Golpe siniestro con Puñalada como hechizo inicial.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.102.3

Recuperar desbloqueos de zonas perdidos después de ejecutar un cliente antiguo

Correcciones
  • Se corrige que los clientes más antiguos restablezcan los desbloqueos de la zona de clase después de la actualización de la nueva zona. Al superar una zona, se vuelve a abrir la zona siguiente.
  • Las clases que superaban al Puertas de Ahn'Qiraj antes de que llegara el Naxxramas ahora también desbloquean el Naxxramas.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.102.2

Los archivos locales y la aplicación no oficial de Mac vuelven a funcionar

Correcciones
  • El juego web abierto desde el disco local o la aplicación no oficial de Mac especificada ya no activa la detección de sitios de copia.
  • Los botones Discord, Soporte y Descarga en esos entornos abren el sitio web oficial.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.102.1

Exportar archivos guardados desde sitios de copia detectados

Sistema
  • La detección de sitios de copia agrega un botón para guardar y descargar. Los jugadores pueden exportar el progreso e importarlo en el wow.aethus.pl oficial a través del Options → Saves → Import Save.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.102.0

Vuelven los textos CJK y se añade un atajo para las subidas de nivel guardadas

CorreccionesSistema
  • Restaura el texto en chino, japonés y coreano que falta en el chat, las placas de identificación y las ventanas del cliente desde la versión 0.101.0.
  • El teclado Y y el gamepad Y abren niveles almacenados. La vinculación del teclado es configurable.
  • Los complementos pueden leer los resultados de la ejecución y controlar la bandera del guardián del minimapa.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.101.0

Cliente subyacente actualizado

SistemaRendimiento
  • Actualiza el cliente Warcraft, restaurando el brillo del equipo y mejorando los desvanecimientos, el comportamiento del chat y la escala de la pantalla de carga.
  • Repara el audio Linux. Los complementos avanzan hacia el comportamiento Lua 5.0 del cliente 1.12 original, usando getglobal/setglobal en lugar de _G.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.100.0

Castigar se activa en cada lanzamiento de Punición que hace crítico

EquilibrioCorrecciones
  • El sacerdote Castigar pierde su tiempo de reutilización oculto de 3,5 segundos. Cada lanzamiento de Punición que genera un crítico activa un Nova Sagrada gratis, incluso si varios objetivos hacen un crítico.
  • Amplía los jefes Naxxramas y corrige los héroes que quedan debajo de los pisos interiores.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.99.0

Copias de seguridad automáticas y nuevo idioma checo

SistemaNovedades
  • Se realiza una copia de seguridad del progreso cada hora de juego, conservando las últimas cinco copias. Los clientes descargados los importan desde Guardar; Los reproductores de navegador los restauran a través de Options → Saves.
  • Se añade el checo. Tras activarse, Fusión de las sombras, Voluntad de los Renegados y Escudo divino muestran un perjuicio que indica el tiempo de reutilización restante.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.98.0

Tres talentos preestablecidos y niveles almacenados

NovedadesEquilibrio
  • Cada clase puede guardar tres configuraciones de talentos y alternar entre ellas gratuitamente fuera de las partidas. Los talentos existentes pasan a la primera configuración.
  • La nueva opción Store Level-Ups pospone la elección de cartas hasta que el jugador las abre. Está desactivado de forma predeterminada.
  • A partir de Arena Gurubashi, las hordas y élites tardías ganan salud adicional gradualmente, alcanzando +40 % en Naxxramas a las 20:00.
  • El límite de salpicadura crítica del Colgante Diente de Onyxia aumenta de dos a seis activaciones por segundo. También se corrigen suelos y registros de combate.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.97.2

Se soluciona el problema de atascarse en las paredes Naxxramas

Correcciones
  • Los héroes que entran en huesos o púas del lado de la pared son trasladados a un terreno abierto cercano. El borde del campo de batalla ya no los envía contra las paredes.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.97.1

Correcciones de caché, memoria y piso del navegador

CorreccionesRendimiento
  • Corrige los pisos Monasterio Escarlata faltantes, la ausencia de música de Un'Goro y las actualizaciones retrasadas del navegador causadas por el almacenamiento en caché.
  • Corrige el bloqueo del suelo en Naxxramas y el Monasterio, y el crecimiento de la memoria del navegador durante sesiones largas.
  • Aumenta varios guardianes de tamaño insuficiente.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.97.0

Tres nuevos idiomas y cambios de escala en los elementos de salud

NovedadesEquilibrioCorrecciones
  • Agrega rumano, ucraniano y japonés, una lista de idiomas desplegable y fuentes compatibles.
  • El Anillo de Hierro Negro Pesado y la Gema vivificante ya no se detienen en 60 % y 48 % de bonificación de salud; las ganancias disminuyen más allá de esos valores. La primera selección de salud de un anillo común cae de +30 % a +25 %.
  • Corrige Ejecutar, Eviscerar gratuito y registros de combate de explosión de tótem, caídas de pisos interiores y diseños de listas de clases CJK.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.96.0

Un'Goro, Monasterio Escarlata y Naxxramas añadidos

Novedades
  • Agrega Cráter de Un'Goro, Monasterio Escarlata y Naxxramas. Cuenca de Arathi obtiene ogros de las Tierras Altas, trolls, enemigos del sindicato y jefes coincidentes.
  • Agrega un nivel de equipo PvP entre Épico y Legendario. Doce zonas proporcionan seis niveles de equipamiento, dos zonas por nivel; las colecciones existentes permanecen.
  • Las zonas previamente desbloqueadas también desbloquean nuevas zonas insertadas antes de ellas. Algunas zonas más antiguas se vuelven a sintonizar.
  • El menú puede mostrar la zona seleccionada en 3D. Los dispositivos más lentos pueden desactivarlo; los teléfonos tienen de forma predeterminada un fondo negro.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.95.1

Evitar salidas accidentales y lanzamientos fuera de los límites

CorreccionesEquilibrio
  • Para abandonar una carrera o el juego es necesario presionarlo por segunda vez en tres segundos. La versión 0.96.0 posterior elimina algunas confirmaciones y conserva solo Finalizar ejecución en el menú de pausa.
  • Los lanzadores enemigos se mueven dentro de la arena antes de lanzar el hechizo. El medallón del Filotormenta elimina el sangrado del Triturar y al mismo tiempo conserva la división de la mitad del daño en dos objetivos cercanos.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.95.0

Cambian los hechizos iniciales; el cazador obtiene robo de vida

EquilibrioCorrecciones
  • Apariciones sombrías reemplaza Punición con Palabra de las Sombras: dolor al principio. Forma felina y Forma de oso temible reemplazan Cólera por Triturar.
  • Misiles Arcanos envía todos los misiles a los jefes o élites dentro del alcance. Los cazadores se curan el 0,5 % de todo el daño infligido.
  • Varios efectos de collares quedan limitados a dos activaciones por segundo. El límite del Colgante Diente de Onyxia vuelve a aumentar en 0.98.0.
  • Finalizar ejecución abre resultados normales. Soluciona los enemigos flotantes, el modelo del Bastón de la Llama de las Sombras y algunos problemas con los gráficos integrados.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.94.2

Mejoras en los efectos de hechizos y la música del navegador

RendimientoCorrecciones
  • Los efectos de los hechizos que cambian de color impiden la reconstrucción de materiales en cada fotograma, lo que reduce la sobrecarga de las peleas intensas.
  • Las zonas del navegador reproducen todas sus pistas en lugar de solo una o dos.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.94.0

Druida salvaje reconstruido: elige gato u oso

NovedadesEquilibrio
  • Agrega Triturar como un hechizo cuerpo a cuerpo pesado para un solo objetivo. Los talentos finales ofrecen Forma de oso temible o Forma felina para toda la carrera.
  • La forma de oso aumenta la salud y la reducción de daño, lanza Flagelo gratis cada tres segundos y cura por cada objetivo alcanzado. La forma felina aumenta el daño, el crítico y la velocidad, y reduce el tiempo de reutilización de Triturar.
  • Arañazo comienza con Flagelo y Triturar y agrega sangrado. Los talentos salvajes cambian hacia cuerpo a cuerpo, salud, reducción de daño y robo de vida.
  • Abrir talentos durante una carrera detiene el juego hasta que se cierra el panel.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.93.1

El daño a lo largo del tiempo activa talentos basados en golpes

CorreccionesEquilibrio
  • Consecuencias, Apagón, Tejido de las Sombras y otros efectos activados por golpe ahora responden a Inmolar, Palabra de las Sombras: dolor y otros hechizos de daño en el tiempo.
  • Tejido de las Sombras cae del 2 % al 1 % de la salud máxima del objetivo, luego al 0,5 % en 0.103.1.
  • Voz estruendosa extiende correctamente el alcance de Grito desmoralizador y la duración de ambos gritos. Los talentos de duración también extienden los efectos de ralentización y debilitamiento.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.93.0

Correcciones de música en bucle y menú móvil

CorreccionesSistema
  • Loop Music funciona inmediatamente y elimina largos espacios de silencio entre pistas.
  • Los botones del menú superior se adaptan a pantallas de teléfonos pequeñas. Los complementos pueden leer las desventajas de jefes y guardianes.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.92.0

Diecinueve collares legendarios obtienen nuevos efectos

EquilibrioNovedadesCorrecciones
  • Varios collares de mejora aumentan la fuerza del hechizo original. Los collares curativos pueden agregar escudos; Los collares Renovar y Rejuvenecimiento otorgan un 5 % de robo de vida mientras dure su curación.
  • Los collares de Escudo divino y Escudo Sagrado hacen explotar a los enemigos que matas mientras el escudo está activo. El de Pozo de luz golpea también a objetivos cercanos.
  • Espinas utiliza todo el golpe entrante, por lo que las armaduras y los escudos ya no debilitan el daño reflejado. Se corrigieron varios efectos de muerte que fallaban contra los guardianes.
  • Agrega una opción para ocultar efectos de hechizos y acceso adicional a curación, daño de jefes, cachés y guaridas de guardianes.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.91.4

Se corrigieron los caracteres que faltaban en el navegador

Correcciones
  • Corrige las letras polacas, turcas y rusas que aparecen como cuadros en las tarjetas del navegador, los temporizadores y las pantallas de resultados.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.91.3

Representación de lluvia y nieve más ligeras

Rendimiento
  • La tarjeta gráfica da forma a la lluvia y la nieve en lugar de reconstruirlas en cada cuadro, mejorando Valle de Alterac y las zonas lluviosas.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.91.2

Firefox agotamiento de la memoria de gráficos solucionado

CorreccionesRendimiento
  • La memoria de gráficos no utilizada se libera rápidamente, solucionando ejecuciones de Firefox que terminan con la pérdida del dispositivo WebGPU: sin memoria después de varios minutos.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.91.0

Hordas circundantes y nuevos patrones de olas

EquilibrioNovedades
  • Los enemigos aparecen más allá de la vista por todos lados, y hay más delante del héroe. Las caídas fuera del límite pasan al alcance.
  • Los enemigos que quedaron muy atrás regresan adelante. Agrega estampidas que cruzan el campo, muros enemigos y manadas de un tipo más duro.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.90.1

Se ha solucionado el crecimiento de la memoria de sesiones largas

RendimientoCorrecciones
  • Corrige la creciente memoria del navegador y las largas paradas de limpieza al final de las ejecuciones y después de regresar al menú.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.90.0

Alemán añadido

NovedadesSistema
  • El alemán cubre menús, hechizos, talentos, zonas, equipos y mensajes con nombres Warcraft coincidentes. El primer inicio puede seguir el idioma del sistema o del navegador.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.89.1

Menos consumo creciente de memoria y tirones en móviles

RendimientoCorrecciones
  • Se corrige el rápido aumento de memoria durante las partidas en navegador, reduciendo el intercambio de memoria y las pausas en sesiones largas desde el móvil.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.89.0

Más habilidades dan prioridad a jefes y élites

Equilibrio
  • El primer golpe de Cadena de relámpagos, Tótem abrasador, Pozo de luz, las mascotas cuerpo a cuerpo y los ataques automáticos cuerpo a cuerpo dan prioridad a los jefes y a las élites dentro del alcance.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.88.1

Distancia de persecución del guardián y correcciones de tótems

EquilibrioCorrecciones
  • La distancia de persecución del guardián aumenta de aproximadamente 65 a aproximadamente 98 yardas.
  • La mayor duración de Magma y Tótem abrasador ya no ralentiza sus ataques. También corrige algunas apariencias de equipos y pantallas de actualización Redención.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.88.0

Medidores de curación y daño de jefe

NovedadesSistema
  • El medidor cambia entre daño total, curación efectiva y daño del jefe, recordando el modo seleccionado. Se excluye la curación excesiva.
  • Las estadísticas del jefe se restablecen para cada pelea; Los jefes simultáneos cuentan como un encuentro.
Publicación oficial de la actualización ↗
0.87.0

Ocultar elementos del HUD y leer más datos complementarios

SistemaNovedades
  • El reloj, las barras de jefe, las muertes y el oro, la configuración, los estandartes, los avisos de botín y el medidor de daño se pueden ocultar.
  • Los complementos pueden leer el tiempo de ejecución, fases, zonas, jefes, guardianes, élites, tiempos de reutilización, mejoras y estadísticas de daño para crear un HUD personalizado.
Publicación oficial de la actualización ↗

Esta página resume las actualizaciones oficiales desde 0.87.0 en adelante. Los valores históricos se aplican a la versión mostrada. Para registros anteriores, visite el canal oficial. Canal de actualización oficial de Aethus ↗