AZEROTH SURVIVORS · 패치 노트

Azeroth Survivors 패치 노트 및 업데이트 기록

협동 플레이 업데이트, 직업 변경 사항과 오류 수정을 최신순으로 정리했습니다.

사이트 데이터는 게임 v0.114.2 버전과 동기화되어 있습니다.

기준 Aethus 공식 업데이트 채널 ↗ · 날짜는 UTC 기준

최신 기록0.114.2업데이트 보기 ↓

52개 버전 · 0.87.0—0.114.2

0.114.2최신

파티 전체를 위한 보스 전리품

협동오류 수정
  • 협동전에서 보스가 죽으면 쓰러진 영웅을 포함하여 모든 영웅은 자신의 직업 장비에 대해 개별 판정을 받습니다. 이전에는 결정타를 날린 플레이어만 판정을 받았습니다.
  • 게스트는 호스트의 월드 업데이트를 다시 초당 최대 60회 수신하며, 게스트의 행동도 즉시 호스트에게 전달됩니다. 0.114.1의 일괄 처리 때문에 생긴 끊김을 수정합니다.
  • 런을 종료한 게스트도 로비를 떠나 로비 목록으로 돌아갑니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.114.1

일괄 협동 업데이트

협동성능
  • 협동 플레이 업데이트를 더 적은 수의 큰 패킷으로 묶어 초당 최대 20회 전송합니다. 여러 파티가 동시에 접속할 때 서버 부하를 줄입니다.
  • 버전 0.114.2는 결과적으로 끊김 현상을 해결하기 위해 게스트 동기화를 변경합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.114.0

전용 협동 서버

협동성능
  • 협동 플레이를 웹사이트 다운로드와 분리된 전용 서버로 옮겨, 다운로드 트래픽이 파티에 미치는 영향을 줄입니다.
  • 파티원은 0.114.0 이상의 버전이 필요합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.113.3

파티 버프, 더 많은 상자 및 개별 언어

협동오류 수정
  • 각 플레이어는 호스트의 언어 대신 자신이 선택한 언어를 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 한 명 추가될 때마다 상자 수가 50% 증가합니다. 5인 파티는 솔로 플레이의 3배에 해당하는 상자를 찾습니다.
  • 전투의 외침 및 신의 권능: 보호막도 30 야드 내에 있는 친구에게 영향을 미칩니다.
  • 공격에 아무런 반응이 없는데 쓰러진 손님이 자신의 화면에서 여전히 움직일 수 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.113.2

더 적은 협동 트래픽 및 대역폭

협동성능
  • 호스트는 업데이트를 묶고 압축합니다. 공식 게시물에서는 약 10배 적은 메시지와 절반의 데이터를 보고합니다.
  • 메시지 도착 속도가 빨라져 대규모 전투 지연 시간이 단축됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.113.1

로비 수용 인원 선택

협동
  • 호스트는 로비 인원을 1–5명으로 설정할 수 있습니다. 정원이 찬 로비는 공개 목록에서 제외됩니다.
  • 로비 목록은 처음 8개 항목 이상으로 스크롤됩니다. 이 버전에는 협동 성능 수정 사항도 포함되어 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.113.0

5인 협동 플레이 등장

협동신규 콘텐츠
  • 최대 5명의 영웅이 각자의 장비, 특성, 특전을 사용해 함께 플레이합니다. 호스트가 지역을 선택하며, 모두 현재 직업으로 해당 지역을 해금해야 합니다.
  • 코드로 보호되는 공개 및 비공개 로비가 지원됩니다. 더 많은 플레이어는 더 강력한 무리와 보스를 의미하며 여전히 살아남은 영웅으로 확장됩니다.
  • 경험치와 골드는 공유하지만 상자는 각 영웅이 별도로 구매합니다. 카드 선택 중에는 해당 플레이어만 멈추고, 파티 전원이 선택 중일 때 적 무리도 멈춥니다.
  • 6초 동안 쓰러진 친구 옆에 서서 그들을 부활시키십시오. 모두가 쓰러지면 달리기가 종료됩니다. 치유는 30 야드 내에 있는 친구들에게도 전달됩니다.
  • 아무 플레이어가 가디언을 죽이면 파티 전체가 보상을 받습니다. 파티 프레임, 채팅, 파티 DPS 통계 및 친구의 보석 검사를 추가합니다.
  • 승리 후 호스트는 파티를 무한 모드로 이끌 수 있습니다. 파티는 달리기 후에도 함께 유지되며 각 플레이어는 자신의 저장 파일에 자신의 장비, 재능 경험, 업적 및 잠금 해제된 영역을 유지합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.112.5

Windows 애드온 및 설정 복원

오류 수정시스템
  • Windows는 이제 게임 옆의 benilla-config에 애드온, 애드온 데이터, 옵션, 키 바인딩, 채팅 창 및 카메라 설정을 저장합니다.
  • 처음 실행하면 이전 업데이트 이후의 변경 사항을 유지하면서 이전 폴더를 마이그레이션합니다. 캐릭터는 영향을 받지 않았습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.112.2

시선 메커니즘이 일시적으로 제거되었습니다

밸런스
  • 혈군주 만도키르와 구루바시 챔피언은 영웅 아래의 원 밖으로 나가면 벌을 주는 시선 기술을 더 이상 사용하지 않습니다. 다른 전투 기믹은 유지됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.112.0

전사에게 외상과 피의 욕망 추가

밸런스
  • 무기: 외상이 기존 “Improved Heroic Strike”를 대체합니다. 자신의 지속 피해 효과가 걸린 적에게 주는 피해가 3/6/9/12/15% 증가합니다.
  • 분노: 피의 욕망이 기존 “Unbridled Wrath”를 대체합니다. 전투의 외침과 다른 피해, 가속, 보호막, 가시 강화 효과가 6/12/18/24/30% 강해집니다.
  • 기존 특성의 포인트는 대체 특성으로 이어집니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.111.0

악마 강화가 다시 조정되었습니다. 미스타리아의 별은 장신구가 됩니다

밸런스오류 수정
  • 악마 강화는 16초마다 8초 동안 악마의 피해를 +40% 증가시킵니다. 강화할수록 지속 시간이 늘고 재사용 대기시간이 줄어 효과를 계속 유지할 수 있습니다. 공격 속도는 증가하지 않습니다.
  • 군단군주의 메달은 지속 시간과 효과를 두 배로 늘리고 재사용 대기시간을 35% 줄입니다. 영원한 부적과 비슷한 방식으로 성장합니다. 별도의 악마 피해 보너스와 고정된 열 등급 표는 제거됩니다.
  • Doomguard의 Doom Bringer 캡은 특성 등급에 따라 +60/80/100%가 됩니다. 영혼 수확는 남은 생명력 흡수 피해량의 5/7.5/10%가 됩니다.
  • Pit Lord의 주요 대상 보너스는 25%가 되며 최대 6개의 대상을 포함합니다. 소환해도 더 이상 영웅이 제자리에 고정되지 않습니다.
  • 미스타리아의 별은 장신구가 됩니다. 첫 선택은 최대 체력 +25%, 피해 감소 +4%를 주며, 살아 움직이는 사슬 목걸이와 함께 착용할 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.110.0

흑마법사 밸런스 조정 및 보스 업적 보상

밸런스신규 콘텐츠
  • 악마의 공격, 주문 시전, 지옥의 불길 발동 간격이 영웅의 재사용 대기시간 감소에 따라 짧아집니다. 단, 최소 간격은 0.5초입니다. 악마 강화는 공격 속도를 높이지 않습니다.
  • 지옥수호병 또는 지옥의 군주는 즉시 도착하고 20초 동안 지속되며 30초마다 돌아옵니다. 이는 13초로 줄어듭니다. 최대 2개까지 공존할 수 있습니다.
  • 군단의 관문는 4초마다 세 개의 무작위 하급 악마를 보내며, 16초와 12초 수명을 번갈아 가며 최대 12개까지 보냅니다. 영구 임프와 동료는 이 제한에 포함되지 않습니다.
  • 지옥사냥꾼은 시간에 따른 피해 소모 메커니즘을 얻습니다. 서큐버스, 보이드워커, 둠가드, 인퍼널이 다시 조정되었습니다. 악마의 패권는 4개의 하급 악마 특성 각각에 대체 효과를 제공합니다.
  • 고통 및 파괴 특성 이동 및 변경: 영혼 수확가 추가되고, 파멸에는 3등급이 있으며, 격렬에는 영혼의 불꽃 피해의 5등급이 있습니다. 이동된 재능 포인트를 다시 사용해야 할 수도 있습니다.
  • 동료, 데피아즈 반다나 및 외형을 포함한 보상과 함께 11개의 보스 업적을 추가합니다. 보상을 통해 외형 페이지와 망토용 뒷면 슬롯을 얻을 수 있습니다.
  • 소환 관련 애드온 API와 다운로드한 클라이언트 전투 로그 저장 기능을 추가하고 긴 특성 설명, 장비 및 동료 등장에 대한 스크롤 수정을 추가합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.109.1

보스 타워가 일시적으로 비활성화되었습니다.

밸런스
  • 군주 알리덴 페레놀드, Hakkar, 사피론 및 켈투자드는 플레이어가 서 있어야 하는 타워 생성을 중단합니다. 나머지 전투는 변경되지 않습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.109.0

플레이 중 단축키 변경

시스템오류 수정
  • 키 바인딩은 일시 정지 메뉴의 옵션 페이지에서 변경하고 즉시 적용할 수 있습니다. 키를 할당해도 더 이상 이전 작업이 수행되지 않습니다.
  • 제목 표시, 필터링, 광선, 죽음 효과 및 위치 오디오 옵션을 추가합니다. 멀티샘플링 및 두 가지 필터링 옵션을 사용하려면 다시 시작해야 합니다.
  • 재작업된 악마 특성, 군단군주의 메달 및 보스 단계 라인의 번역을 완료했습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.108.0

새 행동 단축바 및 이동 불가 효과 제거

시스템밸런스
  • 액션 바에는 6개의 주문 슬롯, 별도의 종족 슬롯, 눈에 보이는 숫자가 있는 경험치 바가 있습니다.
  • 무한 모드 이전에는 보스나 가디언 그라운드 메카닉에게 공격당하면 이전 피해의 2배를 입힙니다. 끝없는 것은 변하지 않습니다.
  • 보스와 수호자의 얼음 회오리, 휘감는 뿌리, Deep Sleep이 더 이상 영웅을 이동 불가 상태로 만들지 않습니다. 후속 공격은 계속 피해야 합니다.
  • 장화가 주는 이동 속도가 기존의 2.5배가 됩니다. 붉은십자군 수도원 제단 뒤의 통로와 화이트메인의 예배당이 전장에 포함됩니다.
  • 영웅 이름에는 공백 1개와 최대 20자까지 포함될 수 있습니다. 룬 획득 알림은 플레이어의 언어를 사용합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.107.0

독특한 보스와 가디언 메커니즘

신규 콘텐츠밸런스
  • 60명의 보스와 37명의 가디언 종류는 모두 충전과 발구르기를 공유하는 대신 서로 다른 공격과 단계를 받습니다.
  • 밀쳐내기, 알, 치유 와드, 보호 토템, 구체 추적, 흡수 밧줄, 충격파, 불타는 대지, 교대 차선 및 무리에 피해를 줄 수 있는 폭탄을 추가합니다.
  • 단일 대상 주문은 전투 기믹 오브젝트를 우선 공격합니다. 오시리안의 수정은 보호막을 제거하며, 일시적으로 받는 피해를 50% 증가시킵니다.
  • 여기에 소개된 정지 시선과 뿌리는 나중에 0.112.2와 0.108.0에서 각각 제거되었습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.106.0

공격대 스타일 보스 및 지상 마커

신규 콘텐츠
  • 60명의 보스는 시전과 원, 원뿔, 선 및 파도를 얻고 마커가 채워지면 해결됩니다.
  • 주황색 표시 영역에서 벗어나세요. 고리 공격에서는 보스 옆 안쪽이 안전하며, 오래 남는 보라색 웅덩이는 피해야 합니다. 일부 보스는 체력이 줄면 단계가 바뀝니다.
  • 이 버전은 안에 들어가 대응하는 파란 탑도 추가합니다. 탑은 이후 0.109.1에서 비활성화됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.105.0

두 번째 악마 밸런스 패스

밸런스오류 수정
  • 공격 주문은 5% 확률로 15초 동안 지옥불정령이나 파멸의 수호자를 소환할 수 있습니다. 악마의 메아리, 악마의 패권 및 초토화를 추가합니다.
  • 악마의 패권는 지옥불과 둠가드를 영구적으로 만드는 동시에 하급 악마를 비활성화합니다. 피해 보너스는 0.110.0에서 다시 변경됩니다.
  • 파멸수호병, 지옥수호병, 지옥사냥개가 다시 조정되었습니다. 피해 측정기는 각 악마에게 고유한 막대와 공격 세부 정보를 제공합니다.
  • 무제한 악마 강화 성장을 수정합니다. 이 버전의 캡 및 10등급 메달리온 표는 나중에 0.110.0 및 0.111.0에서 개정되었습니다.
  • 각 종류의 토템은 최대 40개까지 동시에 존재하며, 추가하면 가장 오래된 것이 사라집니다. 결과 화면의 피해량은 대상의 남은 체력을 초과한 피해를 더 이상 포함하지 않습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.104.0

악마 군대를 중심으로 악마 특성 개편

신규 콘텐츠밸런스
  • 악마 특성을 개편하고 포인트를 돌려줍니다. 영구 임프, 지옥사냥개 또는 공허방랑자 선택, 군단의 관문, 지옥불정령, 파멸수호병으로 이어집니다.
  • 캡스톤은 지옥의 군주나 지옥수호병을 제공합니다. 악마 강화를 추가하고 25%만큼 불타는 고통 데미지를 증가시킵니다.
  • 악마는 뚜렷한 표적과 주변 행동을 취합니다. 소환 타이밍과 값은 이후 0.105.0–0.111.0에서 수정됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.103.1

사피론 업적 및 동반자 픽업 변경

신규 콘텐츠밸런스오류 수정
  • 얼음 화살로 사피론에게 마지막 일격을 가하면 no u 업적과 작은 사피론 동료를 얻습니다. 물의 정령이 쓴 얼음 화살도 인정됩니다.
  • 동행자는 한 번의 이동으로 여러 개의 동전과 위습을 수집하고 완료되거나 15초 후에 돌아옵니다. Wisp-herder는 픽업 범위를 두 배로 늘립니다.
  • 사제 어둠의 매듭는 1%에서 대상 최대 체력의 0.5%로 떨어졌습니다.
  • 사피론, 패치워크 및 켈투자드가 더 커집니다. 48 MB 애드온 메모리 제한이 제거되었습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.103.0

보스 도착 음성 및 보상 수정 확인

신규 콘텐츠오류 수정
  • 오리지널 음성 대사가 있는 던전 및 레이드 보스가 도착 시 재생합니다.
  • 보상 화면에서 변경을 확정하지 않고 나가려 하면 확정, 취소, 계속 편집 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  • Rogue 어둠의 춤는 시작 주문으로 사악한 일격를 기습로 대체합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.102.3

이전 클라이언트 실행으로 사라진 지역 해금 복구

오류 수정
  • 새 영역 업데이트 후 클래스 영역 잠금을 재설정하는 이전 클라이언트 문제를 수정합니다. 구역을 깨면 그 다음 구역이 다시 열립니다.
  • 낙스라마스가 도착하기 전에 안퀴라즈 성문를 이긴 클래스는 이제 낙스라마스도 잠금 해제합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.102.2

로컬 파일과 비공식 Mac 앱이 다시 작동합니다

오류 수정
  • 로컬 디스크 또는 지정된 비공식 Mac 앱에서 열린 웹 게임은 더 이상 복사 사이트 감지를 실행하지 않습니다.
  • 해당 환경에서 Discord, Support, Download 버튼을 누르면 공식 웹사이트가 열립니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.102.1

감지된 사본 사이트에서 저장 내용 내보내기

시스템
  • 복사 사이트 감지 기능에 저장-다운로드 버튼이 추가되었습니다. 플레이어는 진행 상황을 내보내고 Options → Saves → Import Save를 통해 공식 wow.aethus.pl로 가져올 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.102.0

CJK 텍스트 복구 및 보류한 레벨 업 단축키

오류 수정시스템
  • 0.101.0 이후 채팅, 명판 및 클라이언트 창에서 누락된 중국어, 일본어 및 한국어 텍스트를 복원합니다.
  • 키보드 Y와 게임패드 Y는 저장된 레벨 업을 엽니다. 키보드 바인딩을 구성할 수 있습니다.
  • 애드온은 실행 결과를 읽고 미니맵 가디언 플래그를 제어할 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.101.0

기본 클라이언트 업데이트

시스템성능
  • Warcraft 클라이언트를 업데이트하여 장비 광택을 복원하고 데스 페이드, 채팅 동작 및 로딩 화면 크기 조정을 개선합니다.
  • Linux 오디오를 수정합니다. 애드온은 _G 대신 getglobal/setglobal를 사용하여 원래 1.12 클라이언트의 Lua 5.0 동작으로 이동합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.100.0

응징는 성스러운 일격 시전 시 치명타가 발생할 때마다 트리거됩니다.

밸런스오류 수정
  • 사제 응징는 숨겨진 3.5초의 재사용 대기시간을 잃습니다. 치명타를 시전하는 각 성스러운 일격 시전은 여러 대상이 치명타를 치더라도 하나의 무료 신성한 폭발를 발동시킵니다.
  • 낙스라마스 보스를 확대하고 영웅이 실내 바닥 아래에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.99.0

자동 백업 및 체코어

시스템신규 콘텐츠
  • 플레이 시간 한 시간마다 진행 상황을 백업하며 최근 다섯 개를 보관합니다. 다운로드 클라이언트는 Saves에서 가져오고, 브라우저 플레이어는 Options → Saves에서 복원합니다.
  • 체코어를 추가합니다. 그림자 숨기, 포세이큰의 의지, 천상의 보호막을 사용한 뒤 남은 재사용 대기시간을 나타내는 약화 효과가 표시됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.98.0

세 가지 재능 사전 설정 및 저장된 레벨 업

신규 콘텐츠밸런스
  • 직업마다 세 개의 특성 구성을 저장하고 플레이 밖에서 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 기존 구성은 Spec 1이 됩니다.
  • 새로운 Store Level-Ups 옵션은 플레이어가 카드를 열 때까지 카드 선택을 연기합니다. 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 구루바시 투기장 이후 지역에서는 플레이 후반에 적 무리와 정예의 체력이 점차 증가합니다. 낙스라마스에서는 경과 시간 20:00에 +40%가 됩니다.
  • 오닉시아 이빨 펜던트의 치명타 방사 제한이 초당 2번에서 6번으로 증가합니다. 또한 층수와 전투 기록도 수정합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.97.2

낙스라마스 벽에 막히는 문제 수정

오류 수정
  • 벽면의 뼈나 스파이크에 들어가는 영웅은 근처의 열린 땅으로 이동됩니다. 전장 가장자리는 더 이상 그들을 벽으로 보내지 않습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.97.1

브라우저 캐시, 메모리 및 바닥 수정

오류 수정성능
  • 붉은십자군 수도원 층 누락, 운고로 음악 없음, 캐싱으로 인한 브라우저 업데이트 지연을 수정합니다.
  • 낙스라마스 및 수도원의 바닥 트래핑과 긴 세션 중 브라우저 메모리 증가를 수정합니다.
  • 소형 수호자 여러 명이 늘어납니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.97.0

세 가지 새로운 언어 및 건강 아이템 크기 조정 변경

신규 콘텐츠밸런스오류 수정
  • 루마니아어, 우크라이나어, 일본어, 스크롤 언어 목록 및 지원 글꼴을 추가합니다.
  • 무거운 검은무쇠 반지와 생명 보석은 더 이상 60% 및 48% 체력 보너스에서 멈추지 않습니다. 그 값 이상으로 이익이 감소합니다. 커먼 링의 첫 번째 체력 선택은 +30%에서 +25%로 떨어집니다.
  • 마무리 일격, 무료 절개 및 토템 버스트 전투 기록, 실내 바닥 낙하 및 CJK 클래스 목록 레이아웃을 수정합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.96.0

운고로, 붉은십자군 수도원 및 낙스라마스 추가됨

신규 콘텐츠
  • 운고로 분화구, 붉은십자군 수도원 및 낙스라마스를 추가합니다. 아라시 분지는 하이랜드 오우거, 트롤, 신디케이트 적 및 어울리는 보스를 얻습니다.
  • 에픽과 전설 사이에 PvP 장비 등급을 추가합니다. 12개 영역은 6개의 장비 계층(계층당 2개 영역)을 제공합니다. 기존 컬렉션은 그대로 유지됩니다.
  • 이전에 잠금 해제된 구역은 그 앞에 삽입된 새 구역도 잠금 해제합니다. 일부 이전 영역이 다시 조정되었습니다.
  • 메뉴는 선택한 구역을 3D로 표시할 수 있습니다. 속도가 느린 장치에서는 이를 비활성화할 수 있습니다. 전화기는 기본적으로 검정색 배경입니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.95.1

실수로 인한 이탈 및 범위 외 시전 방지

오류 수정밸런스
  • 런이나 게임을 종료하려면 3초 이내에 두 번째 버튼을 눌러야 합니다. 버전 0.96.0는 나중에 일부 확인을 제거하고 일시 중지 메뉴에 실행 종료만 유지합니다.
  • 적 캐스터는 시전하기 전에 경기장 내부로 이동합니다. 칼날폭풍의 메달은 칼날 발톱의 출혈을 제거하는 동시에 근처 대상 두 명에 대한 절반 피해를 유지합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.95.0

시작 주문이 변경되었습니다. 헌터가 생명력 흡수를 얻습니다

밸런스오류 수정
  • 어둠의 환영는 시작 시 성스러운 일격를 어둠의 권능: 고통로 대체합니다. 표범 변신 및 광포한 곰 변신는 천벌를 칼날 발톱로 대체합니다.
  • 신비한 화살는 모든 미사일을 범위 내의 보스나 엘리트에게 보냅니다. 사냥꾼은 입힌 모든 피해의 0.5%만큼 치유됩니다.
  • 여러 목걸이 효과의 발동이 초당 두 번으로 제한됩니다. 오닉시아 이빨 펜던트의 한도는 이후 0.98.0에서 다시 높아집니다.
  • End Run은 정상적인 결과를 엽니다. 떠다니는 적, Shadow Flame의 지팡이 모델 및 일부 통합 그래픽 문제를 수정합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.94.2

주문 효과 및 브라우저 음악 개선

성능오류 수정
  • 색상 변경 주문 효과는 매 프레임마다 재료를 재구성하는 것을 중단하여 치열한 전투 오버헤드를 줄여줍니다.
  • 브라우저 존은 한두 트랙만 재생하는 것이 아니라 모든 트랙을 재생합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.94.0

야성 드루이드 재구축: 고양이 또는 곰 선택

신규 콘텐츠밸런스
  • 칼날 발톱를 강력한 단일 대상 근접 공격 주문으로 추가합니다. 최종 재능은 전체 실행에 대해 광포한 곰 변신 또는 표범 변신를 제공합니다.
  • 다이어 베어는 체력과 피해 감소를 증가시키고 3초마다 무료 휘둘러치기를 부여하며 휘둘러치기 적중 시 치유합니다. Cat은 피해량, 치명타 확률 및 속도를 증가시키고 칼날 발톱의 재사용 대기시간을 단축합니다.
  • 갈퀴 발톱는 휘둘러치기와 칼날 발톱로 시작하여 출혈을 추가합니다. 야성적 특성은 근접 공격, 체력, 피해 감소 및 흡혈로 전환됩니다.
  • 플레이 중 특성 창을 열면 창을 닫을 때까지 게임이 일시 정지됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.93.1

지속적인 피해는 적중 기반 특성을 발동시킵니다.

오류 수정밸런스
  • 여파, 의식 상실, 어둠의 매듭 및 기타 적중 유발 효과가 이제 제물, 어둠의 권능: 고통 및 기타 시간에 따른 피해 주문에 반응합니다.
  • 어둠의 매듭는 대상 최대 체력의 2%에서 1%로 감소한 다음 0.103.1에서 0.5%로 감소합니다.
  • 우렁찬 목소리는 사기의 외침의 도달 범위와 두 외침의 지속 시간을 올바르게 연장합니다. 지속 시간 특성은 둔화 및 약화 효과도 확장합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.93.0

음악 반복 및 모바일 메뉴 수정

오류 수정시스템
  • Loop Music이 즉시 작동하여 트랙 사이의 길고 조용한 공백을 제거합니다.
  • 상위 메뉴 버튼은 작은 전화기 화면에 맞습니다. 애드온은 보스 및 가디언 디버프를 읽을 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.92.0

19개의 전설적인 목걸이에 새로운 효과가 부여됩니다

밸런스신규 콘텐츠오류 수정
  • 여러 버프 목걸이는 원래 주문의 강도를 높여줍니다. 치유 목걸이는 보호막을 추가할 수 있습니다. 소생 및 회복 목걸이는 치유가 지속되는 동안 5% 생명력 흡수를 제공합니다.
  • 천상의 보호막과 신성한 방패 목걸이는 보호막이 활성화된 동안 처치한 적을 폭발시킵니다. 빛샘 목걸이는 주변 대상도 타격합니다.
  • 가시는 들어오는 타격을 모두 사용하므로 갑옷과 방패가 더 이상 반사 피해를 약화시키지 않습니다. 가디언에 대해 실패하는 몇몇 사살 효과를 수정했습니다.
  • 주문 효과를 숨기는 설정을 추가합니다. 애드온은 치유량, 보스 피해, 상자, 수호자 둥지 데이터를 읽을 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.91.4

브라우저 문자 누락 수정

오류 수정
  • 브라우저 카드, 타이머 및 결과 화면에서 상자로 나타나는 폴란드어, 터키어 및 러시아어 문자를 수정합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.91.3

가벼운 비와 눈 렌더링

성능
  • 그래픽 카드는 프레임마다 비와 눈을 재구성하는 대신 비와 눈의 모양을 만들어 알터랙 계곡와 비오는 지역을 개선합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.91.2

Firefox 그래픽 메모리 고갈 문제 수정

오류 수정성능
  • 사용하지 않는 그래픽 메모리를 즉시 해제합니다. 몇 분 뒤 Firefox가 “WebGPU device lost: out of memory” 오류로 중단되는 문제를 해결합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.91.1

그래픽 메모리 진단

시스템
  • 그래픽 장치를 잃으면 브라우저 콘솔에 메모리 분류와 사용량이 가장 큰 리소스가 표시됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.91.0

주변의 무리와 새로운 물결 패턴

밸런스신규 콘텐츠
  • 적은 시야 밖 사방에서 나타나며 특히 영웅 앞쪽에 더 많이 나타납니다. 경계 밖에 떨어진 전리품은 도달 가능한 곳으로 옮겨집니다.
  • 멀리 뒤처진 적들이 먼저 돌아옵니다. 현장을 가로지르는 압도, 적의 벽 및 더욱 강력한 종류의 무리를 추가합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.90.1

장기 세션 메모리 증가 문제 수정

성능오류 수정
  • 실행 후반과 메뉴로 돌아온 후 늘어나는 브라우저 메모리와 긴 정리 지연 문제를 해결합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.90.0

독일어 추가

신규 콘텐츠시스템
  • 독일어에서는 Warcraft 이름과 일치하는 메뉴, 주문, 재능, 영역, 장비 및 메시지를 다루고 있습니다. 첫 번째 실행은 시스템이나 브라우저 언어를 따를 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.89.1

브라우저 메모리 증가 및 휴대전화 끊김 완화

성능오류 수정
  • 플레이 중 브라우저 메모리가 급격히 증가하는 문제를 수정하여 휴대전화에서 장시간 플레이할 때 메모리 스와핑과 멈춤을 줄입니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.89.0

더 많은 능력이 보스와 엘리트에게 우선순위를 부여합니다

밸런스
  • 연쇄 번개의 첫 번째 공격인 불타는 토템, 빛샘, 근접 애완동물 및 근접 자동 공격은 범위 내의 보스와 엘리트를 우선적으로 공격합니다.
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0.88.1

가디언 추격 거리 및 토템 수정

밸런스오류 수정
  • 가디언 추격 거리가 약 65에서 약 98 야드로 증가합니다.
  • 마그마 및 불타는 토템 지속 시간이 길어지면 더 이상 공격 속도가 느려지지 않습니다. 또한 일부 장비 외관 및 구원 업그레이드 표시를 수정합니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.88.0

치유 및 보스 피해 측정기

신규 콘텐츠시스템
  • 미터는 선택한 모드를 기억하면서 총 피해량, 유효 치유량, 보스 피해량 사이를 전환합니다. 오버힐링은 제외됩니다.
  • 각 전투마다 보스 통계가 재설정됩니다. 동시 보스는 한 번의 만남으로 간주됩니다.
공식 업데이트 게시물 ↗
0.87.0

HUD 요소 숨기기 및 더 많은 애드온 데이터 읽기

시스템신규 콘텐츠
  • 시계, 보스 바, 킬 및 골드, 빌드, 배너, 전리품 알림 및 데미지 미터를 각각 숨길 수 있습니다.
  • 애드온은 실행 시간, 단계, 영역, 보스, 가디언, 엘리트, 쿨다운, 버프 및 데미지 통계를 읽어 맞춤형 HUD를 구축할 수 있습니다.
공식 업데이트 게시물 ↗

0.87.0 이후 공식 업데이트의 주요 내용을 정리했습니다. 과거 수치는 해당 버전에 적용됩니다. 이전 기록은 공식 채널에서 확인하세요. Aethus 공식 업데이트 채널 ↗