LA GUÍA DE CAMPO / Pícaro
Azeroth Survivors Construcción rebelde: combate
Usa Combate para agregar golpes adicionales y objetivos cercanos a los ataques directos. La supervivencia depende del movimiento y el apoyo fuera de este árbol.
Actualizado · Guía de fans independienteLA CLASE / LA RUTA
Pícaro / Combate
Un personaje rápido y frágil construido alrededor de golpes y golpes críticos. El movimiento es parte del atractivo.
- Hechizo inicial
- Sinister Strike
- Asignación básica
- 31 puntos de talento
EL NÚCLEO DE 31 PUNTOS
Una ruta. Tres hitos.
Asigna los puntos de talento en el orden indicado. Si un talento aparece de nuevo, añade más rangos. La fracción muestra su rango total después de ese paso.
5/5Precision
5/5Lightning Reflexes
3/3Improved Sinister Strike
5/5Endurance
1/1Blade Flurry
0/5Dual Wield Specialization
5/5Sword Specialization
2/3Weapon Expertise
1/1Adrenaline Rush
3/3Aggression
0/3Improved Slice and Dice
0/2Riposte
1/1Killing SpreeSe incluyen los nodos resaltados. Los nodos atenuados están fuera de este núcleo.
- 1
Lightning ReflexesPuntos totales 55/5 - 2
PrecisionPuntos totales 105/5 - 3
Blade FlurryPuntos totales 111/1 - 4
EndurancePuntos totales 154/5 - 5
Sword SpecializationPuntos totales 205/5 - 6
Adrenaline RushPuntos totales 211/1 - 7
AggressionPuntos totales 243/3 - 8
EndurancePuntos totales 255/5 - 9
Improved Sinister StrikePuntos totales 283/3 - 10
Weapon ExpertisePuntos totales 302/3 - 11
Killing SpreePuntos totales 311/1
Este es un núcleo propuesto, no una mejor construcción de personaje medida. Gasta 31 puntos; Mantenga los 20 restantes flexibles. Los hitos requieren 10, 20 y 30 puntos ya invertidos, por lo que comprarlos eleva los totales a 11, 21 y 31.
Blade Flurry
Sinister Strike y Eviscerate también golpearon a dos enemigos cercanos.
Adrenaline Rush
Las muertes activan periódicamente Adrenaline Rush: recuperación de tiempo de reutilización más rápida durante 11 segundos.
Killing Spree
Sinister Strike gana objetivos adicionales y lanza cada 3 segundos.
DURANTE LA PARTIDA
Apoya el núcleo que elegiste.
Hechizos para buscar
Estos son efectos compatibles, no ofertas de tarjetas garantizadas. Mantenga un hechizo defensivo o de recuperación útil cuando resuelva un problema inmediato.
Prioridades de equipo
- Recuperación confiable
- Reducción de daños
- Daño
Compare los efectos de los elementos en lugar de copiar un elemento con nombre no disponible. Mantén el efecto que actualmente te mantiene vivo.
Cambia de táctica cuando queden menos enemigos.
Concéntrate en los ataques directos al jefe. El Adrenaline Rush activado por muerte se vuelve menos confiable cuando los enemigos pequeños desaparecen.
No confunda la reducción de daño con la curación. Una larga lucha todavía necesita una manera de restaurar la salud perdida.
Antes de copiar la compilación
¿Qué pasa si tengo menos de 31 puntos?
Deténgase en el último paso asequible y continúe a medida que gane puntos. Un hito sólo funciona después de comprarlo; No planifiques una sesión temprana de juego en torno a un hechizo inicial desbloqueado por la piedra angular.
¿Qué debo hacer con los últimos 20 puntos?
Úsalos para abordar la debilidad que realmente ves. No hemos evaluado una asignación universal de 51 puntos. Verifique el árbol actual y los requisitos previos antes de ampliar este núcleo.
¿Qué carrera se requiere?
Esta asignación no requiere una carrera específica. Los bonos de carrera están excluidos de la evaluación; Elige usar el panel racial actual del juego en lugar de asumir que una raza es la mejor para cada zona.
Fuentes y alcance
Los nombres de los talentos, los límites de nivel de talentos y los requisitos previos se compararon con el cliente 0.103.1 del creador el 20 de octubre de 2026. El orden numerado es nuestra asignación editorial. Los íconos son los recursos del juego a los que hacen referencia esos registros de talentos.
Esta página no reclama un DPS probado, totalmente limpio y registrado ni un conjunto de elementos de mejor categoría. Los consejos de la Boss siguen los factores desencadenantes de la ruta; no es garantía de que se pueda controlar a un Jefe.
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