ПУТЕВОДИТЕЛЬ / Элвиннский лес

Первый забег в Элвиннском лесу

Пять боссов. Ван Клиф в 16:00. Проверьте часы, поймите свое первое обновление и узнайте, что открывает Сумеречный лес.

Игра 0.103.1 · проверено

Играйте на сайте Aethus (новая вкладка)См. краткое руководство
Зона 01 / Восстание СправедливостиСтартовая зона
Описание Элвиннского леса, список врагов и пять боссов в нашем текущем захвате меню зон.
Доступ
Открыто с самого начала
Финальный босс
Ван Клиф · 16:00
Очистить разблокировки
Сумеречный лес
01 / ЦЕЛЬ

Победите Ван Клифа. Откройте Сумеречный лес.

Начните здесьЭлвиннский лес
Условие победыПобедить Ван Клифа
Следующая зонаСумеречный лес

Таймер — не победа: В 16:00 прибывает Ван Клиф. Вам все равно придется его победить.

02 / ДЕРЖИТЕ ЭТИ ЧАСЫ ПОД РУКОВОДСТВОМ

Знайте, кто прибудет следующим.

Время отсчитывается от начала забега. Финальный разрыв составляет четыре минуты, а не три.

ПрибытиеСталкиватьсяПосле этого прибытия
  1. +3 мин.
    Первый босс

    Hogger ↓

    3 минуты до Матери Клыка

  2. +3 мин.
    Второй босс

    Mother Fang ↓

    3 минуты до Рак'Зора

  3. +3 мин.
    Третий босс

    Rhahk’Zor ↓

    3 минуты до мистера Смайта

  4. +3 мин.
    Четвертый босс

    Mr. Smite ↓

    4 минуты до ВанКлифа

  5. +4 мин.
    Финальный босс

    Edwin VanCleef ↓

    Победите его, чтобы открыть Сумеречный лес.

Выберите портрет для статистики и атак. Портреты представляют собой оригинальные иллюстрации. Первые +3 минуты — со старта; более поздние перерывы между запланированными прибытиями.

Смотрите внутриигровое расписание ↗
Пять имен и времен боссов, прямо под запертой записью о Сумеречном лесу.
БОСС ПОЛЕВОЙ РУКОВОДСТВО

Знайте, во что вы идете.

Пять иллюстрированных профилей с базовой статистикой текущего клиента, настроенными атаками и ответом на рассмотрение.

Оригинальная иллюстрированная интерпретация Хоггера, а не скриншот игровой модели.
Оригинальная иллюстрация
Гнолл · Встреча 1

Hogger

Базовое здоровье
3,600
Базовый урон удара
22
Базовая скорость
5.6
Атаки в конфигурации

Заряды + волны подкрепления

Charge

На что смотреть

Держите путь эвакуации открытым. С зарядом сложнее справиться, когда тебя уже запаковала свежая пачка.

Рекомендуемое действие

Очистите пространство вокруг себя, прежде чем наносить больше урона боссу.

Оригинальная иллюстрированная интерпретация Mother Fang, а не скриншот игровой модели.
Оригинальная иллюстрация
Минный паук · Встреча 2

Mother Fang

Базовое здоровье
9,000
Базовый урон удара
30
Базовая скорость
6.0
Атаки в конфигурации

Корни + волны армирования

Entangling Roots

На что смотреть

Опутывание корней — это управляющее заклинание в ее конфигурации. Удержаться на месте рядом с рюкзаком — это опасность, которую нужно планировать.

Рекомендуемое действие

Отдавайте предпочтение пространству и защитному буферу, а не стоянию на месте, чтобы получить еще один тик урона.

Оригинальная иллюстрированная интерпретация Рак'Зора, а не скриншот игровой модели.
Оригинальная иллюстрация
Огр · Встреча 3

Rhahk'Zor

Базовое здоровье
17,000
Базовый урон удара
38
Базовая скорость
5.4
Атаки в конфигурации

War Stomp + заряды + подкрепление

War StompCharge

На что смотреть

War Stomp добавляет контроль с близкого расстояния боссу, который также атакует. Большой запас здоровья сам по себе не спасет от попадания в ловушку.

Рекомендуемое действие

Оставьте четкое направление движения. Не позволяйте группе подкрепления закрывать каждый выход.

Оригинальная иллюстрированная интерпретация Mr. Smite, а не скриншот игровой модели.
Оригинальная иллюстрация
Таурен · Встреча 4

Mr. Smite

Базовое здоровье
28,000
Базовый урон удара
46
Базовая скорость
6.2
Атаки в конфигурации

Громовой Удар + заряды + подкрепление

ChargeThunder Clap

На что смотреть

Его настроенное заклинание по области — «Удар грома». Пребывание в центре босса и его стаи добавляет ненужного давления.

Рекомендуемое действие

Действуйте максимально эффективно и сохраните восстановление, которое помогло вам пройти предыдущих боссов.

Оригинальная иллюстрированная интерпретация Эдвина Ван Клифа, а не скриншот игровой модели.
Оригинальная иллюстрация
Человек · Финальный босс

Edwin VanCleef

Базовое здоровье
52,500
Базовый урон удара
54
Базовая скорость
6.6
Атаки в конфигурации

Заряды + Вихрь + наземный огонь + подкрепление

ChargeWhirlwindRain of Fire

На что смотреть

Его конфигурация сочетает в себе «Вихрь» с «Огненным дождем» и эффектом «Взрывной ловушки». Рассматривайте давление на близком расстоянии и опасную землю как отдельные проблемы.

Рекомендуемое действие

Уходите с опасной территории, оставляйте место вокруг босса и не игнорируйте пакет подкреплений только потому, что у него мало здоровья.

Прочтите их как базовые определения. Параметры запуска и масштабирование меняют здоровье и урон, которые вы встречаете. Столбец скорости перемещения использует базовый параметр движения клиента; сравните его в этом списке. Атаки представляют собой настроенные записи, а не измеренную последовательность. Ответы выше являются предложениями, а не проверенными независимыми экспертами.
03 / ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВХОДИТЬ

Проверьте три пункта в меню.

Свежий паладин-человек без экипированных предметов и с нулевым потраченными очками талантов.
  1. 1

    Начальное заклинание

    Новый Паладин начинает с Освящения. Узнайте, с чего начинается ваш собственный урок.

  2. 2

    Снаряжение и таланты

    Пустые слоты и нулевые точки — это совсем другая установка, чем проработанный персонаж в видео.

  3. 3

    Параметры запуска

    Обратите внимание на сложность. Сохраняйте то же самое при сравнении двух попыток.

Откройте игру автора ↗, выберите Элвинн, затем нажмите Enter или кнопку входа в зону. Нажмите на игру, прежде чем использовать клавиши движения. Руководство по управлению →

04 / ВАШ ПЕРВЫЙ НАСТОЯЩИЙ ВЫБОР

Выберите тот эффект, который вам нужен.

Вот три карты из нашего раннего выпуска Паладина. Один защищает, другой наносит ущерб, третий наносит ответный удар.

Значок Божественного Щита, имя и редкость на нашей сфотографированной карте улучшения.
Чрезвычайная оборона

Божественный щит (Divine Shield)

Временный иммунитет. Сфотографированная карта автоматически активируется при уровне здоровья ниже 35%.

Подстраховка, а не постоянная защита.

Значок активации, имя и редкость на нашей сфотографированной карте улучшения.
Урон при убийстве

Искупление (Redemption)

Убийства могут вызвать ближайший священный взрыв, который может вызвать еще один взрыв.

Это не исцеляет вас. «Эпик» не делает его выбором для защиты.

Значок Святого Щита, название и редкость на нашей сфотографированной карте улучшения.
Возмездие в ближнем бою

Священный щит (Holy Shield)

Во время его активного окна враги, поражающие вас в ближнем бою, получают урон.

У карты есть длительность и время восстановления. Дополнительные удары все равно могут вас убить.

Наш захват карты от 19 октября. Это три предлагаемых варианта, а не гарантированный бросок или обязательная комплектация из трех заклинаний. Проверьте сегодняшнюю карту на наличие текущих номеров.

Наблюдаемый ряд ячеек для заклинаний и элемент управления перебросом под тремя картами улучшений.

Новое заклинание использует слот.

На этих картах после выбора отображается 2/6: начальное заклинание плюс новое. Прочитайте линию слота, прежде чем тратить выбор.

1 2 3 выберите карту · R перебрасывает карту, если она доступна.

05 / МЕЖДУ БОССАМИ

Сделайте следующий выбор важным.

00:00–03:00

Заставьте стартовое заклинание работать.

Смотри, куда он попадает. Если враги доберутся до вас прежде, чем это поможет, скорректируйте свое движение, прежде чем добавлять еще одно заклинание.

03:00–12:00

Устраните проблему, которую видите.

Внезапная смерть требует защиты. Состояние здоровья, которое остается низким, требует восстановления. Здоровый, но медленный бег требует повреждений.

12:00–16:00+

Сохраняйте поддержку, которая привела вас сюда.

Выбор урона более высокой редкости может стоить вам эффекта, поддерживающего вашу жизнь. Ван Клифу все равно придется умереть после прибытия.

Рекомендуемые точки принятия решений, непроверенная тактика атаки босса. Информацию о конкретном взаимодействии заклинаний см. в разделе Защита паладина.

06 / СЛЕДУЮЩИЕ ВОРОТА

Все еще заперто? Проверьте состояние.

В закрытой записи Сумеречного леса написано, что нужно победить Эдвина Ван Клифа в Элвиннском лесу.
Я добрался до 16:00. Почему Сумеречный лес заперт?

Достижение времени только заставляет Ван Клифа бежать. Отображаемое условие — победить его. Проверьте меню зоны выбранного персонажа после боя.

Какую сборку мне взять в Элвинн?

Используйте маршрут с текущими баллами и поддержкой снаряжения. Руководство Паладина отделяет новое начало Освящения от 20-точечного цикла молота и щита. Не планируйте свою первую пробежку вокруг вехи, которую вы еще не разблокировали.

Исходники и скриншоты

Время боссов, вход в зоны и требования Сумеречного леса: наш захват меню автора-клиента, 20 октября, игра 0.103.1. Базовые записи боссов и ссылки на заклинания: та же клиентская сборка, размещенная создателем, и ее каталог заклинаний. Улучшайте карты и элементы управления слотами: наш обзор игрового процесса от 19 октября.

Портреты боссов — это оригинальные иллюстрации, созданные на основе категорий моделей в клиенте, а не скриншоты. Мы самостоятельно не завершили всю зону и не измерили каждую последовательность атак. Совет — это наша интерпретация настроенных записей.