构筑计算器如何使用
先选择职业,可选一个适用种族,再为构筑命名。按照计划的升级顺序投入天赋点。计算器会保留每一次投入,因此回头升级先前点过的天赋时,原先的步骤仍然保留。接着选择技能、局外装备与局内物品,将整套计划汇总到一起。
可在开局前做准备、比较两种玩法,或向其他玩家解释一套配置。构筑不必一次配满,之后可以继续编辑。个人使用可收藏到浏览器,需要别人修改时可复制链接,也可下载包含完整计划的一张图片。这些操作均不需要账号。
天赋规则:51点与天赋树层数
每个职业可在各系之间共分配51点天赋。解锁行所需点数只计算同一天赋树,按每层五点的间隔开放;投入其他天赋树的点数不能抵扣。围绕某项天赋设计构筑前,应先阅读详情。计算器检查已记录的行门槛与已确认互斥;尚未核实等级要求的前置关系则保留为提示。
路线会记录每一点,包括先点A、再点B、随后再升级A的情况。连续投入同一天赋时,时间线以步骤范围合并展示。退点撤销该天赋最近一次投入,后续步骤重新编号;如果会破坏已核实的解锁条件,则阻止退点。剩余点数统计可帮助调整路线,同时掌握整体预算。
全部9职业的起始构筑推荐
如果想先查看具体方案,再设计自己的选择,可从下方职业构筑开始。每张卡片均使用计算器已有的职业天赋数据,并提供可载入的分配,因此点数总计与天赋名称都能在编辑器中直接核对。阅读简短说明,选择符合自己偏好攻击或技能的方向。
这些起始分配可以继续修改。打开方案,查看各系投入,再按喜欢的成长过程调整路线。职业攻略提供更多玩法背景,计算器则负责将最终选择保存在一起。比较九个职业各自的主要思路,再保留真正想使用或分享的版本。
战士 · 狂怒 · 旋风回血
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
想围绕旋风斩制定清晰的近战计划时,可从狂怒开始。现有攻略核心先投入残忍和嗜血术,再向暴怒、乱舞与剑刃风暴推进。血之狂热为路线补充恢复,强化旋风斩和双武器专精则让输出选择保持关联。模板记录原始购买顺序,既可查看早期投入,也可核对最终等级。它使用31点,保留20点供自行调整。装备仍应为恢复和减伤留出空间,不要把输出循环当成可以站在怪群中不动的理由。
天赋分配 · 31点
- 残忍5/5
- 嗜血术5/5
- 强化战斗怒吼1/3
- 暴怒1/1
- 强化顺劈斩3/3
- 双武器专精5/5
- 强化旋风斩3/3
- 乱舞1/1
- 死亡之愿3/3
- 血之狂热3/3
- 剑刃风暴1/1
圣骑士 · 防护 · 护盾反击
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
希望奉献与防御效果支持同一套近身玩法时,可选择防护起始方案。现有职业攻略从强化虔诚光环推进到护盾核心与正义之锤,而不是在主路线解锁前混入无关天赋。其顺序清晰:先建立防护,维持近身伤害,再用剩余点数应对本局压力。模板使用31点,保留20点自定义。请逐项阅读天赋,并围绕危险敌人保持移动;以护盾为重点的路线,在长战斗中仍需要稳定恢复和主动走位。
天赋分配 · 31点
- 强化虔诚光环5/5
- 盾牌壁垒5/5
- 强化奉献3/3
- 精神协调3/3
- 重锤3/3
- 神圣之地1/1
- 强化制裁之锤3/3
- 神佑之身3/3
- 炽热防御者1/1
- 神圣干涉1/1
- 神圣使命2/3
- 正义之锤1/1
猎人 · 射击 · 瞄准爆发
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
想围绕连续射击与瞄准射击制定远程计划,可从射击开始。现有攻略较早点出效率与致命射击,再推进至射击相关节点和杀戮射击。将核心保持在一起,有助于选择服务同一目标的技能,而不是每个位置都填入不同主题。已保存的顺序展示前31点如何投入,并保留20点供个人调整。改变选择时,应比较清群与孤立首领伤害;装备要补足恢复,不要认为远程距离可以解决全部生存问题。
天赋分配 · 31点
- 致命射击5/5
- 效率5/5
- 穿刺射击1/1
- 致死射击5/5
- 远程武器专精5/5
- 强化多重射击2/2
- 急速射击1/1
- 弹幕1/3
- 鹰眼3/3
- 驱散射击2/3
- 杀戮射击1/1
潜行者 · 战斗 · 连击横扫
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
战斗起始方案适合希望以直接攻击为核心的潜行者。它依照现有攻略,从闪电反射与精确推进到额外近身命中、冲动和杀戮盛筵相关路线。邪恶攻击与剔骨提供了直接的技能重点,可与所选天赋等级逐项比较。这是一套31点核心,在主方向建立后特意保留20点自定义。请让天赋顺序、技能优先级与装备保持一致。当战斗变长或敌人密度变化时,先重新考虑恢复和走位,再决定是否把剩余选择全部投入伤害。
天赋分配 · 31点
- 精确5/5
- 闪电反射5/5
- 强化邪恶攻击3/3
- 耐久5/5
- 剑刃乱舞1/1
- 剑专精5/5
- 武器专家2/3
- 冲动1/1
- 侵略3/3
- 杀戮盛筵1/1
牧师 · 戒律 · 护盾续航
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
希望优先规划护盾及其支持天赋的牧师,可从戒律开始。现有攻略先投入坚定意志与魔杖专精,再发展护盾相关核心,最后到达苦修。这样的起始顺序便于阅读,不会只展示一张隐藏了成长过程的成品配点。模板使用31点,保留20点,以便结合个人技能与装备调整。防御计划之外也应保留直接伤害选项,并区分天赋触发效果与真正占据技能位置的选择。护盾循环能提供支持,但不能替代移动与可靠恢复。
天赋分配 · 31点
- 坚定意志5/5
- 魔杖专精5/5
- 强化真言术:盾3/3
- 殉难5/5
- 神圣庇护1/1
- 精神敏锐5/5
- 冥想3/3
- 心灵之力2/5
- 全神贯注1/1
- 苦修1/1
萨满祭司 · 元素 · 闪电连锁
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
如果希望萨满围绕闪电组织构筑,而不是前期分散在多个主题,可选择元素。现有攻略核心从对流和震荡开始,再发展支持闪电箭与闪电链的天赋,最后到达元素掌握。这样既能比较重复施法、弹射与直接伤害,也能保持技能列表集中。模板使用31点,保留20点自定义。额外弹射说明了路线面对群体时的吸引力,但孤立目标应单独评估。装备和剩余选择仍要补充恢复与减轻承伤,不要假设优秀的清群手段也能解决生存。
天赋分配 · 31点
- 对流5/5
- 震荡5/5
- 元素防护3/3
- 闪电超载1/1
- 回响1/5
- 雷霆召唤5/5
- 元素之怒1/1
- 闪电掌握5/5
- 风暴延伸2/2
- 元素毁灭2/3
- 元素掌握1/1
法师 · 火焰 · 暴击爆破
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
火焰起始方案为法师提供围绕火焰法术、暴击联动与击杀效果的连续计划。它沿用现有攻略,从强化火球术和冲击,推进到点燃、法术连击与火焰冲撞,同时让火球术、炎爆术和烈焰风暴保持同一方向。已记录顺序可查看早期各级投入,而不只是完成后的天赋树。核心使用31点,保留20点供自行调整。面对附近没有小怪的首领时,应比较持续伤害与清群效果。通过其余构筑补充恢复或保护,不要将实用支持全部换成伤害法术。
天赋分配 · 31点
- 强化火球术5/5
- 冲击5/5
- 烈焰投掷2/2
- 强化烈焰风暴2/5
- 点燃1/1
- 元素大师3/3
- 火焰重击3/3
- 法术连击1/1
- 火焰强化5/5
- 燃烧之魂3/3
- 火焰冲撞1/1
术士 · 痛苦 · 腐蚀传染
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
偏好持续伤害与传播效果的术士,可从痛苦开始。现有攻略先投入暗影之拥与镇压,再让夜幕、传染和腐蚀之种与技能方向建立联系。腐蚀术与痛苦诅咒让天赋选择有明确用途,吸取生命与死亡缠绕也可搭配考虑。模板记录31点核心,并保留20点自定义。给持续效果足够的生效时间,保留撤离路线,并将孤立首领与密集战斗分开评估;后者更容易发挥传播与死亡触发效果。
天赋分配 · 31点
- 镇压5/5
- 暗影之拥5/5
- 强化痛苦诅咒3/3
- 强化吸取生命2/5
- 夜幕1/1
- 灵魂收割3/3
- 恐怖延伸1/1
- 暗影掌握5/5
- 传染1/1
- 生命虹吸1/1
- 邪能专注3/3
- 腐蚀之种1/1
德鲁伊 · 平衡 · 星火连发
31点起始核心 · 剩余20点可自定义
希望围绕星火术及相关奥术、自然伤害整理法术的德鲁伊,可从平衡开始。现有攻略先投入强化愤怒和自然武器,再发展清晰预兆、星辰坠落与自然之力。愤怒、月火术、星火术和飓风形成一组方向一致的技能,可与天赋投入核对。模板使用31点,保留20点自定义,并保存原始购买顺序。增加选择前,应先比较连续直接伤害与范围覆盖。装备计划仍应突出恢复与防护;选择平衡并不代表自动获得其他天赋树的工具。
天赋分配 · 31点
- 强化愤怒5/5
- 自然之握3/3
- 强化月火术1/5
- 自然武器5/5
- 清晰预兆1/1
- 强化星火术3/3
- 月光3/3
- 星辰坠落1/1
- 狂风3/3
- 月怒5/5
- 自然之力1/1
技能、装备与局内物品
最多规划六个技能,包括职业和所选天赋要求的开局技能。额外选择保留点选顺序,小编号表示明确的优先级,而不是伤害评分。装备有独立的职业与部位检查,局外穿戴与计划在局内获得的物品始终分开。
戒指、饰品、项链各自拥有从一开始的优先级列表。主选填入两个戒指位置、两个饰品位置和一个项链位置。可以继续选择更多物品作为备选,用低对比底色与虚线边框区分。当首选物品没有出现时,备选可说明如何替换。顺序与分类分隔也会保留在导出的图片中。
构筑计算器常见问题
根据接收者要做的事情选择分享方式。需要对方反馈可编辑方案,或希望其自行调整时,用链接更合适。希望讨论中直接展示配置、不要求读者打开其他页面时,用图片更合适。两种格式同时保留,既有可阅读的参考,也有继续编辑的入口。
下方回答涵盖点数上限、支持职业、浏览器保存和每种导出的内容。如果某项选择不可用,请检查其职业、部位或天赋条件。将攻略与计算器比较时,也应同时查看来源版本和网站当前游戏标签,以了解配置依据的数据。
Azeroth Survivors 有构筑计算器吗?
有。这款独立玩家工具可规划职业与种族、分配天赋、选择技能,并整理局外装备和局内物品。可以从职业推荐方案开始,也可以自行设计;随后收藏到浏览器,或用链接、图片分享,均不需要创建账号。
最多可以分配多少天赋点?
每个职业最多可在各系共分配51点天赋。行门槛只计算对应天赋树内的投入,不计算其他系。计算器记录每次加点顺序,并检查支持的解锁规则。也可以保存尚未配满的方案,之后再继续编辑。
可以用链接分享构筑吗?
可以。复制构筑链接即可分享职业、种族、天赋、已记录加点顺序、技能、装备和局内物品。配置保存在井号后的URL片段中,打开后会恢复为可编辑构筑。修改后请重新复制;旧链接仍然保留旧配置。
可以将构筑分享为图片吗?
可以。点击“下载构筑图片”,将当前配置导出为一张PNG,直接发到Discord、Reddit或其他社区。文件包含可见构筑信息,读者不必打开计算器链接即可查看。图片是导出时的快照,修改构筑后需重新下载。
分享的构筑图片包含什么?
图片包括职业与已选种族、天赋树及已记录的完整路线、技能顺序、局外装备和局内物品。戒指、饰品、项链分组展示,各自从一编号。主选与备选使用不同样式,并附替换图例。导出保留完整已记录顺序,而不只是最终天赋等级。
保存构筑需要账号吗?
不需要。收藏保存在当前设备的这个浏览器中,分享链接则自行携带配置。浏览器收藏不会通过账号同步,清理网站数据可能删除收藏。建议在其他地方保留可继续编辑的链接;需要可读快照时,再下载图片。
计算器的数据与当前游戏版本一致吗?
是的。构筑计算器的天赋、技能、装备和局内物品数据已与 Azeroth Survivors v0.119.0 对齐,与网站其他页面保持一致。你可以通过数据来源区的天赋、装备和局内物品链接查看具体条目与效果,并结合职业攻略调整构筑。
规划器支持哪些职业?
支持全部九个职业:战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满、法师、术士和德鲁伊。每个职业使用自己的天赋树、适用技能与职业装备。种族选择遵循已记录的职业限制。可以打开任一职业的起始推荐,修改后再分享。
数据来源与游戏版本
构筑计算器已与 Azeroth Survivors v0.119.0 对齐,与全站使用同一版本的数据。天赋树、技能、装备和局内物品均与对应的天赋、物品和职业攻略页面保持一致。规划时可以在这些页面与计算器之间切换,查看具体效果、比较选择,并将最终方案保存为构筑。
天赋名称、等级上限、装备和物品效果来自现有游戏数据目录,可查看编辑器实际使用的条目。已确认的行门槛与互斥参与检查,未核实的前置细节仅作提示。可通过相关天赋、装备与物品参考查看条目,玩法选择理由则见职业攻略。这是一款独立玩家制作的构筑规划与分享工具。
