빌드 계산기

Azeroth Survivors 빌드 계산기

다음 빌드를 계획하세요.

특성, 기술, 장비를 계획한 뒤 빌드 전체를 링크 하나나 이미지 한 장으로 공유하세요. 계정은 필요 없습니다.

9개 직업의 모든 시작 계획 보기 ↓
게임 v0.119.0

01직업 선택

시작 전

종족 선택

종족을 선택하면 효과를 확인할 수 있습니다.

선택 가능한 종족은 직업에 따라 달라집니다. 사용할 수 없는 종족은 어둡게 표시됩니다.

각 직업은 최대 51점까지 사용할 수 있습니다. 미완성 빌드도 저장할 수 있습니다.

02특성 배분

시작 전

특성을 클릭해 투자하세요. 우클릭, − 또는 Backspace로 해당 특성의 최근 한 점을 반환합니다. 배지는 첫 투자 단계를 표시하며 등급은 별도로 표시합니다.

좁은 화면에서는 가로로 넘기세요. 특성을 선택하면 효과와 해금 조건을 확인할 수 있습니다.

특성에 마우스를 올리거나 포커스를 두면 효과와 해금 조건을 읽을 수 있습니다.

전체 특성 투자 순서

0 / 0점 기록됨

왼쪽 위에서 연결선을 따라 읽으세요.

    한 점을 투자하면 기록을 시작합니다. 같은 특성의 연속 강화는 묶어서 표시합니다.

    특성 규칙

    최대 51점을 사용하세요. 같은 계통의 점수로 줄이 열립니다. 미확인 선행 조건은 안내로 표시합니다. 검증된 해금 조건을 깨는 반환은 차단됩니다.

    03계획 기술

    시작 전0 / 6

    최대 6개 기술을 계획하세요. 필수 시작 기술은 선택 상태를 유지합니다. 선택 기술은 고른 순서대로 번호가 붙으며 숫자가 작을수록 우선합니다.

    04장비

    시작 전

    05게임 내 아이템

    시작 전

    반지, 장신구, 목걸이는 각각 따로 번호가 붙습니다. 숫자가 작을수록 우선합니다. 다시 선택하면 해당 종류의 맨 뒤로 이동합니다.

    주 선택은 반지 2개, 장신구 2개, 목걸이 1개입니다. 추가 선택은 대안이며, 모든 품질의 목걸이가 같은 칸을 공유합니다.

    금색: 주 선택점선: 같은 종류의 주 선택을 교체하는 대안

    빌드 계산기 사용 방법

    직업을 고른 뒤 원한다면 사용할 수 있는 종족을 선택하고 빌드에 이름을 붙이세요. 실제로 구매할 순서대로 특성을 투자하세요. 계산기는 매번 투자한 점수를 기록하므로 이전 특성으로 돌아가 강화해도 기존 단계가 사라지지 않고 새로운 단계로 남습니다. 기술, 장비, 게임 내 아이템까지 선택하면 전체 계획을 한곳에 정리할 수 있습니다.

    게임 시작 전 준비하거나 두 가지 방향을 비교하고, 다른 플레이어에게 구성을 설명할 때 사용할 수 있습니다. 미완성 빌드를 저장해 나중에 이어서 편집해도 됩니다. 자신을 위해 브라우저 즐겨찾기에 저장하거나, 다른 사람이 수정하도록 링크를 보내거나, 계획 전체를 이미지 한 장으로 다운로드하세요. 이 모든 기능에 계정은 필요하지 않습니다.

    특성 규칙: 51점과 계통별 줄 조건

    각 직업은 모든 계통을 합쳐 특성 51점을 사용할 수 있습니다. 줄 해금 조건은 같은 계통에 투자한 점수만 계산하며 다섯 점 간격으로 열립니다. 다른 계통에 투자한 점수는 이 조건을 채우지 않습니다. 핵심으로 삼을 특성의 상세 정보도 확인하세요. 계산기는 기록된 줄 조건과 확인된 배타 관계를 검사하며, 필요한 등급이 검증되지 않은 관계는 참고 안내로 보여줍니다.

    투자 순서는 A, B, 다시 A처럼 되돌아가더라도 모든 점수를 기록합니다. 같은 특성의 연속 강화는 타임라인에서 단계 범위로 묶입니다. 반환하면 해당 특성의 마지막 투자를 지우고 이후 단계 번호를 다시 매깁니다. 검증된 해금 조건을 깨는 반환은 차단됩니다. 남은 점수 표시를 보며 전체 한도를 유지한 채 순서를 조정할 수 있습니다.

    9개 직업의 추천 시작 빌드

    직접 선택하기 전에 구체적인 예시를 살펴보고 싶다면 아래 시작 빌드를 선택하세요. 모든 카드는 계산기에 있는 실제 직업 특성 데이터를 사용하며, 편집기로 배분을 불러올 수 있습니다. 점수 합계와 특성 이름도 직접 확인할 수 있습니다. 짧은 설명을 읽고 사용하고 싶은 공격이나 기술에 맞는 방향을 고르세요.

    시작 배분은 수정 가능한 추천안입니다. 빌드를 열어 계통별 배분을 확인하고 선호하는 성장 방식에 맞게 투자 순서를 바꾸세요. 직업 공략은 더 자세한 맥락을 제공하며, 계산기는 선택한 내용을 함께 보관합니다. 아홉 직업의 의도된 플레이 방향을 비교한 다음 실제로 플레이하거나 공유하고 싶은 버전을 남기세요.

    전사 · 분노 · 소용돌이 회복

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    소용돌이 중심의 분명한 근접 계획을 원한다면 분노로 시작하세요. 기존 공략의 핵심은 잔혹함과 피의 욕망에 투자한 뒤 광란, 질풍, 칼날폭풍을 여는 구성입니다. 피의 광기로 회복을 더하고 소용돌이 연마와 쌍수 무기 전문화로 선택한 공격을 뒷받침합니다. 원래 구매 순서를 기록하므로 최종 등급뿐 아니라 초기 투자도 확인할 수 있습니다. 31점을 사용하고 20점은 조정용으로 남깁니다. 장비에서 회복과 피해 감소를 챙기세요. 공격 순환이 잘된다고 모든 적 무리 한가운데 서 있어도 되는 것은 아닙니다.

    특성 배분 · 31점
    • 잔혹함5/5
    • 피의 욕망5/5
    • 전투의 외침 연마1/3
    • 광란1/1
    • 회전베기 연마3/3
    • 쌍수 무기 전문화5/5
    • 소용돌이 연마3/3
    • 질풍1/1
    • 죽음의 소원3/3
    • 피의 광기3/3
    • 칼날폭풍1/1

    성기사 · 방어 · 보호막 반격

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    신성화와 방어 효과를 하나의 근접 계획으로 묶고 싶다면 방어 시작안을 고르세요. 기존 직업 공략은 기원의 오라 연마에서 방패 관련 핵심과 정의의 망치로 이어지며, 중심이 열리기 전에 관련 없는 특성을 섞지 않습니다. 방어를 마련하고 근처 피해를 유지한 다음, 남은 점수로 실제 상황의 압박을 해결하는 순서입니다. 31점을 사용하고 20점은 자유롭게 조정합니다. 특성 효과를 확인하고 위험한 적 주변에서는 움직이세요. 방패 중심이라도 긴 싸움에는 안정적인 회복과 의도적인 위치 선정이 도움이 됩니다.

    특성 배분 · 31점
    • 기원의 오라 연마5/5
    • 보루5/5
    • 신성화 연마3/3
    • 영적 조율3/3
    • 무게추 망치3/3
    • 신성한 땅1/1
    • 심판의 망치 연마3/3
    • 축복받은 생명3/3
    • 헌신적인 수호자1/1
    • 신의 중재1/1
    • 신성한 의무2/3
    • 정의의 망치1/1

    사냥꾼 · 사격술 · 조준 사격 집중

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    연속 사격과 조준 사격을 중심으로 한 원거리 계획에는 사격술을 출발점으로 삼으세요. 기존 공략은 효율과 치명적인 사격을 먼저 배분한 뒤 사격 지원의 주요 단계를 지나 마무리 사격으로 나아갑니다. 핵심 방향을 유지하면 서로 다른 주제로 칸을 채우기보다 같은 목적의 기술을 고르기 쉽습니다. 저장된 순서로 처음 31점의 투자를 확인하고 20점은 취향대로 남깁니다. 변경할 때는 다수 처치와 단독 보스 피해를 구분해 비교하세요. 원거리 공격이 모든 생존 문제를 없앤다고 생각하지 말고 장비로 회복을 보완하세요.

    특성 배분 · 31점
    • 치명적인 사격5/5
    • 효율5/5
    • 관통 사격1/1
    • 필살 사격5/5
    • 원거리 무기 전문화5/5
    • 일제 사격 연마2/2
    • 속사1/1
    • 탄막1/3
    • 매의 눈3/3
    • 산탄 사격2/3
    • 마무리 사격1/1

    도적 · 전투 · 연속 광역 공격

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    직접 공격을 중심에 두고 싶은 도적에게는 전투 시작안이 맞습니다. 기존 공략의 번개 같은 반사신경과 정확성에서 주변 추가 타격을 지원하는 방향, 아드레날린 촉진과 광란의 학살로 이어집니다. 사악한 일격과 절개를 기준으로 선택한 특성 등급과의 연계를 확인할 수 있습니다. 중심을 세운 뒤 조정하도록 31점 핵심과 20점의 여유를 남깁니다. 특성 순서, 기술 우선순위, 장비 선택을 일관되게 유지하세요. 전투가 길어지거나 적 밀도가 달라지면 남은 선택을 모두 피해에 쓰기 전에 회복과 위치를 다시 살펴보세요.

    특성 배분 · 31점
    • 정확성5/5
    • 번개 같은 반사신경5/5
    • 사악한 일격 연마3/3
    • 인내5/5
    • 폭풍의 칼날1/1
    • 도검류 전문화5/5
    • 무기 전문가2/3
    • 아드레날린 촉진1/1
    • 공격성3/3
    • 광란의 학살1/1

    사제 · 수양 · 보호막 유지

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    보호막과 지원 특성을 먼저 챙기는 사제라면 수양으로 시작하세요. 기존 공략은 불굴의 의지와 마법봉 전문화로 시작해 보호막 관련 핵심을 발전시키고 회개에 도달합니다. 완성된 배분만 보는 대신 어떻게 구성했는지 읽을 수 있는 시작 순서입니다. 31점을 사용하고 20점은 원하는 기술과 장비에 맞게 남깁니다. 방어 계획과 함께 직접 피해 수단을 유지하고 특성으로 발동하는 효과와 선택한 기술 칸을 차지하는 기술을 구분하세요. 보호막 순환은 유용하지만 이동이나 안정적인 회복을 대신하지는 않습니다.

    특성 배분 · 31점
    • 불굴의 의지5/5
    • 마법봉 전문화5/5
    • 신의 권능: 보호막 연마3/3
    • 순교5/5
    • 신성한 수호1/1
    • 정신 민첩성5/5
    • 명상3/3
    • 정신력2/5
    • 환희1/1
    • 회개1/1

    주술사 · 정기 · 번개 연쇄

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    초반부터 여러 방향으로 나누지 않고 번개 중심으로 주술사를 구성하려면 정기를 고르세요. 기존 공략의 핵심은 대류와 진탕으로 시작해 번개 화살과 연쇄 번개를 지원하고 정기의 숙련에 도달합니다. 기술 목록의 목적을 유지하며 반복 시전, 연쇄, 직접 피해를 비교하기 쉬운 순서입니다. 31점을 사용하고 20점은 자유 조정으로 남깁니다. 추가 연쇄는 적 무리 상대의 장점이지만 단독 대상은 따로 평가하세요. 강한 광역 처리가 생존까지 해결한다고 가정하지 말고 장비와 나머지 선택으로 회복과 받는 피해를 보완하세요.

    특성 배분 · 31점
    • 대류5/5
    • 진탕5/5
    • 원소 수호3/3
    • 번개 과부하1/1
    • 반향1/5
    • 천둥의 부름5/5
    • 정기의 격노1/1
    • 번개 숙련5/5
    • 폭풍의 손길2/2
    • 원소의 파괴2/3
    • 정기의 숙련1/1

    마법사 · 화염 · 치명타 연쇄 폭발

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    화염 시작안은 화염 주문, 치명타 연계, 처치 효과를 하나로 묶습니다. 기존 직업 공략에 따라 화염구 연마와 충격에서 작열, 열기 폭발, 화염 쇄도로 진행하고 화염구, 불덩이 작렬, 불기둥을 같은 방향으로 사용합니다. 기록된 순서 덕분에 완성된 계통뿐 아니라 초기 등급도 따라갈 수 있습니다. 31점 핵심을 쓰고 20점은 직접 조정합니다. 주변 적 없는 보스를 상대할 때는 지속 피해와 다수 처치 효과를 구분해 비교하세요. 실용적인 보조 선택을 모두 공격 주문으로 바꾸기보다 나머지 빌드에서 회복과 방어를 더하세요.

    특성 배분 · 31점
    • 화염구 연마5/5
    • 충격5/5
    • 화염 투척2/2
    • 불기둥 연마2/5
    • 작열1/1
    • 원소의 대가3/3
    • 임계 질량3/3
    • 열기 폭발1/1
    • 화염 강화5/5
    • 불타는 영혼3/3
    • 화염 쇄도1/1

    흑마법사 · 고통 · 부패 확산

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    지속 피해와 효과 확산을 선호한다면 고통으로 시작하세요. 기존 공략은 어둠의 손아귀와 억제로 시작해 황혼, 전염, 부패의 씨앗을 선택한 주문 방향과 연결합니다. 부패와 고통의 저주는 특성 선택의 목적을 분명히 하며 생명력 흡수와 죽음의 고리도 함께 고려할 수 있습니다. 31점 핵심을 기록하고 20점은 조정용으로 남깁니다. 지속 효과가 작동할 시간을 주고 퇴로를 확보하세요. 효과 확산과 사망 효과가 기여하는 밀집 전투와 홀로 있는 보스를 따로 평가하세요.

    특성 배분 · 31점
    • 억제5/5
    • 어둠의 손아귀5/5
    • 고통의 저주 연마3/3
    • 생명력 흡수 연마2/5
    • 황혼1/1
    • 영혼 수확3/3
    • 음산한 손길1/1
    • 어둠의 숙련5/5
    • 전염1/1
    • 생명력 착취1/1
    • 지옥의 집중3/3
    • 부패의 씨앗1/1

    드루이드 · 조화 · 별빛 화살 연사

    31점 시작 핵심 · 20점 자유 조정 가능

    별빛 화살과 관련 비전·자연 피해 중심으로 주문을 정리하고 싶다면 조화를 시작 경로로 삼으세요. 기존 공략은 천벌 연마와 자연의 무기에서 청명의 전조, 별똥별, 자연의 군대로 이어집니다. 천벌, 달빛 섬광, 별빛 화살, 허리케인을 특성 투자와 함께 검토할 수 있습니다. 31점을 쓰고 20점을 변경용으로 남기며 원래 구매 순서를 보존합니다. 선택을 더하기 전에 반복 직접 피해와 범위 공격을 비교하세요. 장비 계획에서도 회복과 방어를 챙기세요. 조화를 선택했다고 다른 계통의 수단이 자동으로 생기지는 않습니다.

    특성 배분 · 31점
    • 천벌 연마5/5
    • 자연의 손아귀3/3
    • 달빛 섬광 연마1/5
    • 자연의 무기5/5
    • 청명의 전조1/1
    • 별빛 화살 연마3/3
    • 달빛3/3
    • 별똥별1/1
    • 강풍3/3
    • 달의 분노5/5
    • 자연의 군대1/1

    기술, 장비, 게임 내 아이템

    직업과 선택한 특성이 요구하는 시작 기술을 포함해 최대 여섯 기술을 계획할 수 있습니다. 추가 선택은 고른 순서를 유지하므로 작은 번호가 피해량 점수가 아니라 우선순위를 뜻합니다. 장비는 직업과 부위 적합성을 검사하므로 게임 시작 전 장비와 플레이 중 얻고 싶은 아이템을 구분해 계획할 수 있습니다.

    반지, 장신구, 목걸이는 별도 우선순위 목록을 가지며 각각 하나부터 시작합니다. 주 선택은 반지 두 칸, 장신구 두 칸, 목걸이 한 칸입니다. 추가 아이템은 대안으로 선택할 수 있으며, 은은한 점선으로 주 선택과 구분합니다. 원하는 아이템이 나오지 않을 때 사용할 교체안을 설명하는 데 활용하세요. 순서와 종류 구분은 내보낸 이미지에도 그대로 반영됩니다.

    링크나 이미지 한 장으로 빌드 공유

    빌드 링크를 받은 플레이어는 설정을 불러와 계속 편집할 수 있습니다. URL 프래그먼트에는 직업과 종족, 특성 등급과 기록된 순서, 기술, 장비, 우선순위가 있는 게임 내 아이템이 담깁니다. 계획을 바꿨다면 새 링크를 복사해 상대방에게 의도한 설정을 보내세요.

    바로 내용을 읽을 수 있는 토론을 원한다면 PNG 한 장으로 다운로드하세요. 이미지에는 특성 순서, 기술 순서, 장비, 종류별 아이템 우선순위와 대안 설명이 포함됩니다. Discord나 Reddit에 올리거나 게임 옆에 참고용으로 둘 수 있습니다. 아래 정적 예시로 내보내기 전에 형식을 볼 수 있습니다. 이미지는 내보낸 시점의 기록이므로 빌드를 바꾸면 다시 내보내세요.

    Azeroth Survivors 마법사 빌드 이미지: 특성 투자 순서, 기술, 장비, 게임 내 아이템
    이 계산기로 내보낸 실제 마법사 화염 시작 빌드입니다. 원본 크기로 열어 특성 순서와 아이템 우선순위를 확인하세요.

    빌드 계산기 자주 묻는 질문

    상대방이 해야 할 일에 따라 공유 형식을 선택하세요. 편집 가능한 빌드에 의견을 받거나 변형을 기대한다면 링크가 편리합니다. 다른 페이지를 열지 않고 선택 내용을 바로 보여주려면 이미지가 적합합니다. 둘 다 보관하면 읽기 쉬운 참고 자료와 편집을 이어 갈 수단을 함께 확보할 수 있습니다.

    아래 답변은 점수 한도, 지원 직업, 로컬 저장, 각 내보내기 형식의 내용을 설명합니다. 선택할 수 없는 항목이 있다면 편집기에서 직업, 부위, 특성 조건을 확인하세요. 공략과 계산기를 비교할 때는 사이트의 현재 게임 버전뿐 아니라 원본 데이터 버전도 보세요. 계획에 어떤 데이터를 쓰는지 알 수 있습니다.

    Azeroth Survivors에 빌드 계산기가 있나요?

    네. 이 독립 플레이어 도구에서 직업과 종족을 정하고 특성을 배분하며 기술, 장비, 게임 내 아이템을 정리할 수 있습니다. 직업 추천에서 시작하거나 직접 계획을 만든 뒤 브라우저에 저장하고 링크나 이미지로 공유할 수 있습니다. 계정을 만들 필요는 없습니다.

    특성 점수는 얼마나 사용할 수 있나요?

    직업의 각 계통에 합계 최대 51점을 배분할 수 있습니다. 줄 해금 조건은 모든 계통의 합계가 아니라 해당 계통의 점수를 계산합니다. 계산기는 각 투자 순서를 기록하고 지원하는 해금 규칙을 검사합니다. 미완성 배분도 저장하고 나중에 돌아와 이어서 편집할 수 있습니다.

    링크로 빌드를 공유할 수 있나요?

    네. 빌드 링크에는 선택한 직업, 종족, 특성, 기록된 투자 순서, 기술, 장비, 게임 내 아이템이 담깁니다. 설정은 URL의 해시 기호 뒤 프래그먼트에 저장됩니다. 링크를 열면 편집 가능한 빌드를 복원합니다. 변경 후 새 링크를 복사하세요. 이전 링크는 이전 설정을 그대로 보관합니다.

    이미지로 빌드를 공유할 수 있나요?

    네. 빌드 이미지 다운로드를 누르면 설정을 PNG 한 장으로 내보내 Discord, Reddit 또는 다른 커뮤니티에 바로 올릴 수 있습니다. 파일에 빌드 정보가 담겨 있어 계산기 링크를 열지 않아도 확인할 수 있습니다. 내보낼 당시의 기록이므로 변경 후 다시 다운로드하세요.

    공유 빌드 이미지에는 무엇이 포함되나요?

    직업과 선택한 종족, 특성 계통과 기록된 투자 순서, 기술 순서, 장비, 게임 내 아이템이 포함됩니다. 반지, 장신구, 목걸이는 따로 묶어 각각 하나부터 번호를 매깁니다. 주 선택과 대안은 다른 모양으로 표시하며 교체 설명을 함께 담습니다. 최종 특성 등급만이 아니라 기록한 전체 투자 순서를 보존합니다.

    빌드를 저장하려면 계정이 필요한가요?

    아니요. 즐겨찾기는 이 기기의 현재 브라우저에 저장되며 공유 링크 자체에도 설정이 담깁니다. 브라우저 즐겨찾기는 계정으로 동기화되지 않고 사이트 데이터를 지우면 삭제될 수 있습니다. 편집 가능한 복사본으로 링크를 다른 곳에도 보관하고, 읽기 쉬운 기록이 필요하면 이미지도 다운로드하세요.

    현재 게임 버전과 같은 데이터인가요?

    네. 계산기의 특성, 기술, 장비, 게임 내 아이템은 Azeroth Survivors v0.119.0 버전에 맞춰져 있습니다. 버전 표시, 게임 도감, 직업 가이드도 같은 현재 버전을 사용합니다. 빌드에 쓰이는 개별 항목은 데이터 출처 영역의 특성 및 아이템 링크에서 확인할 수 있습니다.

    어떤 직업을 지원하나요?

    전사, 성기사, 사냥꾼, 도적, 사제, 주술사, 마법사, 흑마법사, 드루이드의 아홉 직업을 모두 지원합니다. 직업마다 고유한 특성 계통, 사용 가능한 기술, 직업 장비가 있습니다. 종족 선택은 기록된 직업 제한을 따릅니다. 모든 직업의 시작 추천안을 열어 수정하고 완성한 계획을 공유할 수 있습니다.

    데이터 출처 및 게임 버전

    계산기는 사이트 전체에 표시된 현재 Azeroth Survivors v0.119.0 버전에 맞춰져 있습니다. 특성 트리, 기술, 장비, 게임 내 아이템은 특성·아이템 도감 및 직업 가이드와 동일한 게임 데이터를 사용합니다. 해당 페이지와 계산기를 오가며 선택 항목을 확인하고 효과를 비교한 뒤, 선택한 내용을 하나의 빌드로 정리할 수 있습니다.

    특성 이름과 등급 한도, 장비, 아이템 효과는 기존 게임 데이터 목록에서 가져오므로 편집기에 쓰이는 항목을 확인할 수 있습니다. 확인된 줄 조건과 배타 관계는 검사에 적용하고 미확인 선행 조건은 안내로 표시합니다. 개별 항목은 특성·아이템 자료 링크에서, 투자 방향의 이유는 직업 공략에서 살펴보세요. 플레이어의 계획과 공유를 위한 독립 도구입니다.

    빌드 이미지 생성 중…

    이 이미지에는 특성 순서, 기술 순서, 장비, 게임 내 아이템이 담깁니다. Discord나 Reddit에 올리면 링크를 열지 않아도 확인할 수 있습니다.