LE GUIDE DE TERRAIN / Paladin

Construction de protection du paladin

Suivez une feuille de construction numérotée : quels talents acheter, combien de rangs et quelles cartes prennent en charge la boucle de bouclier.

Jeu 0.103.1 · vérifié

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Sort de départ
Consécration
Allocation de base
31 points de talent
Jalons appris
11/21/31 dépensé
01 / COPIER LE NOYAU

La construction, en une seule image.

Protection / Parcours de départ en 31 points

Une construction. Suivez les chiffres.

Ouvrez l'ensemble de la version comme une seule image ↗
Protection
Aura de dévotion améliorée15/5
Redoute25/5
Consécration améliorée43/3
Harmonisation spirituelle53/3
Marteau lesté63/3
Terre sacrée31/1
Jugement du croisé0/3
Fureur vertueuse0/3
Marteau de justice amélioré83/3
Vie bénie93/3
Ardent défenseur71/1
Intervention divine101/1
Devoir sacré112/3
Marteau des Justes121/1
  1. 1Improved Devotion AuraTotal de 5 points dépensés après cette étape5/5
  2. 2RedoubtTotal de 10 points dépensés après cette étape5/5
  3. 3Hallowed GroundTotal de 11 points dépensés après cette étape1/1
  4. 4Improved ConsecrationTotal de 14 points dépensés après cette étape3/3
  5. 5Spiritual AttunementTotal de 17 points dépensés après cette étape3/3
  6. 6Weighted HammerTotal de 20 points dépensés après cette étape3/3
  7. 7Ardent DefenderTotal de 21 points dépensés après cette étape1/1
  8. 8Improved Hammer of JusticeTotal de 24 points dépensés après cette étape3/3
  9. 9Blessed LifeTotal de 27 points dépensés après cette étape3/3
  10. 10Divine InterventionTotal de 28 points dépensés après cette étape1/1
  11. 11Sacred DutyTotal de 30 points dépensés après cette étape2/3
  12. 12Hammer of the RighteousTotal de 31 points dépensés après cette étape1/1
01/ Le marteau atterritMarteau de justiceCommence votre partie avec Ardent Defender
02 / Effet de sol libreConsécrationTerre Sacrée · au plus une fois / 4s
03 / Bouclier & dégâts8 % de bouclier par lancerPlafond de 39 % avec la Vie Bénie de cette allocation
Pendant la partie

Choisissez par le travail dont vous avez besoin

Défense: Divine Shield
Représailles au corps à corps : Holy Shield
Dégâts en cas de mise à mort : Redemption

Effets d'équipement

Restez en vie avant d'ajouter des dégâts

Réduction des dégâts/récupération fiable
→ santé maximale
→ amélioration des dégâts ou du temps de recharge

Comment le lire : 5/5 signifie acheter les cinq rangs. Les nœuds centraux nécessitent 10/20/30 points déjà dépensés, puis coûtent un point supplémentaire : totaux minimum 11/21/31. Allocation suggérée à partir de l'arborescence cochée ; il ne s'agit pas d'une référence d'exécution terminée. Les cartes de partie varient.

Pas encore de points de talent ? Commencez Elwynn avec Consécration et gagnez d'abord de l'expérience de talent de classe. La feuille numérotée est votre objectif de progression.

02 / PARCOURS DES TALENTS

Trois nœuds à comprendre.

Ce sont des points investis dans l’arborescence Protection, pas le prix d’un seul nœud.

Afficher les info-bulles des trois jalons
Notre info-bulle actuelle de Terre sacrée, y compris ses prérequis et ses effets.
Info-bulle du jeu actuel · ouvrir l'original ↗
Jalon de 10 points

Terre sacrée

10 points en protection

Déclenchement
Le Marteau de Justice débarque
Effet
Consécration gratuite
Limite
Une fois toutes les 4 secondes

Votre marteau crée désormais des dégâts au sol. Cela ne fonctionne que lorsque Hammer of Justice atterrit ; le déverrouillage du nœud seul ne donne pas le marteau à un nouveau personnage.

Notre info-bulle actuelle d'Ardent Defender, y compris ses prérequis et ses effets.
Info-bulle du jeu actuel · ouvrir l'original ↗
Jalon de 20 points

Ardent défenseur

20 points de protection + Terre sacrée rang 1

La partie commence par
Marteau de justice
Bouclier par consécration
8% de la santé maximale
Capuchon de protection
30% · 39% avec Vie Bénie
Pendant qu'un bouclier tient
+20% de dégâts

C'est là que la boucle s'articule : commencez par le marteau, créez la Consécration, puis construisez un bouclier. Garder ce bouclier en place conserve également le bonus de dégâts.

Notre info-bulle actuelle du Marteau du Juste, y compris ses prérequis et ses effets.
Info-bulle du jeu actuel · ouvrir l'original ↗
Jalon de 30 points

Marteau des Justes

30 points de protection + Ardent Défenseur rang 1

Santé maximale
+15%
Dégâts supplémentaires par sort
1% de votre santé maximale
Bonus de marteau
1,5% de la santé maximale de la cible
Bouclier brisé
Éclater à moins de 10 mètres

La santé contribue désormais à vos dégâts ainsi qu'à votre survie. Les dégâts causés par un bris de bouclier représentent la moitié de ce que le bouclier a absorbé, plafonné à la moitié de sa capacité. C'est un bonus, pas une raison pour rester à chaque coup.

La feuille dépense 31 des 51 points disponibles. Les réinitialisations sont gratuites. Les 20 autres ne sont pas prescrits comme version testée de niveau maximum. Afficher la capture d'origine de l'arborescence ↗

03 / POURQUOI LA SANTÉ EST IMPORTANTE

Mettez des chiffres sur l’interaction.

Définissez votre santé maximale après les bonus. Les figures ci-dessous suivent les formules d'info-bulle cochées.

Ouvrez le calculateur de santé à bouclier
Bouclier par consécration808% de la santé maximale
Capuchon de protection normal30030% · 390 avec la vie bénie
Dégâts supplémentaires par sort10À la pierre angulaire de 30 points

À 1 000 points de vie, quatre applications complètes à 8 % atteignent le plafond de 300 si aucun dégât n’est subi. En combat, les dégâts consomment le bouclier au fur et à mesure que vous le construisez.

04 / LIRE LES CARTES

Trois sorts sacrés. Différents métiers.

Le nom et la rareté ne vous diront pas si une carte résout votre problème.

Icône, nom et rareté du Bouclier divin sur notre carte de mise à niveau photographiée
Défense d'urgence

Bouclier divin (Divine Shield)

Immunité temporaire. La carte photographiée se lance automatiquement en dessous de 35 % de sa santé.

Un filet de sécurité, pas une protection permanente.

Icône de rédemption, nom et rareté sur notre carte de mise à niveau photographiée
Dégâts en cas de mise à mort

Rédemption (Redemption)

Les assassinats peuvent déclencher une explosion sacrée à proximité, qui peut déclencher une autre explosion.

Cela ne vous guérit pas. « Epic » n’en fait pas le choix défensif.

Icône, nom et rareté du Bouclier sacré sur notre carte de mise à niveau photographiée
Représailles au corps à corps

Bouclier sacré (Holy Shield)

Pendant sa fenêtre active, les ennemis qui vous frappent en mêlée subissent des dégâts.

La carte a une durée et un temps de recharge. Prendre des coups supplémentaires peut toujours vous tuer.

Notre capture de carte du 19 octobre. Il s'agit de trois choix proposés, et non d'un lancer garanti ou d'un chargement obligatoire de trois sorts. Vérifiez la carte d’aujourd’hui pour connaître les numéros actuels.

05 / ÉQUIPEMENT & COURSE

Comblez le vide dans votre build.

Comparez les effets d'équipement et les bonus raciaux humains
01

Mourir d'un coup ?

Comparez d’abord la santé et la réduction des dégâts.

02

Survivre, mais rester bas ?

Recherchez la guérison avec un déclencheur que vous pouvez activer de manière fiable.

03

En bonne santé, mais tuant lentement ?

Ajoutez des dégâts sans supprimer la récupération qui vous a amené ici.

Humain · panel racial vérifié

Plus d'XP et d'or, ainsi que des dégâts chronométrés.

Expérience
+10%
Or
+20%
Dommage
+15% 10s / toutes les 30s
Panneau racial humain montrant la perception, l'esprit humain et la diplomatie

Ces effets n’établissent pas une meilleure race ; aucune comparaison homme-nain n'a été effectuée. L’approche de l’équipement axée sur la récupération apparaît également dans l’ancien exemple Paladin de Whiter ↗.

06 / CORRECTIFS RAPIDES

Vérifiez le lien rompu.

J'ai débloqué Hallowed Ground. Où est mon marteau ?

Hallowed Ground change ce qui se passe lorsque Hammer of Justice atterrit. Ardent Defender, à 20 points de Protection, fournit le marteau au début d'une partie. Avant cela, l'interaction doit toujours accéder à ce sort.

Mon bouclier disparaît immédiatement.

Vérifiez d'abord Consécration : chaque application n'ajoute que 8 % de la santé maximale, pas la totalité du bouclier. Si les dégâts reçus consomment immédiatement ce montant, des dégâts supplémentaires ne suffiront pas à maintenir le bonus de bouclier de +20 % actif. Comparez un effet défensif ou un positionnement plus sûr.

Dois-je délibérément briser le bouclier pour causer des dommages ?

L’éclatement est limité à la moitié de la capacité du bouclier. La perte du bouclier fait également perdre les +20 % de dégâts d’Ardent Defender lorsqu’il n’est pas protégé. Considérez l'éclatement comme une compensation lorsqu'un bouclier se brise, et non comme un ordre d'encaisser des coups.

ENREGISTREMENT DU JOUEUR

Un exemple historique du Bouclier sacré.

Whiter explique les représailles, l'atténuation et la guérison à partir de 6:59. Il s'agit d'une configuration de joueur distincte, et non d'un enregistrement de l'itinéraire en 31 points ci-dessus.

Whiter · · commence à 6h59
L'explication citée n'établit pas sa version client ni une attribution complète de points. Le clair d’Elwynn signalé appartient à l’enregistrement du joueur.

Regarder sur YouTube ↗YouTube se charge uniquement lorsque vous appuyez sur le bouton vidéo. Si la lecture intégrée n'est pas disponible, utilisez « Regarder sur YouTube » ci-dessus.

Sources et captures d'écran

Noms des talents, prérequis, rangs et races humaines : notre inspection créateur-client et définitions des clients, 20 octobre, jeu 0.103.1. L'itinéraire numéroté correspond aux portes de rangée vérifiées, aux plafonds de rang et à la chaîne de prérequis. Cartes de sorts : notre capture de gameplay du 19 octobre. Contexte équipement : Enregistrement de Whiter le 15 octobre.

L’allocation est notre noyau suggéré de 31 points. Nous n’avons pas reproduit la version actuelle complète ni comparé à toutes les autres allocations.