O GUIA DE CAMPO / Gates of Ahn'Qiraj
Guia Azeroth Survivors Gates of Ahn'Qiraj
As forças Silithid e Qiraji se espalharam além da Muralha do Escaravelho caída. A descrição da zona nomeia C’Thun por trás da invasão.
Atualizado · Guia de fãs independente
- Temas de encontro
- Silitídeo · Qiraji
- Chefe final
- C'Thun
- Chegada do chefe final
- 20:00
- Acesso
- Verifique o menu da zona deste personagem para saber sua condição de desbloqueio.
OS CINCO ENCONTROS
Mantenha a próxima chegada em vista.
Os tempos começam quando a sessão de jogo começa. Chegar ao tempo final gera o Boss; isso não significa que a zona esteja limpa.
ATRIBUTOS / ATAQUES / RESPOSTAS
Leia a ameaça antes de perseguir o dano.
Kurinnaxx
- Vida base
- 4400
- Dano base por golpe
- 27
- Velocidade base
- 6.0
- Pressão de áreaHurricane / War Stomp
Observe o solo e afaste-se do perigo persistente. Não troque golpes repetidos por mais um tick de dano.
- AproximaçãoCharge
Mantenha espaço em pelo menos um lado. Uma investida se torna mais perigosa quando outros inimigos bloqueiam sua saída.
- ReforçosOnda de reforço
Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.
General Rajaxx
- Vida base
- 11000
- Dano base por golpe
- 35
- Velocidade base
- 6.2
- Pressão próximaThunder Clap
Evite lutar no meio do Boss e seu grupo de monstros. Aproxime-se da borda e reserve espaço para reposicionar.
- AproximaçãoCharge
Mantenha espaço em pelo menos um lado. Uma investida se torna mais perigosa quando outros inimigos bloqueiam sua saída.
- ReforçosOnda de reforço
Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.
Princess Huhuran
- Vida base
- 20000
- Dano base por golpe
- 44
- Velocidade base
- 6.4
- Pressão mágicaWrath
Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.
- Pressão próximaThunder Clap
Evite lutar no meio do Boss e seu grupo de monstros. Aproxime-se da borda e reserve espaço para reposicionar.
- ReforçosOnda de reforço
Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.
Ossirian the Unscarred
- Vida base
- 24750
- Dano base por golpe
- 52
- Velocidade base
- 6.0
- Pressão de áreaHurricane / War Stomp
Observe o solo e afaste-se do perigo persistente. Não troque golpes repetidos por mais um tick de dano.
- Risco de controleWar Stomp
Evite ficar preso ao lado de um grupo de monstros. Mantenha uma proteção defensiva e uma direção clara para se mover quando o controle terminar.
- AproximaçãoCharge
Mantenha espaço em pelo menos um lado. Uma investida se torna mais perigosa quando outros inimigos bloqueiam sua saída.
- ReforçosOnda de reforço
Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.
C'Thun
- Vida base
- 55500
- Dano base por golpe
- 64
- Velocidade base
- 2.4
- Pressão mágicaShadow Bolt
Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.
- Pressão de áreaHurricane / Psychic Scream
Observe o solo e afaste-se do perigo persistente. Não troque golpes repetidos por mais um tick de dano.
- Risco de controlePsychic Scream
Evite ficar preso ao lado de um grupo de monstros. Mantenha uma proteção defensiva e uma direção clara para se mover quando o controle terminar.
- ReforçosOnda de reforço
Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.
Estes são parâmetros básicos do cliente. A dificuldade e o escalonamento alteram a saúde e os danos reais. As referências de feitiço descrevem o kit configurado, não uma ordem de lançamento medida, tempo de espera ou animação de aviso exata. As respostas são nossas sugestões.
Prepare-se para esta lista.
Antes da primeira chegada
Confirme seu feitiço inicial, pontos de talento disponíveis e fonte de recuperação. Mantenha a mesma dificuldade ao comparar as tentativas.
Antes da chegada final
Preserve a defesa que o levou até aqui. Mantenha uma fonte direta de dano para o Boss; efeitos que exigem mortes perdem valor quando não restam outros inimigos.
Fontes e escopo
Associações de zona para chefe, horários de chegada e atributos básicos foram lidos no cliente 0.103.1 do criador, verificado em 20 de outubro de 2026. Os nomes dos ataques foram comparados ao catálogo de feitiços do mesmo cliente. Carregando arte é o ativo referenciado por esse registro de zona.
Não gravamos todas as lutas nem verificamos todas as animações de ataque. A ordem do catálogo por si só não é prova de que uma zona está desbloqueada para o seu personagem; verifique o menu do jogo atual antes de planejar a próxima tentativa.
Verifique o cliente criador atual ↗