LA GUÍA DE CAMPO / Bosque de Elwynn
Tu primera partida en el Bosque de Elwynn
Cinco jefes. Van Cleef a las 16:00. Consulte el reloj, comprenda su primera actualización y sepa qué abre Duskwood.
Juego 0.103.1 · comprobado
- Acceso
- Abierto desde el principio
- jefe final
- Van Cleef · 16:00
- Borrar desbloqueos
- Bosque del Ocaso
Derrota a VanCleef. Abre el Bosque del Ocaso.
El cronómetro no es la victoria: 16:00 es cuando llega VanCleef. Aún tienes que derrotarlo.
Sepa quién llega después.
Los tiempos se miden desde el inicio de la partida. El intervalo final es de cuatro minutos, no de tres.
- +3 minutosprimer jefe
Hogger ↓
3 minutos a Madre Fang
- +3 minutossegundo jefe
Mother Fang ↓
3 minutos a Rhahk'Zor
- +3 minutostercer jefe
Rhahk’Zor ↓
3 minutos para Mr. Smite
- +3 minutoscuarto jefe
Mr. Smite ↓
4 minutos a VanCleef
- +4 minutosjefe final
Edwin VanCleef ↓
Derrótalo para abrir Duskwood.
Selecciona un retrato para estadísticas y ataques. Los retratos son ilustraciones originales. Los primeros +3 min son desde el principio; Los intervalos posteriores se producen entre las llegadas programadas.
Sepa en qué se está metiendo.
Cinco perfiles ilustrados con estadísticas base de clientes actuales, ataques configurados y una respuesta a considerar.
Hogger
- Salud base
- 3,600
- Daño base por golpe
- 22
- Velocidad base
- 5.6
Cargas + ondas de refuerzo.
Ten cuidado con
Mantenga abierta una vía de escape. Una carga es más difícil de manejar cuando ya te han encerrado en una mochila nueva.
Respuesta sugerida
Despeja el espacio a tu alrededor antes de perseguir más daño al jefe.
Mother Fang
- Salud base
- 9,000
- Daño base por golpe
- 30
- Velocidad base
- 6.0
Raíces + ondas de refuerzo
Ten cuidado con
Entangling Roots es el hechizo de control en su configuración. Quedarse quieto junto a una mochila es un peligro para planificar.
Respuesta sugerida
Prefiere el espacio y un amortiguador defensivo en lugar de quedarte quieto durante un tic de daño más.
Rhahk'Zor
- Salud base
- 17,000
- Daño base por golpe
- 38
- Velocidad base
- 5.4
War Stomp + cargas + refuerzos
Ten cuidado con
War Stomp agrega control de corto alcance a un jefe que también carga. Un gran grupo de salud por sí solo no evita quedar atrapado.
Respuesta sugerida
Deje una dirección clara para moverse. Evite dejar que el paquete de refuerzo cierre todas las salidas.
Mr. Smite
- Salud base
- 28,000
- Daño base por golpe
- 46
- Velocidad base
- 6.2
Thunder Clap + cargas + refuerzos
Ten cuidado con
Su hechizo de área configurado es Thunder Clap. Quedarse en medio del jefe y su manada añade presión innecesaria.
Respuesta sugerida
Trabaja desde el borde del grupo y preserva la recuperación que te ayudó a superar a los jefes anteriores.
Edwin VanCleef
- Salud base
- 52,500
- Daño base por golpe
- 54
- Velocidad base
- 6.6
Cargas + Torbellino + fuego terrestre + refuerzos
Ten cuidado con
Su configuración combina Torbellino con Lluvia de Fuego / Efecto Trampa Explosiva. Trate la presión a corta distancia y el terreno peligroso como problemas separados.
Respuesta sugerida
Sal del terreno dañino, deja espacio alrededor del jefe y no ignores el paquete de refuerzo solo porque su salud es baja.
Marque tres cosas en el menú.

- 1
Hechizo inicial
Un nuevo Paladín comienza con Consagración. Aprenda con qué comienza su propia clase.
- 2
Equipo y talentos
Los espacios vacíos y los puntos cero son una configuración diferente a la de un personaje desarrollado en un vídeo.
- 3
Opciones de partida
Tenga en cuenta la dificultad. Manténgalo igual al comparar dos intentos.
Abre el juego del creador ↗, selecciona Elwynn y luego usa Enter o el botón de entrar en la zona. Haz clic en el juego antes de usar las teclas de movimiento. Guía de controles →
Elige el efecto que necesitas.
Aquí hay tres cartas de nuestra primera carrera de Paladín. Uno protege, uno encadena el daño, uno toma represalias.

Escudo divino (Divine Shield)
Inmunidad temporal. La tarjeta fotografiada se lanza automáticamente por debajo del 35% de salud.
Una red de seguridad, no una protección permanente.

Redención (Redemption)
Las muertes pueden desencadenar una explosión sagrada cercana, que puede provocar otra explosión.
No te cura. "Épico" no lo convierte en la elección defensiva.

Escudo sagrado (Holy Shield)
Durante su ventana activa, los enemigos que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.
La tarjeta tiene una duración y un tiempo de reutilización. Recibir golpes adicionales aún puede matarte.
Nuestra captura de cartas del 19 de octubre. Estas son tres opciones ofrecidas, no una tirada garantizada ni una carga requerida de tres hechizos. Consulte la tarjeta de hoy para conocer los números actuales.
Haga que la siguiente elección cuente.
Haz que tu hechizo inicial funcione.
Mira dónde golpea. Si los enemigos te alcanzan antes de que te ayude, ajusta tu movimiento antes de agregar otro hechizo.
Soluciona el problema que puedes ver.
Las muertes repentinas exigen defensa. Una salud que se mantiene baja exige recuperación. Una partida sana pero lenta necesita daño.
Mantén el apoyo que te trajo aquí.
Una selección de daño de mayor rareza puede costarle el efecto que lo mantiene con vida. VanCleef todavía necesita morir después de su llegada.
Puntos de decisión sugeridos, tácticas de ataque de jefes no verificadas. Para una interacción de hechizo específica, consulte la ruta de protección del paladín.
¿Sigues bloqueado? Verifique la condición.

Llegué a las 16:00. ¿Por qué está cerrado Duskwood?
Alcanzar el tiempo sólo hace que VanCleef entre en partida. La condición mostrada es derrotarlo. Consulta el menú de zona del personaje seleccionado después de la pelea.
¿Qué configuración debo llevar a Elwynn?
Utilice una ruta con sus puntos actuales y soporte de equipo. La guía Paladín separa un nuevo comienzo de Consagración del bucle de martillo y escudo de 20 puntos. No planifiques tu primera partida en torno a un hito que no hayas desbloqueado.
Fuentes y capturas de pantalla
Tiempos de jefe, entrada a zona y requisitos de Duskwood: nuestra captura del menú creador-cliente, 20 de octubre, juego 0.103.1. Registros base de jefes y referencias de hechizos: la misma compilación del cliente alojada por el creador y su catálogo de hechizos. Actualizar tarjetas y controles de tragamonedas: nuestra captura anticipada del juego del 19 de octubre.
Los retratos de jefes son ilustraciones originales generadas en función de las categorías de modelos del cliente, no capturas de pantalla. No hemos completado de forma independiente la zona completa ni hemos medido cada secuencia de ataque. El consejo es nuestra interpretación de las entradas configuradas.
