PRZEWODNIK W TERENIE / Naxxramas

Azeroth Survivors Naxxramas Przewodnik

Porucznicy wychodzą z wnęk na nekropolii. Opis umieszcza Kel’Thuzada po ich klęsce.

Zaktualizowano · Niezależny przewodnik dla fanów
Grafika ekranu ładowania Naxxramas, do której odwołuje się klient twórcy
Grafika na ekranie ładowania gry. To nie jest mapa ani zrzut ekranu zakończonej sesji gry.
Spotkania z motywami
Plaga · obrzydliwości · porucznicy
Ostatni boss
Kel'Thuzad
Ostateczne przybycie Bossa
20:00
Dostęp
Sprawdź menu strefy tej postaci pod kątem warunków odblokowania.

PIĘĆ SPOTKAŃ

Miej na uwadze następny przyjazd.

Czasy rozpoczynają się w momencie rozpoczęcia sesji gry. Dotarcie do ostatniego momentu powoduje pojawienie się Bossa; nie oznacza to, że strefa jest wyczyszczona.

STATYSTYKI / ATAKI / REAKCJE

Przeczytaj zagrożenie, zanim zaczniesz ścigać obrażenia.

01
Spotkanie

Anub'Rekhan

Bazowe zdrowie
4600
Bazowe obrażenia
28
Bazowa prędkość ruchu
5.8
  • Pobliskie ciśnienieWhirlwind

    Unikaj walki w środku Bossa i jego grupy potworów. Podejdź od krawędzi i zachowaj miejsce na zmianę pozycji.

  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

02
Spotkanie

Noth the Plaguebringer

Bazowe zdrowie
11500
Bazowe obrażenia
36
Bazowa prędkość ruchu
5.6
  • Presja zaklęćShadow Bolt

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Frost Nova

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

03
Spotkanie

Patchwerk

Bazowe zdrowie
21000
Bazowe obrażenia
46
Bazowa prędkość ruchu
5.0
  • Pobliskie ciśnienieWhirlwind

    Unikaj walki w środku Bossa i jego grupy potworów. Podejdź od krawędzi i zachowaj miejsce na zmianę pozycji.

  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

04
Spotkanie

Sapphiron

Bazowe zdrowie
26000
Bazowe obrażenia
54
Bazowa prędkość ruchu
5.8
  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Cone of Cold

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoFrost Nova

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • Presja zaklęćFrostbolt

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

05
Ostatni boss

Kel'Thuzad

Bazowe zdrowie
58500
Bazowe obrażenia
66
Bazowa prędkość ruchu
5.8
  • Presja zaklęćFrostbolt

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Frost Nova

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoFrost Nova

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

Są to podstawowe parametry klienta. Poziom trudności i skalowanie zmieniają rzeczywiste zdrowie i obrażenia. Odniesienia do zaklęć opisują skonfigurowany zestaw, a nie zmierzoną kolejność rzucania, czas odnowienia lub dokładną animację ostrzegawczą. Odpowiedzi są naszymi sugestiami.

Przygotuj się na tę listę.

Przed pierwszym przyjazdem

Potwierdź swoje zaklęcie początkowe, dostępne punkty talentów i źródło regeneracji. Zachowaj tę samą trudność przy porównywaniu prób.

Przed ostatecznym przybyciem

Zachowaj obronę, która zaprowadziła cię tak daleko. Zachowaj bezpośrednie źródło obrażeń dla Bossa; efekty wymagające zabójstw tracą wartość, gdy nie ma już innych wrogów.

Wybierz budowę postaci klasy postaci →

Źródła i zakres

Powiązania strefy z bossem, czasy przybycia i podstawowe atrybuty zostały odczytane z klienta twórcy w wersji 0.103.1 i sprawdzone 20 października 2026 r. Nazwy ataków zostały dopasowane do katalogu zaklęć tego samego klienta. Ładowanie grafiki to zasób, do którego odwołuje się rekord tej strefy.

Nie nagraliśmy każdej walki ani nie zweryfikowaliśmy każdej animacji ataku. Samo zamówienie w katalogu nie jest dowodem na odblokowanie strefy dla Twojej postaci; sprawdź aktualne menu gry przed zaplanowaniem kolejnej próby.

Sprawdź aktualnego klienta twórcy ↗