DER FELDLEITFADEN / Scarlet Monastery
Azeroth Survivors Scarlet Monastery Anleitung
Mönche und Eiferer halten die Gärten und die Kathedrale. Hochinquisitor Weißmähne wartet am Altar.
Aktualisiert · Unabhängiger Fanführer
- Begegnungsthemen
- Scharlachrote Mönche · Eiferer
- Endgegner
- High Inquisitor Whitemane
- Ankunft des Endboss
- 18:00
- Zugang
- Besiege Hakkar in der Gurubashi-Arena
DIE FÜNF BEGEGNUNGEN
Behalten Sie die nächste Ankunft im Blick.
Die Zeiten beginnen mit Beginn der Spielsitzung. Beim Erreichen des letzten Mals erscheint der Boss; Dies bedeutet nicht, dass die Zone gelöscht ist.
WERTE / ANGRIFFE / REAKTION
Lesen Sie die Bedrohung, bevor Sie Schaden anrichten.
Houndmaster Loksey
- Basis-Lebenspunkte
- 3900
- Basis-Trefferschaden
- 25
- Basis-Bewegungstempo
- 6.2
- Lücke näherCharge
Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.
- VerstärkungVerstärkungswelle
Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.
Arcanist Doan
- Basis-Lebenspunkte
- 9600
- Basis-Trefferschaden
- 33
- Basis-Bewegungstempo
- 5.6
- ZauberdruckFireball
Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.
- NahdruckArcane Explosion
Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.
- VerstärkungVerstärkungswelle
Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.
Herod
- Basis-Lebenspunkte
- 18500
- Basis-Trefferschaden
- 42
- Basis-Bewegungstempo
- 6.4
- NahdruckWhirlwind
Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.
- Lücke näherCharge
Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.
- VerstärkungVerstärkungswelle
Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.
Scarlet Commander Mograine
- Basis-Lebenspunkte
- 30000
- Basis-Trefferschaden
- 48
- Basis-Bewegungstempo
- 6.2
- Lücke näherCharge
Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.
- FlächendruckConsecration / Arcane Explosion
Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.
- Kontrollieren Sie das RisikoWar Stomp
Vermeiden Sie es, neben einer Gruppe von Monstern festgehalten zu werden. Behalten Sie einen Verteidigungspuffer und eine klare Bewegungsrichtung bei, wenn die Kontrolle endet.
- VerstärkungVerstärkungswelle
Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.
High Inquisitor Whitemane
- Basis-Lebenspunkte
- 57000
- Basis-Trefferschaden
- 58
- Basis-Bewegungstempo
- 6.0
- ZauberdruckArcane Missiles
Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.
- FlächendruckConsecration / Arcane Explosion
Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.
- NahdruckArcane Explosion
Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.
- VerstärkungVerstärkungswelle
Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.
Dies sind Basis-Client-Parameter. Schwierigkeit und Skalierung verändern die tatsächliche Gesundheit und den tatsächlichen Schaden. Zauberreferenzen beschreiben das konfigurierte Kit, keine gemessene Zauberreihenfolge, Abklingzeit oder genaue Warnanimation. Antworten sind unsere Vorschläge.
Bereiten Sie sich auf diesen Dienstplan vor.
Vor der ersten Ankunft
Bestätigen Sie Ihren Startzauber, die verfügbaren Talentpunkte und die Wiederherstellungsquelle. Behalten Sie beim Vergleichen der Versuche den gleichen Schwierigkeitsgrad bei.
Vor der endgültigen Ankunft
Behalten Sie die Verteidigung, die Sie bis hierher getragen hat. Halten Sie eine direkte Schadensquelle für den Boss bereit; Effekte, die Tötungen erfordern, verlieren an Wert, wenn keine anderen Feinde mehr übrig sind.
Quellen und Umfang
Zonen-zu-Boss-Zuordnungen, Ankunftszeiten und Basisattribute wurden aus dem 0.103.1-Client des Erstellers gelesen und am 20. Oktober 2026 überprüft. Angriffsnamen wurden mit dem Zauberkatalog desselben Clients abgeglichen. Beim Laden der Kunst handelt es sich um das Asset, auf das dieser Zonendatensatz verweist.
Wir haben nicht jeden Kampf aufgezeichnet oder jede Angriffsanimation überprüft. Die Katalogbestellung allein ist kein Beweis dafür, dass eine Zone für Ihren Charakter freigeschaltet ist; Überprüfen Sie das aktuelle Spielmenü, bevor Sie den nächsten Versuch planen.
Überprüfen Sie den aktuellen Ersteller-Client ↗