Guide du débutant

Présentation du mode coop

Chacun choisit un héros, puis l'hôte mène le groupe dans la zone. Salons de 1 à 5 joueurs, accès par code, secours aux coéquipiers et erreurs courantes : préparez votre première partie ensemble.

Vérifiez d'abord vos versions. Ce guide décrit la v0.114.2. L'hôte et ses coéquipiers doivent utiliser la même version du jeu. Si une ancienne version affiche « une autre version du jeu », mettez le jeu à jour avant de former le groupe.

Comment l'hôte crée un salon

Le jeu appelle ces espaces des « salons ». Le joueur qui crée le salon en devient l'hôte : il choisit la zone et lance la partie pour le groupe.

  1. Ouvrez le jeu et choisissez votre héros et votre zone. Pour une première partie ensemble, nous recommandons la forêt d'Elwynn afin de découvrir les déplacements et le secours aux coéquipiers.
  2. Cliquez sur « Jouer entre amis ». Dans l'interface « Coop », ouvrez l'option de création d'un salon.
  3. Renseignez le nom du salon. La description peut rester vide. Si vous souhaitez demander un mot de passe aux joueurs, remplissez « Mot de passe (facultatif) ».
  4. Choisissez public ou privé. « Public : dans la liste » convient pour trouver d'autres joueurs ; « Privé : par code uniquement » pour retrouver des amis avec qui vous avez rendez-vous.
  5. Réglez « Joueurs max. ». Choisissez de 1 à 5 joueurs, hôte compris. Pour jouer à deux, choisissez 2.
  6. Créez le salon et transmettez son code à vos amis. Si vous avez défini un mot de passe, communiquez-le aussi. Attendez que tout le monde apparaisse dans le groupe avant d'entrer dans la zone.

Le réglage privé détermine comment on trouve le salon ; le mot de passe fixe une condition d'accès. Pour jouer uniquement entre connaissances, vous pouvez créer un salon privé et ajouter un mot de passe si nécessaire.

De 1 à 5 joueurs : l'hôte occupe une place

La v0.114.2 ajoute « Joueurs max. » (Max players). Ce réglage limite réellement le nombre de joueurs admis. Une fois la limite choisie atteinte, les joueurs suivants voient « le groupe est complet ».

Joueurs max.Places en plus de l'hôteTaille du groupe
10 joueurL'hôte seul ; aucun ami ne peut rejoindre
21 joueurVous et un ami
32 joueursUn groupe de trois
43 joueursUn groupe de quatre
54 joueursUn groupe de cinq, la limite actuelle

Vérifiez la valeur choisie à la création. Si vous souhaitez jouer à deux et que votre ami ne peut pas rejoindre, demandez à l'hôte de vérifier que la limite est d'au moins 2 joueurs. S'il faut davantage de places, recréez le salon avec la nouvelle limite et partagez le nouveau code.

Comment rejoindre le salon d'un ami

Rejoindre avec le code du salon

  1. Choisissez le héros que vous voulez jouer et ouvrez « Jouer entre amis ».
  2. Sélectionnez « Rejoindre par code », puis saisissez le « Code du salon » donné par l'hôte.
  3. Si un mot de passe est requis, saisissez-le. Le code du salon et le mot de passe sont deux informations distinctes.
  4. Vérifiez que vous apparaissez dans le groupe, puis attendez que l'hôte entre dans la zone.

Rejoindre depuis la liste publique

Dans la liste « Salons », choisissez un salon public utilisant la même version du jeu. Un salon privé nécessite un code ; un salon protégé nécessite aussi son mot de passe. Si le salon de votre ami n'apparaît pas, vérifiez d'abord s'il est privé.

Lorsque l'hôte recrée le salon, utilisez son nouveau code. L'ancien code ne permet pas de rejoindre le nouveau salon.

Tout le monde est là : qui choisit le héros et qui démarre ?

ActionQui s'en charge ?
Choisir le hérosChaque joueur choisit son héros dans son propre écran de sélection
Choisir la zoneL'hôte choisit la zone et les autres joueurs l'y suivent
Lancer l'aventureL'hôte vérifie que tous sont présents, ferme la fenêtre coop et entre dans la zone
Le message « En attente de l'hôte » apparaîtLes coéquipiers gardent le jeu ouvert et attendent l'action de l'hôte

Si le jeu indique « Vous n'avez pas encore débloqué … avec cette classe », vérifiez la progression de la classe sélectionnée dans les zones. Pour votre première partie ensemble, vous pouvez choisir une zone de départ déjà débloquée par tous.

Privilégiez une classe et un build que vous connaissez. Consultez la présentation des classes et les répartitions de talents ; les éléments disponibles ne permettent pas encore de désigner une composition coop systématiquement meilleure que les autres.

Un ami est à terre : approchez et restez à ses côtés

Le joueur à terre voit « Vous êtes à terre : un ami doit se tenir à vos côtés. » Lorsqu'un coéquipier encore capable d'agir s'approche suffisamment, la progression du secours commence.

  • Restez environ 6 secondes. Maintenez votre position près du coéquipier à terre et surveillez la progression.
  • La progression recule si vous partez. Sans coéquipier capable d'aider à proximité, elle diminue progressivement jusqu'à zéro.
  • Être plusieurs n'accélère pas le secours. Le nombre de joueurs qui aident n'augmente pas la vitesse de progression.
  • Le joueur relevé récupère la moitié de ses points de vie maximum. Après avoir été relevé, rejoignez d'abord un endroit sûr pour éviter de retomber immédiatement.

En combat, repérez les zones dangereuses avant de vous approcher. Nous conseillons qu'un joueur reste auprès de l'ami à terre pour le relever pendant que les autres surveillent les ennemis. Évitez d'entasser tout le groupe au même endroit dangereux pour aider en même temps.

Après la partie : continuer ou retourner au salon ?

Lorsque le choix après le bilan apparaît, l'hôte décide de poursuivre en mode sans fin ou de choisir « Retour au salon ». Les autres joueurs voient un message leur demandant d'attendre sa décision.

Si vous souhaitez rejouer ensemble, confirmez la suite avec l'hôte. Pour quitter le groupe, utilisez « Quitter le groupe ». L'hôte devrait éviter de fermer le jeu alors que les autres attendent encore ; vous pouvez aussi convenir de la suite avant de démarrer.

Impossible de rejoindre : vérifiez le message affiché

Message ou situationÉtape suivante
Une autre version du jeuComparez les numéros de version complets. Obtenez la même version sur le site du créateur, puis recréez le salon.
Le groupe est completL'hôte vérifie « Joueurs max. » et le nombre de joueurs présents. Il occupe lui-même une place.
Mot de passe incorrectDemandez confirmation à l'hôte et vérifiez les majuscules, les minuscules et les espaces superflus.
Salon introuvable ou code invalideVérifiez que l'hôte est toujours dans le salon et demandez son code actuel. Rejoignez de nouveau après la recréation du salon.
Le salon public d'un ami est absentVérifiez la version et la visibilité du salon. Utilisez un code pour un salon privé.
L'hôte est partiVoyez avec vos amis si vous continuez et recréez un salon au besoin.
Le service coop est injoignableOuvrez la version actuelle depuis le site du créateur, vérifiez votre connexion et réessayez. Si le problème persiste, consultez les annonces de service dans la communauté du créateur.
La coop nécessite le site du jeuOuvrez le jeu sur le site du créateur, puis accédez à l'interface coop.

Si vous n'atteignez même pas le menu des personnages, réglez d'abord les problèmes d'écran noir, de téléchargement ou de WebGPU. Si le jeu fonctionne mais que vous ne pouvez pas rejoindre un groupe, vérifiez les messages de salon et de connexion du tableau.

Ce qu'il faut encore savoir avant de jouer ensemble

Faut-il régler le maximum sur 5 pour jouer à deux ?

Non. Choisissez 2 pour réserver une place à l'hôte et une à son ami. Réglez le nombre total de joueurs souhaité.

Les joueurs sur navigateur et Windows peuvent-ils jouer ensemble ?

La compatibilité entre plateformes n'est pas encore confirmée. Pour votre premier groupe, nous recommandons la même version sur la même plateforme afin de vérifier d'abord la création, l'accès au salon et le lancement.

Le butin, l'expérience, les sauvegardes et les succès sont-ils partagés ?

L’expérience et l’or sont partagés ; chaque héros achète ses propres coffres. Depuis 0.114.2, chaque héros, même à terre, bénéficie d’un jet de butin indépendant pour l’équipement de sa classe à la mort d’un boss. Chaque joueur conserve son équipement, son expérience de talents, ses succès et ses zones débloquées dans sa propre sauvegarde. Consultez les résumés des mises à jour officielles 0.113.0 / 0.114.2.

Peut-on revenir après une déconnexion ?

La reconnexion et le transfert du rôle d'hôte ne sont pas encore confirmés. Après être entré dans la zone, gardez la fenêtre du jeu ouverte et évitez de l'actualiser. Si le salon est terminé et que vous souhaitez continuer, l'hôte en crée un nouveau.

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