AZEROTH SURVIVORS · Обновления

Azeroth Survivors — изменения и история обновлений

Изменения совместной игры, классов и исправления — от новых версий к старым.

Данные сайта синхронизируются с версией игры v0.114.2.

На основе Официальный канал обновлений Aethus ↗ · Даты используют UTC

Последняя записанная версия0.114.2Просмотреть обновление ↓

Версий: 52 · 0.87.0—0.114.2

0.114.2Новое

Добыча с боссов для всей группы

Совместная играИсправления
  • Когда в совместной игре погибает босс, каждый герой, включая павших, получает отдельный бросок на добычу снаряжения своего класса. Раньше его получал только игрок, нанесший последний удар.
  • Гости снова получают обновления мира хоста до 60 раз в секунду, и их действия немедленно достигают хоста. Это исправляет ощущение прерывистости, возникающее при пакетной обработке 0.114.1.
  • Гость, завершивший забег, также покидает лобби и возвращается в список лобби.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.114.1

Пакетные обновления для совместной игры

Совместная играПроизводительность
  • Обновления для совместной игры объединяются в меньшее количество пакетов большего размера, отправляемых до 20 раз в секунду, чтобы снизить нагрузку на сервер при наличии большого количества участников в сети.
  • Версия 0.114.2 позже изменяет гостевую синхронизацию, чтобы устранить возникающую нестабильность.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.114.0

Выделенные серверы для совместной игры

Совместная играПроизводительность
  • Совместные забеги переходят на выделенные серверы, отделённые от загрузок сайта, чтобы скачивание файлов меньше влияло на группы.
  • Членам группы необходима версия 0.114.0 или новее.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.113.3

Групповые усиления, больше сундуков и отдельные языки

Совместная играИсправления
  • Каждый игрок видит свой выбранный язык вместо языка хоста.
  • Каждый дополнительный игрок добавляет 50% больше сундуков; группа из пяти игроков находит в три раза больше суммы в одиночку.
  • Боевой крик и Слово силы: Щит также действуют на союзников в радиусе 30 ярдов.
  • Исправляет сбитых гостей, которые все еще могут двигаться на своем экране, хотя их атаки ничего не дают.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.113.2

Меньше совместного трафика и пропускной способности

Совместная играПроизводительность
  • Хост объединяет и сжимает обновления. В официальном сообщении сообщается о десяти раз меньшем количестве сообщений и половине данных.
  • Сообщения доставляются быстрее, что снижает задержку в крупных поздних боях.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.113.1

Выберите вместимость лобби

Совместная игра
  • Хозяева могут установить размер лобби для игроков 1–5. Полные лобби покидают общедоступный список.
  • Список лобби прокручивается за пределы первых восьми записей. Эта версия также включает исправления производительности совместной игры.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.113.0

Добавлена кооперативная игра для пяти игроков

Совместная играНовый контент
  • До пяти героев играют вместе со своим снаряжением, талантами и перками. Хост выбирает зону; каждый должен был разблокировать его своим текущим классом.
  • Доступны открытые и закрытые лобби с кодом. Чем больше игроков, тем сильнее орды и боссы; масштабирование учитывает героев, которые ещё могут сражаться.
  • Опыт и золото общие; каждый герой покупает собственные сундуки. Выбор карт приостанавливает только этого игрока; орда останавливается, когда карты выбирает вся группа.
  • Стойте рядом с павшим союзником 6 секунд, чтобы поднять его. Забег заканчивается, когда пали все. Исцеление также действует на союзников в радиусе 30 ярдов.
  • Страж, убитый любым игроком, награждает всю группу. Добавлены панели группы, чат, общая статистика DPS и осмотр украшений союзников.
  • После победы хозяин может перевести группу в бесконечный режим. После забега группа остается вместе, и каждый игрок сохраняет свое снаряжение, опыт талантов, достижения и разблокированные зоны в своем собственном сохранении.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.112.5

Дополнения и настройки Windows восстановлены

ИсправленияСистема
  • Windows теперь хранит дополнения, данные дополнений, параметры, привязки клавиш, окна чата и настройки камеры в benilla-config помимо игры.
  • При первом запуске переносятся старые папки, сохраняя изменения, внесенные после предыдущего обновления. Персонажи не пострадали.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.112.2

Механика взгляда временно удалена

Баланс
  • Мандокир Повелитель Крови и Чемпион Гурубаши больше не используют взгляд, наказывающий за выход из круга под героем. Остальные механики остаются.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.112.0

Воин получает Травма и Жажда крови

Баланс
  • Оружие: Травма заменяет «Улучшенный героический удар», добавляя 3/6/9/12/15% урон врагам, на которых действуют ваши эффекты постепенного урона.
  • Неистовство: Жажда крови заменяет прежний талант «Unbridled Wrath», усиливая Боевой крик и другие бонусы к урону, скорости, щитам и шипам на 6/12/18/24/30%.
  • Очки старых талантов переносятся на замену.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.111.0

Демоническое усиление перенастроено; Звезда Мистарии становится аксессуаром

БалансИсправления
  • Демоническое усиление даёт +40% урона демонов на 8 секунд каждые 16 секунд. Улучшения увеличивают длительность и сокращают время восстановления до непрерывного действия. Скорость атаки демонов не увеличивается.
  • Медальон Лорда Легиона удваивает длительность и силу, а также сокращает время восстановления на 35%, увеличиваясь аналогично Талисману Вечности. Отдельный бонус к урону по демонам и фиксированная таблица из десяти рангов удалены.
  • Предел бонуса Doom Bringer у Стража ужаса составляет +60/80/100% в зависимости от ранга таланта. Жатва душ наносит 5/7,5/10% оставшегося урона Похищения жизни.
  • Бонусом основной цели Лорда Преисподней становится 25%, максимум с шестью целями. Призыв больше не удерживает героя на месте.
  • Звезда Мистарии становится аксессуаром: первый выбор даёт +25% максимального здоровья и +4% уменьшения урона. Её можно носить вместе с Оживлённым ожерельем-цепочкой.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.110.0

Баланс чернокнижника и награды за достижения боссов

БалансНовый контент
  • Все атаки демонов, заклинания и импульсы Адское пламя масштабируются с уменьшением времени восстановления героя, не быстрее, чем раз в 0.5 секунды. Демоническое усиление больше не увеличивает скорость атаки.
  • Страж Скверны или Лорд Преисподней прибывает немедленно, длится 20 секунд и возвращается каждые 30 секунд, что сокращается до 13 секунд. Сосуществовать могут до двух.
  • Врата Легиона призывают трёх случайных малых демонов каждые 4 секунды. Их время жизни чередуется между 16 и 12 секундами; одновременно их может быть не больше двенадцати. Постоянный Бес и спутник в предел не входят.
  • Охотник Скверны получает механику постепенного потребления урона. Суккуб, Странник Бездны, Страж ужаса и Инфернал перенастроены. Демоническое превосходство дает каждому из четырех талантов низшего демона эффект замены.
  • Таланты «Колдовство» и «Разрушение» перемещаются и меняются: добавлен Жатва душ, Погибель имеет три ранга, а Интенсивность имеет пять рангов урона Ожог души. Перемещенные очки талантов могут потребовать повторных затрат.
  • Добавляет одиннадцать достижений босса с наградами, включая компаньонов, бандану Справедливости и внешний вид. В наградах появляется страница «Внешность» и задний слот для плащей.
  • Добавлены API дополнений, связанные с призывом, и сохранение боевого журнала загруженного клиента, а также исправлены прокрутки для длинных описаний талантов, снаряжения и внешнего вида компаньонов.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.109.1

Башни боссов временно отключены

Баланс
  • Лорд Алиден Переноулд, Хаккар, Сапфирон и Кел'Тузад прекращают создавать башни, в которых должны стоять игроки. Остальные бои остаются без изменений.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.109.0

Изменение клавиш во время забега

СистемаИсправления
  • Привязки клавиш можно изменить на странице параметров меню паузы и применить немедленно. При назначении клавиши больше не выполняется предыдущее действие.
  • Добавляет параметры отображения заголовка, фильтрации, свечения, эффекта смерти и позиционного звука. Для мультисэмплинга и двух вариантов фильтрации требуется перезагрузка.
  • Завершен перевод переработанных талантов Демонологии, Медальона Легионлорда и фаз боссов.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.108.0

Новая панель действий; обездвиживание убрано

СистемаБаланс
  • Панель действий имеет шесть ячеек для заклинаний, отдельную ячейку для расы и шкалу опыта с видимыми цифрами.
  • До бесконечного режима попадание под наземные механики боссов или стражей наносит вдвое больше урона. Бесконечный режим не меняется.
  • Боссы и стражи Кольцо льда, Гнев деревьев и Deep Sleep больше не укореняют героев. От последующей атаки все еще нужно уклоняться.
  • Скорость передвижения от обуви становится в 2,5 раза выше прежней. Проход за алтарём Монастыря Алого ордена и часовня Вайтмейн входят в поле боя.
  • Имена героев могут содержать один пробел и до двадцати букв. В уведомлениях о получении рун используется язык игрока.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.107.0

Различная механика босса и стража

Новый контентБаланс
  • Все шестьдесят боссов и тридцать семь видов стражей получают разные атаки и фазы вместо того, чтобы делиться зарядами и ударами.
  • Добавляет отбрасывания, яйца, исцеляющие обереги, защитные тотемы, преследующие сферы, истощающие привязи, ударные волны, горящую землю, чередующиеся линии и бомбы, которые также могут нанести урон орде.
  • Заклинания, направленные на одну цель, отдают приоритет механическим объектам. Кристаллы Оссириана снимают его щит и временно заставляют его получать 50% больше урона.
  • Неподвижный взгляд и корни, представленные здесь, позже удалены в 0.112.2 и 0.108.0 соответственно.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.106.0

Рейдовые боссы и маркеры местности

Новый контент
  • Шестьдесят боссов получают заклинания и телеграфируют круги, конусы, линии и волны, которые разрешаются, когда их маркеры заполняются.
  • Выходите из оранжевых областей. При кольцевых атаках безопасное место — внутри, рядом с боссом; избегайте остающихся фиолетовых луж. Некоторые боссы меняют фазу при потере здоровья.
  • В этой версии также добавлены синие башни; позже они отключены в 0.109.1.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.105.0

Второй баланс Демонологии

БалансИсправления
  • Заклинания, наносящие урон, получают шанс 5% вызвать Инфернала или Стража ужаса на 15 секунд. Добавляет Демоническое эхо, Демоническое превосходство и Выжженная земля.
  • Демоническое превосходство делает Infernal и Doomguard постоянными, отключая при этом меньших демонов. Его бонус к урону снова меняется в 0.110.0.
  • Страж ужаса, Страж Скверны и Охотник Скверны перенастроены. Счетчик урона дает каждому демону свою собственную шкалу и подробную информацию об атаке.
  • Исправлен бесконечный рост Демонического усиления. Ограничение и таблица медальона из десяти рангов позже пересмотрены в 0.110.0 и 0.111.0.
  • Одновременно может существовать до сорока тотемов каждого вида; новый заменяет самый старый. Итоговый урон забега больше не учитывает урон сверх оставшегося здоровья цели.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.104.0

Демонология восстановлена вокруг армии демонов

Новый контентБаланс
  • Демонология перестроена, а ее очки возвращены: постоянный Бес, Охотник Скверны или Странник Бездны на выбор, затем Врата Легиона, Инфернал и Страж Рока.
  • Последние таланты предлагают Лорда Преисподней или Стража Скверны. Добавлено Демоническое усиление, урон Жгучей боли увеличен на 25%.
  • Демоны получают разные цели и поведение вокруг. Время и значения призыва впоследствии пересматриваются в 0.105.0–0.111.0.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.103.1

Сапфирон изменения в достижениях и подборе компаньонов

Новый контентБалансИсправления
  • Смертельный удар Ледяная стрела по Сапфирон приносит достижение no u и миниатюрного компаньона Сапфирон. Ледяные стрелы элементаля воды учитываются.
  • Спутники собирают несколько монет и огоньков за одну поездку и возвращаются, когда закончат или через пятнадцать секунд. Wisp-herder увеличивает радиус действия подборщика вдвое.
  • Урон Плетения Тьмы жреца снижен с 1% до 0,5% максимального здоровья цели.
  • Сапфирон, Лоскутик и Кел'Тузад становятся больше. Ограничение дополнительной памяти 48 МБ удалено.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.103.0

Голоса прибытия босса и подтверждение изменения наград

Новый контентИсправления
  • Боссы подземелий и рейдов с оригинальными голосовыми репликами играют в них по прибытии.
  • Оставление наград с неподтвержденными изменениями предлагает подтверждение, отмену или продолжение редактирования.
  • Разбойник Танец теней заменяет Коварный удар на Удар в спину в качестве стартового заклинания.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.102.3

Восстановить разблокировку зоны, потерянную после запуска старого клиента

Исправления
  • Исправляет старые клиенты, сбрасывающие разблокировку зоны класса после обновления новой зоны. Прохождение зоны открывает зону после нее.
  • Классы, которые превзошли Врата Ан'Киража до появления Наксрамас, теперь также разблокируют Наксрамас.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.102.2

Локальные файлы и неофициальное приложение для Mac снова работают

Исправления
  • Веб-игра, открытая с локального диска, или указанное неофициальное приложение Mac больше не запускает обнаружение копии сайта.
  • Кнопки Discord, «Поддержка» и «Загрузить» в этих средах открывают официальный сайт.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.102.1

Экспорт сохранений с обнаруженных сайтов-копий

Система
  • При обнаружении сайта-копии появляется кнопка скачивания сохранения. Прогресс можно экспортировать и импортировать на официальном wow.aethus.pl через Options → Saves → Import Save.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.102.0

Восстановлен текст CJK; клавиша отложенных повышений уровня

ИсправленияСистема
  • Восстанавливает текст на китайском, японском и корейском языках, отсутствующий в чате, табличках и окнах клиента после 0.101.0.
  • Клавиатура Y и геймпад Y открывают сохраненные уровни. Привязку клавиатуры можно настроить.
  • Дополнения могут считывать результаты запуска и управлять флагом защиты мини-карты.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.101.0

Базовый клиент обновлен

СистемаПроизводительность
  • Обновляется клиент Warcraft, восстанавливая блеск снаряжения и улучшая затухание смерти, поведение в чате и масштабирование экрана загрузки.
  • Исправляет звук Linux. Аддоны переходят к поведению Lua 5.0 исходного клиента 1.12, используя getglobal/setglobal вместо _G.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.100.0

Наказание срабатывает при каждом критическом применении Кара

БалансИсправления
  • У таланта Наказание жреца убрано скрытое восстановление в 3,5 секунды. Каждое применение Кары с критическим попаданием запускает одно бесплатное Кольцо света, даже если критический урон получили несколько целей.
  • Увеличивает Наксрамас боссов и исправляет героев, оставшихся под полом в помещении.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.99.0

Автоматическое резервное копирование и чешский язык

СистемаНовый контент
  • Прогресс копируется каждый час игры, сохраняются пять последних копий. Скачанные клиенты импортируют их из сохранений; браузерные проигрыватели восстанавливают их через Options → Saves.
  • Добавлен чешский язык. После использования Слиться с тенью, Воли Отрекшихся и Божественного щита отображается дебафф с оставшимся временем восстановления.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.98.0

Три предустановки талантов и сохраненные уровни

Новый контентБаланс
  • Каждый класс может иметь три набора талантов и свободно переключаться между ними вне забегов. Существующие таланты становятся Spec 1.
  • Новая опция Store Level-Ups откладывает выбор карт до тех пор, пока игрок не откроет их. По умолчанию он отключен.
  • Начиная с Арены Гурубаши, в поздней части забега орды и элиты постепенно получают дополнительное здоровье. В Наксрамасе бонус достигает +40% к 20:00 игрового времени.
  • Предел критического разбрызгивания подвески «Зуб Ониксии» увеличен с двух до шести срабатываний в секунду. Также исправляет полы и журналы боя.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.97.2

Исправлено застревание у стен Наксрамас

Исправления
  • Герои, попадающие в кости или шипы со стороны стены, перемещаются на ближайшую открытую площадку. Край поля боя больше не отправляет их в стены.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.97.1

Исправления кеша браузера, памяти и полов

ИсправленияПроизводительность
  • Исправляет отсутствие этажей Монастырь Алого ордена, отсутствие музыки Ун'Горо и задержку обновлений браузера, вызванную кешированием.
  • Исправлено застревание в полу Наксрамаса и Монастыря, а также рост памяти браузера в долгих сеансах.
  • Увеличен размер нескольких небольших стражей.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.97.0

Три новых языка и изменения в масштабировании предметов здоровья

Новый контентБалансИсправления
  • Добавляет румынский, украинский и японский языки, прокручиваемый список языков и поддерживающие шрифты.
  • Тяжелое кольцо из черного железа и живительный камень больше не ограничиваются бонусами к здоровью 60% и 48%; выгоды уменьшаются за пределами этих значений. Первый выбор здоровья на обычном кольце падает с +30% на +25%.
  • Исправления Казнь, бесплатный Потрошение и боевые журналы с тотемным взрывом, падения с пола в помещении и макеты списков классов CJK.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.96.0

Добавлены Ун'Горо, Монастырь Алого ордена и Наксрамас

Новый контент
  • Добавляет Кратер Ун'Горо, Монастырь Алого ордена и Наксрамас. Низина Арати добавляет горных огров, троллей, врагов Синдиката и соответствующих боссов.
  • Добавляет уровень PvP-снаряжения между эпическим и легендарным. Двенадцать зон предоставляют шесть уровней оборудования, по две зоны на уровень; существующие коллекции остаются.
  • Ранее разблокированные зоны также открывают новые зоны, вставленные перед ними. Некоторые старые зоны перенастроены.
  • В меню можно отобразить выбранную зону в 3D. Более медленные устройства могут отключить его; по умолчанию в телефонах черный фон.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.95.1

Защита от случайного выхода и заклинаний за пределами арены

ИсправленияБаланс
  • Для выхода из бега или игры требуется второе нажатие в течение трех секунд. Версия 0.96.0 позже уберет некоторые подтверждения, оставив в меню паузы только «Завершить прогон».
  • Вражеские заклинатели перемещаются внутри арены перед произнесением заклинания. Медальон Вихрь клинков устраняет кровотечение Полоснуть, сохраняя при этом половину урона, наносимого двум ближайшим целям.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.95.0

Изменены стартовые заклинания; Охотник получает вампиризм

БалансИсправления
  • Темные видения заменяет Кара на Слово Тьмы: Боль в начале. Облик кошки и Облик лютого медведя заменяют Гнев на Полоснуть.
  • Чародейские стрелы отправляет все ракеты боссам или элите в радиусе действия. Охотники исцеляются на сумму 0.5% от всего нанесенного урона.
  • Некоторые эффекты ожерелий ограничены двумя срабатываниями в секунду. Предел подвески «Зуб Ониксии» позже снова повышен в 0.98.0.
  • Конец прогона открывает нормальные результаты. Исправлены плавающие враги, модель Посоха Теневого Пламени и некоторые проблемы встроенной графики.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.94.2

Улучшения эффектов заклинаний и музыки в браузере

ПроизводительностьИсправления
  • Эффекты заклинаний, меняющие цвет, перестают восстанавливать материалы каждый кадр, что снижает затраты на тяжелые бои.
  • Зоны браузера воспроизводят все свои треки, а не только один или два.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.94.0

Переработанный Feral Druid: выбирайте кота или медведя

Новый контентБаланс
  • Полоснуть добавлено как мощное заклинание ближнего боя по одной цели. Последние таланты позволяют выбрать Облик лютого медведя или Облик кошки на весь забег.
  • Лютый Медведь увеличивает здоровье и снижает урон, дает бесплатный Размах каждые три секунды и лечит при попадании Размах. Кот увеличивает урон, шанс критического удара и скорость, а также сокращает время восстановления Полоснуть.
  • Глубокая рана начинается с Размах и Полоснуть и добавляет кровотечение. Таланты дикости смещаются в сторону ближнего боя, здоровья, уменьшения урона и вампиризма.
  • Открытие талантов во время забега приостанавливает игру до тех пор, пока панель не закроется.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.93.1

Постепенный урон активирует таланты, основанные на ударах

ИсправленияБаланс
  • Последствия, Затмение, Плетение Тьмы и другие эффекты, срабатывающие при попадании, теперь реагируют на Жертвенный огонь, Слово Тьмы: Боль и другие заклинания, наносящие периодический урон.
  • Плетение Тьмы падает с 2% до 1% целевого максимального здоровья, а затем до 0.5% в 0.103.1.
  • Командный голос правильно увеличивает радиус действия Деморализующий крик и продолжительность обоих криков. Таланты на длительность также расширяют эффекты замедления и ослабления.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.93.0

Исправления зацикливания музыки и мобильного меню

ИсправленияСистема
  • Loop Music срабатывает мгновенно, удаляя длинные паузы между треками.
  • Кнопки верхнего меню подходят для небольших экранов телефонов. Аддоны могут считывать дебаффы боссов и стражей.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.92.0

Девятнадцать легендарных ожерелий обретают новые эффекты

БалансНовый контентИсправления
  • Несколько ожерелья-баффа увеличивают силу исходного заклинания. Исцеляющие ожерелья могут добавлять щиты; Ожерелья Обновление и Омоложение дают 5% вампиризм, пока длится их лечение.
  • Ожерелья Божественного щита и Щита небес взрывают убитых врагов, пока действует щит. Ожерелье Колодца Света также поражает ближайшие цели.
  • Шипы использует полный входящий удар, поэтому броня и щиты больше не ослабляют отраженный урон. Исправлены некоторые эффекты при убийстве, которые не срабатывали против стражей.
  • Добавляет возможность скрыть эффекты заклинаний и доступ к аддонам для лечения, урона боссу, тайников и логовищ стражей.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.91.4

Исправлены недостающие символы браузера

Исправления
  • Исправляет польские, турецкие и русские буквы, отображаемые в виде прямоугольников на карточках браузера, таймерах и экранах результатов.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.91.3

Облегченная визуализация дождя и снега

Производительность
  • Видеокарта формирует дождь и снег, а не перестраивает их каждый кадр, улучшая Альтеракская долина и дождливые зоны.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.91.2

Исправлена нехватка графической памяти в Firefox

ИсправленияПроизводительность
  • Неиспользуемая графическая память освобождается сразу. Это устраняет сбой Firefox «WebGPU device lost: out of memory» через несколько минут игры.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.91.1

Диагностика графической памяти

Система
  • При потере графического устройства в консоли браузера перечисляются категории памяти и ресурсы с наибольшим потреблением.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.91.0

Окружающие орды и новые волновые узоры

БалансНовый контент
  • Враги появляются вне поля зрения со всех сторон, особенно впереди героя. Добыча за границей поля перемещается в доступное место.
  • Враги, оставшиеся далеко позади, возвращаются вперед. Добавляет панические бегства по полю, вражеские стены и более сильные стаи.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.90.1

Исправлен рост памяти при длительных сеансах

ПроизводительностьИсправления
  • Исправляет увеличение памяти браузера и длительные остановки очистки на поздних этапах запуска и после возврата в меню.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.90.0

Добавлен немецкий язык

Новый контентСистема
  • Немецкий охватывает меню, заклинания, таланты, зоны, снаряжение и сообщения с соответствующими названиями Warcraft. При первом запуске может использоваться язык системы или браузера.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.89.1

Уменьшение увеличения памяти браузера и зависаний телефона

ПроизводительностьИсправления
  • Исправляет быстрый рост памяти браузера во время работы, уменьшая подкачку памяти и паузы во время длительных телефонных сеансов.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.89.0

Больше способностей отдают приоритет боссам и элите

Баланс
  • Первый удар Цепная молния, Опаляющий тотем, Колодец Света, питомцы ближнего боя и автоатаки ближнего боя отдают приоритет боссам и элитам в радиусе действия.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.88.1

Исправлена дистанция преследования стражей и тотем

БалансИсправления
  • Дальность преследования стражей увеличивается примерно с 65 до примерно 98 ярдов.
  • Увеличение длительности магмы и Опаляющего тотема больше не замедляет их атаки. Исправлены некоторые облики снаряжения и отображение улучшений Искупления.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.88.0

Счетчики исцеления и урона босса

Новый контентСистема
  • Индикатор переключается между общим уроном, эффективным лечением и уроном босса, запоминая выбранный режим. Переисцеление исключено.
  • Сброс статистики боссов для каждого боя; одновременные боссы считаются за одну встречу.
Официальное сообщение об обновлении ↗
0.87.0

Скрыть элементы HUD и просмотреть дополнительные данные аддона

СистемаНовый контент
  • Можно скрыть часы, полосы боссов, убийства и золото, билд, баннеры, уведомления о добыче и счётчик урона.
  • Дополнения могут считывать время выполнения, фазы, зоны, боссов, стражей, элиту, время восстановления, усиления и статистику урона для создания собственного HUD.
Официальное сообщение об обновлении ↗

На этой странице собраны официальные обновления, начиная с 0.87.0. Исторические значения применимы к показанной версии. Более ранние записи можно найти на официальном канале. Официальный канал обновлений Aethus ↗