DER FELDLEITFADEN / Duskwood

Azeroth Survivors Duskwood Anleitung

Worgen schleichen durch den Wald, während die Toten vom Rabenhügel auferstehen. Morbent Fel führt die Bedrohung an, die hinter Elwynn wartet.

Aktualisiert · Unabhängiger Fanführer
Duskwood-Ladebildschirmgrafik, auf die vom Ersteller-Client verwiesen wird
Grafik des Ladebildschirms des Spiels. Dies ist keine Karte oder ein Screenshot einer abgeschlossenen Spielsitzung.
Begegnungsthemen
Worgen · Untote
Endgegner
Morbent Fel
Ankunft des Endboss
16:00
Zugang
Besiege VanCleef im Wald von Elwynn

DIE FÜNF BEGEGNUNGEN

Behalten Sie die nächste Ankunft im Blick.

Die Zeiten beginnen mit Beginn der Spielsitzung. Beim Erreichen des letzten Mals erscheint der Boss; Dies bedeutet nicht, dass die Zone gelöscht ist.

WERTE / ANGRIFFE / REAKTION

Lesen Sie die Bedrohung, bevor Sie Schaden anrichten.

01
Begegnen

Naraxis

Basis-Lebenspunkte
3600
Basis-Trefferschaden
22
Basis-Bewegungstempo
6.0
  • Kontrollieren Sie das RisikoEntangling Roots

    Vermeiden Sie es, neben einer Gruppe von Monstern festgehalten zu werden. Behalten Sie einen Verteidigungspuffer und eine klare Bewegungsrichtung bei, wenn die Kontrolle endet.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

02
Begegnen

Mor'Ladim

Basis-Lebenspunkte
9000
Basis-Trefferschaden
30
Basis-Bewegungstempo
5.4
  • Lücke näherCharge

    Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.

  • NahdruckWhirlwind

    Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

03
Begegnen

Stitches

Basis-Lebenspunkte
17000
Basis-Trefferschaden
38
Basis-Bewegungstempo
4.8
  • NahdruckThunder Clap

    Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.

  • Lücke näherCharge

    Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

04
Begegnen

Lupos

Basis-Lebenspunkte
28000
Basis-Trefferschaden
46
Basis-Bewegungstempo
7.4
  • Lücke näherCharge

    Halten Sie auf mindestens einer Seite Platz. Ein Angriff wird gefährlicher, wenn andere Feinde Ihren Ausgang blockieren.

  • Kontrollieren Sie das RisikoPsychic Scream

    Vermeiden Sie es, neben einer Gruppe von Monstern festgehalten zu werden. Behalten Sie einen Verteidigungspuffer und eine klare Bewegungsrichtung bei, wenn die Kontrolle endet.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

05
Endgegner

Morbent Fel

Basis-Lebenspunkte
52500
Basis-Trefferschaden
54
Basis-Bewegungstempo
5.6
  • ZauberdruckShadow Bolt

    Bleiben Sie in Bewegung mit dem Raum um Sie herum. Erhalten Sie die Erholung für anhaltenden Druck, anstatt jeden Unterstützungseffekt durch Schaden zu ersetzen.

  • FlächendruckBlizzard / Frost Nova

    Beobachten Sie den Boden und entfernen Sie sich von anhaltender Gefahr. Tauschen Sie wiederholte Treffer nicht gegen einen weiteren Schadensimpuls ein.

  • NahdruckHellfire

    Vermeiden Sie Kämpfe inmitten des Bosses und seiner Monstergruppe. Gehen Sie vom Rand aus vor und lassen Sie Platz für eine Neupositionierung.

  • VerstärkungVerstärkungswelle

    Hinterlasse einen Weg durch die Monstergruppe. Beseitigen Sie Feinde, die ihre Bewegung blockieren, bevor Sie noch mehr Bossschaden verursachen.

Dies sind Basis-Client-Parameter. Schwierigkeit und Skalierung verändern die tatsächliche Gesundheit und den tatsächlichen Schaden. Zauberreferenzen beschreiben das konfigurierte Kit, keine gemessene Zauberreihenfolge, Abklingzeit oder genaue Warnanimation. Antworten sind unsere Vorschläge.

Bereiten Sie sich auf diesen Dienstplan vor.

Vor der ersten Ankunft

Bestätigen Sie Ihren Startzauber, die verfügbaren Talentpunkte und die Wiederherstellungsquelle. Behalten Sie beim Vergleichen der Versuche den gleichen Schwierigkeitsgrad bei.

Vor der endgültigen Ankunft

Behalten Sie die Verteidigung, die Sie bis hierher getragen hat. Halten Sie eine direkte Schadensquelle für den Boss bereit; Effekte, die Tötungen erfordern, verlieren an Wert, wenn keine anderen Feinde mehr übrig sind.

Wählen Sie einen Charakteraufbau der Charakterklasse →

Quellen und Umfang

Zonen-zu-Boss-Zuordnungen, Ankunftszeiten und Basisattribute wurden aus dem 0.103.1-Client des Erstellers gelesen und am 20. Oktober 2026 überprüft. Angriffsnamen wurden mit dem Zauberkatalog desselben Clients abgeglichen. Beim Laden der Kunst handelt es sich um das Asset, auf das dieser Zonendatensatz verweist.

Wir haben nicht jeden Kampf aufgezeichnet oder jede Angriffsanimation überprüft. Die Katalogbestellung allein ist kein Beweis dafür, dass eine Zone für Ihren Charakter freigeschaltet ist; Überprüfen Sie das aktuelle Spielmenü, bevor Sie den nächsten Versuch planen.

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