O GUIA DE CAMPO / Floresta Elwynn

Sua primeira partida na Floresta de Elwynn

Cinco chefes. VanCleef às 16:00. Verifique o relógio, entenda sua primeira atualização e saiba o que abre Duskwood.

Jogo 0.103.1 · verificado

Jogue no site do Aethus (nova aba)Veja o guia rápido
Zona 01 / A Revolta dos DéfiasZona inicial
Descrição da Floresta de Elwynn, lista de inimigos e cinco tempos de chefe em nossa atual captura do menu de zona
Acesso
Aberto desde o início
Chefe final
VanCleef · 16:00
Limpar desbloqueios
Floresta do Crepúsculo
01 / O OBJETIVO

Vença VanCleef. Abra a Floresta do Crepúsculo.

Comece aquiFloresta de Elwynn
Condição de vitóriaDerrote VanCleef
Próxima zonaFloresta do Crepúsculo

O cronômetro não é a vitória: 16h é quando VanCleef chega. Você ainda tem que derrotá-lo.

02 / MANTENHA ESTE RELÓGIO À MÃO

Saiba quem chega em seguida.

Os tempos são medidos desde o início da partida. O intervalo final é de quatro minutos, não de três.

ChegadaEncontroDepois desta chegada
  1. +3 minutos
    Primeiro chefe

    Hogger ↓

    3 minutos para Mãe Fang

  2. +3 minutos
    Segundo chefe

    Mother Fang ↓

    3 minutos para Rhahk'Zor

  3. +3 minutos
    Terceiro chefe

    Rhahk’Zor ↓

    3 minutos para o Sr. Smite

  4. +3 minutos
    Quarto chefe

    Mr. Smite ↓

    4 minutos para VanCleef

  5. +4 minutos

    Derrote-o para abrir Duskwood

Selecione um retrato para estatísticas e ataques. Os retratos são ilustrações originais. Os primeiros +3 min são desde o início; as lacunas posteriores ocorrem entre as chegadas programadas.

Veja a programação do jogo ↗
Cinco nomes e horários de chefes, com a entrada bloqueada de Duskwood logo abaixo
GUIA DE CAMPO DO CHEFE

Saiba no que você está se metendo.

Cinco perfis ilustrados com estatísticas da base de clientes atuais, ataques configurados e uma resposta a ser considerada.

Interpretação ilustrada original de Hogger, não uma captura de tela do modelo do jogo
Ilustração original
Gnoll · Encontro 1

Hogger

Vida base
3,600
Dano base por golpe
22
Velocidade base
5.6
Ataques na configuração

Cargas + ondas de reforço

Charge

Fique atento

Mantenha uma via de fuga aberta. Uma cobrança é mais difícil de lidar quando um pacote novo já o encaixotou.

Resposta sugerida

Abra espaço ao seu redor antes de causar mais danos ao chefe.

Interpretação ilustrada original de Mother Fang, não uma captura de tela do modelo do jogo
Ilustração original
Aranha minha · Encontro 2

Mother Fang

Vida base
9,000
Dano base por golpe
30
Velocidade base
6.0
Ataques na configuração

Raízes + ondas de reforço

Entangling Roots

Fique atento

Entangling Roots é o feitiço de controle em sua configuração. Ficar preso ao lado de uma mochila é o perigo de planejar.

Resposta sugerida

Dê preferência ao espaço e a um buffer defensivo em vez de ficar parado por mais um tique de dano.

Interpretação ilustrada original de Rhahk'Zor, não uma captura de tela do modelo do jogo
Ilustração original
Ogro · Encontro 3

Rhahk'Zor

Vida base
17,000
Dano base por golpe
38
Velocidade base
5.4
Ataques na configuração

War Stomp + cargas + reforços

War StompCharge

Fique atento

War Stomp adiciona controle de curto alcance a um chefe que também ataca. Uma grande reserva de saúde por si só não evita ficar preso.

Resposta sugerida

Deixe uma direção clara para se mover. Evite deixar o pacote de reforço fechar todas as saídas.

Interpretação ilustrada original de Mr. Smite, não uma captura de tela do modelo do jogo
Ilustração original
Tauren · Encontro 4

Mr. Smite

Vida base
28,000
Dano base por golpe
46
Velocidade base
6.2
Ataques na configuração

Thunder Clap + cargas + reforços

ChargeThunder Clap

Fique atento

Seu feitiço de área configurado é Thunder Clap. Ficar no meio do chefe e de sua matilha adiciona pressão desnecessária.

Resposta sugerida

Trabalhe a partir do limite do pelotão e preserve a recuperação que o ajudou a superar os chefes anteriores.

Interpretação ilustrada original de Edwin VanCleef, não uma captura de tela do modelo do jogo
Ilustração original
Humano · Chefe final

Edwin VanCleef

Vida base
52,500
Dano base por golpe
54
Velocidade base
6.6
Ataques na configuração

Cargas + Redemoinho + fogo terrestre + reforços

ChargeWhirlwindRain of Fire

Fique atento

Sua configuração combina Whirlwind com Rain of Fire / Explosive Trap Effect. Trate a pressão próxima e o terreno perigoso como problemas separados.

Resposta sugerida

Saia do terreno prejudicial, mantenha espaço ao redor do chefe e não ignore o pacote de reforço só porque sua saúde está baixa.

Leia-as como definições básicas. As opções de partida e o dimensionamento alteram a saúde e os danos que você encontra. A coluna move-speed usa o parâmetro de movimento base do cliente; compare-o nesta lista. Os ataques são entradas configuradas, não uma sequência medida. As respostas acima são sugestões, e não esclarecimentos testados de forma independente.
03 / ANTES DE ENTRAR

Verifique três coisas no menu.

Um Paladino Humano novo, sem itens equipados e com zero pontos de talento gastos
  1. 1

    Feitiço inicial

    Um novo Paladino começa com Consagração. Aprenda com o que sua própria aula começa.

  2. 2

    Equipamentos e talentos

    Slots vazios e zero pontos são uma configuração diferente de um personagem desenvolvido em um vídeo.

  3. 3

    Opções de partida

    Observe a dificuldade. Mantenha o mesmo ao comparar duas tentativas.

Abra o jogo do criador ↗, selecione Elwynn e use Enter ou o botão de entrada da zona. Clique no jogo antes de usar as teclas de movimento. Guia de controles →

04 / SUA PRIMEIRA ESCOLHA DE VERDADE

Escolha o efeito que você precisa.

Aqui estão três cartas de nossa primeira corrida de Paladino. Um protege, outro causa dano, outro retalia.

Ícone, nome e raridade do Escudo Divino em nosso cartão de atualização fotografado
Defesa de emergência

Escudo Divino (Divine Shield)

Imunidade temporária. A carta fotografada lança automaticamente abaixo de 35% da saúde.

Uma rede de segurança, não uma proteção permanente.

Ícone de resgate, nome e raridade em nosso cartão de atualização fotografado
Dano ao matar

Redenção (Redemption)

As mortes podem desencadear uma explosão sagrada próxima, que pode desencadear outra explosão.

Isso não cura você. “Épico” não o torna uma escolha defensiva.

Ícone, nome e raridade do Escudo Sagrado em nosso cartão de atualização fotografado
Retaliação corpo a corpo

Escudo Sagrado (Holy Shield)

Durante sua janela ativa, os inimigos que atingirem você em combate corpo a corpo recebem dano.

O cartão tem duração e tempo de espera. Tomar golpes extras ainda pode matar você.

Nossa captura de cartão de 19 de outubro. Estas são três opções oferecidas, não uma jogada garantida ou um carregamento obrigatório de três feitiços. Verifique o cartão de hoje para os números atuais.

A linha de slots de feitiço observada e o controle de nova rolagem abaixo de três cartas de atualização

Uma nova magia usa um espaço.

Estas cartas mostram 2/6 após a escolha: o feitiço inicial mais o novo. Leia a linha do slot antes de fazer uma escolha.

1 2 3 escolha uma carta · R rola novamente quando disponível.

05 / ENTRE CHEFE

Faça a próxima escolha valer a pena.

00:00–03:00

Faça seu feitiço inicial funcionar.

Observe onde ele atinge. Se os inimigos chegarem até você antes de ajudar, ajuste seu movimento antes de adicionar outro feitiço.

03:00–12:00

Resolva o problema que você pode ver.

Mortes súbitas exigem defesa. A saúde que permanece baixa exige recuperação. Uma partida saudável, mas lenta, precisa de danos.

12:00–16:00+

Mantenha o apoio que te trouxe até aqui.

Uma escolha de dano de maior raridade pode custar o efeito que o mantém vivo. VanCleef ainda precisa morrer depois de chegar.

Pontos de decisão sugeridos, táticas de ataque de chefe não verificadas. Para uma interação de feitiço específica, consulte a rota Proteção do Paladino.

06 / O PRÓXIMO PORTÃO

Ainda bloqueado? Verifique a condição.

A entrada bloqueada de Duskwood diz para derrotar Edwin VanCleef na Floresta de Elwynn
Cheguei às 16h. Por que Duskwood está bloqueado?

Alcançar o tempo só coloca VanCleef na partida. A condição exibida é derrotá-lo. Verifique o menu da zona do personagem selecionado após a luta.

Qual build devo levar para Elwynn?

Use uma rota com seus pontos atuais e suporte de equipamento. O guia Paladin separa um novo início de Consagração do loop de martelo e escudo de 20 pontos. Não planeje sua primeira partida em torno de um marco que você não desbloqueou.

Fontes e capturas de tela

Horários dos chefes, entrada de zona e requisitos de Duskwood: nossa captura do menu criador-cliente, 20 de outubro, jogo 0.103.1. Registros básicos de chefes e referências de feitiços: a mesma versão do cliente hospedada pelo criador e seu catálogo de feitiços. Atualize cartões e controles de slot: nossa captura de jogo antecipada de 19 de outubro.

Retratos de chefes são ilustrações originais geradas com base nas categorias de modelos no cliente, não em capturas de tela. Não completamos de forma independente a zona completa nem medimos cada sequência de ataque. O conselho é a nossa interpretação das entradas configuradas.