ПУТЕВОДИТЕЛЬ / Элвиннский лес
Первый забег в Элвиннском лесу
Пять боссов. Ван Клиф в 16:00. Проверьте часы, поймите свое первое обновление и узнайте, что открывает Сумеречный лес.
Игра 0.103.1 · проверено
- Доступ
- Открыто с самого начала
- Финальный босс
- Ван Клиф · 16:00
- Очистить разблокировки
- Сумеречный лес
Победите Ван Клифа. Откройте Сумеречный лес.
Таймер — не победа: В 16:00 прибывает Ван Клиф. Вам все равно придется его победить.
Знайте, кто прибудет следующим.
Время отсчитывается от начала забега. Финальный разрыв составляет четыре минуты, а не три.
- +3 мин.Первый босс
Hogger ↓
3 минуты до Матери Клыка
- +3 мин.Второй босс
Mother Fang ↓
3 минуты до Рак'Зора
- +3 мин.Третий босс
Rhahk’Zor ↓
3 минуты до мистера Смайта
- +3 мин.Четвертый босс
Mr. Smite ↓
4 минуты до ВанКлифа
- +4 мин.Финальный босс
Edwin VanCleef ↓
Победите его, чтобы открыть Сумеречный лес.
Выберите портрет для статистики и атак. Портреты представляют собой оригинальные иллюстрации. Первые +3 минуты — со старта; более поздние перерывы между запланированными прибытиями.
Знайте, во что вы идете.
Пять иллюстрированных профилей с базовой статистикой текущего клиента, настроенными атаками и ответом на рассмотрение.
Hogger
- Базовое здоровье
- 3,600
- Базовый урон удара
- 22
- Базовая скорость
- 5.6
Заряды + волны подкрепления
На что смотреть
Держите путь эвакуации открытым. С зарядом сложнее справиться, когда тебя уже запаковала свежая пачка.
Рекомендуемое действие
Очистите пространство вокруг себя, прежде чем наносить больше урона боссу.
Mother Fang
- Базовое здоровье
- 9,000
- Базовый урон удара
- 30
- Базовая скорость
- 6.0
Корни + волны армирования
На что смотреть
Опутывание корней — это управляющее заклинание в ее конфигурации. Удержаться на месте рядом с рюкзаком — это опасность, которую нужно планировать.
Рекомендуемое действие
Отдавайте предпочтение пространству и защитному буферу, а не стоянию на месте, чтобы получить еще один тик урона.
Rhahk'Zor
- Базовое здоровье
- 17,000
- Базовый урон удара
- 38
- Базовая скорость
- 5.4
War Stomp + заряды + подкрепление
На что смотреть
War Stomp добавляет контроль с близкого расстояния боссу, который также атакует. Большой запас здоровья сам по себе не спасет от попадания в ловушку.
Рекомендуемое действие
Оставьте четкое направление движения. Не позволяйте группе подкрепления закрывать каждый выход.
Mr. Smite
- Базовое здоровье
- 28,000
- Базовый урон удара
- 46
- Базовая скорость
- 6.2
Громовой Удар + заряды + подкрепление
На что смотреть
Его настроенное заклинание по области — «Удар грома». Пребывание в центре босса и его стаи добавляет ненужного давления.
Рекомендуемое действие
Действуйте максимально эффективно и сохраните восстановление, которое помогло вам пройти предыдущих боссов.
Edwin VanCleef
- Базовое здоровье
- 52,500
- Базовый урон удара
- 54
- Базовая скорость
- 6.6
Заряды + Вихрь + наземный огонь + подкрепление
На что смотреть
Его конфигурация сочетает в себе «Вихрь» с «Огненным дождем» и эффектом «Взрывной ловушки». Рассматривайте давление на близком расстоянии и опасную землю как отдельные проблемы.
Рекомендуемое действие
Уходите с опасной территории, оставляйте место вокруг босса и не игнорируйте пакет подкреплений только потому, что у него мало здоровья.
Проверьте три пункта в меню.

- 1
Начальное заклинание
Новый Паладин начинает с Освящения. Узнайте, с чего начинается ваш собственный урок.
- 2
Снаряжение и таланты
Пустые слоты и нулевые точки — это совсем другая установка, чем проработанный персонаж в видео.
- 3
Параметры запуска
Обратите внимание на сложность. Сохраняйте то же самое при сравнении двух попыток.
Откройте игру автора ↗, выберите Элвинн, затем нажмите Enter или кнопку входа в зону. Нажмите на игру, прежде чем использовать клавиши движения. Руководство по управлению →
Выберите тот эффект, который вам нужен.
Вот три карты из нашего раннего выпуска Паладина. Один защищает, другой наносит ущерб, третий наносит ответный удар.

Божественный щит (Divine Shield)
Временный иммунитет. Сфотографированная карта автоматически активируется при уровне здоровья ниже 35%.
Подстраховка, а не постоянная защита.

Искупление (Redemption)
Убийства могут вызвать ближайший священный взрыв, который может вызвать еще один взрыв.
Это не исцеляет вас. «Эпик» не делает его выбором для защиты.

Священный щит (Holy Shield)
Во время его активного окна враги, поражающие вас в ближнем бою, получают урон.
У карты есть длительность и время восстановления. Дополнительные удары все равно могут вас убить.
Наш захват карты от 19 октября. Это три предлагаемых варианта, а не гарантированный бросок или обязательная комплектация из трех заклинаний. Проверьте сегодняшнюю карту на наличие текущих номеров.
Сделайте следующий выбор важным.
Заставьте стартовое заклинание работать.
Смотри, куда он попадает. Если враги доберутся до вас прежде, чем это поможет, скорректируйте свое движение, прежде чем добавлять еще одно заклинание.
Устраните проблему, которую видите.
Внезапная смерть требует защиты. Состояние здоровья, которое остается низким, требует восстановления. Здоровый, но медленный бег требует повреждений.
Сохраняйте поддержку, которая привела вас сюда.
Выбор урона более высокой редкости может стоить вам эффекта, поддерживающего вашу жизнь. Ван Клифу все равно придется умереть после прибытия.
Рекомендуемые точки принятия решений, непроверенная тактика атаки босса. Информацию о конкретном взаимодействии заклинаний см. в разделе Защита паладина.
Все еще заперто? Проверьте состояние.

Я добрался до 16:00. Почему Сумеречный лес заперт?
Достижение времени только заставляет Ван Клифа бежать. Отображаемое условие — победить его. Проверьте меню зоны выбранного персонажа после боя.
Какую сборку мне взять в Элвинн?
Используйте маршрут с текущими баллами и поддержкой снаряжения. Руководство Паладина отделяет новое начало Освящения от 20-точечного цикла молота и щита. Не планируйте свою первую пробежку вокруг вехи, которую вы еще не разблокировали.
Исходники и скриншоты
Время боссов, вход в зоны и требования Сумеречного леса: наш захват меню автора-клиента, 20 октября, игра 0.103.1. Базовые записи боссов и ссылки на заклинания: та же клиентская сборка, размещенная создателем, и ее каталог заклинаний. Улучшайте карты и элементы управления слотами: наш обзор игрового процесса от 19 октября.
Портреты боссов — это оригинальные иллюстрации, созданные на основе категорий моделей в клиенте, а не скриншоты. Мы самостоятельно не завершили всю зону и не измерили каждую последовательность атак. Совет — это наша интерпретация настроенных записей.
