GHIDUL DE CAMP / Un'Goro Crater
Azeroth Survivors Un'Goro Crater Ghid
Haitele de ravasauri și pterrordax-ul înconjurător transformă jungla într-o vânătoare. Regele Mosh este amenințarea numită în descrierea zonei.
Actualizat · Ghid independent al ventilatorului
- Teme de întâlnire
- Ravasauri · pterrordax
- Șef final
- King Mosh
- Sosirea finală a șefului
- 16:00
- Acces
- Învinge Lordul Kazzak în Warsong Gulch
CELE CINCI ÎNCONTRIRI
Țineți la vedere următoarea sosire.
Timpurile încep când începe sesiunea de joc. Atingerea momentului final da naștere la șeful; nu înseamnă că zona este curățată.
ATRIBUTE / ATACURI / RĂSPUNSURI
Citiți amenințarea înainte de a urmări daune.
Ravasaur Matriarch
- Viață de bază
- 3600
- Daune de bază pe lovitură
- 22
- Viteză de bază
- 6.6
- Gap mai aproapeCharge
Păstrați spațiu pe cel puțin o parte. O încărcare devine mai periculoasă atunci când alți inamici îți blochează ieșirea.
- ÎntăririVal de armare
Lăsați un traseu prin grupul de monștri. Eliminați inamicii care blochează mișcarea înainte de a provoca mai multe daune ale șefului.
Uhk'loc
- Viață de bază
- 9000
- Daune de bază pe lovitură
- 30
- Viteză de bază
- 5.8
- Presiunea din apropiereThunderclap
Evită să te lupți în mijlocul șefului și al grupului său de monștri. Apropiați-vă de la margine și păstrați spațiu pentru repoziționare.
- Gap mai aproapeCharge
Păstrați spațiu pe cel puțin o parte. O încărcare devine mai periculoasă atunci când alți inamici îți blochează ieșirea.
- ÎntăririVal de armare
Lăsați un traseu prin grupul de monștri. Eliminați inamicii care blochează mișcarea înainte de a provoca mai multe daune ale șefului.
Lar'korwi
- Viață de bază
- 17000
- Daune de bază pe lovitură
- 38
- Viteză de bază
- 7.0
- Presiunea de vrajăVenom Spit
Continuă să te miști cu spațiul din jurul tău. Păstrați recuperarea pentru presiune susținută în loc să înlocuiți fiecare efect de sprijin cu daune.
- Gap mai aproapeCharge
Păstrați spațiu pe cel puțin o parte. O încărcare devine mai periculoasă atunci când alți inamici îți blochează ieșirea.
- ÎntăririVal de armare
Lăsați un traseu prin grupul de monștri. Eliminați inamicii care blochează mișcarea înainte de a provoca mai multe daune ale șefului.
Tyrant Devilsaur
- Viață de bază
- 28000
- Daune de bază pe lovitură
- 46
- Viteză de bază
- 6.4
- Gap mai aproapeCharge
Păstrați spațiu pe cel puțin o parte. O încărcare devine mai periculoasă atunci când alți inamici îți blochează ieșirea.
- Controlul risculuiWar Stomp
Evitați să fiți prins lângă un grup de monștri. Păstrați un tampon defensiv și o direcție clară de deplasare când controlul se termină.
- ÎntăririVal de armare
Lăsați un traseu prin grupul de monștri. Eliminați inamicii care blochează mișcarea înainte de a provoca mai multe daune ale șefului.
King Mosh
- Viață de bază
- 52500
- Daune de bază pe lovitură
- 54
- Viteză de bază
- 6.6
- Gap mai aproapeCharge
Păstrați spațiu pe cel puțin o parte. O încărcare devine mai periculoasă atunci când alți inamici îți blochează ieșirea.
- Controlul risculuiWar Stomp
Evitați să fiți prins lângă un grup de monștri. Păstrați un tampon defensiv și o direcție clară de deplasare când controlul se termină.
- Presiunea zoneiHurricane / Thunderclap
Urmăriți pământul și îndepărtați-vă de pericolul persistent. Nu face schimb de lovituri repetate pentru încă o bifă de daune.
- ÎntăririVal de armare
Lăsați un traseu prin grupul de monștri. Eliminați inamicii care blochează mișcarea înainte de a provoca mai multe daune ale șefului.
Aceștia sunt parametrii de bază pentru client. Dificultatea și scalarea schimbă sănătatea și daunele reale. Referințele de vrăji descriu kitul configurat, nu o comandă măsurată de difuzare, un cooldown sau o animație de avertizare exactă. Răspunsurile sunt sugestiile noastre.
Pregătește-te pentru această listă.
Înainte de prima sosire
Confirmați vraja de pornire, punctele de talent disponibile și sursa de recuperare. Păstrați aceeași dificultate atunci când comparați încercările.
Înainte de sosirea finală
Păstrează apărarea care te-a dus până aici. Păstrați o sursă de daune directe pentru șeful; efectele care necesită ucidere își pierd valoare atunci când nu mai rămân alți inamici.
Surse și domeniul de aplicare
Asociațiile Zone-to-Boss, orele de sosire și atributele de bază au fost citite de la clientul 0.103.1 al creatorului, verificat la 20 octombrie 2026. Numele atacurilor au fost corelate cu catalogul de vrăji al aceluiași client. Încărcarea artei este activul la care face referire înregistrarea zonei respective.
Nu am înregistrat fiecare luptă și nu am verificat fiecare animație de atac. Numai ordinea de catalog nu este dovada că o zonă este deblocată pentru personajul tău; verificați meniul jocului curent înainte de a planifica următoarea încercare.
Verificați clientul actual al creatorului ↗