LE GUIDE DE TERRAIN / Voleur

Construction de voleur Azeroth Survivors : Combat

Utilisez Combat pour ajouter des coups supplémentaires et des cibles proches aux attaques directes. La survie dépend du mouvement et du soutien en dehors de cet arbre.

Mise à jour · Guide des fans indépendant

LA CLASSE / LE PARCOURS

Voleur / Combat

Un personnage rapide et fragile construit autour de frappes et de coups critiques. Le mouvement fait partie de l’appel.

Sort de départ
Sinister Strike
Allocation de base
31 points de talent
Branche évaluée CombatNotre évaluation · 1–5
Élimination des groupes
Dégâts contre les boss
Survie
Contrôle des ennemis
Facilité de construction

Difficulté du build ExigeantePlus d’étoiles de construction = build plus facile.

Frappes directes avec coups supplémentaires et fendre. Le plan de dégâts est clair, mais la récupération et l'exposition à courte portée rendent l'assemblage moins indulgent.

Pourquoi ces notes ?

Noyau : Verrée meurtrière

Élimination des groupes · 3/5
Blade Flurry ajoute les cibles proches aux frappes ; Killing Spree ajoute des cibles et des frappes sinistres récurrentes, sans moteur d'explosion à la mort.
Dégâts contre les boss · 4/5
La spécialisation agression et épée améliore les frappes directes contre une cible vivante. La poussée d'adrénaline déclenchée par un kill est moins cohérente sur un boss isolé.
Survie · 2/5
Lightning Reflexes fournit une réduction, mais Combat n'a pas de boucle de guérison ou de bouclier dédiée.
Contrôle des ennemis · 1/5
Le combat fournit des déclencheurs de dégâts et de temps de recharge. Les Gouge et Cheat Death automatiques de Subtlety ne lui sont pas crédités.
Facilité de construction · 2/5
Les dégâts sont faciles à identifier, mais pour soutenir des attaques à courte portée, il faut un soutien à la récupération et des mouvements prudents.

Talents vérifiés : Blade Flurry, Killing Spree, Aggression, Sword Specialization, Adrenaline Rush, Lightning Reflexes. Source et méthode de notation ↓

LE NOYAU À 31 POINTS

Un seul itinéraire. Trois jalons.

Attribuez les points de talent dans l’ordre indiqué. Si un talent réapparaît, ajoutez-lui des rangs. La fraction indique son rang total après cette étape.

01Frappes directes
02Cibles supplémentaires à proximité
03Répété Sinister Strike
Combat31 / 51
5/5Precision
5/5Lightning Reflexes
3/3Improved Sinister Strike
5/5Endurance
1/1Blade Flurry
0/5Dual Wield Specialization
5/5Sword Specialization
2/3Weapon Expertise
1/1Adrenaline Rush
3/3Aggression
0/3Improved Slice and Dice
0/2Riposte
1/1Killing Spree

Les nœuds en surbrillance sont inclus. Les nœuds grisés se trouvent en dehors de ce noyau.

  1. 1
    Lightning ReflexesTotal des points 5
    5/5
  2. 2
    PrecisionTotal des points 10
    5/5
  3. 3
    Blade FlurryTotal des points 11
    1/1
  4. 4
    EnduranceTotal des points 15
    4/5
  5. 5
    Sword SpecializationTotal des points 20
    5/5
  6. 6
    Adrenaline RushTotal des points 21
    1/1
  7. 7
    AggressionTotal des points 24
    3/3
  8. 8
    EnduranceTotal des points 25
    5/5
  9. 9
    Improved Sinister StrikeTotal des points 28
    3/3
  10. 10
    Weapon ExpertiseTotal des points 30
    2/3
  11. 11
    Killing SpreeTotal des points 31
    1/1

Il s'agit d'un noyau proposé, et non d'une meilleure construction de personnage mesurée. Il dépense 31 points ; gardez les 20 restants flexibles. Les jalons nécessitent 10, 20 et 30 points déjà investis, donc les acheter porte les totaux à 11, 21 et 31.

11points investis

Blade Flurry

Les Sinister Strike et Eviscerate ont également touché deux ennemis proches.

21points investis

Adrenaline Rush

Les tueries déclenchent périodiquement le Adrenaline Rush : récupération plus rapide du temps de recharge pendant 11 secondes.

31points investis

Killing Spree

Sinister Strike gagne des cibles supplémentaires et lance toutes les 3 secondes.

PENDANT LA PARTIE

Soutenez le noyau que vous avez choisi.

Sorts à rechercher

Sinister StrikeEviscerateAdrenaline Rush

Ce sont des effets compatibles, des offres de cartes non garanties. Gardez un sort de défense ou de récupération utile lorsqu'il résout un problème immédiat.

Priorités d’équipement

  1. Récupération fiable
  2. Réduction des dégâts
  3. Dommage

Comparez les effets des éléments plutôt que de copier un élément nommé indisponible. Conservez l’effet qui vous maintient actuellement en vie.

Adaptez votre tactique quand les ennemis deviennent moins nombreux.

FACE AUX BOSS

Concentrez les frappes directes sur le Boss. Le Adrenaline Rush déclenché par un kill devient moins fiable lorsque les petits ennemis sont partis.

ÉVITER CETTE ERREUR

Ne confondez pas la réduction des dégâts avec la guérison. Un long combat nécessite encore un moyen de restaurer la santé perdue.

Choisissez une zone et vérifiez ses cinq boss →

Avant de copier la build

Que faire si j'ai moins de 31 points ?

Arrêtez-vous à la dernière étape abordable et continuez à mesure que vous gagnez des points. Un jalon ne fonctionne qu’après l’avoir acheté ; ne planifiez pas une session de début de partie autour d'un sort de départ débloqué par la pierre angulaire.

Que dois-je faire des 20 derniers points ?

Utilisez-les pour remédier à la faiblesse que vous voyez réellement. Nous n’avons pas évalué une allocation universelle de 51 points. Vérifiez l'arborescence actuelle et les prérequis avant d'étendre ce noyau.

Quelle course est obligatoire ?

Aucune course spécifique n'est requise par cette allocation. Les bonus de course sont exclus de l'évaluation ; choisissez d'utiliser le panel racial actuel du jeu plutôt que de supposer qu'une race est la meilleure pour chaque zone.

Sources et portée

Les noms des talents, les limites de niveau de talent et les conditions préalables ont été vérifiés par rapport au client 0.103.1 du créateur le 20 octobre 2026. L'ordre numéroté constitue notre allocation éditoriale. Les icônes sont les éléments de jeu référencés par ces enregistrements de talents.

Cette page ne revendique pas un DPS enregistré, entièrement clair et testé, ni un ensemble d'éléments de premier ordre. Les conseils du Boss suivent les déclencheurs de l'itinéraire ; ce n'est pas une garantie qu'un Boss puisse être contrôlé.

Vérifiez le client créateur actuel ↗