フィールドガイド / パラディン
パラディンプロテクションビルド
どのタレントを購入するか、ランクの数、シールド ループをサポートするカードはどれかなど、番号付きのビルド シートに従ってください。
ゲーム0.103.1 · チェック済み
- 初期呪文
- 奉献
- コアの割り当て
- タレントポイント 31
- 学んだマイルストーン
- 11 / 21 / 31 を費やしました
ビルドを 1 枚の写真で。
ビルドは 1 つです。数字に従ってください。
15/5
25/5
43/3
53/3
63/3
31/1
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0/3
83/3
93/3
71/1
101/1
112/3
121/1- 1Improved Devotion Auraこの手順の後の合計消費:5ポイント5/5
- 2Redoubtこの手順の後の合計消費:10ポイント5/5
- 3Hallowed Groundこの手順の後の合計消費:11ポイント1/1
- 4Improved Consecrationこの手順の後の合計消費:14ポイント3/3
- 5Spiritual Attunementこの手順の後の合計消費:17ポイント3/3
- 6Weighted Hammerこの手順の後の合計消費:20ポイント3/3
- 7Ardent Defenderこの手順の後の合計消費:21ポイント1/1
- 8Improved Hammer of Justiceこの手順の後の合計消費:24ポイント3/3
- 9Blessed Lifeこの手順の後の合計消費:27ポイント3/3
- 10Divine Interventionこの手順の後の合計消費:28ポイント1/1
- 11Sacred Dutyこの手順の後の合計消費:30ポイント2/3
- 12Hammer of the Righteousこの手順の後の合計消費:31ポイント1/1
必要な仕事から選ぶ
防衛: Divine Shield
近接攻撃の報復: Holy Shield
キル時のダメージ: Redemption
ダメージを加える前に生き残る
ダメージ軽減 / 確実な回復
→ 最大体力
→ ダメージまたはクールダウンの改善
タレント ポイントがまだありませんか? エルウィンを聖別から始めて、まずクラスのタレント エクスペリエンスを獲得してください。番号の付いたシートが進行目標です。
理解する価値のある 3 つのノード。
これらは保護ツリーに投資されたポイントであり、単一ノードの価格ではありません。
3 つのマイルストーンのツールチップを表示する
神聖な地
プロテクションで10ポイント
- トリガー
- 正義のハンマーが着地する
- 効果
- 無料の奉献
- 限界
- 4秒に1回
あなたのハンマーは地面にダメージを与えます。これは正義のハンマーが着地した場合にのみ機能します。ノードのロックを解除するだけでは、新しいキャラクターにハンマーが与えられません。
熱烈な擁護者
20 プロテクションポイント + 神聖な地面ランク 1
- 実行は次から始まります
- 正義の鉄槌
- 奉献ごとのシールド
- 最大体力の 8%
- シールドキャップ
- 30% · 39% (祝福された人生あり)
- シールドを保持している間
- +20%ダメージ
ここでループが結合します。ハンマーから開始し、聖別を作成し、次にシールドを構築します。シールドを上げたままにすると、ダメージボーナスも維持されます。
正義の鉄槌
30 プロテクション ポイント + アーデント ディフェンダー ランク 1
- 最大のHP状態
- +15%
- 呪文ごとの追加ダメージ
- 最大体力の 1%
- ハンマーボーナス
- ターゲットの最大体力の 1.5%
- 壊れた盾
- 10ヤード以内でバースト
HPは生存だけでなくダメージにも役立ちます。シールドブレイクのダメージはシールドが吸収した量の半分であり、その容量の半分が上限となります。それはボーナスであって、すべてのヒットに立つ理由ではありません。
シートは利用可能な 51 ポイントのうち 31 ポイントを消費します。リセットは無料です。残りの 20 は、テスト済みの最大レベルのビルドとして規定されていません。 元のツリー キャプチャを表示します ↗
インタラクションに数字を付けます。
ボーナス後の最大体力を設定します。以下の図は、チェックされたツールチップの式に従っています。
ヘルスからシールドまでの計算ツールを開く
体力が 1,000 の場合、ダメージを受けなければ、8% の適用を 4 回行うと上限の 300 に達します。戦闘では、シールドを構築するときにダメージによってシールドが消費されます。
神聖に見える3つの呪文。さまざまな仕事。
名前やレアリティだけでは、そのカードが問題を解決してくれるかどうかは分かりません。

聖なる盾 (Divine Shield)
一時的な免疫。撮影されたカードの体力が 35% 未満になると自動キャストされます。
セーフティネットであり、永続的な保護ではありません。

贖罪 (Redemption)
キルすると近くで聖なる爆発を引き起こし、別のバーストを引き起こす可能性があります。
It does not heal you. 「エピック」は守備的なピックにはなりません。

ホーリーシールド (Holy Shield)
アクティブなウィンドウの間、近接攻撃で攻撃した敵はダメージを受けます。
カードには持続時間とクールダウンがあります。追加攻撃を受けると死亡する可能性があります。
10月19日のカードキャプチャー。これらは提供される 3 つの選択肢であり、保証されたロールや必須の 3 つの呪文ロードアウトではありません。現在の数字については、今日のカードを確認してください。
ビルドのギャップを埋めます。
装備効果と人間種族ボーナスを比較
一気に死ぬ?
まず体力とダメージ軽減を比較してください。
生き残ったが、順位は低いままですか?
確実に発動できるトリガーを使って回復を探しましょう。
HPだが、ゆっくりと殺す?
ここにたどり着いた回復を削除せずにダメージを追加します。
これらの効果は最高のレースを確立するものではありません。人間とドワーフの比較は行われませんでした。回復に重点を置いた装備アプローチは、Whiter の古いパラディンの例 ↗ にも現れています。
壊れたリンクを確認してください。
神聖な地面をアンロックしました。 Where is my hammer?
Hallowed Ground は、Hammer of Justice が着地したときに起こることを変えます。アーデント・ディフェンダーは20プロテクション・ポイントで、ランの開始時にハンマーを供給します。その前に、インタラクションはその呪文にアクセスする必要があります。
私の盾はすぐに消えます。
最初に奉献を確認してください。各アプリケーションはシールドの上限全体ではなく、最大体力の 8% のみを追加します。受けるダメージによってすぐにその量が消費される場合、ダメージを増やすだけでは +20% シールド ボーナスを有効に保つことはできません。守備効果やより安全なポジショニングを比較します。
わざとシールドを壊してダメージを与えるべきでしょうか?
バーストはシールド容量の半分に制限されています。シールドを失うと、シールドされていないときの Ardent Defender の +20% のダメージも失われます。バーストは攻撃を受けるコマンドではなく、シールドが壊れたときの補償として扱います。
歴史上の聖なる盾の例。
Whiter は 6:59 から報復、緩和、癒しについて説明しています。これは別のプレーヤーのセットアップであり、上記の 31 ポイント ルートの記録ではありません。
Whiter · · 6:59から始まります
引用された説明では、クライアントのバージョンや完全なポイント配分が確立されていません。報告された Elwynn クリアはプレーヤーの録音に属します。
ソースとスクリーンショット
タレント名、前提条件、ランクおよび人間の人種: クリエイターとクライアントの検査およびクライアントの定義、10 月 20 日、ゲーム 0.103.1。番号付きルートは、チェックされた行ゲート、ランク キャップ、および前提条件チェーンに適合します。スペルカード: 10 月 19 日のゲームプレイのキャプチャ。機器のコンテキスト: Whiter の 10 月 15 日の録音。
割り当ては、当社が推奨する 31 ポイントのコアです。現在のバージョンの完全なクリアを再現したり、他のすべての割り当てに対してベンチマークを行ったりしていません。




