フィールドガイド / ハンター

Azeroth Survivors ハンタービルド: 狙ったショットの優先順位

距離を置いてください。記録のダメージ数値を追う前に、回復とクールダウンで狙い撃ちをサポートしましょう。

更新済み ・独立したファンガイド
クラス / ビルド

オートショットがスタートです。この例では狙いを定めたショットに焦点を当てます。

ゲームメニューのチェックでは、ハンターがオートショットから始まり、遠距離攻撃、トラップ、ボレーについて説明していることが示されています。 Sigmun のレコーディングは、開発された Aimed Shot セットアップに従っています。それは新しいキャラクターのロードアウトではありません。

31 ポイント コア

一つのルート。 3 つのマイルストーン。

番号順にタレントポイントを振ってください。同じタレントが再び出たら、さらにランクを上げます。分数はその手順を終えた時点のランクを表します。

01連写
02無料Aimed Shot
03Aimed Shot キルリセット
射撃31 / 51
5/5Lethal Shots
5/5Efficiency
0/5Improved Arcane Shot
0/5Improved Serpent Sting
1/1Piercing Shots
5/5Mortal Shots
5/5Ranged Weapon Specialization
2/2Improved Multi-Shot
1/1Rapid Fire
1/3Barrage
3/3Hawk Eye
2/3Scatter Shot
1/1Kill Shot

ハイライト表示されたノードが含まれます。淡色表示のノードはこのコアの外側にあります。

  1. 1
    Efficiency累計ポイント 5
    5/5
  2. 2
    Lethal Shots累計ポイント 10
    5/5
  3. 3
    Piercing Shots累計ポイント 11
    1/1
  4. 4
    Mortal Shots累計ポイント 15
    4/5
  5. 5
    Ranged Weapon Specialization累計ポイント 20
    5/5
  6. 6
    Rapid Fire累計ポイント 21
    1/1
  7. 7
    Mortal Shots累計ポイント 22
    5/5
  8. 8
    Improved Multi-Shot累計ポイント 24
    2/2
  9. 9
    Barrage累計ポイント 25
    1/3
  10. 10
    Hawk Eye累計ポイント 28
    3/3
  11. 11
    Scatter Shot累計ポイント 30
    2/3
  12. 12
    Kill Shot累計ポイント 31
    1/1

これは提案されたコアであり、測定された最高のキャラクタービルドではありません。 31 ポイントを消費します。残りの 20 は柔軟に保ちます。マイルストーンにはすでに 10、20、30 ポイントが投資されている必要があるため、それらを購入すると合計は 11、21、31 になります。

11投入ポイント

Piercing Shots

オートショットは、ターゲットの背後にある追加の敵を 1 人貫通します。

21投入ポイント

Rapid Fire

ショットを繰り返すと、追加の自動 Aimed Shot が定期的にトリガーされます。

31投入ポイント

Kill Shot

Aimed Shotから始めましょう。キルするとクールダウンが最大 2 秒ごとにリセットされます。

上記の人材プランは、現在のクライアントからの提案です。下のビデオは古い機器の例です。この正確な割り当てについては文書化されていません。

プレイヤーの優先事項

この順序でサポートを構築します。

  1. 01

    まずはライフスティール

    ライフスティールを持つ指輪やアミュレットを探してください。損傷のために交換する前に、回復源を特定してください。

    名前付きスロット: リングまたはアミュレット
  2. 02

    クールダウンサポートを追加

    著者はクールダウン装身具を推奨しており、必要なドロップが不足している場合の代替品としてクールダウンリングを使用します。

    名前付きスロット: トリンケット;リングの代替品
  3. 03

    それからダメージに投資する

    この推奨事項では、ダメージは回復とクールダウンの後に発生します。ダブルキャストの効果は説明の中で最優先事項ではありません。

    実際に所有しているアイテムの効果を比較してみよう

ソースを見て、セットアップを比較してください。

Sigmun ·
ビデオの説明では、2 番目の実行がスケーリングの例として示されています。正確なタイムスタンプ、完全な人材の割り当て、またはクライアントのバージョンを確立するものではありません。

YouTube で見る ↗YouTube は、ビデオ ボタンを押したときにのみ読み込まれます。埋め込み再生が利用できない場合は、上記の「YouTube で見る」を使用してください。

録音を使用してプレーヤーのシーケンスを理解します。ダメージ数値はその実行を説明するものであり、キャラクターに約束された結果ではありません。

これらのトレードオフを考慮してください。

回復をスキップしないでください

ライフスティールサポートを削除しながらダメージ目標をコピーすることは、作成者の最優先事項を無視します。

不足しているものを無理に取らないでください

効果とスロットを比較します。ソースは、必須の名前付きアイテム セットではなく、機器カテゴリを提供します。

才能を分けて置く

このソースでは、ポイントごとの割り当ては提供されません。上記の番号付き人材計画を別の編集提案として使用します。

ビルドをコピーする前に

ギアなしでこれに従うことができますか?

例は回復とクールダウンの装備に依存します。新しいキャラクターはまだそれらのアイテムを所有していない可能性があります。ドロップを評価する方法としてシーケンスを使用します。

どの種族と51ポイントの才能配分を使用すべきですか?

上記の計画では射撃に 31 ポイントを消費します。最後の 20 を柔軟にして、現在の人種パネルから人種を選択してください。このビデオは、必要なレースや完全な 51 ポイントの割り当てを確立するものではありません。

すべてのゾーンをクリアできますか?

ここでは、ボスごとの成功率や現在のバージョンの成功率は確立されていません。最初のゾーンでは、装備計画とともに エルウィン ボス ガイド を使用してください。

出典とチェック日

Sigmun の元のビデオの説明と公開日は、2026 年 10 月 19 日に読み取られました。開始スペルの情報は、日付の キャラクター メニュー チェック から得られます。これは属性のあるプレーヤーの例です。完全な実行の再現や現在のバージョンのパフォーマンス テストは主張されていません。