O GUIA DE CAMPO / Feralas

Guia Azeroth Survivors Feralas

Os ogros Gordunni avançam de Dire Maul com gnolls Woodpaw e criaturas da floresta. Rei Gordok é o confronto nomeado.

Atualizado · Guia de fãs independente
Arte da tela de carregamento do Feralas referenciada pelo cliente criador
Arte da tela de carregamento do jogo. Este não é um mapa ou uma captura de tela de uma sessão de jogo concluída.
Temas de encontro
Ogros Gordunni · Gnolls Pata-da-floresta
Chefe final
King Gordok
Chegada do chefe final
18:00
Acesso
Derrote Lord Aliden na Bacia Arathi

OS CINCO ENCONTROS

Mantenha a próxima chegada em vista.

Os tempos começam quando a sessão de jogo começa. Chegar ao tempo final gera o Boss; isso não significa que a zona esteja limpa.

ATRIBUTOS / ATAQUES / RESPOSTAS

Leia a ameaça antes de perseguir o dano.

01
Encontro

Zevrim Thornhoof

Vida base
3800
Dano base por golpe
24
Velocidade base
5.8
  • Pressão mágicaShadow Bolt

    Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.

  • ReforçosOnda de reforço

    Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.

02
Encontro

Alzzin the Wildshaper

Vida base
9400
Dano base por golpe
32
Velocidade base
6.0
  • Pressão de áreaHurricane / Entangling Roots

    Observe o solo e afaste-se do perigo persistente. Não troque golpes repetidos por mais um tick de dano.

  • Pressão mágicaWrath

    Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.

  • ReforçosOnda de reforço

    Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.

03
Encontro

Tendris Warpwood

Vida base
18000
Dano base por golpe
40
Velocidade base
4.8
  • Risco de controleWar Stomp

    Evite ficar preso ao lado de um grupo de monstros. Mantenha uma proteção defensiva e uma direção clara para se mover quando o controle terminar.

  • Pressão de áreaHurricane / Entangling Roots

    Observe o solo e afaste-se do perigo persistente. Não troque golpes repetidos por mais um tick de dano.

  • ReforçosOnda de reforço

    Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.

04
Encontro

Immol'thar

Vida base
30000
Dano base por golpe
48
Velocidade base
5.6
  • Pressão mágicaShadow Bolt

    Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.

  • Pressão próximaArcane Explosion

    Evite lutar no meio do Boss e seu grupo de monstros. Aproxime-se da borda e reserve espaço para reposicionar.

  • AproximaçãoCharge

    Mantenha espaço em pelo menos um lado. Uma investida se torna mais perigosa quando outros inimigos bloqueiam sua saída.

  • ReforçosOnda de reforço

    Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.

05
Chefe final

King Gordok

Vida base
56250
Dano base por golpe
58
Velocidade base
6.0
  • AproximaçãoCharge

    Mantenha espaço em pelo menos um lado. Uma investida se torna mais perigosa quando outros inimigos bloqueiam sua saída.

  • Risco de controleWar Stomp

    Evite ficar preso ao lado de um grupo de monstros. Mantenha uma proteção defensiva e uma direção clara para se mover quando o controle terminar.

  • Pressão mágicaFireball

    Continue se movendo com espaço ao seu redor. Preservar a recuperação para pressão sustentada em vez de substituir todos os efeitos de suporte por danos.

  • ReforçosOnda de reforço

    Deixe uma rota através do grupo de monstros. Elimine os inimigos que bloqueiam o movimento antes de causar mais danos ao Boss.

Estes são parâmetros básicos do cliente. A dificuldade e o escalonamento alteram a saúde e os danos reais. As referências de feitiço descrevem o kit configurado, não uma ordem de lançamento medida, tempo de espera ou animação de aviso exata. As respostas são nossas sugestões.

Prepare-se para esta lista.

Antes da primeira chegada

Confirme seu feitiço inicial, pontos de talento disponíveis e fonte de recuperação. Mantenha a mesma dificuldade ao comparar as tentativas.

Antes da chegada final

Preserve a defesa que o levou até aqui. Mantenha uma fonte direta de dano para o Boss; efeitos que exigem mortes perdem valor quando não restam outros inimigos.

Escolha uma construção de personagem de classe de personagem →

Fontes e escopo

Associações de zona para chefe, horários de chegada e atributos básicos foram lidos no cliente 0.103.1 do criador, verificado em 20 de outubro de 2026. Os nomes dos ataques foram comparados ao catálogo de feitiços do mesmo cliente. Carregando arte é o ativo referenciado por esse registro de zona.

Não gravamos todas as lutas nem verificamos todas as animações de ataque. A ordem do catálogo por si só não é prova de que uma zona está desbloqueada para o seu personagem; verifique o menu do jogo atual antes de planejar a próxima tentativa.

Verifique o cliente criador atual ↗