DER FELDLEITFADEN / Gurubashi Arena

Azeroth Survivors Gurubashi Arena Anleitung

Hakkari-Streitkräfte verwandeln die Arena in einen Ritualplatz. Trolle, Raptoren und Schlangen gehen Hakkar dem Seelenschinder voraus.

Aktualisiert · Unabhängiger Fanführer
Gurubashi Arena-Ladebildschirmgrafik, auf die vom Ersteller-Client verwiesen wird
Grafik des Ladebildschirms des Spiels. Dies ist keine Karte oder ein Screenshot einer abgeschlossenen Spielsitzung.
Begegnungsthemen
Trolle · Raubvögel · Schlangen
Endgegner
Hakkar the Soulflayer
Ankunft des Endboss
18:00
Zugang
Besiege König Gordok in Feralas

DIE FÜNF BEGEGNUNGEN

Behalten Sie die nächste Ankunft im Blick.

Die Zeiten beginnen mit Beginn der Spielsitzung. Beim Erreichen des letzten Mals erscheint der Boss; Dies bedeutet nicht, dass die Zone gelöscht ist.

WERTE / ANGRIFFE / REAKTION

Lesen Sie die Bedrohung, bevor Sie Schaden anrichten.

01
Begegnen

High Priestess Jeklik

Basis-Lebenspunkte
3900
Basis-Trefferschaden
25
Basis-Bewegungstempo
6.0
  • ZauberdruckFireball

    Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.

  • FlächendruckRain of Fire / Flamestrike

    Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

02
Begegnen

High Priest Venoxis

Basis-Lebenspunkte
9600
Basis-Trefferschaden
33
Basis-Bewegungstempo
5.6
  • ZauberdruckLightning Bolt

    Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.

  • NahdruckHoly Wrath

    Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

03
Begegnen

Bloodlord Mandokir

Basis-Lebenspunkte
18500
Basis-Trefferschaden
42
Basis-Bewegungstempo
6.6
  • Lücke näherCharge

    Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.

  • NahdruckWhirlwind

    Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

04
Begegnen

Jin'do the Hexxer

Basis-Lebenspunkte
30000
Basis-Trefferschaden
48
Basis-Bewegungstempo
5.6
  • ZauberdruckShadow Bolt

    Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.

  • FlächendruckConsecration / Arcane Explosion

    Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

05
Endgegner

Hakkar the Soulflayer

Basis-Lebenspunkte
57000
Basis-Trefferschaden
58
Basis-Bewegungstempo
6.0
  • ZauberdruckShadow Bolt

    Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.

  • FlächendruckHurricane / Arcane Explosion

    Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.

  • Kontrollieren Sie das RisikoPsychic Scream

    Vermeiden Sie es, neben einer Gruppe von Monstern festgehalten zu werden. Behalten Sie einen Verteidigungspuffer und eine klare Bewegungsrichtung bei, wenn die Kontrolle endet.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

Dies sind Basis-Client-Parameter. Schwierigkeit und Skalierung verändern die tatsächliche Gesundheit und den tatsächlichen Schaden. Zauberreferenzen beschreiben das konfigurierte Kit, keine gemessene Zauberreihenfolge, Abklingzeit oder genaue Warnanimation. Antworten sind unsere Vorschläge.

Bereiten Sie sich auf diesen Dienstplan vor.

Vor der ersten Ankunft

Bestätigen Sie Ihren Startzauber, die verfügbaren Talentpunkte und die Wiederherstellungsquelle. Behalten Sie beim Vergleichen der Versuche den gleichen Schwierigkeitsgrad bei.

Vor der endgültigen Ankunft

Behalten Sie die Verteidigung, die Sie bis hierher getragen hat. Halten Sie eine direkte Schadensquelle für den Boss bereit; Effekte, die Tötungen erfordern, verlieren an Wert, wenn keine anderen Feinde mehr übrig sind.

Wählen Sie einen Charakteraufbau der Charakterklasse →

Quellen und Umfang

Zonen-zu-Boss-Zuordnungen, Ankunftszeiten und Basisattribute wurden aus dem 0.103.1-Client des Erstellers gelesen und am 20. Oktober 2026 überprüft. Angriffsnamen wurden mit dem Zauberkatalog desselben Clients abgeglichen. Beim Laden der Kunst handelt es sich um das Asset, auf das dieser Zonendatensatz verweist.

Wir haben nicht jeden Kampf aufgezeichnet oder jede Angriffsanimation überprüft. Die Katalogbestellung allein ist kein Beweis dafür, dass eine Zone für Ihren Charakter freigeschaltet ist; Überprüfen Sie das aktuelle Spielmenü, bevor Sie den nächsten Versuch planen.

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