Die Karten zeigen den ersten Fund: Ringe und Schmuckstücke in gewöhnlicher Qualität, Amulette in der jeweils angegebenen Qualität.
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Allgemeine Ringe
9 GegenständeAllgemeine Ringe
Band von Accuria
- +26% Schaden
Allgemeine Ringe
Ring des schnellen Schlags
- -14% Abklingzeiten
Allgemeine Ringe
Schwerer Dunkeleisenring
- +25% max. Gesundheit
Allgemeine Ringe
Ring des Meisterdrachentöters
- +6% kritische Trefferchance
Allgemeine Ringe
Archimtiros' Ring der Abrechnung
- +4.4% Schadensverringerung, +18% max. Gesundheit
Allgemeine Ringe
Ring der Verschlungenen
- +2.2 Gesundheit pro Sekunde
Allgemeine Ringe
Ring der Zaubermacht
- +21% Wirkungsbereich
Allgemeine Ringe
Siegel der Verdammten
- Deine Zauber für Schaden über Zeit ticken 15% schneller
Allgemeine Ringe
Band des Bluttrinkers
- 1.5% des gesamten verursachten Schadens heilt dich
Allgemeine Schmuckstücke
14 GegenständeAllgemeine Schmuckstücke
Erdschlag
- +20% Schaden
Allgemeine Schmuckstücke
Talisman der flüchtigen Macht
- -10% Abklingzeiten
Allgemeine Schmuckstücke
Lebensspendender Edelstein
- +20% max. Gesundheit
Allgemeine Schmuckstücke
Hand der Gerechtigkeit
- 9% Chance, dass ein Zauber doppelt gewirkt wird
Allgemeine Schmuckstücke
Schwarzfausts Breite
- +29% kritischer Schaden
Allgemeine Schmuckstücke
Karotte am Stiel
- +12% Bewegungstempo
Allgemeine Schmuckstücke
Gnomische Universalfernbedienung
- +52% Aufsammelreichweite
Allgemeine Schmuckstücke
Insignie der Horde
- +18% Erfahrung
Allgemeine Schmuckstücke
Königliches Siegel von Eldre'Thalas
- +38% Gold
Allgemeine Schmuckstücke
Mal der Erwählten
- +22% Glück
Allgemeine Schmuckstücke
Onyxiablut-Talisman
- Jeder Kill heilt 3.0 Gesundheit
Allgemeine Schmuckstücke
Horn des Kriegshäuptlings
- Deine Stärkungseffekte sind 22% stärker
Allgemeine Schmuckstücke
Großer Seelenstein
- +1 Wiederbelebung mit halber Gesundheit (höchstens 2)
Allgemeine Schmuckstücke
Stern von Mystaria
- +21% max. Gesundheit, +3.4% Schadensverringerung
Allgemeine Amulette
16 GegenständeAllgemeine Amulette
Fordrings Mal
- +15% Schaden
Allgemeine Amulette
Talvashs verstärkende Halskette
- -10% Abklingzeiten
Allgemeine Amulette
Makelloser verzauberter Südmeertang
- +30% Glück
- +25% Gold
Allgemeine Amulette
Prestors Talisman der Hinterlist
- +16% Schaden
- +4% kritische Trefferchance
Allgemeine Amulette
Belebte Kettenhalskette
- +25% max. Gesundheit
- +8% Schadensverringerung
Allgemeine Amulette
Halskette aus geflochtenem Efeu
- +6.0 Gesundheit pro Sekunde
- +12% max. Gesundheit
- +12% Bewegungstempo
Allgemeine Amulette
Amulett des Dunkelmonds
- -12% Abklingzeiten
- +8% Bewegungstempo
Allgemeine Amulette
Jekliks opalisierender Talisman
- Heilt dich um 3% des gesamten verursachten Schadens
- Jeder Kill heilt 1.0 Gesundheit
Allgemeine Amulette
Das Auge Hakkars
- +5% kritische Trefferchance
- Deine kritischen Treffer lassen über 4 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
Allgemeine Amulette
Medaillon der unerschütterlichen Macht
- +10% Schadensverringerung
- +15% max. Gesundheit
- Nahkampfangreifer erleiden 100% des Schadens, den sie verursachen
Allgemeine Amulette
Halsreif der Erleuchtung
- Deine Treffer springen für 30% auf 1 weiteren Feind über
Allgemeine Amulette
Amulett von Vek'nilash
- Deine Zauber: +1 Ziel
- +5% Schaden
Allgemeine Amulette
Anhänger des gefallenen Drachen
- Ein tödlicher Hieb lässt dich stattdessen mit 50% Gesundheit zurück, einmal alle 60 Sek.
- +20% max. Gesundheit
- +5.0 Gesundheit pro Sekunde
Allgemeine Amulette
Bosheitssteinanhänger
- 20% Chance, dass ein Zauber doppelt gewirkt wird
- -8% Abklingzeiten
Allgemeine Amulette
Onyxiazahnanhänger
- +4% kritische Trefferchance
- +20% kritischer Schaden
- Deine kritischen Treffer spritzen 30% auf Feinde im Umkreis von 5 m, höchstens 6-mal pro Sekunde
Allgemeine Amulette
Halsreif des Feuerfürsten
- Feinde, die du tötest, explodieren für 15% ihrer max. Gesundheit, höchstens 4-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
103 GegenständeErscheint, sobald du die zugehörige Fähigkeit erlernt hast, und verändert diese Fähigkeit.
Krieger
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Spalten
- Spalten: +4 Ziele
- Spalten: +50% Schaden
- Die Treffer von Spalten lassen über 6 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Wirbelwind
- Wirbelwind: +60% Fläche
- Wirbelwind: +35% Schaden
- Die Treffer von Wirbelwind betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Donnerknall
- Donnerknall: +60% Fläche
- Donnerknall: +35% Schaden
- Die Treffer von Donnerknall betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Tödlicher Stoß
- Tödlicher Stoß: +4 Ziele
- Tödlicher Stoß: +50% Schaden
- Die Treffer von Tödlicher Stoß lassen über 6 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Schnitters: Hinrichten
- Hinrichten: +45% Schaden
- Ein Kill mit Hinrichten macht es sofort wieder bereit
- Die Treffer von Hinrichten spritzen 50% auf Feinde im Umkreis von 6 m
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Demoralisierender Ruf
- Demoralisierender Ruf: +60% Fläche
- Demoralisierender Ruf: +35% Schaden
- Die Treffer von Demoralisierender Ruf betäuben 1.5 Sek. lang
- Demoralisierender Ruf: +35% Schwächung
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Schlachtruf
- Schlachtruf: +100% Dauer
- Schlachtruf: -35% Abklingzeit
- Schlachtruf: +100% Stärke
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Blutdurst
- Blutdurst: +4 Ziele
- Blutdurst: +50% Schaden
- Die Treffer von Blutdurst lassen über 6 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
- Blutdurst schützt dich zusätzlich mit 30% deiner max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Verwunden
- Verwunden: +3 Ziele
- Verwunden: +90% Schaden
- Feinde, die mit Verwunden auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Schildschlag
- Schildschlag: +4 Ziele
- Schildschlag: +50% Schaden
- Schildschlag: +100% Betäubungsdauer
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Blutrausch
- Blutrausch: +60% Schaden
- Blutrausch: +40% Fläche
- Blutrausch: +50% Auslöserate
Paladin
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Weihe
- Weihe: +50% Fläche
- Weihe: +100% Dauer
- Weihe: +50% Schaden
- Feinde, die Weihe tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Exorzismus
- Exorzismus: +1 Ziel
- Exorzismus: +20% Schaden
- Die Treffer von Exorzismus springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Hammer des Zorns
- Hammer des Zorns: +1 Ziel
- Hammer des Zorns: +20% Schaden
- Die Treffer von Hammer des Zorns springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Sturmrufers: Heiliger Schock
- Heiliger Schock: +4 Ziele
- Heiliger Schock: +20% Schaden
- 30% Chance, dass die Treffer von Heiliger Schock erneut für 100% treffen
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Heiliger Zorn
- Heiliger Zorn: +60% Fläche
- Heiliger Zorn: +35% Schaden
- Die Treffer von Heiliger Zorn betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Richturteil
- Richturteil: +1 Ziel
- Richturteil: +20% Schaden
- Die Treffer von Richturteil springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Hammer der Gerechtigkeit
- Hammer der Gerechtigkeit: +1 Ziel
- Hammer der Gerechtigkeit: +20% Schaden
- Die Treffer von Hammer der Gerechtigkeit springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Heiliges Licht
- Heiliges Licht: +26% Heilung
- Heiliges Licht: -35% Abklingzeit
- Heiliges Licht schützt dich zusätzlich mit 40% deiner max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Gottesschild
- Gottesschild: +100% Dauer
- Gottesschild: -35% Abklingzeit
- Feinde, die du während Gottesschild tötest, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Heiliger Schild
- Heiliger Schild: +100% Dauer
- Heiliger Schild: +60% Schaden
- Heiliger Schild: -35% Abklingzeit
- Feinde, die du während Heiliger Schild tötest, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Erlösung
- Erlösung: +60% Schaden
- Erlösung: +40% Fläche
- Erlösung: +50% Auslöserate
Jäger
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Automatischer Schuss
- Automatischer Schuss: +1 Ziel
- Automatischer Schuss: +20% Schaden
- Die Treffer von Automatischer Schuss springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Arkaner Schuss
- Arkaner Schuss: +1 Ziel
- Arkaner Schuss: +20% Schaden
- Die Treffer von Arkaner Schuss springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Mehrfachschuss
- Mehrfachschuss: +1 Ziel
- Mehrfachschuss: +20% Schaden
- Die Treffer von Mehrfachschuss springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Schlangenbiss
- Schlangenbiss: +3 Ziele
- Schlangenbiss: +90% Schaden
- Feinde, die mit Schlangenbiss auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Salve
- Salve: +50% Fläche
- Salve: +100% Dauer
- Salve: +50% Schaden
- Feinde, die Salve tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Sprengfalle
- Sprengfalle: +60% Fläche
- Sprengfalle: +35% Schaden
- Die Treffer von Sprengfalle betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Erschütternder Schuss
- Erschütternder Schuss: +1 Ziel
- Erschütternder Schuss: +20% Schaden
- Die Treffer von Erschütternder Schuss springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Gezielter Schuss
- Gezielter Schuss: +1 Ziel
- Gezielter Schuss: +20% Schaden
- Die Treffer von Gezielter Schuss springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Feuerbrandfalle
- Feuerbrandfalle: +50% Fläche
- Feuerbrandfalle: +100% Dauer
- Feuerbrandfalle: +50% Schaden
- Feinde, die Feuerbrandfalle tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Eiskältefalle
- Eiskältefalle: +50% Fläche
- Eiskältefalle: +100% Dauer
- Eiskältefalle: +50% Schaden
- Feinde, die Eiskältefalle tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Mal des Jägers
- Mal des Jägers: +60% Schaden
- Mal des Jägers: +40% Fläche
Schurke
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Finsterer Stoß
- Finsterer Stoß: +4 Ziele
- Finsterer Stoß: +50% Schaden
- Die Treffer von Finsterer Stoß lassen über 6 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Schnitters: Ausweiden
- Ausweiden: +45% Schaden
- Ein Kill mit Ausweiden macht es sofort wieder bereit
- Die Treffer von Ausweiden spritzen 50% auf Feinde im Umkreis von 6 m
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Klingenwirbel
- Klingenwirbel: +60% Fläche
- Klingenwirbel: +35% Schaden
- Die Treffer von Klingenwirbel betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Blutung
- Blutung: +3 Ziele
- Blutung: +90% Schaden
- Feinde, die mit Blutung auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Nierenhieb
- Nierenhieb: +4 Ziele
- Nierenhieb: +50% Schaden
- Nierenhieb: +100% Betäubungsdauer
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Solarplexus
- Solarplexus: +4 Ziele
- Solarplexus: +50% Schaden
- Solarplexus: +100% Betäubungsdauer
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Geisterhafter Stoß
- Geisterhafter Stoß: +4 Ziele
- Geisterhafter Stoß: +50% Schaden
- Geisterhafter Stoß: +100% Absorption
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Adrenalinrausch
- Adrenalinrausch: +100% Dauer
- Adrenalinrausch: -35% Abklingzeit
- Adrenalinrausch: +100% Stärke
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Schnitters: Meucheln
- Meucheln: +45% Schaden
- Ein Kill mit Meucheln macht es sofort wieder bereit
- Die Treffer von Meucheln spritzen 50% auf Feinde im Umkreis von 6 m
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Zerhäckseln
- Zerhäckseln: +100% Dauer
- Zerhäckseln: -35% Abklingzeit
- Zerhäckseln: +100% Stärke
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Schicksal besiegeln
- Schicksal besiegeln: +60% Schaden
- Schicksal besiegeln: +100% Auslöserate
Priester
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Göttliche Pein
- Göttliche Pein: +1 Ziel
- Göttliche Pein: +20% Schaden
- Die Treffer von Göttliche Pein springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Schattenwort: Schmerz
- Schattenwort: Schmerz: +3 Ziele
- Schattenwort: Schmerz: +90% Schaden
- Feinde, die mit Schattenwort: Schmerz auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Gedankenschlag
- Gedankenschlag: +1 Ziel
- Gedankenschlag: +20% Schaden
- Die Treffer von Gedankenschlag springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Heilige Nova
- Heilige Nova: +60% Fläche
- Heilige Nova: +35% Schaden
- Die Treffer von Heilige Nova betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Machtwort: Schild
- Machtwort: Schild: +26% Absorption
- Machtwort: Schild: -35% Abklingzeit
- Ein gebrochener Schild zerbirst für 50% dessen, was er absorbiert hat, auf Feinde im Umkreis von 10 m
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Vampirische Erneuerung
- Erneuerung: +26% Heilung
- Erneuerung: -35% Abklingzeit
- Solange Erneuerung dich heilt, heilt dich auch 5% des Schadens, den du verursachst
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Heiliges Feuer
- Heiliges Feuer: +1 Ziel
- Heiliges Feuer: +20% Schaden
- Die Treffer von Heiliges Feuer springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Atem des Schwarzen Drachen: Gedankenschinden
- Gedankenschinden: +60% Fläche
- Gedankenschinden: +30% Schaden
- Die Treffer von Gedankenschinden lassen über 4 Sek. für 50% mehr brennen und bluten
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Psychischer Schrei
- Psychischer Schrei: +60% Fläche
- Psychischer Schrei: +35% Schaden
- Die Treffer von Psychischer Schrei betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Verschlingende Seuche
- Verschlingende Seuche: +3 Ziele
- Verschlingende Seuche: +90% Schaden
- Feinde, die mit Verschlingende Seuche auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Brunnen des Lichts
- Brunnen des Lichts: +60% Schaden
- Die Treffer von Brunnen des Lichts springen für 30% auf 3 weitere Feinde über
Schamane
11 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Blitzschlag
- Blitzschlag: +1 Ziel
- Blitzschlag: +20% Schaden
- Die Treffer von Blitzschlag springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Talisman des Unwetters: Kettenblitzschlag
- Kettenblitzschlag: +4 Ziele
- Kettenblitzschlag: +20% Schaden
- Ketten verlieren bei keinem Sprung an Kraft
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Erdschock
- Erdschock: +1 Ziel
- Erdschock: +20% Schaden
- Die Treffer von Erdschock springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Flammenschock
- Flammenschock: +3 Ziele
- Flammenschock: +90% Schaden
- Feinde, die mit Flammenschock auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Frostschock
- Frostschock: +1 Ziel
- Frostschock: +20% Schaden
- Die Treffer von Frostschock springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Blitzschlagschild
- Blitzschlagschild: +60% Schaden
- 25% Chance, einen Nahkampfangreifer 1.5 Sek. lang zu betäuben
Legendäre Klassenamulette
Amulett der Uralten: Totem der glühenden Magma
- Totem der glühenden Magma: +100% Dauer
- Totem der glühenden Magma: +50% Fläche
- Totem der glühenden Magma: +50% Schaden
- Jeder Totempuls heilt dich um 1% der max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Amulett der Uralten: Totem der Verbrennung
- Totem der Verbrennung: +100% Dauer
- Totem der Verbrennung: +50% Schaden
- Jeder Totempuls heilt dich um 1% der max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Feuernova
- Feuernova: +60% Fläche
- Feuernova: +35% Schaden
- Die Treffer von Feuernova betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Welle der Heilung
- Welle der Heilung: +26% Heilung
- Welle der Heilung: -35% Abklingzeit
- Welle der Heilung schützt dich zusätzlich mit 40% deiner max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Ruf der Flamme
- Ruf der Flamme: +60% Schaden
- Ruf der Flamme: +40% Fläche
- Ruf der Flamme explodiert ein zweites Mal für 50% seines Schadens
Magier
13 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Feuerball
- Feuerball: +1 Ziel
- Feuerball: +20% Schaden
- Die Treffer von Feuerball springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Frostblitz
- Frostblitz: +1 Ziel
- Frostblitz: +20% Schaden
- Die Treffer von Frostblitz springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Sturmrufers: Arkane Geschosse
- Arkane Geschosse: +4 Ziele
- Arkane Geschosse: +20% Schaden
- 30% Chance, dass die Treffer von Arkane Geschosse erneut für 100% treffen
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Frostnova
- Frostnova: +60% Fläche
- Frostnova: +35% Schaden
- Die Treffer von Frostnova betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Arkane Explosion
- Arkane Explosion: +60% Fläche
- Arkane Explosion: +35% Schaden
- Die Treffer von Arkane Explosion betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Blizzard
- Blizzard: +50% Fläche
- Blizzard: +100% Dauer
- Blizzard: +50% Schaden
- Feinde, die Blizzard tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Flammenstoß
- Flammenstoß: +50% Fläche
- Flammenstoß: +100% Dauer
- Flammenstoß: +50% Schaden
- Feinde, die Flammenstoß tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Sturmrufers: Feuerschlag
- Feuerschlag: +4 Ziele
- Feuerschlag: +20% Schaden
- 30% Chance, dass die Treffer von Feuerschlag erneut für 100% treffen
Legendäre Klassenamulette
Atem des Schwarzen Drachen: Kältekegel
- Kältekegel: +60% Fläche
- Kältekegel: +30% Schaden
- Die Treffer von Kältekegel lassen über 4 Sek. für 50% mehr brennen und bluten
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Druckwelle
- Druckwelle: +60% Fläche
- Druckwelle: +35% Schaden
- Die Treffer von Druckwelle betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Pyroschlag
- Pyroschlag: +1 Ziel
- Pyroschlag: +20% Schaden
- Die Treffer von Pyroschlag springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Eisbarriere
- Eisbarriere: +26% Absorption
- Eisbarriere: -35% Abklingzeit
- Eisbarriere: +100% Absorption
- Ein gebrochener Schild zerbirst für 50% dessen, was er absorbiert hat, auf Feinde im Umkreis von 10 m
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Verwandlung
- Verwandlung: +60% Schaden
- Verwandlung: +40% Fläche
- Verwandlung explodiert ein zweites Mal für 50% seines Schadens
Hexenmeister
12 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Schattenblitz
- Schattenblitz: +1 Ziel
- Schattenblitz: +20% Schaden
- Die Treffer von Schattenblitz springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Verderbnis
- Verderbnis: +3 Ziele
- Verderbnis: +90% Schaden
- Feinde, die mit Verderbnis auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Feuerbrand
- Feuerbrand: +3 Ziele
- Feuerbrand: +90% Schaden
- Feinde, die mit Feuerbrand auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Fluch der Pein
- Fluch der Pein: +3 Ziele
- Fluch der Pein: +90% Schaden
- Feinde, die mit Fluch der Pein auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Feuerregen
- Feuerregen: +50% Fläche
- Feuerregen: +100% Dauer
- Feuerregen: +50% Schaden
- Feinde, die Feuerregen tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Höllenfeuer
- Höllenfeuer: +60% Fläche
- Höllenfeuer: +35% Schaden
- Die Treffer von Höllenfeuer betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Todesmantel
- Todesmantel: +1 Ziel
- Todesmantel: +20% Schaden
- Die Treffer von Todesmantel springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Sturmrufers: Sengender Schmerz
- Sengender Schmerz: +4 Ziele
- Sengender Schmerz: +20% Schaden
- 30% Chance, dass die Treffer von Sengender Schmerz erneut für 100% treffen
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Blutsauger
- Blutsauger: +3 Ziele
- Blutsauger: +90% Schaden
- Feinde, die mit Blutsauger auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Furcht
- Furcht: +1 Ziel
- Furcht: +20% Schaden
- Die Treffer von Furcht springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Seelenfeuer
- Seelenfeuer: +60% Schaden
- Seelenfeuer: +100% Auslöserate
Legendäre Klassenamulette
Das Medaillon des Legionsfürsten
- Dämonische Ermächtigung: +100% Dauer
- Dämonische Ermächtigung: -35% Abklingzeit
- Dämonische Ermächtigung: +100% Stärke
Druide
12 GegenständeLegendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Zorn
- Zorn: +1 Ziel
- Zorn: +20% Schaden
- Die Treffer von Zorn springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Mondfeuer
- Mondfeuer: +3 Ziele
- Mondfeuer: +90% Schaden
- Feinde, die mit Mondfeuer auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Sternenfeuer
- Sternenfeuer: +1 Ziel
- Sternenfeuer: +20% Schaden
- Die Treffer von Sternenfeuer springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Amulett des Infernos: Hurrikan
- Hurrikan: +50% Fläche
- Hurrikan: +100% Dauer
- Hurrikan: +50% Schaden
- Feinde, die Hurrikan tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Anhänger der Seuche: Insektenschwarm
- Insektenschwarm: +3 Ziele
- Insektenschwarm: +90% Schaden
- Feinde, die mit Insektenschwarm auf sich sterben, explodieren für 20% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde
Legendäre Klassenamulette
Auge des gespaltenen Himmels: Wucherwurzeln
- Wucherwurzeln: +1 Ziel
- Wucherwurzeln: +20% Schaden
- Die Treffer von Wucherwurzeln springen für 30% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Vampirische Verjüngung
- Verjüngung: +26% Heilung
- Verjüngung: -35% Abklingzeit
- Solange Verjüngung dich heilt, heilt dich auch 5% des Schadens, den du verursachst
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Nachwachsen
- Nachwachsen: +26% Heilung
- Nachwachsen: -35% Abklingzeit
- Nachwachsen schützt dich zusätzlich mit 40% deiner max. Gesundheit
Legendäre Klassenamulette
Der ewige Talisman: Dornen
- Dornen: +60% Schaden
- 25% Chance, einen Nahkampfangreifer 1.5 Sek. lang zu betäuben
Legendäre Klassenamulette
Herz des Erdschmetterers: Prankenhieb
- Prankenhieb: +60% Fläche
- Prankenhieb: +35% Schaden
- Die Treffer von Prankenhieb betäuben 1.5 Sek. lang
Legendäre Klassenamulette
Medaillon des Klingensturms: Schreddern
- Schreddern: +4 Ziele
- Schreddern: +50% Schaden
- Die Treffer von Schreddern springen für 50% auf 2 weitere Feinde über
Legendäre Klassenamulette
Glücksbringer der Schicksalsstunde: Feenfeuer
- Feenfeuer: +60% Schaden
- Feenfeuer: +40% Fläche
- Feenfeuer explodiert ein zweites Mal für 50% seines Schadens
Fundorte und Verstärkungen
- Fundorte
- Schlachtfeldtruhen, Elitegegner und Wächter liefern Ringe, Schmuckstücke und Amulette.
- Erneuter Fund
- Ein erneut gewählter, bereits angelegter Gegenstand verstärkt seine Effekte für diesen Lauf. Amulettwerte nähern sich schrittweise dem Dreifachen ihrer Anfangswerte.













































































































































