PRZEWODNIK W TERENIE / Alterac Valley

Azeroth Survivors Alterac Valley Przewodnik

Troggowie i wilki wypełniają zamarzniętą dolinę. Jego opis wskazuje na Lodowego Władcę pod śniegiem.

Zaktualizowano · Niezależny przewodnik dla fanów
Grafika ekranu ładowania Alterac Valley, do której odwołuje się klient twórcy
Grafika na ekranie ładowania gry. To nie jest mapa ani zrzut ekranu zakończonej sesji gry.
Spotkania z motywami
Troggowie · wilki
Ostatni boss
Azuregos
Ostateczne przybycie Bossa
20:00
Dostęp
Sprawdź menu strefy tej postaci pod kątem warunków odblokowania.

PIĘĆ SPOTKAŃ

Miej na uwadze następny przyjazd.

Czasy rozpoczynają się w momencie rozpoczęcia sesji gry. Dotarcie do ostatniego momentu powoduje pojawienie się Bossa; nie oznacza to, że strefa jest wyczyszczona.

STATYSTYKI / ATAKI / REAKCJE

Przeczytaj zagrożenie, zanim zaczniesz ścigać obrażenia.

01
Spotkanie

Korrak the Bloodrager

Bazowe zdrowie
4000
Bazowe obrażenia
25
Bazowa prędkość ruchu
5.6
  • Szczelina bliżejCharge

    Zachowaj odstęp przynajmniej po jednej stronie. Szarża staje się bardziej niebezpieczna, gdy inni wrogowie blokują ci wyjście.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

02
Spotkanie

Ivus the Forest Lord

Bazowe zdrowie
10000
Bazowe obrażenia
33
Bazowa prędkość ruchu
5.2
  • Ciśnienie powierzchnioweHurricane / Entangling Roots

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Presja zaklęćWrath

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

03
Spotkanie

Lokholar the Ice Lord

Bazowe zdrowie
19000
Bazowe obrażenia
42
Bazowa prędkość ruchu
5.4
  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Frost Nova

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoFrost Nova

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

04
Spotkanie

Glacius the Frozen Titan

Bazowe zdrowie
23250
Bazowe obrażenia
48
Bazowa prędkość ruchu
5.0
  • Kontroluj ryzykoWar Stomp

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Cone of Cold

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

05
Ostatni boss

Azuregos

Bazowe zdrowie
58500
Bazowe obrażenia
60
Bazowa prędkość ruchu
6.0
  • Presja zaklęćFrostbolt

    Poruszaj się, korzystając z przestrzeni wokół siebie. Zachowaj regenerację, aby utrzymać presję, zamiast zastępować każdy efekt wsparcia obrażeniami.

  • Ciśnienie powierzchnioweBlizzard / Cone of Cold

    Obserwuj ziemię i unikaj ciągłego zagrożenia. Nie wymieniaj powtarzających się trafień na jeszcze jeden znacznik obrażeń.

  • Kontroluj ryzykoFrost Nova

    Unikaj przygwożdżenia obok grupy potworów. Zachowaj bufor obronny i jasny kierunek ruchu, gdy kontrola się skończy.

  • WzmocnieniaFala wzmocnień

    Opuść trasę przez grupę potworów. Usuń wrogów, którzy blokują ruch, zanim zadasz więcej obrażeń Bossowi.

Są to podstawowe parametry klienta. Poziom trudności i skalowanie zmieniają rzeczywiste zdrowie i obrażenia. Odniesienia do zaklęć opisują skonfigurowany zestaw, a nie zmierzoną kolejność rzucania, czas odnowienia lub dokładną animację ostrzegawczą. Odpowiedzi są naszymi sugestiami.

Przygotuj się na tę listę.

Przed pierwszym przyjazdem

Potwierdź swoje zaklęcie początkowe, dostępne punkty talentów i źródło regeneracji. Zachowaj tę samą trudność przy porównywaniu prób.

Przed ostatecznym przybyciem

Zachowaj obronę, która zaprowadziła cię tak daleko. Zachowaj bezpośrednie źródło obrażeń dla Bossa; efekty wymagające zabójstw tracą wartość, gdy nie ma już innych wrogów.

Wybierz budowę postaci klasy postaci →

Źródła i zakres

Powiązania strefy z bossem, czasy przybycia i podstawowe atrybuty zostały odczytane z klienta twórcy w wersji 0.103.1 i sprawdzone 20 października 2026 r. Nazwy ataków zostały dopasowane do katalogu zaklęć tego samego klienta. Ładowanie grafiki to zasób, do którego odwołuje się rekord tej strefy.

Nie nagraliśmy każdej walki ani nie zweryfikowaliśmy każdej animacji ataku. Samo zamówienie w katalogu nie jest dowodem na odblokowanie strefy dla Twojej postaci; sprawdź aktualne menu gry przed zaplanowaniem kolejnej próby.

Sprawdź aktualnego klienta twórcy ↗