PRZEWODNIK W TERENIE / Feralas
Azeroth Survivors Feralas Przewodnik
Ogry Gordunni wychodzą z Dzikiej Maczugi wraz z gnollami Drewnianej Łapy i leśnymi stworzeniami. Król Gordok to nazwana konfrontacja.
Zaktualizowano · Niezależny przewodnik dla fanów
- Spotkania z motywami
- Ogry Gordunni · Gnolle Drewniane Łapy
- Ostatni boss
- King Gordok
- Ostateczne przybycie Bossa
- 18:00
- Dostęp
- Pokonaj Lorda Alidena w Arathi Basin
PIĘĆ SPOTKAŃ
Miej na uwadze następny przyjazd.
Czasy rozpoczynają się w momencie rozpoczęcia sesji gry. Dotarcie do ostatniego momentu powoduje pojawienie się Bossa; nie oznacza to, że strefa jest wyczyszczona.
STATYSTYKI / ATAKI / REAKCJE
Przeczytaj zagrożenie, zanim zaczniesz ścigać obrażenia.
Zevrim Thornhoof
- Bazowe zdrowie
- 3800
- Bazowe obrażenia
- 24
- Bazowa prędkość ruchu
- 5.8
- Presja zaklęćShadow Bolt
Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.
- WzmocnieniaFala wzmocnień
Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.
Alzzin the Wildshaper
- Bazowe zdrowie
- 9400
- Bazowe obrażenia
- 32
- Bazowa prędkość ruchu
- 6.0
- Ciśnienie powierzchnioweHurricane / Entangling Roots
Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.
- Presja zaklęćWrath
Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.
- WzmocnieniaFala wzmocnień
Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.
Tendris Warpwood
- Bazowe zdrowie
- 18000
- Bazowe obrażenia
- 40
- Bazowa prędkość ruchu
- 4.8
- Kontroluj ryzykoWar Stomp
Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.
- Ciśnienie powierzchnioweHurricane / Entangling Roots
Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.
- WzmocnieniaFala wzmocnień
Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.
Immol'thar
- Bazowe zdrowie
- 30000
- Bazowe obrażenia
- 48
- Bazowa prędkość ruchu
- 5.6
- Presja zaklęćShadow Bolt
Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.
- Pobliskie ciśnienieArcane Explosion
Unikaj walki w środku Bossa i jego grupy potworów. Podejdź od krawędzi i zachowaj miejsce na zmianę pozycji.
- Szczelina bliżejCharge
Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.
- WzmocnieniaFala wzmocnień
Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.
King Gordok
- Bazowe zdrowie
- 56250
- Bazowe obrażenia
- 58
- Bazowa prędkość ruchu
- 6.0
- Szczelina bliżejCharge
Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.
- Kontroluj ryzykoWar Stomp
Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.
- Presja zaklęćFireball
Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.
- WzmocnieniaFala wzmocnień
Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.
Są to podstawowe parametry klienta. Poziom trudności i skalowanie zmieniają rzeczywiste zdrowie i obrażenia. Odniesienia do zaklęć opisują skonfigurowany zestaw, a nie zmierzoną kolejność rzucania, czas odnowienia lub dokładną animację ostrzegawczą. Odpowiedzi są naszymi sugestiami.
Przygotuj się na tę listę.
Przed pierwszym przyjazdem
Potwierdź swoje zaklęcie początkowe, dostępne punkty talentów i źródło regeneracji. Zachowaj tę samą trudność przy porównywaniu prób.
Przed ostatecznym przybyciem
Zachowaj obronę, która zaprowadziła cię tak daleko. Zachowaj bezpośrednie źródło obrażeń dla Bossa; efekty wymagające zabójstw tracą wartość, gdy nie ma już innych wrogów.
Źródła i zakres
Powiązania strefy z bossem, czasy przybycia i podstawowe atrybuty zostały odczytane z klienta twórcy w wersji 0.103.1 i sprawdzone 20 października 2026 r. Nazwy ataków zostały dopasowane do katalogu zaklęć tego samego klienta. Ładowanie grafiki to zasób, do którego odwołuje się rekord tej strefy.
Nie nagraliśmy każdej walki ani nie zweryfikowaliśmy każdej animacji ataku. Samo zamówienie w katalogu nie jest dowodem na odblokowanie strefy dla Twojej postaci; sprawdź aktualne menu gry przed zaplanowaniem kolejnej próby.
Sprawdź aktualnego klienta twórcy ↗