区域攻略 / 黑石山

Azeroth Survivors 黑石山攻略

黑铁军队与黑石氏族携火元素、龙人一同推进,奈法利安盘旋于黑石山上空。

更新日期 · 独立粉丝指南
黑石山:作者客户端引用的区域加载原画
游戏加载原画,并非区域地图或通关截图。
遭遇主题
黑铁·兽人·元素·龙族
最终 Boss
Nefarian
最终 Boss 出场
20:00
解锁条件
检查该角色的区域菜单以了解其解锁条件。

五只 Boss

记住下一只 Boss 的出场时间。

时间从本局开始计算。到达最终时间只是 Boss 出场,并不代表已经通关。

属性 / 技能 / 应对

先看攻击威胁,再决定如何输出。

01
Boss 战

General Angerforge

基础生命值
4200
基础单次伤害
26
基础移速
6.0
  • 突进攻击Charge

    至少在一侧保留空间。当其他敌人阻挡你的出口时,冲锋就会变得更加危险。

  • 近身伤害Whirlwind

    不要夹在 Boss 和怪群中间。从边缘接近,给走位留出空间。

  • 援军召唤增援

    给怪群中留出退路。先清掉挡路的小怪,再继续攻击 Boss。

02
Boss 战

Warchief Rend Blackhand

基础生命值
10500
基础单次伤害
34
基础移速
6.4
  • 突进攻击Charge

    至少在一侧保留空间。当其他敌人阻挡你的出口时,冲锋就会变得更加危险。

  • 近身伤害Whirlwind

    不要夹在 Boss 和怪群中间。从边缘接近,给走位留出空间。

  • 范围伤害Rain of Fire / Flamestrike

    留意地面效果,及时离开持续伤害范围。不要为了多打一跳伤害而连续硬吃攻击。

  • 援军召唤增援

    给怪群中留出退路。先清掉挡路的小怪,再继续攻击 Boss。

03
Boss 战

Emperor Dagran Thaurissan

基础生命值
19500
基础单次伤害
42
基础移速
5.8
  • 法术压力Fireball

    保持移动并预留空间。留下回血手段应对持续伤害,不要把所有辅助效果都换成输出。

  • 范围伤害Rain of Fire / Flamestrike

    留意地面效果,及时离开持续伤害范围。不要为了多打一跳伤害而连续硬吃攻击。

  • 近身伤害Blast Wave

    不要夹在 Boss 和怪群中间。从边缘接近,给走位留出空间。

  • 援军召唤增援

    给怪群中留出退路。先清掉挡路的小怪,再继续攻击 Boss。

04
Boss 战

Majordomo Executus

基础生命值
24000
基础单次伤害
50
基础移速
5.8
  • 法术压力Fireball

    保持移动并预留空间。留下回血手段应对持续伤害,不要把所有辅助效果都换成输出。

  • 近身伤害Fire Nova Totem

    不要夹在 Boss 和怪群中间。从边缘接近,给走位留出空间。

  • 范围伤害Rain of Fire / Flamestrike

    留意地面效果,及时离开持续伤害范围。不要为了多打一跳伤害而连续硬吃攻击。

  • 援军召唤增援

    给怪群中留出退路。先清掉挡路的小怪,再继续攻击 Boss。

05
最终 Boss

Nefarian

基础生命值
60000
基础单次伤害
62
基础移速
6.2
  • 法术压力Shadow Bolt

    保持移动并预留空间。留下回血手段应对持续伤害,不要把所有辅助效果都换成输出。

  • 范围伤害Rain of Fire / Flamestrike

    留意地面效果,及时离开持续伤害范围。不要为了多打一跳伤害而连续硬吃攻击。

  • 控制风险Psychic Scream

    避免在怪群旁被控制。预留防御手段和退路,控制结束后及时脱离。

  • 援军召唤增援

    给怪群中留出退路。先清掉挡路的小怪,再继续攻击 Boss。

这里列出客户端基础参数,实际生命值与伤害会受难度和成长机制影响。技能名称来自配置,不代表实测的施放顺序、冷却或预警动画;应对建议由本站整理。

按 Boss 阵容做好准备。

第一只 Boss 出现前

确认开局技能、可用天赋点和回血手段。比较不同尝试时,保持难度一致。

最终 Boss 出现前

保留一路支撑你生存的防御效果,并准备直接攻击 Boss 的技能。小怪清空后,依赖击杀的效果作用会减弱。

选择职业构筑 →

来源和范围

区域对应的 Boss、出场时间及基础属性取自作者的 0.103.1 客户端,于 2026 年 10 月 20 日核查。技能名称来自同版法术目录,加载原画使用该区域记录引用的素材。

我们没有记录每一次战斗或验证每一次攻击动画。仅目录顺序并不能证明您的角色已解锁区域;在计划下一次尝试之前检查当前的游戏菜单。

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