AZEROTH SURVIVORS · Mises à jour

Azeroth Survivors — notes et historique des mises à jour

Mises à jour coopératives, changements de classes et correctifs, du plus récent au plus ancien.

Les données du site Web sont synchronisées avec la version du jeu v0.114.2.

Basé sur Chaîne de mise à jour officielle de Aethus ↗ · Les dates utilisent UTC

Dernière version répertoriée0.114.2Afficher la mise à jour ↓

52 versions · 0.87.0—0.114.2

0.114.2Récent

Un jet de butin de boss pour chaque membre du groupe

CoopérationCorrectifs
  • Lorsqu'un boss meurt en coopération, chaque héros obtient un jet individuel pour l'équipement de sa classe, y compris les héros abattus. Auparavant, seul le joueur qui avait porté le coup fatal obtenait le jet.
  • Les invités reçoivent à nouveau les mises à jour mondiales de l'hôte jusqu'à 60 fois par seconde, et leurs actions parviennent immédiatement à l'hôte. Cela corrige la sensation de saccade introduite par le traitement par lots du 0.114.1.
  • Un invité qui termine son parcours quitte également le hall et revient à la liste du lobby.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.114.1

Mises à jour coopératives par lots

CoopérationPerformances
  • Les mises à jour coopératives sont regroupées en paquets moins nombreux et plus volumineux, envoyés jusqu'à 20 fois par seconde pour réduire la charge du serveur avec de nombreuses parties en ligne.
  • La version 0.114.2 modifie ultérieurement la synchronisation des invités pour résoudre le problème qui en résulte.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.114.0

Serveurs coopératifs dédiés

CoopérationPerformances
  • Les parties coopératives passent sur des serveurs dédiés, séparés des téléchargements du site, pour limiter l’effet des pics de téléchargement sur les groupes.
  • Les membres du groupe doivent disposer de la version 0.114.0 ou d'une version ultérieure.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.113.3

Améliorations de groupe, davantage de coffres et langues individuelles

CoopérationCorrectifs
  • Chaque joueur voit sa propre langue sélectionnée au lieu de celle de l'hôte.
  • Chaque joueur supplémentaire ajoute 50% des coffres supplémentaires ; un groupe de cinq joueurs trouve trois fois le montant en solo.
  • Cri de guerre et Mot de pouvoir : Bouclier affectent aussi les alliés situés à moins de 30 mètres.
  • Correction des invités abattus qui semblent toujours capables de se déplacer sur leur propre écran alors que leurs attaques n'ont rien fait.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.113.2

Moins de trafic coopératif et de bande passante

CoopérationPerformances
  • L’hôte regroupe et compresse les mises à jour. La publication officielle rapporte environ dix fois moins de messages et la moitié des données.
  • Les messages arrivent plus rapidement, ce qui améliore la latence lors des combats importants tardifs.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.113.1

Choisissez la capacité du hall

Coopération
  • Les hôtes peuvent définir une taille de lobby pour les joueurs 1–5. Les lobbys complets quittent la liste publique.
  • La liste des lobbys défile au-delà des huit premières entrées. Cette version inclut également des correctifs de performances en coopération.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.113.0

La coopération à cinq joueurs arrive

CoopérationNouveautés
  • Jusqu'à cinq héros jouent ensemble avec leur propre équipement, leurs talents et leurs avantages. L'hôte choisit la zone ; tout le monde doit l'avoir débloqué avec sa classe actuelle.
  • Les lobbys publics et privés protégés par code sont pris en charge. Plus de joueurs signifient des hordes et des boss plus forts, à l'échelle des héros encore debout.
  • L’expérience et l’or sont partagés ; chaque héros achète ses propres coffres. Choisir une carte ne suspend que ce joueur ; la horde s’arrête lorsque tout le groupe choisit.
  • Restez auprès d’un allié à terre pendant 6 secondes pour le relever. La partie se termine lorsque tous les héros sont à terre. Les soins atteignent aussi les alliés à moins de 30 mètres.
  • Un gardien tué par n’importe quel joueur récompense tout le groupe. Ajout des cadres de groupe, du chat, des statistiques de DPS du groupe et de l’inspection des bijoux des alliés.
  • Après la victoire, l'hôte peut mener le groupe vers un mode sans fin. Le groupe reste ensemble après une course, et chaque joueur conserve son équipement, son expérience de talent, ses succès et ses zones débloquées dans sa propre sauvegarde.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.112.5

Modules complémentaires et paramètres Windows restaurés

CorrectifsSystème
  • Windows stocke désormais les modules complémentaires, les données des modules complémentaires, les options, les raccourcis clavier, les fenêtres de discussion et les paramètres de la caméra dans benilla-config à côté du jeu.
  • Le premier lancement migre les anciens dossiers tout en conservant les modifications apportées après la mise à jour précédente. Les personnages n'ont pas été affectés.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.112.2

Mécanique du regard temporairement supprimée

Équilibrage
  • Seigneur sanglant Mandokir et le Champion Gurubashi n'utilisent plus le regard qui punit de quitter le cercle sous votre héros. Leurs autres mécanismes restent.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.112.0

Le guerrier gagne Traumatisme et Furie sanguinaire

Équilibrage
  • Armes : Traumatisme remplace Frappe héroïque améliorée, ajoutant des dégâts 3/6/9/12/15% contre les ennemis affectés par vos effets de dégâts sur la durée.
  • Fureur : Furie sanguinaire remplace l’ancien talent « Unbridled Wrath » et renforce Cri de guerre ainsi que les améliorations de dégâts, de hâte, de bouclier et d’épines de 6/12/18/24/30%.
  • Les points des anciens talents sont transférés aux remplaçants.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.111.0

Renforcement démoniaque ajusté ; l’Étoile de Mystaria devient un bijou

ÉquilibrageCorrectifs
  • Renforcement démoniaque accorde +40% de dégâts aux démons pendant 8 secondes, toutes les 16 secondes. Les améliorations prolongent sa durée et réduisent son temps de recharge jusqu’à une couverture continue. La vitesse d’attaque des démons n’augmente pas.
  • Le médaillon du seigneur de la Légion double la durée et la force et réduit le temps de recharge de 35%, augmentant de la même manière que le Talisman éternel. Son bonus de dégâts de démon distinct et sa table fixe à dix rangs sont supprimés.
  • Le plafond Doom Bringer de Doomguard devient +60/80/100% par rang de talent. Moisson d'âmes devient 5/7.5/10% des dégâts Drain de vie restants.
  • Le bonus de cible principale de Pit Lord devient 25%, avec un maximum de six cibles. L'invoquer ne verrouille plus le héros en place.
  • L’Étoile de Mystaria devient un bijou : le premier choix donne +25% de santé maximale et +4% de réduction des dégâts. Elle peut être équipée avec le collier chaîne animé.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.110.0

Pass d'équilibre Warlock et récompenses de réussite de boss

ÉquilibrageNouveautés
  • Les attaques, incantations et pulsations de Flammes infernales des démons bénéficient de la réduction des temps de recharge du héros, avec un intervalle minimal de 0,5 seconde. Renforcement démoniaque n’augmente plus la vitesse d’attaque.
  • Le gangregarde ou le seigneur des abîmes apparaît immédiatement pour 20 secondes, puis toutes les 30 secondes, intervalle réductible à 13 secondes. Deux peuvent coexister.
  • Porte de la Légion envoie trois petits démons aléatoires toutes les 4 secondes. Leur durée alterne entre 16 et 12 secondes, avec douze démons au maximum. Le diablotin permanent et le compagnon ne comptent pas dans cette limite.
  • Felhunter gagne un mécanisme de consommation de dégâts sur la durée. Succubus, Voidwalker, Doomguard et Infernal sont réajustés. Suprématie démoniaque donne à chacun des quatre talents de démon inférieur un effet de remplacement.
  • Les talents d'Affliction et de Destruction bougent et changent : Moisson d'âmes est ajouté, Fléau a trois rangs et Intensité a cinq rangs de dégâts Feu de l'âme. Les points de talent déplacés devront peut-être être dépensés à nouveau.
  • Ajout de onze succès de boss et de récompenses : compagnons, bandana Défias et apparences. L’onglet Récompenses reçoit une page Apparences et un emplacement Dos pour les capes.
  • Ajoute des API complémentaires liées aux invocations et la sauvegarde du journal de combat du client téléchargé, ainsi que des correctifs de défilement pour les longues descriptions de talents, les équipements et les apparences des compagnons.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.109.1

Tours de boss temporairement désactivées

Équilibrage
  • Seigneur Aliden Perenolde, Hakkar, Saphiron et Kel'Thuzad arrêtent de créer des tours dans lesquelles les joueurs doivent se tenir. Le reste de leurs combats est inchangé.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.109.0

Modifier les raccourcis clavier pendant une exécution

SystèmeCorrectifs
  • Les raccourcis clavier peuvent être modifiés à partir de la page Options du menu Pause et appliqués immédiatement. L'attribution d'une clé n'effectue plus également son action précédente.
  • Ajoute des options d'affichage du titre, de filtrage, de lueur, d'effet de mort et d'audio de position. Le multi-échantillonnage et deux options de filtrage nécessitent un redémarrage.
  • Termine les traductions des talents de Démonologie retravaillés, du Médaillon du Seigneur de la Légion et des lignes de phase de boss.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.108.0

Nouvelle barre d'action et suppression des racines

SystèmeÉquilibrage
  • La barre d'action comporte six emplacements de sorts, un emplacement racial séparé et une barre d'expérience avec des chiffres visibles.
  • Avant le mode sans fin, être touché par une mécanique au sol d’un boss ou d’un gardien inflige deux fois les dégâts précédents. Le mode sans fin reste inchangé.
  • Nova de givre, Sarments et Deep Sleep des boss et gardiens n’immobilisent plus les héros. Il faut toujours esquiver l’attaque qui suit.
  • La vitesse de déplacement apportée par les bottes est multipliée par 2,5. Le passage derrière l’autel du Monastère Écarlate et la chapelle de Blanchetête rejoignent le champ de bataille.
  • Les noms de héros peuvent contenir un espace et jusqu'à vingt lettres. Les avis de collecte de runes utilisent la langue du joueur.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.107.0

Mécaniques distinctes de boss et de gardien

NouveautésÉquilibrage
  • Les soixante boss et les trente-sept types de gardiens reçoivent des attaques et des phases distinctes au lieu de partager des charges et des piétinements.
  • Ajoute des reculs, des œufs, des protections de guérison, des totems de protection, des orbes de chasse, des attaches drainantes, des ondes de choc, un sol brûlant, des voies alternées et des bombes qui peuvent également endommager la horde.
  • Les sorts à cible unique donnent la priorité aux objets mécaniques. Les cristaux d'Ossirian suppriment son bouclier et lui font temporairement subir 50 % de dégâts supplémentaires.
  • Le regard stationnaire et les racines introduits ici sont ensuite supprimés respectivement dans les versions 0.112.2 et 0.108.0.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.106.0

Boss de style raid et marqueurs au sol

Nouveautés
  • Soixante boss gagnent des lancers et des cercles, cônes, lignes et vagues télégraphiés, se résolvant lorsque leurs marqueurs se remplissent.
  • Sortez des zones orange. Pour les attaques en anneau, restez dans la zone centrale près du boss ; évitez les flaques violettes persistantes. Certains boss changent de phase lorsque leur santé baisse.
  • Cette version ajoute également des tours bleues ; ceux-ci sont ensuite désactivés dans la version 0.109.1.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.105.0

Une deuxième passe d'équilibrage Démonologie

ÉquilibrageCorrectifs
  • Les sorts dommageables ont 5 % de chances d'invoquer un Infernal ou un Doomguard pendant 15 secondes. Ajoute Échos démoniaques, Suprématie démoniaque et Terre brûlée.
  • Suprématie démoniaque rend Infernal et Doomguard permanents tout en désactivant les démons mineurs. Son bonus de dégâts change à nouveau dans la version 0.110.0.
  • Doomguard, Felguard et Felhunter sont réajustés. Le compteur de dégâts donne à chaque démon sa propre barre et ses propres détails d'attaque.
  • Correction de la progression illimitée de Renforcement démoniaque. Le plafond et le tableau à dix rangs du médaillon sont ensuite révisés dans les versions 0.110.0 et 0.111.0.
  • Quarante totems de chaque type peuvent coexister ; un nouveau totem au-delà de cette limite remplace le plus ancien. Le bilan de fin de partie ne compte plus les dégâts dépassant les points de vie restants de la cible.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.104.0

Démonologie reconstruite autour d'une armée de démons

NouveautésÉquilibrage
  • La Démonologie est reconstruite et ses points remboursés : un diablotin permanent, un choix de Felhunter ou Voidwalker, puis Porte de la Légion, Infernal et Doomguard.
  • Les Capstones offrent un Pit Lord ou un Gangreguard. Ajoute Renforcement démoniaque et augmente les dégâts du Douleur brûlante de 25 %.
  • Les démons ont un ciblage et un comportement environnant distincts. Le timing et les valeurs des invocations sont ensuite révisés dans la version 0.105.0–0.111.0.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.103.1

Modifications du succès Saphiron et de la récupération des compagnons

NouveautésÉquilibrageCorrectifs
  • Achever Saphiron avec Éclair de givre accorde le succès no u et un compagnon Saphiron miniature. Les Éclairs de givre de l’élémentaire d’eau comptent aussi.
  • Les compagnons collectent plusieurs pièces et feux follets en un seul voyage, et reviennent une fois terminé ou après quinze secondes. Wisp-herder double la portée du ramassage.
  • Le Prêtre Tissage de l'ombre passe de 1 % à 0,5 % de la santé maximale de la cible.
  • Saphiron, Le Recousu et Kel'Thuzad deviennent plus grands. La limite de mémoire supplémentaire de 48 Mo est supprimée.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.103.0

Voix d'arrivée du boss et confirmation des modifications des récompenses

NouveautésCorrectifs
  • Les boss de donjon et de raid avec des lignes vocales originales les jouent à leur arrivée.
  • Quitter les récompenses avec des modifications non confirmées entraîne une confirmation, une suppression ou la poursuite de la modification.
  • Rogue Danse de l'ombre remplace Attaque pernicieuse par Attaque sournoise comme sort de départ.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.102.3

Récupérer les déverrouillages de zone perdus après l'exécution d'un ancien client

Correctifs
  • Correction des clients plus anciens qui réinitialisent le déverrouillage de la zone de classe après la mise à jour de la nouvelle zone. Battre une zone rouvre la zone qui la suit.
  • Les classes qui ont battu le Portes d'Ahn'Qiraj avant l'arrivée du Naxxramas débloquent désormais également le Naxxramas.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.102.2

Les fichiers locaux et l'application Mac non officielle fonctionnent à nouveau

Correctifs
  • Le jeu Web ouvert à partir du disque local ou l'application Mac non officielle spécifiée ne déclenche plus la détection du site de copie.
  • Les boutons Discord, Support et Téléchargement dans ces environnements ouvrent le site officiel.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.102.1

Exporter les sauvegardes à partir des sites de copie détectés

Système
  • La détection des sites de copie ajoute un bouton de sauvegarde-téléchargement. Les joueurs peuvent exporter leur progression et l'importer sur le wow.aethus.pl officiel via Options → Saves → Import Save.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.102.0

Textes CJK rétablis et raccourci pour les niveaux en attente

CorrectifsSystème
  • Rétablit le texte chinois, japonais et coréen manquant dans le chat, les plaques signalétiques et les fenêtres client depuis la version 0.101.0.
  • Le clavier Y et la manette de jeu Y ouvrent les niveaux stockés. La liaison clavier est configurable.
  • Les modules complémentaires peuvent lire les résultats des exécutions et contrôler le drapeau gardien de la mini-carte.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.101.0

Client sous-jacent mis à jour

SystèmePerformances
  • Mise à jour du client Warcraft, rétablissant l'éclat de l'équipement et améliorant les fondus mortels, le comportement du chat et la mise à l'échelle de l'écran de chargement.
  • Correction de l'audio Linux. Les modules complémentaires évoluent vers le comportement Lua 5.0 du client 1.12 d'origine, en utilisant getglobal/setglobal au lieu de _G.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.100.0

Correction se déclenche à chaque lancement de Châtiment qui donne un coup critique

ÉquilibrageCorrectifs
  • Le Prêtre Correction perd son temps de recharge caché de 3,5 secondes. Chaque lancer de Châtiment qui déclenche un coup critique déclenche un Nova sacrée gratuit, même si plusieurs cibles font un coup critique.
  • Agrandit les boss du Naxxramas et corrige les héros restant sous les étages intérieurs.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.99.0

Sauvegardes automatiques et tchèque

SystèmeNouveautés
  • La progression est sauvegardée toutes les heures de jeu, en conservant les cinq dernières copies. Les clients téléchargés les importent depuis les sauvegardes ; les joueurs sur navigateur les restaurent via Options → Saves.
  • Ajoute le tchèque. Les Camouflage dans l'ombre, Volonté des Réprouvés et Bouclier divin utilisés affichent des affaiblissements de temps de recharge.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.98.0

Trois préréglages de talents et niveaux supérieurs enregistrés

NouveautésÉquilibrage
  • Chaque classe peut conserver trois builds de talents et changer librement en dehors des courses. Les talents existants deviennent Spec 1.
  • La nouvelle option Store Level-Ups reporte le choix des cartes jusqu'à ce que le joueur les ouvre. Il est désactivé par défaut.
  • À partir de l’Arène des Gurubashi, les hordes et les élites gagnent progressivement de la santé en fin de partie, jusqu’à +40% à 20:00 de jeu dans Naxxramas.
  • La limite d'éclaboussures critiques d'Onyxia Tooth Pendant passe de deux à six déclenchements par seconde. Corrige également les étages et les journaux de combat.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.97.2

Correction du blocage des murs Naxxramas

Correctifs
  • Les héros pénétrant dans les os ou les pointes des murs sont déplacés vers un terrain découvert à proximité. Le bord du champ de bataille ne les envoie plus dans les murs.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.97.1

Corrections du cache du navigateur, de la mémoire et du plancher

CorrectifsPerformances
  • Correction des étages Monastère Écarlate manquants, de la musique Un'Goro absente et des mises à jour retardées du navigateur causées par la mise en cache.
  • Corrige le recouvrement du sol dans Naxxramas et le monastère, ainsi que l'augmentation de la mémoire du navigateur lors de longues sessions.
  • Plusieurs gardiens auparavant trop petits sont agrandis.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.97.0

Trois nouvelles langues et modifications de la mise à l'échelle des éléments de santé

NouveautésÉquilibrageCorrectifs
  • Ajoute le roumain, l'ukrainien et le japonais, une liste de langues défilante et des polices prises en charge.
  • L'anneau de sombrefer lourd et la gemme de vie ne s'arrêtent plus aux bonus de santé de 60 % et 48 % ; les gains diminuent au-delà de ces valeurs. Le premier choix de santé d'un anneau commun passe de +30 % à +25 %.
  • Correction du Exécution, du Éviscération gratuit et des journaux de combat d'éclatement de totems, des chutes de sol en intérieur et de la disposition des listes de classes CJK.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.96.0

Un'Goro, Monastère Écarlate et Naxxramas ajoutés

Nouveautés
  • Ajoute Cratère d'Un'Goro, Monastère Écarlate et Naxxramas. Bassin Arathi obtient les ogres des Highlands, les trolls, les ennemis du Syndicat et les boss correspondants.
  • Ajoute un niveau d'équipement PvP entre Epic et Légendaire. Douze zones fournissent six niveaux d'équipement, deux zones par niveau ; les collections existantes restent.
  • Les zones précédemment déverrouillées déverrouillent également les nouvelles zones insérées avant elles. Certaines zones plus anciennes sont réajustées.
  • Le menu peut afficher la zone sélectionnée en 3D. Les appareils plus lents peuvent le désactiver ; les téléphones ont par défaut un fond noir.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.95.1

Empêcher les sorties accidentelles et les lancers hors limites

CorrectifsÉquilibrage
  • Quitter une course ou un jeu nécessite une deuxième pression dans les trois secondes. La version 0.96.0 supprime ultérieurement certaines confirmations, ne conservant que Fin d'exécution dans le menu pause.
  • Les lanceurs de sorts ennemis se déplacent à l'intérieur de l'arène avant de lancer leur sort. Le médaillon du Tempête de lames supprime le saignement du Lambeau tout en conservant la moitié des dégâts infligés aux deux cibles proches.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.95.0

Les sorts de départ ont été modifiés ; Le chasseur gagne le vol de vie

ÉquilibrageCorrectifs
  • Apparitions ombreuses remplace Châtiment par Mot de l'ombre : Douleur au départ. Forme de félin et Forme d'ours redoutable remplacent Colère par Lambeau.
  • Projectiles des arcanes envoie tous les missiles aux boss ou aux élites à portée. Les chasseurs soignent 0,5 % de tous les dégâts infligés.
  • Plusieurs effets de colliers sont limités à deux déclenchements par seconde. Le plafond du pendentif dent d’Onyxia est ensuite augmenté en 0.98.0.
  • Fin d'exécution ouvre les résultats normaux. Corrige les ennemis flottants, le modèle du Bâton de la Flamme de l'Ombre et certains problèmes graphiques intégrés.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.94.2

Améliorations des effets magiques et de la musique du navigateur

PerformancesCorrectifs
  • Les effets des sorts de changement de couleur arrêtent la reconstruction des matériaux à chaque image, réduisant ainsi les frais généraux des combats intenses.
  • Les zones de navigateur lisent toutes leurs pistes au lieu d'une ou deux seulement.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.94.0

Feral Druid reconstruit : choisissez un chat ou un ours

NouveautésÉquilibrage
  • Ajoute Lambeau en tant que sort de mêlée lourd à cible unique. Les talents finaux proposent Forme d'ours redoutable ou Forme de félin pour toute la course.
  • Dire Bear augmente la santé et la réduction des dégâts, accorde un Balayage gratuit toutes les trois secondes et guérit sur les coups de Balayage. Cat augmente les dégâts, les chances de coup critique et la vitesse, et raccourcit le temps de recharge de Lambeau.
  • Griffure commence par Balayage et Lambeau et ajoute un saignement. Les talents sauvages évoluent vers la mêlée, la santé, la réduction des dégâts et le vol de vie.
  • Ouvrir les talents pendant une partie met le jeu en pause jusqu’à la fermeture du panneau.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.93.1

Les dégâts sur la durée déclenchent des talents basés sur les coups

CorrectifsÉquilibrage
  • Aftermath, Aveuglement, Tissage de l'ombre et d'autres effets déclenchés par coup répondent désormais à Immolation, Mot de l'ombre : Douleur et d'autres sorts de dégâts sur la durée.
  • Tissage de l'ombre passe de 2 % à 1 % de la santé maximale de la cible, puis à 0,5 % dans la version 0.103.1.
  • Voix tonitruante étend correctement la portée de Cri démoralisant et la durée des deux cris. Les talents de durée prolongent également les effets de ralentissement et d'affaiblissement.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.93.0

Correction de la musique en boucle et du menu mobile

CorrectifsSystème
  • Loop Music fonctionne immédiatement, supprimant les longs espaces silencieux entre les pistes.
  • Les boutons du menu supérieur s'adaptent aux petits écrans de téléphone. Les modules complémentaires peuvent lire les débuffs des boss et des gardiens.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.92.0

Dix-neuf colliers légendaires bénéficient de nouveaux effets

ÉquilibrageNouveautésCorrectifs
  • Plusieurs colliers de buff augmentent la force du sort d'origine. Les colliers de guérison peuvent ajouter des boucliers ; Les colliers Rénovation et Récupération accordent 5 % de vol de vie tant que dure leur guérison.
  • Les colliers de Bouclier divin et de Bouclier sacré font exploser les ennemis tués pendant que le bouclier est actif. Celui du Puits de lumière touche aussi des cibles proches.
  • Épines utilise la totalité du coup reçu, donc l'armure et les boucliers n'affaiblissent plus les dégâts réfléchis. Corrige plusieurs effets de mise à mort qui échouaient contre les gardiens.
  • Ajoute une option pour masquer les effets des sorts et un accès supplémentaire aux soins, aux dégâts des boss, aux caches et aux repaires des gardiens.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.91.4

Caractères manquants du navigateur corrigés

Correctifs
  • Correction des lettres polonaises, turques et russes apparaissant sous forme de cases sur les cartes du navigateur, les minuteries et les écrans de résultats.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.91.3

Rendu plus léger de la pluie et de la neige

Performances
  • La carte graphique façonne la pluie et la neige au lieu de les reconstruire à chaque image, améliorant ainsi le Vallée d'Alterac et les zones pluvieuses.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.91.2

Correction de l'épuisement de la mémoire graphique Firefox

CorrectifsPerformances
  • La mémoire graphique inutilisée est libérée rapidement, corrigeant les exécutions Firefox se terminant par la perte du périphérique WebGPU : mémoire insuffisante après plusieurs minutes.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.91.1

Diagnostic de la mémoire graphique

Système
  • Les rapports de perte de périphériques graphiques répertorient désormais les catégories de mémoire et les utilisateurs les plus importants dans la console du navigateur.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.91.0

Hordes environnantes et nouveaux modèles de vagues

ÉquilibrageNouveautés
  • Les ennemis apparaissent hors du champ de vision, de tous les côtés, surtout devant le héros. Le butin tombé hors des limites est déplacé à portée de ramassage.
  • Les ennemis laissés loin derrière reviennent devant. Ajoute des bousculades à travers le terrain, des murs ennemis et des packs plus coriaces.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.90.1

Correction de la croissance de la mémoire pour les sessions longues

PerformancesCorrectifs
  • Correction de la mémoire croissante du navigateur et des longs blocages de nettoyage en fin d'exécution et après le retour au menu.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.90.0

Allemand ajouté

NouveautésSystème
  • L'allemand couvre les menus, les sorts, les talents, les zones, l'équipement et les messages avec les noms Warcraft correspondants. Le premier lancement peut suivre la langue du système ou du navigateur.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.89.1

Moins de croissance mémoire et de saccades sur mobile

PerformancesCorrectifs
  • Correction de l’augmentation rapide de la mémoire du navigateur pendant une partie, réduisant les échanges mémoire et les pauses lors de longues sessions sur téléphone.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.89.0

Davantage de capacités ciblent les boss et les élites en priorité

Équilibrage
  • Le premier coup de Chaîne d'éclairs, Totem incendiaire, Puits de lumière, les familiers de mêlée et les attaques automatiques de mêlée donnent la priorité aux boss et aux élites à portée.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.88.1

Distance de poursuite du gardien et correction des totems

ÉquilibrageCorrectifs
  • La distance de poursuite du gardien augmente d'environ 65 à environ 98 mètres.
  • La durée plus longue du Magma et du Totem incendiaire ne ralentit plus leurs attaques. Corrige également certaines apparences d'équipement et les affichages de mise à niveau Rédemption.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.88.0

Compteurs de soins et de dégâts des boss

NouveautésSystème
  • Le compteur bascule entre les dégâts totaux, les soins efficaces et les dégâts du boss, en mémorisant le mode sélectionné. La surguérison est exclue.
  • Les statistiques des boss sont réinitialisées à chaque combat ; les boss simultanés comptent pour une seule rencontre.
Annonce officielle de la mise à jour ↗
0.87.0

Masquer les éléments du HUD et lire plus de données complémentaires

SystèmeNouveautés
  • L'horloge, les barres de boss, les victimes et l'or, la construction, les bannières, les avis de butin et la jauge de dégâts peuvent chacun être masqués.
  • Les modules complémentaires peuvent lire le temps d'exécution, les phases, les zones, les boss, les gardiens, les élites, les temps de recharge, les buffs et les statistiques de dégâts pour créer un HUD personnalisé.
Annonce officielle de la mise à jour ↗

Cette page résume les mises à jour officielles à partir de 0.87.0. Les valeurs historiques s'appliquent à la version affichée. Pour les enregistrements antérieurs, visitez la chaîne officielle. Chaîne de mise à jour officielle de Aethus ↗