LA GUÍA DE CAMPO / Chamán

Estructura de chamán Azeroth Survivors: elemental

Comprométete con Chain Lightning. Los saltos adicionales eliminan densos grupos de monstruos; Los lanzamientos repetidos mantienen el núcleo útil después de que el grupo de monstruos se reduce.

Actualizado · Guía de fans independiente

LA CLASE / LA RUTA

Chamán / Elemental

Hechizos de relámpagos y tótems luchando a tu lado. Un tema inicial diferente al de las flechas o los ataques cuerpo a cuerpo.

Hechizo inicial
Lightning Bolt
Asignación básica
31 puntos de talento
Rama evaluada ElementalNuestra valoración · 1–5
Eliminar grupos
Daño contra jefes
Supervivencia
Control de masas
Facilidad de montaje

Dificultad de la configuración FácilMás estrellas de montaje significan mayor facilidad.

Un plan claro en cadena que recompensa a los grupos densos. Los saltos adicionales ayudan menos cuando solo queda el jefe.

¿Por qué estas notas?

Básico: Maestría elemental

Eliminar grupos · 5/5
Elemental Fury agrega saltos sin caída de daño; Storm Reach extiende los saltos y la piedra angular proporciona relámpagos en cadena repetidos.
Daño contra jefes · 3/5
Lightning Overload puede repetir un lanzamiento, pero las mejoras de salto pierden gran parte de su propósito contra un objetivo solitario.
Supervivencia · 2/5
Reducción de suministros de protección elemental; La curación de la Restauración y la Reencarnación no son parte de este árbol.
Control de masas · 1/5
La reverberación acelera los impactos, pero el árbol no tiene una raíz específica ni un disparador de aturdimiento. Obtiene poco crédito de control.
Facilidad de montaje · 4/5
Comprométete con Chain Lightning, repite lanzamientos y daño de Naturaleza. Las piezas principales refuerzan un hechizo en lugar de varios temas en competencia.

Talentos comprobados: Elemental Fury, Storm Reach, Lightning Overload, Elemental Mastery, Elemental Warding, Reverberation. Fuente y método de puntuación ↓

EL NÚCLEO DE 31 PUNTOS

Una ruta. Tres hitos.

Asigna los puntos de talento en el orden indicado. Si un talento aparece de nuevo, añade más rangos. La fracción muestra su rango total después de ese paso.

01El rayo puede repetirse
02Chain Lightning gana saltos
03Otro lanzamiento cada 3 segundos.
Elemental31 / 51
5/5Convection
5/5Concussion
3/3Elemental Warding
0/3Call of Flame
1/1Lightning Overload
1/5Reverberation
5/5Call of Thunder
0/2Improved Fire Totems
1/1Elemental Fury
5/5Lightning Mastery
2/2Storm Reach
2/3Elemental Devastation
1/1Elemental Mastery

Se incluyen los nodos resaltados. Los nodos atenuados están fuera de este núcleo.

  1. 1
    ConvectionPuntos totales 5
    5/5
  2. 2
    ConcussionPuntos totales 10
    5/5
  3. 3
    Lightning OverloadPuntos totales 11
    1/1
  4. 4
    Elemental WardingPuntos totales 14
    3/3
  5. 5
    ReverberationPuntos totales 15
    1/5
  6. 6
    Call of ThunderPuntos totales 20
    5/5
  7. 7
    Elemental FuryPuntos totales 21
    1/1
  8. 8
    Lightning MasteryPuntos totales 25
    4/5
  9. 9
    Storm ReachPuntos totales 27
    2/2
  10. 10
    Lightning MasteryPuntos totales 28
    5/5
  11. 11
    Elemental DevastationPuntos totales 30
    2/3
  12. 12
    Elemental MasteryPuntos totales 31
    1/1

Este es un núcleo propuesto, no una mejor construcción de personaje medida. Gasta 31 puntos; Mantenga los 20 restantes flexibles. Los hitos requieren 10, 20 y 30 puntos ya invertidos, por lo que comprarlos eleva los totales a 11, 21 y 31.

11puntos invertidos

Lightning Overload

Lightning Bolt y Chain Lightning pueden repetir para automático adicional.

21puntos invertidos

Elemental Fury

Chain Lightning gana tres saltos sin pérdida de daño entre saltos.

31puntos invertidos

Elemental Mastery

Comience con Chain Lightning y active otro cada 3 segundos.

DURANTE LA PARTIDA

Apoya el núcleo que elegiste.

Hechizos para buscar

Lightning BoltChain Lightning

Estos son efectos compatibles, no ofertas de tarjetas garantizadas. Mantenga un hechizo defensivo o de recuperación útil cuando resuelva un problema inmediato.

Prioridades de equipo

  1. Recuperación confiable
  2. Reducción de daños
  3. Recuperación de tiempo de reutilización

Compare los efectos de los elementos en lugar de copiar un elemento con nombre no disponible. Mantén el efecto que actualmente te mantiene vivo.

Cambia de táctica cuando queden menos enemigos.

CONTRA JEFES

Mantenga lanzamientos repetidos y daño directo. Los saltos adicionales por sí solos no mejoran el daño contra un objetivo aislado.

EVITE ESTE ERROR

No dividas esta ruta entre relámpagos, tótems de fuego y lobos. No todos esos efectos reciben las mismas bonificaciones.

Elige una zona y comprueba sus cinco jefes →

Antes de copiar la compilación

¿Qué pasa si tengo menos de 31 puntos?

Deténgase en el último paso asequible y continúe a medida que gane puntos. Un hito sólo funciona después de comprarlo; No planifiques una sesión temprana de juego en torno a un hechizo inicial desbloqueado por la piedra angular.

¿Qué debo hacer con los últimos 20 puntos?

Úsalos para abordar la debilidad que realmente ves. No hemos evaluado una asignación universal de 51 puntos. Verifique el árbol actual y los requisitos previos antes de ampliar este núcleo.

¿Qué carrera se requiere?

Esta asignación no requiere una carrera específica. Los bonos de carrera están excluidos de la evaluación; Elige usar el panel racial actual del juego en lugar de asumir que una raza es la mejor para cada zona.

Fuentes y alcance

Los nombres de los talentos, los límites de nivel de talentos y los requisitos previos se compararon con el cliente 0.103.1 del creador el 20 de octubre de 2026. El orden numerado es nuestra asignación editorial. Los íconos son los recursos del juego a los que hacen referencia esos registros de talentos.

Esta página no reclama un DPS probado, totalmente limpio y registrado ni un conjunto de elementos de mejor categoría. Los consejos de la Boss siguen los factores desencadenantes de la ruta; no es garantía de que se pueda controlar a un Jefe.

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