LA GUÍA DE CAMPO / Paladín

Construcción de protección de paladín

Siga una hoja de configuración numerada: qué talentos comprar, cuántos rangos y qué cartas sostienen el bucle del escudo.

Juego 0.103.1 · comprobado

Juega en el sitio de Aethus (nueva pestaña)Ver la guía rápida
Hechizo inicial
Consagración
Asignación básica
31 puntos de talento
Hitos aprendidos
11/21/31 gastado
01 / COPIAR EL NÚCLEO

La configuración, en una imagen.

Protección / Ruta inicial de 31 puntos

Una configuración. Sigue los números.

Abra toda la compilación como una imagen ↗
Protección
Aura de devoción mejorada15/5
Reducto25/5
Consagración mejorada43/3
Sintonía espiritual53/3
Martillo ponderado63/3
Tierra Sagrada31/1
Juicio del cruzado0/3
Furia justa0/3
Martillo de la justicia mejorado83/3
Bendita vida93/3
Defensor ardiente71/1
Intervención Divina101/1
Deber sagrado112/3
Martillo de los justos121/1
  1. 1Improved Devotion AuraTotal de 5 puntos gastados tras este paso5/5
  2. 2RedoubtTotal de 10 puntos gastados tras este paso5/5
  3. 3Hallowed GroundTotal de 11 puntos gastados tras este paso1/1
  4. 4Improved ConsecrationTotal de 14 puntos gastados tras este paso3/3
  5. 5Spiritual AttunementTotal de 17 puntos gastados tras este paso3/3
  6. 6Weighted HammerTotal de 20 puntos gastados tras este paso3/3
  7. 7Ardent DefenderTotal de 21 puntos gastados tras este paso1/1
  8. 8Improved Hammer of JusticeTotal de 24 puntos gastados tras este paso3/3
  9. 9Blessed LifeTotal de 27 puntos gastados tras este paso3/3
  10. 10Divine InterventionTotal de 28 puntos gastados tras este paso1/1
  11. 11Sacred DutyTotal de 30 puntos gastados tras este paso2/3
  12. 12Hammer of the RighteousTotal de 31 puntos gastados tras este paso1/1
01 / El martillo aterrizaMartillo de la justiciaComienza tu partida con Ardent Defender
02 / Efecto suelo libreConsagraciónTierra Sagrada · como máximo una vez / 4s
03 / Escudo y daño8% de escudo por lanzamientoLímite del 39% con Vida Bendita de esta asignación
durante la partida

Elige según el trabajo que necesitas

Defensa: Divine Shield
Represalias cuerpo a cuerpo: Holy Shield
Daño al matar: Redemption

Efectos del equipo

Mantente con vida antes de agregar daño.

Reducción de daño/recuperación confiable
→ salud máxima
→ mejoras de daño o enfriamiento

Cómo leerlo: 5/5 significa comprar los cinco rangos. Los nodos principales requieren 10/20/30 puntos ya gastados, luego cuestan un punto más: totales mínimos 11/21/31. Asignación sugerida del árbol marcado; no es un punto de referencia de partida completa. Las tarjetas de partida varían.

¿Aún no tienes puntos de talento? Inicia Elwynn con Consagración y gana experiencia de talento de clase primero. La hoja numerada es tu objetivo de progresión.

02 / CAMINO DEL TALENTO

Tres nodos que vale la pena entender.

Estos son puntos invertidos en el árbol de Protección, no el precio de un solo nodo.

Mostrar la información sobre herramientas de los tres hitos
Nuestra información sobre herramientas actual de Hallowed Ground, incluidos sus requisitos previos y efectos.
Información sobre herramientas del juego real · abrir original ↗
hito de 10 puntos

Tierra Sagrada

10 puntos en Protección

Desencadenar
Aterriza el Martillo de la Justicia
Efecto
Consagración gratuita
Límite
Una vez cada 4 segundos

Tu martillo ahora causa daño al suelo. Esto sólo funciona cuando aterriza Hammer of Justice; Desbloquear el nodo por sí solo no le da el martillo a un personaje nuevo.

Nuestra información sobre herramientas actual de Ardent Defender, incluidos sus requisitos previos y efectos.
Información sobre herramientas del juego real · abrir original ↗
hito de 20 puntos

Defensor ardiente

20 puntos de protección + Tierra Sagrada rango 1

La partida comienza con
Martillo de la justicia
Escudo por Consagración
8% de la salud máxima
Tapa protectora
30% · 39% con Vida Bendita
Mientras un escudo sostiene
+20% de daño

Aquí es donde se une el bucle: empieza con el martillo, crea la Consagración y luego construye un escudo. Mantener ese escudo en alto también mantiene la bonificación de daño.

Nuestra información sobre herramientas actual del Martillo del Justo, incluidos sus requisitos previos y efectos.
Información sobre herramientas del juego real · abrir original ↗
hito de 30 puntos

Martillo de los justos

30 puntos de protección + Defensor ardiente rango 1

Máxima salud
+15%
Daño extra por hechizo
1% de tu salud máxima
Bono de martillo
1,5% de la salud máxima del objetivo.
Escudo roto
Explosión dentro de 10 yardas

La salud ahora ayuda tanto a tu daño como a tu supervivencia. El daño por rotura de escudo es la mitad de lo que absorbió el escudo, con un límite de la mitad de su capacidad. Es una ventaja, no una razón para aguantar cada golpe.

La hoja gasta 31 de los 51 puntos disponibles. Los reinicios son gratuitos. Los 20 restantes no están prescritos como configuración de nivel máximo probada. Ver la captura del árbol original ↗

03 / POR QUÉ IMPORTA LA SALUD

Ponle números a la interacción.

Establece tu salud máxima después de las bonificaciones. Las siguientes figuras siguen las fórmulas de información sobre herramientas marcadas.

Abra la calculadora de salud a escudo
Escudo por Consagración808% de la salud máxima
Tapa protectora normal30030% · 390 con vida bendita
Daño extra por hechizo10En la culminación de los 30 puntos

Con 1000 de salud, cuatro aplicaciones completas del 8% alcanzan el límite de 300 si no se sufre daño. En combate, el daño consume el escudo a medida que lo construyes.

04 / LEER LAS TARJETAS

Tres hechizos de aspecto sagrado. Diferentes trabajos.

El nombre y la rareza no le dirán si una tarjeta soluciona su problema.

Ícono, nombre y rareza del Escudo Divino en nuestra tarjeta de actualización fotografiada
Defensa de emergencia

Escudo divino (Divine Shield)

Inmunidad temporal. La tarjeta fotografiada se lanza automáticamente por debajo del 35% de salud.

Una red de seguridad, no una protección permanente.

Ícono de canje, nombre y rareza en nuestra tarjeta de actualización fotografiada
Daño al matar

Redención (Redemption)

Las muertes pueden desencadenar una explosión sagrada cercana, que puede provocar otra explosión.

No te cura. "Épico" no lo convierte en la elección defensiva.

Ícono, nombre y rareza del Escudo Sagrado en nuestra tarjeta de mejora fotografiada
Represalias cuerpo a cuerpo

Escudo sagrado (Holy Shield)

Durante su ventana activa, los enemigos que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.

La tarjeta tiene una duración y un tiempo de reutilización. Recibir golpes adicionales aún puede matarte.

Nuestra captura de cartas del 19 de octubre. Estas son tres opciones ofrecidas, no una tirada garantizada ni una carga requerida de tres hechizos. Consulte la tarjeta de hoy para conocer los números actuales.

05 / EQUIPO Y CARRERA

Llena el vacío en tu configuración.

Compara efectos de equipo y bonificaciones raciales humanas
01

¿Morir en un estallido?

Primero compare la salud y la reducción de daños.

02

¿Sobrevivir, pero permanecer bajo?

Busque curación con un disparador que pueda activar de manera confiable.

03

¿Saludable, pero matando lentamente?

Añade daño sin eliminar la recuperación que te trajo hasta aquí.

Humano · panel racial marcado

Más XP y oro, además de daño cronometrado.

Experiencia
+10%
Oro
+20%
Daño
+15% 10s / cada 30s
Panel racial humano que muestra la percepción, el espíritu humano y la diplomacia.

Estos efectos no establecen una mejor carrera; no se realizó ninguna comparación entre humanos y enanos. El enfoque de equipo centrado en la recuperación también aparece en el ejemplo anterior de Paladin de Whiter ↗.

06 / SOLUCIONES RÁPIDAS

Comprueba el enlace roto.

Desbloqueé Tierra Sagrada. ¿Dónde está mi martillo?

Hallowed Ground cambia lo que sucede cuando aterriza Hammer of Justice. Ardent Defender, con 20 puntos de protección, proporciona el martillo al comienzo de una partida. Antes de eso, la interacción todavía necesita acceso a ese hechizo.

Mi escudo desaparece inmediatamente.

Primero verifique Consagración: cada aplicación agrega solo el 8% de la salud máxima, no el límite completo del escudo. Si el daño recibido consume esa cantidad inmediatamente, más daño por sí solo no mantendrá activa la bonificación de escudo de +20%. Compare un efecto defensivo o un posicionamiento más seguro.

¿Debo romper deliberadamente el escudo para dañarlo?

La explosión tiene un límite de la mitad de la capacidad del escudo. Al perder el escudo también se pierde el +20 % de daño del Defensor Ardiente mientras no está protegido. Trate la explosión como una compensación cuando se rompe un escudo, no como una orden para recibir golpes.

GRABACIÓN DEL JUGADOR

Un ejemplo histórico del Escudo Sagrado.

Whiter explica las represalias, la mitigación y la curación desde el minuto 6:59. Esta es una configuración de reproductor separada, no una grabación de la ruta de 31 puntos anterior.

Whiter · · comienza a las 6:59
La explicación citada no establece su versión de cliente ni una asignación completa de puntos. El claro de Elwynn informado pertenece a la grabación del jugador.

Ver en YouTube ↗YouTube se carga solo cuando presionas el botón de video. Si la reproducción incrustada no está disponible, utilice "Ver en YouTube" arriba.

Fuentes y capturas de pantalla

Nombres de talentos, requisitos previos, rangos y razas humanas: nuestra inspección creador-cliente y definiciones de cliente, 20 de octubre, juego 0.103.1. La ruta numerada se ajusta a las puertas de fila marcadas, los límites de rango y la cadena de requisitos previos. Cartas mágicas: nuestra captura del juego del 19 de octubre. Contexto del equipo: Grabación de Whiter del 15 de octubre.

La asignación es nuestro núcleo sugerido de 31 puntos. No hemos reproducido una versión completa y actual ni la hemos comparado con ninguna otra asignación.