AZEROTH SURVIVORS · Atualizações

Azeroth Survivors — notas e histórico de atualizações

Atualizações do modo cooperativo, mudanças de classes e correções, da mais recente à mais antiga.

Os dados do site são sincronizados com a versão do jogo v0.114.2.

Baseado em Canal oficial de atualização do Aethus ↗ · As datas usam UTC

Versão mais recente registrada0.114.2Ver atualização ↓

52 versões · 0.87.0—0.114.2

0.114.2Mais recente

Uma rolagem de saque do chefe para cada integrante do grupo

CooperativoCorreções
  • Quando um chefe morre no cooperativo, cada herói recebe uma rolagem individual de equipamento para sua classe, inclusive os heróis caídos. Antes, apenas quem dava o golpe final recebia essa rolagem.
  • Os convidados recebem novamente as atualizações mundiais do anfitrião até 60 vezes por segundo, e suas ações chegam ao anfitrião imediatamente. Isso corrige a sensação instável introduzida pelo lote do 0.114.1.
  • Um convidado que termina a corrida também sai do lobby e retorna à lista do lobby.
Publicação oficial da atualização ↗
0.114.1

Atualizações cooperativas em lote

CooperativoDesempenho
  • As atualizações cooperativas são agrupadas em menos pacotes, de tamanho maior, enviados até 20 vezes por segundo para reduzir a carga com muitos grupos conectados.
  • A versão 0.114.2 altera posteriormente a sincronização de convidados para resolver a instabilidade resultante.
Publicação oficial da atualização ↗
0.114.0

Servidores cooperativos dedicados

CooperativoDesempenho
  • As partidas cooperativas passam para servidores dedicados, separados dos downloads do site, reduzindo o impacto dos picos de downloads nos grupos.
  • Os membros do grupo precisam da versão 0.114.0 ou mais recente.
Publicação oficial da atualização ↗
0.113.3

Bônus de grupo, mais baús e idiomas individuais

CooperativoCorreções
  • Cada jogador vê seu próprio idioma selecionado em vez do idioma do anfitrião.
  • Cada jogador extra adiciona 50% mais baús; um grupo de cinco jogadores encontra três vezes o valor individual.
  • Brado de Batalha e Palavra de Poder: Escudo também afetam aliados em um raio de 30 jardas.
  • Corrige convidados abatidos que ainda parecem capazes de se mover em suas próprias telas enquanto seus ataques não fazem nada.
Publicação oficial da atualização ↗
0.113.2

Menos tráfego cooperativo e largura de banda

CooperativoDesempenho
  • O host agrupa e compacta atualizações. A postagem oficial relata cerca de dez vezes menos mensagens e metade dos dados.
  • As mensagens chegam mais rapidamente, melhorando a latência em grandes lutas tardias.
Publicação oficial da atualização ↗
0.113.1

Escolha a capacidade do lobby

Cooperativo
  • Os hosts podem definir um tamanho de lobby para jogadores 1–5. Lobbies completos saem da lista pública.
  • A lista do lobby vai além das primeiras oito entradas. Esta versão também inclui correções de desempenho cooperativo.
Publicação oficial da atualização ↗
0.113.0

Chega o modo cooperativo para cinco jogadores

CooperativoNovidades
  • Até cinco heróis jogam juntos com seus próprios equipamentos, talentos e vantagens. O anfitrião escolhe a zona, que cada jogador precisa ter desbloqueado com sua classe atual.
  • São suportados lobbies públicos e privados protegidos por código. Mais jogadores significam hordas e chefes mais fortes, em escala de heróis que ainda estão de pé.
  • Experiência e ouro são compartilhados; cada herói compra seus próprios baús. Escolher cartas pausa apenas aquele jogador; a horda para quando todo o grupo está escolhendo.
  • Fique ao lado de um aliado caído por 6 segundos para reanimá-lo. A partida termina quando todos caem. As curas também atingem aliados em um raio de 30 jardas.
  • Um guardião morto por qualquer jogador recompensa todo o grupo. Foram adicionados quadros do grupo, bate-papo, estatísticas de DPS do grupo e inspeção das joias dos aliados.
  • Após a vitória, o anfitrião pode liderar o grupo em um modo interminável. O grupo permanece unido após uma corrida, e cada jogador mantém seus equipamentos, experiência de talento, conquistas e desbloqueios de zona em seu próprio salvamento.
Publicação oficial da atualização ↗
0.112.5

Complementos e configurações do Windows restaurados

CorreçõesSistema
  • Windows agora armazena complementos, dados de complementos, opções, atalhos de teclado, janelas de bate-papo e configurações de câmera em benilla-config ao lado do jogo.
  • A primeira inicialização migra pastas antigas, mantendo as alterações feitas após a atualização anterior. Os personagens não foram afetados.
Publicação oficial da atualização ↗
0.112.2

Mecânica do olhar removida temporariamente

Balanceamento
  • Senhor Sangrento Mandokir e o Campeão Gurubashi não usam mais o olhar que pune a saída do círculo sob seu herói. As outras mecânicas permanecem.
Publicação oficial da atualização ↗
0.112.0

Guerreiro ganha Trauma e Sede de Sangue

Balanceamento
  • Armas: Trauma substitui o Ataque Heroico Aprimorado, adicionando dano de 3/6/9/12/15% contra inimigos afetados pelos seus efeitos de dano ao longo do tempo.
  • Fúria: Sede de Sangue substitui Ira desenfreado, fortalecendo Brado de Batalha e outros buffs de dano, aceleração, escudo e espinhos por 6/12/18/24/30%.
  • Os pontos dos talentos antigos são transferidos para os substitutos.
Publicação oficial da atualização ↗
0.111.0

Ajustes em Fortalecimento Demoníaco; a Estrela de Mystaria vira um berloque

BalanceamentoCorreções
  • Fortalecimento Demoníaco concede +40% de dano aos demônios por 8 segundos a cada 16 segundos. As melhorias aumentam a duração e reduzem a recarga até o efeito ficar contínuo. Não aumenta a velocidade de ataque dos demônios.
  • O Medalhão do Senhor da Legião dobra a duração e a força e reduz o tempo de recarga em 35%, crescendo de forma semelhante ao Talismã Eterno. Seu bônus de dano demoníaco separado e tabela fixa de dez classificações foram removidos.
  • O limite Doom Bringer do Doomguard passa a ser +60/80/100% por classificação de talento. Colheita de Almas se torna 5/7.5/10% do dano restante do Drenar Vida.
  • O bônus de alvo primário do Pit Lord passa a ser 25%, com no máximo seis alvos. Invocá-lo não prende mais o herói no lugar.
  • A Estrela de Mystaria vira um berloque: a primeira escolha concede +25% de vida máxima e +4% de redução de dano. Pode ser equipada junto com o Colar de Corrente Animada.
Publicação oficial da atualização ↗
0.110.0

Balanceamento do bruxo e recompensas de conquistas de chefes

BalanceamentoNovidades
  • Ataques, conjurações e pulsos de Fogo do Inferno dos demônios ficam mais rápidos com a redução de recarga do herói, com intervalo mínimo de 0,5 segundo. Fortalecimento Demoníaco não aumenta mais a velocidade de ataque.
  • O Felguard ou Pit Lord chega imediatamente, dura 20 segundos e retorna a cada 30 segundos, redutível a 13 segundos. Até dois podem coexistir.
  • Portão da Legião envia três demônios menores aleatórios a cada 4 segundos, alternando tempos de vida de 16 e 12 segundos, até doze. O Diabrete permanente e o companheiro não contam para esse limite.
  • Felhunter ganha uma mecânica de consumo de dano ao longo do tempo. Succubus, Voidwalker, Doomguard e Infernal são reajustados. Supremacia Demoníaca dá a cada um dos quatro talentos do demônio inferior um efeito de substituição.
  • Os talentos de Aflição e Destruição se movem e mudam: Colheita de Almas é adicionado, Ruína tem três classificações e Intensidade tem cinco classificações de dano Fogo da Alma. Os pontos de talento movidos podem precisar ser gastos novamente.
  • Adiciona onze conquistas de chefe com recompensas, incluindo companheiros, a Bandana Défias e aparências. As recompensas ganham uma página de Aparências e um espaço traseiro para capas.
  • Adiciona APIs adicionais relacionadas a invocações e salvamento de registros de combate do cliente baixado, além de correções de rolagem para longas descrições de talentos, equipamentos e aparências de companheiros.
Publicação oficial da atualização ↗
0.109.1

Torres de chefes temporariamente desativadas

Balanceamento
  • Lorde Aliden Perenolde, Hakkar, Sapphiron e Kel'Thuzad param de criar torres nas quais os jogadores devem permanecer. O resto de suas lutas permanece inalterado.
Publicação oficial da atualização ↗
0.109.0

Alterar combinações de teclas durante uma execução

SistemaCorreções
  • As combinações de teclas podem ser alteradas na página Opções do menu de pausa e aplicadas imediatamente. Atribuir uma chave não executa mais a ação anterior.
  • Adiciona opções de exibição de título, filtragem, brilho, efeito de morte e áudio posicional. A multiamostragem e duas opções de filtragem exigem reinicialização.
  • Conclui as traduções dos talentos reformulados de Demonologia, do Medalhão do Legionlord e das linhas de fase dos chefes.
Publicação oficial da atualização ↗
0.108.0

Nova barra de ação e remoção de raízes

SistemaBalanceamento
  • A barra de ação tem seis espaços para feitiços, um espaço racial separado e uma barra de experiência com números visíveis.
  • Antes do modo infinito, ser atingido por uma mecânica de chão de chefe ou guardião causa o dobro do dano anterior. O modo infinito não muda.
  • Chefe e guardião Nova Congelante, Raízes Constritoras e Deep Sleep não enraízam mais heróis. O ataque seguinte ainda precisa ser evitado.
  • A velocidade de movimento concedida pelas botas passa a ser 2,5 vezes a anterior. A passagem atrás do altar do Monastério Escarlate e a capela de Juba Branca passam a integrar o campo de batalha.
  • Os nomes dos heróis podem conter um espaço e até vinte letras. Os avisos de coleta de runas usam o idioma do jogador.
Publicação oficial da atualização ↗
0.107.0

Mecânica distinta de chefe e guardião

NovidadesBalanceamento
  • Todos os sessenta chefes e trinta e sete tipos de guardiões recebem ataques e fases distintas em vez de compartilharem investidas e pisadas.
  • Adiciona empurrões, ovos, proteções de cura, totens de proteção, orbes de perseguição, amarras de drenagem, ondas de choque, solo em chamas, rotas alternadas e bombas que também podem causar dano à horda.
  • Feitiços de alvo único priorizam objetos mecânicos. Os cristais de Ossirian removem seu escudo e fazem com que ele sofra 50% temporariamente mais dano.
  • O olhar estacionário e as raízes introduzidos aqui são posteriormente removidos em 0.112.2 e 0.108.0, respectivamente.
Publicação oficial da atualização ↗
0.106.0

Chefes e marcadores de solo no estilo Raid

Novidades
  • Sessenta chefes ganham conjurações e telegrafam círculos, cones, linhas e ondas, resolvendo quando seus marcadores são preenchidos.
  • Saia das áreas laranja. Nos ataques em anel, a área segura fica no centro, junto ao chefe; evite as poças roxas persistentes. Alguns chefes mudam de fase conforme perdem vida.
  • Esta versão também adiciona torres azuis nas quais é preciso entrar. Elas são desativadas posteriormente em 0.109.1.
Publicação oficial da atualização ↗
0.105.0

Uma segunda passagem de equilíbrio de Demonologia

BalanceamentoCorreções
  • Feitiços de dano ganham 5% chance de invocar um Infernal ou Doomguard por 15 segundos. Adiciona Ecos Demoníacos, Supremacia Demoníaca e Terra Arrasada.
  • Supremacia Demoníaca torna Infernal e Doomguard permanentes enquanto desativa demônios inferiores. Seu bônus de dano muda novamente em 0.110.0.
  • Doomguard, Felguard e Felhunter foram reajustados. O medidor de dano dá a cada demônio sua própria barra e detalhes de ataque.
  • Corrige o crescimento Fortalecimento Demoníaco ilimitado. A tabela de medalhões de limite e dez classificações desta versão foi revisada posteriormente em 0.110.0 e 0.111.0.
  • Podem coexistir até quarenta totens de cada tipo; colocar outro remove o mais antigo. O total de dano da partida não inclui mais o dano que excede a vida restante do alvo.
Publicação oficial da atualização ↗
0.104.0

Demonologia reconstruída em torno de um exército demoníaco

NovidadesBalanceamento
  • Demonologia foi reconstruída e seus pontos reembolsados: um Diabrete permanente, uma escolha entre Caçador Vil ou Andarilho do Vazio, depois Portão da Legião, Infernal e Guarda da Perdição.
  • Capstones oferecem um Pit Lord ou Felguard. Adiciona Fortalecimento Demoníaco e aumenta o dano de Dor Lancinante em 25%.
  • Os demônios têm alvos e comportamentos ao redor distintos. O tempo e os valores de convocação são posteriormente revisados em 0.105.0–0.111.0.
Publicação oficial da atualização ↗
0.103.1

Alterações na conquista Sapphiron e na coleta de acompanhantes

NovidadesBalanceamentoCorreções
  • Dar o golpe final em Sapphiron com Seta Gélida concede a conquista no u e um Sapphiron em miniatura. As Setas Gélidas do Elemental da Água também contam.
  • Os companheiros coletam várias moedas e fogos-fátuos em uma viagem, retornando quando terminarem ou após quinze segundos. Wisp-herder dobra o alcance de captação.
  • O Sacerdote Tecelagem Sombria cai de 1% para 0.5% da vida máxima alvo.
  • Sapphiron, Remendado e Kel'Thuzad ficam maiores. O limite de memória adicional 48 MB foi removido.
Publicação oficial da atualização ↗
0.103.0

Vozes de chegada do chefe e confirmação para edições de recompensas

NovidadesCorreções
  • Chefes de masmorras e raides com falas originais tocam-nas na chegada.
  • Deixar o Rewards com alterações não confirmadas oferece confirmação, descarte ou edição contínua.
  • Rogue Dança das Sombras substitui Golpe Sinistro por Punhalada como feitiço inicial.
Publicação oficial da atualização ↗
0.102.3

Restauração de zonas perdidas após usar um cliente antigo

Correções
  • Corrige clientes mais antigos que redefinem desbloqueios de zona de classe após a atualização da nova zona. Vencer uma zona reabre a zona seguinte.
  • As classes que venceram o Portões de Ahn'Qiraj antes da chegada do Naxxramas agora também desbloqueiam o Naxxramas.
Publicação oficial da atualização ↗
0.102.2

Os arquivos locais e o aplicativo não oficial para Mac funcionam novamente

Correções
  • O jogo da web aberto a partir do disco local ou o aplicativo Mac não oficial especificado não aciona mais a detecção de site copiado.
  • Os botões Discord, Support e Download nesses ambientes abrem o site oficial.
Publicação oficial da atualização ↗
0.102.1

Exportar arquivos salvos de sites de cópia detectados

Sistema
  • A detecção de site de cópia adiciona um botão para salvar download. Os jogadores podem exportar o progresso e importá-lo no wow.aethus.pl oficial através do Options → Saves → Import Save.
Publicação oficial da atualização ↗
0.102.0

Textos CJK restaurados e atalho para os níveis guardados

CorreçõesSistema
  • Restaura texto em chinês, japonês e coreano ausentes no bate-papo, nas placas de identificação e nas janelas do cliente desde 0.101.0.
  • O teclado Y e o gamepad Y abrem níveis armazenados. A ligação do teclado é configurável.
  • Os complementos podem ler os resultados da corrida e controlar a bandeira do guardião do minimapa.
Publicação oficial da atualização ↗
0.101.0

Cliente subjacente atualizado

SistemaDesempenho
  • Atualiza o cliente Warcraft, restaurando o brilho do equipamento e melhorando os fades de morte, o comportamento do bate-papo e o dimensionamento da tela de carregamento.
  • Corrige o áudio Linux. Os complementos avançam em direção ao comportamento Lua 5.0 do cliente 1.12 original, usando getglobal/setglobal em vez de _G.
Publicação oficial da atualização ↗
0.100.0

Castigar é acionado em cada lançamento de Punição que causa crítico

BalanceamentoCorreções
  • Priest Castigar perde seu cooldown oculto de 3.5 de segundos. Cada lançamento de Punição que causa dano crítico ativa um Nova Sagrada grátis, mesmo que vários alvos causem dano crítico.
  • Aumenta os chefes Naxxramas e corrige os heróis que permanecem abaixo dos andares internos.
Publicação oficial da atualização ↗
0.99.0

Backups automáticos e tcheco

SistemaNovidades
  • O progresso é copiado a cada hora de jogo, mantendo as últimas cinco cópias. Os clientes baixados os importam do Saves; os players do navegador os restauram por meio de Options → Saves.
  • Adiciona Tcheco. Fusão Sombria, Vontade dos Renegados e Escudo Divino usados exibem debuffs de resfriamento.
Publicação oficial da atualização ↗
0.98.0

Três predefinições de talentos e aumentos de nível armazenados

NovidadesBalanceamento
  • Cada classe pode manter três conjuntos de talentos e alternar livremente fora das corridas. Os talentos existentes tornam-se Spec 1.
  • A nova opção Store Level-Ups adia a escolha das cartas até que o jogador as abra. Está desativado por padrão.
  • A partir da Arena Gurubashi, hordas e elites ganham vida extra gradualmente na parte final da partida. Em Naxxramas, o bônus chega a +40% aos 20:00 de jogo.
  • O limite crítico de respingos do Onyxia Tooth Pendant aumenta de dois para seis disparos por segundo. Também corrige pisos e registros de combate.
Publicação oficial da atualização ↗
0.97.2

Corrige o travamento nas paredes Naxxramas

Correções
  • Heróis que entram em ossos ou espinhos nas paredes são movidos para terreno aberto próximo. A borda do campo de batalha não os envia mais contra paredes.
Publicação oficial da atualização ↗
0.97.1

Cache do navegador, memória e correções de piso

CorreçõesDesempenho
  • Corrige andares Monastério Escarlate ausentes, música Un'Goro ausente e atualizações atrasadas do navegador causadas por cache.
  • Corrige o travamento de piso no Naxxramas e no Monastery, além do aumento da memória do navegador durante sessões longas.
  • Aumenta vários guardiões menores.
Publicação oficial da atualização ↗
0.97.0

Três novos idiomas e mudanças na escala dos itens de saúde

NovidadesBalanceamentoCorreções
  • Adiciona romeno, ucraniano e japonês, uma lista de rolagem de idiomas e fontes compatíveis.
  • O Anel Pesado de Ferro Negro e a Gema Vitalizadora não param mais nos bônus de saúde 60% e 48%; os ganhos diminuem além desses valores. A primeira escolha de saúde de um anel comum cai de +30% para +25%.
  • Corrige Executar, Eviscerar gratuito e registros de combate de explosão de totem, quedas em pisos internos e layouts de lista de classes CJK.
Publicação oficial da atualização ↗
0.96.0

Un'Goro, Monastério Escarlate e Naxxramas adicionados

Novidades
  • Adiciona Cratera Un'Goro, Monastério Escarlate e Naxxramas. Bacia Arathi recebe ogros das Terras Altas, trolls, inimigos do Syndicate e chefes correspondentes.
  • Adiciona um nível de equipamento PvP entre Épico e Lendário. Doze zonas oferecem seis níveis de equipamento, duas zonas por nível; as coleções existentes permanecem.
  • Zonas desbloqueadas anteriormente também desbloqueiam novas zonas inseridas antes delas. Algumas zonas mais antigas foram reajustadas.
  • O menu pode mostrar a zona selecionada em 3D. Dispositivos mais lentos podem desativá-lo; o padrão dos telefones é um fundo preto.
Publicação oficial da atualização ↗
0.95.1

Evite saídas acidentais e lançamentos fora dos limites

CorreçõesBalanceamento
  • Sair de uma corrida ou do jogo requer um segundo toque em três segundos. A versão 0.96.0 posteriormente remove algumas confirmações, mantendo apenas End Run no menu de pausa.
  • Os conjuradores inimigos se movem dentro da arena antes de lançar. O medalhão do Tempestade de Lâminas remove o sangramento de Retalhar enquanto mantém metade do dano causado por clivagem em dois alvos próximos.
Publicação oficial da atualização ↗
0.95.0

Novos feitiços iniciais e roubo de vida para o caçador

BalanceamentoCorreções
  • Aparições Sombrias substitui Punição por Palavra Sombria: Dor no início. Forma de Felino e Forma de Urso Hediondo substituem Ira por Retalhar.
  • Mísseis Arcanos envia todos os mísseis para chefes ou elites ao alcance. Os caçadores curam 0.5% de todo o dano causado.
  • Vários efeitos de colares ficam limitados a duas ativações por segundo. O limite do Onyxia Tooth Pendant volta a aumentar em 0.98.0.
  • End Run abre resultados normais. Corrige inimigos flutuantes, modelo do Staff of the Shadow Flame e alguns problemas gráficos integrados.
Publicação oficial da atualização ↗
0.94.2

Melhorias no efeito de feitiço e na música do navegador

DesempenhoCorreções
  • Os efeitos mágicos de mudança de cor impedem a reconstrução de materiais a cada quadro, reduzindo a sobrecarga de luta pesada.
  • As zonas do navegador reproduzem todas as faixas em vez de apenas uma ou duas.
Publicação oficial da atualização ↗
0.94.0

Feral Druid reconstruído: escolha gato ou urso

NovidadesBalanceamento
  • Adiciona Retalhar como um feitiço corpo a corpo pesado de alvo único. Os talentos finais oferecem Forma de Urso Hediondo ou Forma de Felino para toda a corrida.
  • Dire Bear aumenta a saúde e a redução de danos, concede um Golpe Amplo grátis a cada três segundos e cura em acertos de Golpe Amplo. Cat aumenta o dano, a chance crítica e a velocidade, além de reduzir o tempo de espera de Retalhar.
  • Rasgar começa com Golpe Amplo e Retalhar e adiciona sangramento. Os talentos ferozes mudam para corpo a corpo, saúde, redução de danos e roubo de vida.
  • Abrir os talentos durante uma partida pausa o jogo até o painel ser fechado.
Publicação oficial da atualização ↗
0.93.1

Dano ao longo do tempo aciona talentos baseados em acertos

CorreçõesBalanceamento
  • Aftermath, Blecaute, Tecelagem Sombria e outros efeitos acionados por golpe agora respondem a Imolar, Palavra Sombria: Dor e outros feitiços de dano ao longo do tempo.
  • Tecelagem Sombria cai de 2% para 1% da vida máxima alvo e depois para 0.5% em 0.103.1.
  • Voz Estrondosa estende corretamente o alcance de Grito Desmoralizante e a duração de ambos os gritos. Os talentos de duração também estendem os efeitos de lentidão e enfraquecimento.
Publicação oficial da atualização ↗
0.93.0

Música em loop e correções no menu móvel

CorreçõesSistema
  • O Loop Music funciona imediatamente, eliminando longos intervalos silenciosos entre as faixas.
  • Os botões do menu superior cabem em telas pequenas de telefones. Os complementos podem ler debuffs de chefes e guardiões.
Publicação oficial da atualização ↗
0.92.0

Dezenove colares lendários ganham novos efeitos

BalanceamentoNovidadesCorreções
  • Vários colares de buff aumentam a força do feitiço original. Colares de cura podem adicionar escudos; Os colares Renovar e Rejuvenescer concedem roubo de vida a 5% enquanto durar a cura.
  • Os colares de Escudo Divino e Escudo Sagrado fazem explodir os inimigos mortos enquanto o escudo está ativo. O colar de Poço de Luz atinge também alvos próximos.
  • Espinhos usa todo o golpe recebido, então armaduras e escudos não enfraquecem mais o dano refletido. Corrige vários efeitos de morte que falhavam contra os guardiões.
  • Adiciona uma opção para ocultar efeitos de feitiços e acesso adicional a cura, dano de chefe, caches e covis de guardiões.
Publicação oficial da atualização ↗
0.91.4

Caracteres ausentes do navegador corrigidos

Correções
  • Corrige letras polonesas, turcas e russas que aparecem como caixas em cartões do navegador, cronômetros e telas de resultados.
Publicação oficial da atualização ↗
0.91.2

Esgotamento da memória gráfica Firefox corrigido

CorreçõesDesempenho
  • A memória gráfica não utilizada é liberada imediatamente, resolvendo execuções Firefox que terminam com dispositivo WebGPU perdido: Sem memória após vários minutos.
Publicação oficial da atualização ↗
0.91.1

Diagnóstico de memória gráfica

Sistema
  • Quando o dispositivo gráfico é perdido, o relatório do console passa a listar as categorias de memória e os recursos que mais consomem.
Publicação oficial da atualização ↗
0.91.0

Hordas circundantes e novos padrões de ondas

BalanceamentoNovidades
  • Inimigos surgem fora do campo de visão por todos os lados, com maior presença à frente do herói. O saque que cair fora dos limites é movido para uma posição alcançável.
  • Inimigos deixados para trás retornam à frente. Adiciona debandadas cruzando o campo, paredes inimigas e matilhas de um tipo mais resistente.
Publicação oficial da atualização ↗
0.90.1

Crescimento de memória de sessão longa corrigido

DesempenhoCorreções
  • Corrige o aumento da memória do navegador e longas paralisações de limpeza no final das execuções e após retornar ao menu.
Publicação oficial da atualização ↗
0.90.0

Alemão adicionado

NovidadesSistema
  • O alemão abrange menus, feitiços, talentos, zonas, equipamentos e mensagens com nomes Warcraft correspondentes. A primeira inicialização pode seguir o idioma do sistema ou do navegador.
Publicação oficial da atualização ↗
0.89.1

Menos crescimento de memória do navegador e travamentos do telefone

DesempenhoCorreções
  • Corrige o aumento rápido da memória do navegador durante as partidas, reduzindo a troca de memória e as pausas em sessões longas no celular.
Publicação oficial da atualização ↗
0.89.0

Mais habilidades priorizam chefes e elites

Balanceamento
  • O primeiro golpe de Cadeia de Raios, Totem Calcinante, Poço de Luz, animais de estimação corpo a corpo e ataques automáticos corpo a corpo priorizam chefes e elites ao alcance.
Publicação oficial da atualização ↗
0.88.1

Distância de perseguição do guardião e correções de totem

BalanceamentoCorreções
  • A distância de perseguição do guardião aumenta de cerca de 65 para cerca de 98 jardas.
  • Maior duração de Magma e Totem Calcinante não retarda mais seus ataques. Também corrige algumas aparências de equipamentos e exibições de atualização Redenção.
Publicação oficial da atualização ↗
0.88.0

Medidores de cura e de dano de chefes

NovidadesSistema
  • O medidor alterna entre dano total, cura efetiva e dano de chefe, lembrando o modo selecionado. A sobrecura está excluída.
  • As estatísticas dos chefes são redefinidas a cada luta; chefes simultâneos contam como um encontro.
Publicação oficial da atualização ↗
0.87.0

Oculte elementos do HUD e leia mais dados de complementos

SistemaNovidades
  • O relógio, as barras de chefe, as mortes e o ouro, a construção, os banners, os avisos de saque e o medidor de danos podem ser ocultados.
  • Os complementos podem ler tempo de execução, fases, zonas, chefes, guardiões, elites, tempos de recarga, buffs e estatísticas de danos para criar um HUD personalizado.
Publicação oficial da atualização ↗

Esta página resume as atualizações oficiais do 0.87.0 em diante. Os valores históricos aplicam-se à versão mostrada. Para registros anteriores, visite o canal oficial. Canal oficial de atualização do Aethus ↗