PRZEWODNIK TERENOWY / Las Elwynn

Twoja pierwsza rozgrywka w Elwynn Forest

Pięciu bossów. VanCleefa o 16:00. Sprawdź zegar, poznaj swoje pierwsze ulepszenie i dowiedz się, co otwiera Duskwood.

Gra 0.103.1 · sprawdzone

Zagraj na stronie Aethus (nowa zakładka)Zobacz krótki przewodnik
Strefa 01 / Powstanie DefiasówStrefa startowa
Opis Elwynn Forest, lista wrogów i pięć czasów bossów w naszym aktualnym ujęciu menu strefy
Dostęp
Otwórz od początku
Ostatni boss
VanCleefa · 16:00
Wyczyść odblokowanie
Las Zmierzchu
01 / CEL

Pokonaj VanCleefa. Otwórz Knieję Zmierzchu.

Zacznij tutajLas Elwynn
Warunek wygranejPokonaj VanCleefa
Następna strefaLas Zmierzchu

Miernik nie wygrywa: VanCleef przybywa o 16:00. Nadal musisz go pokonać.

02 / TRZYMAJ TEN ZEGAR POD RĘKĄ

Wiedz, kto przybędzie następny.

Czasy mierzone są od początku przebiegu gry. Ostatnia przerwa wynosi cztery minuty, a nie trzy.

PrzyjazdSpotkaniePo tym przybyciu
  1. +3 min
    Pierwszy boss

    Hogger ↓

    3 minuty do Mother Fang

  2. +3 min
    Drugi boss

    Mother Fang ↓

    3 minuty do Rhahk’Zor

  3. +3 min
    Trzeci boss

    Rhahk’Zor ↓

    3 minuty do pana Smite'a

  4. +3 min
    Czwarty boss

    Mr. Smite ↓

    4 minuty do VanCleef

  5. +4 min
    Ostatni boss

    Edwin VanCleef ↓

    Pokonaj go, aby otworzyć Duskwood

Wybierz portret dla statystyk i ataków. Portrety są oryginalnymi ilustracjami. Pierwsze +3 minuty liczą się od początku; późniejsze przerwy występują pomiędzy zaplanowanymi przyjazdami.

Zobacz harmonogram w grze ↗
Pięć nazwisk i czasów bossów, z zamkniętym wpisem Duskwood bezpośrednio poniżej
PRZEWODNIK PO BOSSIE

Wiedz, w co wchodzisz.

Pięć ilustrowanych profili z podstawowymi statystykami bieżącego klienta, skonfigurowanymi atakami i reakcją do rozważenia.

Oryginalna ilustrowana interpretacja Hoggera, a nie zrzut ekranu modelu gry
Oryginalna ilustracja
Gnoll · Spotkanie 1

Hogger

Bazowe zdrowie
3,600
Bazowe obrażenia
22
Bazowa prędkość ruchu
5.6
Ataki z konfiguracji

Ładunki + fale wzmacniające

Charge

Na co uważać

Pozostaw otwartą drogę ewakuacyjną. Szarża jest trudniejsza do zniesienia, gdy nowa paczka już cię umieściła.

Sugerowana reakcja

Oczyść przestrzeń wokół siebie, zanim zaatakujesz bossa większymi obrażeniami.

Oryginalna ilustrowana interpretacja Mother Fang, a nie zrzut ekranu modelu gry
Oryginalna ilustracja
Mój pająk · Spotkanie 2

Mother Fang

Bazowe zdrowie
9,000
Bazowe obrażenia
30
Bazowa prędkość ruchu
6.0
Ataki z konfiguracji

Korzenie + fale wzmacniające

Entangling Roots

Na co uważać

Entangling Roots to zaklęcie kontrolne w jej konfiguracji. Trzymanie się w miejscu obok paczki stwarza ryzyko związane z planowaniem.

Sugerowana reakcja

Preferuj przestrzeń i bufor obronny zamiast stać w miejscu, aby uzyskać jeszcze jeden znacznik obrażeń.

Oryginalna ilustrowana interpretacja Rhahk'Zor, a nie zrzut ekranu modelu gry
Oryginalna ilustracja
Ogr · Spotkanie 3

Rhahk'Zor

Bazowe zdrowie
17,000
Bazowe obrażenia
38
Bazowa prędkość ruchu
5.4
Ataki z konfiguracji

War Stomp + szarże + posiłki

War StompCharge

Na co uważać

War Stomp dodaje kontrolę z bliskiej odległości bossowi, który również szarżuje. Sama duża pula zdrowia nie chroni przed wpadnięciem w pułapkę.

Sugerowana reakcja

Pozostaw jasny kierunek ruchu. Unikaj sytuacji, w której pakiet wzmacniający zamyka każde wyjście.

Oryginalna ilustrowana interpretacja Mr. Smite, a nie zrzut ekranu modelu gry
Oryginalna ilustracja
Tauren · Spotkanie 4

Mr. Smite

Bazowe zdrowie
28,000
Bazowe obrażenia
46
Bazowa prędkość ruchu
6.2
Ataki z konfiguracji

Grzmot + szarże + posiłki

ChargeThunder Clap

Na co uważać

Jego skonfigurowanym zaklęciem obszarowym jest Thunder Clap. Przebywanie w środku bossa i jego stada powoduje niepotrzebną presję.

Sugerowana reakcja

Pracuj od krawędzi stawki i zachowaj regenerację, która pomogła ci pokonać wcześniejszych bossów.

Oryginalna ilustrowana interpretacja Edwina VanCleefa, a nie zrzut ekranu modelu gry
Oryginalna ilustracja
Człowiek · Ostatni boss

Edwin VanCleef

Bazowe zdrowie
52,500
Bazowe obrażenia
54
Bazowa prędkość ruchu
6.6
Ataki z konfiguracji

Ładunki + Trąba powietrzna + ogień naziemny + posiłki

ChargeWhirlwindRain of Fire

Na co uważać

Jego konfiguracja łączy Trąbę Powietrzną z Deszczem Ognia / Efektem Wybuchowej Pułapki. Traktuj ciśnienie bliskiego zasięgu i niebezpieczne podłoże jako osobne problemy.

Sugerowana reakcja

Wyjdź z niebezpiecznego terenu, zachowaj miejsce wokół bossa i nie ignoruj ​​pakietu posiłków tylko dlatego, że jego zdrowie jest niskie.

Przeczytaj je jako definicje podstawowe. Opcje przebiegu gry i skalowanie zmieniają spotykane zdrowie i obrażenia. Kolumna prędkości ruchu wykorzystuje podstawowy parametr ruchu klienta; porównaj to w tym składzie. Ataki to skonfigurowane wpisy, a nie zmierzona sekwencja. Powyższe odpowiedzi są sugestiami, a nie niezależnymi testami.
03 / PRZED WEJŚCIEM

Sprawdź trzy rzeczy w menu.

Świeży ludzki paladyn bez wyposażonych przedmiotów i zerowych wydanych punktów talentów
  1. 1

    Zaklęcie początkowe

    Świeży Paladyn zaczyna od Poświęcenia. Dowiedz się, od czego zaczynają się Twoje zajęcia.

  2. 2

    Sprzęt i talenty

    Puste miejsca i punkty zerowe to inna konfiguracja niż rozwinięta postać w filmie.

  3. 3

    Opcje uruchamiania

    Zwróć uwagę na trudność. Zachowaj to samo, porównując dwie próby.

Otwórz grę twórcy ↗, wybierz Elwynn, a następnie użyj Enter lub przycisku wejścia do strefy. Kliknij grę przed użyciem klawiszy ruchu. Przewodnik po sterowaniu →

04 / TWÓJ PIERWSZY PRAWDZIWY WYBÓR

Wybierz efekt, jakiego potrzebujesz.

Oto trzy karty z naszej wczesnej serii Paladynów. Jeden chroni, drugi łańcuchuje obrażenia, trzeci bierze odwet.

Ikona, nazwa i rzadkość Boskiej Tarczy na naszej sfotografowanej karcie ulepszeń
Obrona awaryjna

Boska tarcza (Divine Shield)

Tymczasowa odporność. Sfotografowana karta automatycznie rzuca poniżej 35% zdrowia.

Siatka bezpieczeństwa, a nie stała ochrona.

Ikona odkupienia, nazwa i rzadkość na naszej sfotografowanej karcie ulepszeń
Obrażenia przy zabiciu

Odkupienie (Redemption)

Zabójstwa mogą wywołać pobliską świętą eksplozję, która może wywołać kolejną eksplozję.

To cię nie leczy. „Epic” nie oznacza, że ​​jest to wybór defensywny.

Ikona, nazwa i rzadkość Świętej Tarczy na naszej sfotografowanej karcie ulepszeń
Odwet wręcz

Święta tarcza (Holy Shield)

W aktywnym oknie wrogowie, którzy trafią cię w walce wręcz, otrzymują obrażenia.

Karta ma czas trwania i czas odnowienia. Przyjmowanie dodatkowych trafień może cię zabić.

Nasze przechwytywanie kart z 19 października. Są to trzy oferowane opcje, a nie gwarantowany rzut lub wymagane wyposażenie składające się z trzech zaklęć. Sprawdź dzisiejszą kartę pod kątem aktualnych numerów.

Obserwowany rząd miejsc na zaklęcia i kontrola przerzutu pod trzema kartami ulepszeń

Nowe zaklęcie korzysta ze szczeliny.

Te karty pokazują 2/6 po wybraniu: zaklęcia początkowego i nowego. Przeczytaj linię slotu, zanim dokonasz wyboru.

1 2 3 wybierz kartę · R przerzuca, jeśli jest dostępna.

05 / MIĘDZY SZEFAMI

Niech następny wybór się liczy.

00:00–03:00

Spraw, aby twoje zaklęcie początkowe zadziałało.

Obserwuj, gdzie uderza. Jeśli wrogowie dotrą do ciebie, zanim to pomoże, dostosuj swój ruch przed dodaniem kolejnego zaklęcia.

03:00–12:00

Napraw problem, który widzisz.

Nagła śmierć wymaga obrony. Zdrowie, które utrzymuje się na niskim poziomie, wymaga powrotu do zdrowia. Zdrowy, ale powolny przebieg gry wymaga uszkodzeń.

12:00–16:00+

Zachowaj wsparcie, które Cię tu sprowadziło.

Wybór obrażeń o wyższej rzadkości może kosztować cię efekt utrzymujący cię przy życiu. VanCleef nadal musi umrzeć po przybyciu na miejsce.

Sugerowane punkty decyzji, niezweryfikowana taktyka ataku bossa. Aby zapoznać się z konkretną interakcją zaklęć, zobacz ścieżkę Ochrony Paladyna.

06 / KOLEJNA BRAMA

Nadal zamknięty? Sprawdź stan.

Zamknięte wejście do Duskwood mówi o pokonaniu Edwina VanCleefa w Lesie Elwynn
Dotarłem do 16:00. Dlaczego Knieja Zmierzchu jest zamknięta?

Osiągnięcie czasu tylko powoduje, że VanCleef ucieka. Wyświetlany warunek to pokonanie go. Sprawdź menu strefy wybranej postaci po walce.

Którą wersję powinienem zastosować w Elwynn?

Skorzystaj z trasy, korzystając ze swoich aktualnych punktów i wsparcia dla sprzętu. Przewodnik Paladyna oddziela nowy początek Poświęcenia od 20-punktowej pętli młota i tarczy. Nie planuj pierwszego uruchomienia wokół kamienia milowego, którego nie odblokowałeś.

Źródła i zrzuty ekranu

Czasy bossów, wejście do strefy i wymagania Duskwood: nasze przechwytywanie menu twórcy-klienta, 20 października, gra 0.103.1. Podstawowe rekordy bossów i odniesienia do zaklęć: ta sama konfiguracja klienta hostowanego przez twórcę i jego katalog zaklęć. Karty ulepszeń i sterowanie automatami: nasze wczesne nagranie rozgrywki z 19 października.

Portrety bossów to oryginalne ilustracje wygenerowane na podstawie kategorii modeli w kliencie, a nie zrzuty ekranu. Nie przeszliśmy niezależnie całej strefy ani nie zmierzyliśmy każdej sekwencji ataków. Porada to nasza interpretacja skonfigurowanych wpisów.