Guía para principiantes
Introducción al modo cooperativo
Cada jugador elige un héroe y el anfitrión lleva al grupo a la zona. Prepara vuestra primera partida: salas de 1 a 5 jugadores, acceso por código, rescates y solución de errores habituales.
Comprobad primero la versión. Esta guía describe la v0.114.2. El anfitrión y sus compañeros necesitan la misma versión del juego. Si una versión antigua muestra «una versión distinta del juego», actualizad antes de formar el grupo.
Cómo crea una sala el anfitrión
El juego llama «sala» al espacio de reunión. Quien la crea es el anfitrión y se encarga de elegir la zona y comenzar la partida con el grupo.
- Abre el juego y elige héroe y zona. Para la primera partida juntos recomendamos el Bosque de Elwynn, donde podéis familiarizaros con el movimiento y los rescates.
- Pulsa «Juega con amigos». En la interfaz «Cooperativo», abre la opción de crear una sala.
- Escribe el nombre de la sala. Puedes dejar la descripción vacía. Si quieres exigir una contraseña a quienes se unan, rellena «Contraseña (opcional)».
- Elige pública o privada. «Pública: en la lista» sirve para encontrar a otros jugadores; «Privada: solo con código», para reunirte con amigos con los que hayas quedado.
- Configura «Máx. jugadores». Elige entre 1 y 5 jugadores, incluido el anfitrión. Si vais a jugar dos, elige 2.
- Crea la sala y envía el código a tus amigos. Si has puesto contraseña, compártela también. Espera a que todos aparezcan en el grupo antes de entrar en la zona.
La opción privada determina cómo se encuentra la sala; la contraseña añade una condición para entrar. Si solo quieres jugar con conocidos, puedes crear una sala privada y añadir una contraseña si la necesitas.
De 1 a 5 jugadores: el anfitrión ocupa una plaza
La v0.114.2 añade «Máx. jugadores» (Max players). Este ajuste limita el número real de jugadores admitidos. Al alcanzar el máximo elegido, los siguientes jugadores verán «el grupo está completo».
| Máx. jugadores | Plazas además del anfitrión | Tamaño del grupo |
|---|---|---|
| 1 | 0 jugadores | Solo el anfitrión; ningún amigo puede unirse |
| 2 | 1 jugador | Tú y un amigo |
| 3 | 2 jugadores | Un grupo de tres |
| 4 | 3 jugadores | Un grupo de cuatro |
| 5 | 4 jugadores | Un grupo de cinco, el límite actual |
Comprueba el valor al crear la sala. Si queréis jugar dos y tu amigo no puede unirse, pide al anfitrión que compruebe que el límite sea de al menos 2 jugadores. Si hacen falta más plazas, podéis crear otra sala con el nuevo máximo y compartir su nuevo código.
Cómo se unen los compañeros a una sala
Unirse con el código de la sala
- Elige el héroe con el que quieres jugar y abre «Juega con amigos».
- Selecciona «Unirse con código» e introduce el «Código de la sala» que te haya dado el anfitrión.
- Si hay contraseña, introduce la correspondiente. El código de la sala y la contraseña son dos datos distintos.
- Comprueba que apareces en el grupo y espera a que el anfitrión entre en la zona.
Unirse desde la lista pública
En la lista «Salas», busca las salas públicas de tu misma versión y elige una. Las salas privadas requieren un código; las protegidas también necesitan contraseña. Si no aparece la sala de tu amigo, comprobad primero si está configurada como privada.
Cuando el anfitrión vuelva a crear la sala, usa el nuevo código. El código anterior no sirve como invitación a la sala nueva.
Ya estáis todos: ¿quién elige el héroe y quién empieza?
| Acción | Quién se encarga |
|---|---|
| Elegir héroe | Cada jugador elige su héroe en su propia pantalla de selección |
| Elegir zona | El anfitrión elige la zona y los compañeros lo siguen |
| Empezar la aventura | El anfitrión comprueba que están todos, cierra la ventana cooperativa y entra en la zona |
| Aparece «Esperando al anfitrión» | Los compañeros mantienen el juego abierto y esperan a que actúe el anfitrión |
Si aparece «Aún no has desbloqueado … con esta clase», comprueba el progreso de zonas de la clase seleccionada. Para la primera partida juntos, podéis elegir una zona inicial que todos tengáis desbloqueada y evitar obstáculos antes de empezar.
Prioriza una clase y una configuración que conozcas. Puedes consultar la introducción a las clases y las distribuciones de talentos; todavía no hay pruebas suficientes para recomendar una composición cooperativa fija como la mejor.
Si un compañero cae, acércate y mantén el rescate
El jugador caído ve «Has caído: un amigo debe quedarse a tu lado». Cuando se acerca un compañero que aún puede actuar, comienza a acumularse el progreso del rescate.
- Permanece unos 6 segundos. Mantente junto al compañero caído y observa el progreso.
- Si te alejas, el progreso retrocede. Cuando no queda cerca ningún compañero que pueda ayudar, el progreso disminuye poco a poco hasta cero.
- Más ayudantes no aceleran el rescate. Aumentar el número de compañeros no incrementa la velocidad del progreso.
- Al levantarse recupera la mitad de su salud máxima. Después del rescate, muévete primero a un lugar seguro para evitar volver a caer inmediatamente.
Durante el combate, comprueba las zonas de peligro antes de acercarte. Recomendamos que un jugador permanezca junto al compañero caído para levantarlo y que los demás vigilen a los enemigos. No amontonéis a todo el grupo en el mismo punto peligroso por intentar ayudar a la vez.
Al terminar: ¿continuar o volver a la sala?
Cuando aparece la elección después del resumen de la partida, el anfitrión decide entre continuar en el modo infinito o «Volver a la sala». Los compañeros verán un mensaje que les pide esperar su decisión.
Si queréis jugar otra partida juntos, acordad con el anfitrión qué hacer después. Para abandonar el grupo, usa «Salir del grupo». El anfitrión debería evitar cerrar el juego mientras otros siguen esperando; también podéis acordar el siguiente paso antes de empezar.
Si no puedes unirte, revisa el mensaje
| Mensaje o situación | Siguiente paso |
|---|---|
| Una versión distinta del juego | Comparad los números de versión completos. Obtened la misma versión desde la web del creador y volved a crear la sala. |
| El grupo está completo | El anfitrión debe comprobar «Máx. jugadores» y el número de jugadores presentes. Él también ocupa una plaza. |
| Contraseña incorrecta | Confirma la contraseña con el anfitrión y revisa mayúsculas, minúsculas y espacios adicionales. |
| No se encuentra la sala o el código no es válido | Comprueba que el anfitrión sigue en la sala y pide el código actual. Vuelve a unirte si se crea una sala nueva. |
| No aparece la sala pública de un amigo | Comprobad la versión y la visibilidad. Para una sala privada, usad el código. |
| El anfitrión se ha ido | Confirma con tus amigos si vais a continuar y cread otra sala si hace falta. |
| No se puede conectar con el servicio cooperativo | Abre el juego actual desde la web del creador, comprueba tu conexión e inténtalo de nuevo. Si sigue fallando, consulta los avisos del servicio en la comunidad del creador. |
| El cooperativo necesita la web del juego | Abre el juego en la web del creador y entra en la interfaz cooperativa. |
Si ni siquiera llegas al menú de personajes, resuelve primero los problemas de pantalla negra, descargas o WebGPU. Si el juego funciona pero no puedes formar un grupo, revisa los mensajes de sala y conexión de la tabla.
Qué más conviene saber antes de jugar en grupo
¿Hay que poner 5 jugadores aunque solo juguemos dos?
No. Elige 2 para reservar una plaza al anfitrión y otra a un amigo. Configura el número total de jugadores que necesitáis.
¿Pueden jugar juntos usuarios de navegador y Windows?
La compatibilidad entre plataformas aún no está confirmada. Para vuestro primer grupo recomendamos la misma versión y plataforma, para comprobar primero la creación, el acceso y el inicio de la partida.
¿El grupo comparte botín, experiencia, partidas guardadas y logros?
La experiencia y el oro se comparten; cada héroe compra sus propios cofres. Desde 0.114.2, todos los héroes, incluidos los caídos, reciben una tirada independiente para equipo de su clase al morir un jefe. Cada jugador conserva su equipo, experiencia de talentos, logros y zonas desbloqueadas en su propia partida guardada. Consulta los resúmenes de las actualizaciones oficiales 0.113.0 / 0.114.2.
¿Se puede volver tras una desconexión?
Aún no están confirmadas la reconexión ni la transferencia del anfitrión. Mantén la ventana del juego abierta después de entrar en la zona y evita recargarla. Si la sala ha terminado y queréis continuar, el anfitrión debe crear una nueva.
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