Kodex · v0.112.5

Azeroth Survivors Kodex: Ringe, Schmuckstücke und Amulette

Finde Ringe, Schmuckstücke und Amulette für deinen Lauf und prüfe ihre Effekte und Verstärkungen.

Die Karten zeigen den ersten Fund: Ringe und Schmuckstücke in gewöhnlicher Qualität, Amulette in der jeweils angegebenen Qualität.

Allgemeine Ringe

9 Gegenstände
Allgemeine Ringe

Siegel der Verdammten

  • Deine Zauber für Schaden über Zeit ticken 15% schneller
Gewöhnlich

Allgemeine Schmuckstücke

14 Gegenstände
Allgemeine Schmuckstücke

Erdschlag

  • +20% Schaden
Gewöhnlich
Allgemeine Schmuckstücke

Großer Seelenstein

  • +1 Wiederbelebung mit halber Gesundheit (höchstens 2)
Gewöhnlich
Allgemeine Schmuckstücke

Stern von Mystaria

  • +21% max. Gesundheit, +3.4% Schadensverringerung
Gewöhnlich

Allgemeine Amulette

16 Gegenstände
Allgemeine Amulette

Das Auge Hakkars

  • +5% kritische Trefferchance
  • Deine kritischen Treffer lassen über 4 Sek. für 80% mehr brennen und bluten
Selten
  • Ein tödlicher Hieb lässt dich stattdessen mit 50% Gesundheit zurück, einmal alle 60 Sek.
  • +20% max. Gesundheit
  • +5.0 Gesundheit pro Sekunde
Episch
Allgemeine Amulette

Bosheitssteinanhänger

  • 20% Chance, dass ein Zauber doppelt gewirkt wird
  • -8% Abklingzeiten
Episch
Allgemeine Amulette

Onyxiazahnanhänger

  • +4% kritische Trefferchance
  • +20% kritischer Schaden
  • Deine kritischen Treffer spritzen 30% auf Feinde im Umkreis von 5 m, höchstens 6-mal pro Sekunde
Episch
Allgemeine Amulette

Halsreif des Feuerfürsten

  • Feinde, die du tötest, explodieren für 15% ihrer max. Gesundheit, höchstens 4-mal pro Sekunde
Episch

Legendäre Klassenamulette

103 Gegenstände

Erscheint, sobald du die zugehörige Fähigkeit erlernt hast, und verändert diese Fähigkeit.

Krieger

11 Gegenstände

Paladin

11 Gegenstände
Legendäre Klassenamulette

Amulett des Infernos: Weihe

  • Weihe: +50% Fläche
  • Weihe: +100% Dauer
  • Weihe: +50% Schaden
  • Feinde, die Weihe tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde

Jäger

11 Gegenstände
Legendäre Klassenamulette

Amulett des Infernos: Salve

  • Salve: +50% Fläche
  • Salve: +100% Dauer
  • Salve: +50% Schaden
  • Feinde, die Salve tötet, explodieren für 30% ihrer max. Gesundheit, höchstens 2-mal pro Sekunde

Schurke

11 Gegenstände

Priester

11 Gegenstände

Schamane

11 Gegenstände

Magier

13 Gegenstände

Hexenmeister

12 Gegenstände

Druide

12 Gegenstände

Fundorte und Verstärkungen

Fundorte
Schlachtfeldtruhen, Elitegegner und Wächter liefern Ringe, Schmuckstücke und Amulette.
Erneuter Fund
Ein erneut gewählter, bereits angelegter Gegenstand verstärkt seine Effekte für diesen Lauf. Amulettwerte nähern sich schrittweise dem Dreifachen ihrer Anfangswerte.
Dauerhafte Ausrüstung und Bossbeute finden →