Códice · v0.112.5

Azeroth Survivors Códice de anillos, abalorios y amuletos

Busca los anillos, abalorios y amuletos disponibles en una partida y consulta sus efectos y mejoras.

Los valores corresponden a la primera recogida: anillos y abalorios de calidad común, amuletos de la calidad indicada en cada tarjeta.

Anillos generales

9 objetos
Anillos generales

Sello de los Malditos

  • Tus hechizos de daño en el tiempo pulsan un 15% más rápido
Común

Abalorios generales

14 objetos
Abalorios generales

Mano de justicia

  • 9% de probabilidad de que un hechizo se lance dos veces
Común

Amuletos generales

16 objetos
Amuletos generales

Collar de hiedra tejida

  • +6.0 de salud por segundo
  • +12% de salud máxima
  • +12% de velocidad de movimiento
Poco común
Amuletos generales

El Ojo de Hakkar

  • +5% de golpe crítico
  • Tus golpes críticos queman y hacen sangrar un 80% más durante 4 s
Raro
Amuletos generales

Medallón de poderío firme

  • +10% de reducción de daño
  • +15% de salud máxima
  • Los atacantes cuerpo a cuerpo reciben un 100% del daño que infligen
Raro
Amuletos generales

Colgante del Dragón Caído

  • Un golpe mortal te deja en cambio con 50% de salud, una vez cada 60 s
  • +20% de salud máxima
  • +5.0 de salud por segundo
Épico
  • +4% de golpe crítico
  • +20% de daño de golpe crítico
  • Tus golpes críticos salpican un 30% a los enemigos en un radio de 5 m, como mucho 6 veces por segundo
Épico

Amuletos legendarios de clase

103 objetos

Aparece tras aprender la habilidad correspondiente y modifica esa habilidad.

Guerrero

11 objetos

Paladín

11 objetos

Cazador

11 objetos
Amuletos legendarios de clase

Amuleto del Infierno: Descarga

  • Descarga: +50% de área
  • Descarga: +100% de duración
  • Descarga: +50% de daño
  • Los enemigos que mata Descarga explotan por un 30% de su salud máxima, como mucho 2 veces por segundo

Pícaro

11 objetos

Sacerdote

11 objetos

Chamán

11 objetos

Mago

13 objetos
Amuletos legendarios de clase

Amuleto del Infierno: Ventisca

  • Ventisca: +50% de área
  • Ventisca: +100% de duración
  • Ventisca: +50% de daño
  • Los enemigos que mata Ventisca explotan por un 30% de su salud máxima, como mucho 2 veces por segundo
Amuletos legendarios de clase

Amuleto del Infierno: Fogonazo

  • Fogonazo: +50% de área
  • Fogonazo: +100% de duración
  • Fogonazo: +50% de daño
  • Los enemigos que mata Fogonazo explotan por un 30% de su salud máxima, como mucho 2 veces por segundo

Brujo

12 objetos

Druida

12 objetos
Amuletos legendarios de clase

Amuleto del Infierno: Huracán

  • Huracán: +50% de área
  • Huracán: +100% de duración
  • Huracán: +50% de daño
  • Los enemigos que mata Huracán explotan por un 30% de su salud máxima, como mucho 2 veces por segundo

Obtención y mejoras

Dónde encontrarlos
Los cofres del campo de batalla, los enemigos de élite y los guardianes proporcionan anillos, abalorios y amuletos.
Recogidas repetidas
Elegir un objeto que ya llevas equipado refuerza sus efectos durante la partida. Los valores de los amuletos se acercan gradualmente al triple de sus efectos iniciales.
Ver equipo permanente y botín de jefes →